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"게임 물리엔진 책 추천"(으)로 북프라이스의 도서 검색결과 입니다.
9788993827040

게임 물리 엔진 개발

이안 밀링턴 (지은이), 김도균, 진석준, 박종규 (옮긴이)  | 지&선(지앤선)
38,000원  | 2016-01-25  | 9788993827040
여러 수학적인 문제를 풀어야 하는 게임 엔진 개발 과정을 자세히 다루고 있는 책. 이 책은 게임에 바로 적용할 수 있는 수준의 완벽한 물리 엔진을 기초부터 고 난이도까지의 전 과정을 자세하게 소개하고 있다.
9791141971809

게임 엔진 리뷰

정찬용 (지은이)  | 부크크(bookk)
20,000원  | 2025-01-02  | 9791141971809
9791141924126

게임 엔진 리포트

정찬일 (지은이)  | 부크크(bookk)
20,000원  | 2024-12-20  | 9791141924126
9788960774155

게임 엔진 아키텍처

제이슨 그레고리 (지은이), 박상희 (옮긴이)  | 에이콘출판
50,000원  | 2013-03-29  | 9788960774155
오늘날 가장 복잡한 소프트웨어에 속하는 게임 엔진에 대한 전체적인 그림을 그릴 수 있는 책이다. 피상적인 지식이나 추상적인 이론보다 실제로 게임 개발에 참여하게 되면 맞닥뜨릴 현실적인 내용과 경험을 제공한다.
9788997381555

사냥꾼들의 게임

제니퍼 챔블리스 베르트만 (지은이), 이진경 (옮긴이)  | 상상의힘
13,000원  | 2017-12-24  | 9788997381555
상상의힘 아동문고 12권. 열두 살, 이제 갓 중학생이 된 에밀리는 책과 암호, 퍼즐과 게임을 좋아하는 온라인 공동체 ‘책 사냥꾼 게임’의 헌신적인 이용자다. 에밀리의 가족은 미국 전역의 50개 주 모두에서 한 번씩 살아보고자 하는 계획 아래 계속 이사를 다니며 살아가는데….
9788955508352

게임 물리 바이블

데이빗 H. 에벌리 (지은이), 유채곤, 차미리 (옮긴이)  | 사이텍미디어(희중당)
33,000원  | 2004-12-01  | 9788955508352
<3D Game Engine Design>의 저자이자 게임 물리 세계의 전문가인 David H. Eberly의 책으로, 게임물리를 풍부한 수학적 기반하에서 설명한다. 정밀한 시뮬레이션을 필요로 하는 게임, 가상 현실 기반의 수준 높은 게임 물리의 표현을 원하는 독자들을 대상으로 한다.
9791161757445

게임 엔진 아키텍처 3/e

제이슨 그레고리 (지은이), 박상희 (옮긴이)  | 에이콘출판
75,000원  | 2023-05-31  | 9791161757445
특정 기술이나 엔진을 초월해 게임 프로그래머가 알아야 할 내용을 전체적으로 다루면서도 실용적인 측면을 함께 소개한다. 저자는 현업에 종사하는 업계 최고 수준의 프로그래머로 자신의 경험과 주변 동료들의 지식을 합쳐 이 책을 썼다.
9791161755946

언리얼 엔진 게임 개발 프로젝트

하마드 포지, 곤살로 마르케스, 데이비드 페레이라, 데빈 쉐리 (지은이), 장세윤 (옮긴이)  | 에이콘출판
50,000원  | 2021-12-28  | 9791161755946
언리얼 엔진을 활용해 게임을 개발할 때 필요한 기술을 모두 담았다. 언리얼 엔진의 소개를 시작으로, 애니메이션 활용 방법, 비헤이비어 트리와 블랙보드를 활용한 인공지능 시스템 개발, 멀티 플레이어에 대한 내용까지 언리얼 엔진을 활용해 게임 제작을 할 때 필수적인 내용을 모두 다룬다.
9791162244098

게임 엔진 블랙 북 : 둠

파비앙 상글라르 (지은이), 박재호 (옮긴이)  | 한빛미디어
42,000원  | 2021-04-01  | 9791162244098
『게임 엔진 블랙 북』 시리즈 두 번째 책으로 [울펜슈타인 3D]의 후속작 [둠] 개발 과정을 다룬다. [둠]은 당대 거의 모든 PC에 설치될 만큼 큰 인기를 끌었고, 최근 [둠 이터널]에 이르기까지 게임 역사에 중대하고 지속적인 영향을 미쳤다.
9788960773769

언리얼 게임 엔진 UDK 3

리차드 무어 (지은이), 문기영 (옮긴이)  | 에이콘출판
25,000원  | 2012-12-24  | 9788960773769
언리얼 게임 엔진 UDK를 이용한 게임 레벨 디자인 실전 가이드. UDK를 이용해 몰입감 있고 재미있는 게임 레벨을 만드는 방법을 보여준다.
9788968481550

게임 개발자를 위한 물리

데이비드 버그, 브라이언 비발레츠 (지은이), Pope Kim, 이정훈, 문정균 (옮긴이)  | 한빛미디어
34,000원  | 2015-01-05  | 9788968481550
기초 물리 지식부터 2D, 3D, 모바일까지 아우르는 유일한 게임 물리책. 물리학의 기초부터 시작해, 게임 개발에 꼭 필요한 파티클 및 리지드바디 역학을 친절히 설명하고, 비행기, 차량, 총과 폭발 등 게임에 자주 등장하는 물리모델을 살펴보고 구현해본다.
9788994405193

