통합
제목
저자
외국
ISBN
목차
출판
x
BOOK
PRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
베스트셀러
알라딘
교보문고
Yes24
신간도서
알라딘
교보문고
Yes24
국내도서
가정/요리/뷰티
건강/취미/레저
경제경영
고등학교참고서
고전
과학
달력/기타
대학교재/전문서적
만화
사회과학
소설/시/희곡
수험서/자격증
어린이
에세이
여행
역사
예술/대중문화
외국어
유아
인문학
자기계발
잡지
전집/중고전집
종교/역학
좋은부모
중학교참고서
청소년
초등학교참고서
컴퓨터/모바일
외국도서
가정/원예/인테리어
가족/관계
건강/스포츠
건축/디자인
게임/토이
경제경영
공예/취미/수집
교육/자료
기술공학
기타 언어권 도서
달력/다이어리/연감
대학교재
독일 도서
만화
법률
소설/시/희곡
수험서
스페인 도서
어린이
언어학
에세이
여행
역사
예술/대중문화
오디오북
요리
유머
의학
인문/사회
일본 도서
자기계발
자연과학
전기/자서전
종교/명상/점술
중국 도서
청소년
컴퓨터
한국관련도서
해외잡지
ELT/어학/사전
내책판매
인기 검색어
일간
|
주간
|
월간
1
6
2
art of the
3
is how
4
to of us
5
black and white
실시간 검색어
게임 물리
fleet test
runaway
범프오브치킨 악보집 매장
순천대학교 보건실
검색가능 서점
도서목록 제공
알라딘,
영풍문고,
교보문고
"게임 물리"
(으)로 15개의 도서가 검색 되었습니다.
게임 물리 엔진 개발
이안 밀링턴 | 지앤선
0원 | 20160125 | 9788993827040
[게임 물리 엔진 개발]은 여러 수학적인 문제를 풀어야 하는 게임 엔진 개발 과정을 자세히 다루고 게임에 바로 적용할 수 있는 수준의 완벽한 물리 엔진을 기초부터 고 난이도까지의 전 과정을 자세하게 소개하고자 한 책이다. 책은 충돌 감지, 2D 물리학, 플래시 게임을 위한 캐주얼 게임 물리학, 다이어그램과 코드를 활용한 새로운 개념을 설명, 각 장마다 연습문제와 해당 리소스 코드 제공, 입자 효과, 비행 시뮬레이션, 자동차 물리학, 나무 상자, 파괴 가능한 오브젝트, 옷감과 랙돌, 그 밖의 다양한 효과와 기법 등을 소개한다.
가격비교
Game Physics 게임 물리
David H. Eberly | 와우북스
0원 | 20140610 | 9788994405193
『Game Physics 게임 물리』는 물리적으로 실감 나는 3D 그래픽 환경을 만들어 볼 수 있도록 구성한 책이다. 관련된 핵심 문제ㅐ들을 소개하는 시뮬레이션을 포함하고 그러한 문제를 해결하는 데 필요한 수학적 개념과 물리학적 개념을 알려준다. 코드 예제와 물리학 시뮬레이션의 최고봉인 작동하는 소스코드를 함께 보여주고 있다.
가격비교
게임 개발자를 위한 물리 (차량, 스포츠, 폭발, 모바일 등 게임 물리의 모든 것)
데이비드 버그 | 한빛미디어
0원 | 20150105 | 9788968481550
[게임 개발자를 위한 물리]는 물리학의 기초부터 시작해, 게임 개발에 꼭 필요한 파티클 및 리지드바디 역학을 친절히 설명하고, 비행기, 차량, 총과 폭발 등 게임에 자주 등장하는 물리모델을 살펴본다. 원서의 개정판을 번역한 이 책은 터치스크린, 가속도계 등 모바일 관련 기술부터 3D 디스플레이 및 3D 사운드까지 최신 디지털 물리를 다루는 파트가 추가되었으로 [컷더로프]나 [템플 런]처럼 모바일 기기에 특화된 물리효과를 구현하고자 하는 개발자들에게 도움을 준다.
가격비교
게임 수학 물리 입문 (보고 실행하고 코드와 공식을 익히는 실습형 입문서!)