Game Physics 게임 물리

데이빗 H. 에벌리 (지은이), (주)밥게이트 (옮긴이)  | 와우북스
43,000원  | 2014-06-10  | 9788994405193
물리적으로 실감 나는 3D 그래픽 환경을 위한 책. 저자인 David H. Eberly는 이 책에서, 관련된 핵심 문제들을 소개하는 시뮬레이션을 포함했고 그러한 문제를 해결하는 데 필요한 수학적인 개념과 물리학적 개념을 하나씩 알려주고 있다.
9791161759685

언리얼 엔진 5로 개발하는 멀티플레이어 게임

마르코 세치 (지은이), 이지성, 송정은 (옮긴이)  | 에이콘출판
40,000원  | 2025-02-27  | 9791161759685
언리얼 엔진 5를 사용해서 멀티플레이어 게임을 개발하려는 초중급 개발자를 대상으로 한 책이다. 네트워킹의 기초부터 시작해 복제, RPC, 연관성, AI 시스템, 세션 관리 등 중요 개념을 배울 뿐만 아니라 네트워크 디버깅과 프로파일러를 활용한 최적화 방법도 살펴본다.
9791192987927

고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트

크리스 브래드필드 (지은이), 강세중 (옮긴이)  | 제이펍
29,000원  | 2024-03-21  | 9791192987927
고도 엔진의 2D 및 3D 기능을 충실하게 활용하는 5개의 프로젝트로 구성되었다. 소규모 게임 프로젝트의 제작법을 따라 하는 과정에서 고도의 내부 작동 방식을 이해하고, 자신의 프로젝트에 적용할 수 있는 개발 기법을 익힐 수 있다. 간단한 단계별 접근 방식과 실용적인 예제를 통해 기초부터 정교한 게임 물리, 애니메이션까지 모든 것을 다룬다.
9791162243299

게임 엔진 블랙 북 : 울펜슈타인 3D

파비앙 상글라르 (지은이), 박재호 (옮긴이)  | 한빛미디어
35,000원  | 2020-10-30  | 9791162243299
386 시절 PC 하드웨어는 파편화에 시달렸고 여러 한계가 존재했지만, 이드 소프트웨어는 이를 극복하고 [울펜슈타인 3D]로 FPS의 문을 활짝 열어젖혔다. 이 책은 [울펜슈타인 3D]가 만들어진 모든 과정을 밝히며 게임 엔진 소스를 낱낱이 파헤친다.
9788960779617

언리얼 엔진 4 게임 개발 에센셜

사티쉬 PV (지은이), 구진수 (옮긴이)  | 에이콘출판
25,000원  | 2017-03-31  | 9788960779617
언리얼 엔진 4에 아직 익숙하지 않거나 게임 개발에 도전해보고 싶은 이들을 위한 입문서이다. 게임 개발 툴 언리얼 엔진 4의 설치부터 기본적인 조작 방법과 게임의 필수 요소, 특별한 기능인 블루프린트, UMG까지 폭넓은 내용을 담고 있다.
9788960779525

언리얼 엔진 4로 나만의 게임 만들기

조안나 리 (지은이), 진석준, 이진오 (옮긴이)  | 에이콘출판
28,000원  | 2016-12-28  | 9788960779525
언리얼 엔진 4에 대한 큰 그림을 그려주고 이를 통해 무엇을 할 수 있는가를 짚어주는 책이다. 한 주제에 대해 깊게 들어가지는 않지만 언리얼 엔진이 가지고 있는 큰 기능의 범주를 하나씩 짚어가면서 무엇이 가능한지 설명과 예제를 통해 알려준다.
9791185890135

언리얼 엔진 4 블루프린트 게임 만들기

박승제 (지은이)  | 제이펍
38,000원  | 2015-02-10  | 9791185890135
수많은 게임 개발 강의와 '실전 유니티 3D 입문과 완성', '실전 앱 프로젝트 안드로이드 게임 개발편' 등의 게임 서적으로 검증받은 저자가 언리얼 엔진 최신 버전으로 집필하였으며, 독자들이 직접 만들어 가면서 언리얼 엔진의 핵심 기능을 익히는 데 초점을 맞추었다.
9788931543957

C++로 구현한 3D 게임 엔진

Brian Hook (지은이), 김상호 (옮긴이)  | 성안당
15,000원  | 2002-08-15  | 9788931543957
3차원 게임 엔진의 설계부터 제작과정까지 필요한 내용과 소스코드, 실행파일제작에 관한 내용을 다룬다. 고정 소수점 계산하기, 3차원 그래픽의 기초에 대한 설명, 오브젝트를 화면에 표시하는 부분, 셰이딩, 텍스쳐 매핑, 효과처리와 속도를 개선하는 방법등 게임 엔진 제작의 시작과 끝을 보여준다.
9788996026051

나만의 미술 전시회 (카드 게임 + )

수지 호지 (지은이), 정연진 (옮긴이)  | 큐리어스
24,000원  | 2015-07-31  | 9788996026051
르네상스 시기부터 현대까지 48점의 작품을 통해 중요한 미술 사조와 주제에 따른 회화의 종류를 배울 수 있다. 책과 함께 게임용 카드가 구성되어 게임을 즐기며 그림을 모으고, 모은 그림으로 나만의 미술 전시회를 열 수 있다.
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