가토 키요시 | 길벗
0원 | 20140915 | 9788966187966
『게임 수학 물리 입문』은 저자의 오랜 강의 노하우를 통해 선정한 다섯 가지 주제(물체의 운동, 스크롤, 출돌 판정, 광선 표현, 화면 전환 효과)에서 다루는 다양한 공식과 핵심 코드로 2D 게임에 필요한 수학과 물리를 익히고 3D 게임 프로그래밍을 위한 기초를 잡을 수 있다. 그리고 24가지 예제와 다양한 변형 코드를 제공하여 책에서 설명하는 모든 공식을 실습과 함께 익힐 수 있다.
가격비교
으랏차차 게임 중독 물리치기!
김은중 | 아르볼
9,000원 | 20151207 | 9791185786544
‘일 년 내내 튼튼하게 건강 동화’는 건강한 삶의 중요함과 실천 방법을 알려 주는 초등 저학년 그림책 시리즈입니다. 교육부에서 제공하는 건강 달력을 기준으로, 어린이가 생활하며 많이 접하는 질병과 건강 습관을 주제로 선정하였습니다. 잘못된 습관으로 생기는 질병을 동화로 재미있게 들려주고, 치료법과 예방법을 함께 소개합니다. 또한 이 시리즈는 2학년 2반 한 학급에서 벌어지는 일을 다루면서, 각 권마다 개성 있는 주인공을 등장시킵니다. 다음 권에 나올 아이들의 모습을 미리 보는 재미도 쏠쏠하지요. 《으랏차차 게임 중독 물리치기!》는 이 시리즈의 여섯 번째 책으로, 게임 중독을 주제로 다뤘습니다.
가격비교
게임을 움직이는 수학과 물리
도마에 요시키 | 길벗
0원 | 20161227 | 9791160500813
[게임을 움직이는 수학과 물리]는 게임 속 움직임을 표현해주는 수학과 물리를 수학의 기본인 수부터 설명한다. 먼저 정수, 소수, 사칙연산 같은 숫자 구조와 연산을 살펴본다. 기본적인 수학 학습 이후, 2차원에 쓰는 중력, 가속도, 마찰, 3차원에 쓰는 평면, 행렬, 벡터 같은 게임 물리를 410개의 그림과 112개의 코드를 이용해 설명한다. 이 책을 읽고 나면 기본적인 게임 수학 물리를 이해할 수 있고, 좀 더 심화된 게임 수학 물리를 학습할 발판이 되어줄 것이다.
가격비교
3D 게임을 움직이는 수학과 물리 (38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다!)
가토 키요시 | 길벗
0원 | 20170320 | 9791160501384
[3D 게임을 움직이는 수학과 물리]는 3D 게임에 자주 사용되는 기능이나 효과를 구현하는 데 필요한 수학과 물리 기초를 38가지 실용적인 예제로 설명한다. 단순히 이론만 설명하는 것이 아니라 C++로 작성된 예제를 먼저 실행해보고 여기에 사용된 수학 공식을 설명하는 순으로 학습한다. 렌더링, 폴리곤, 텍스처 매핑ㆍ광원 처리ㆍ반투명, 2D/3D 충돌 판정, 빌보드, 물리 운동 등 6가지 주제로 정리하였으며, 마지막 장에서는 수학 이론을 복습해본다. 이 책을 읽고 나면 코드와 수식이 어떻게 실제로 연관되는지 이해할 수 있을 것이다.
가격비교
게임 프로그래밍, 물리로 생각하라 (사실적인 게임을 구현하는 데 필요한 물리 법칙의 재발견)
다니지리 도요히사 | 프리렉
0원 | 20141028 | 9788965400806
[게임 프로그래밍, 물리로 생각하라]는 물리학 중에서도 '역학(力學)'을 중점으로 설명합니다. 또한, 학생 시절 골머리를 썩였던 공식이나 정리도 많이 다루고 있습니다. 하지만 물론 이 책의 목적은 시험문제를 푸는 것이 아닙니다. 이 책을 통해 프로그래머뿐만 아니라 학생들도 우리 주변의 일상생활에서 일어나는 현상을 떠올리면서 물리 공식을 재발견할 수 있습니다.
가격비교
한 권으로 배우는 게임 프로그래밍 (수학과 물리, 자료구조와 알고리즘, 디자인 패턴으로 익히는 게임 개발 필수 지식)
박태준, 박효재, 윤하연 | 한빛미디어
25,200원 | 20241028 | 9791169213035
게임 개발자에게 필요한 것은 화려한 포트폴리오가 아닌 체계적인 이론 지식! 이 책은 특정 엔진이나 기술에 국한되지 않고 게임 개발의 전반적인 개념과 지식을 다룬다. 이를 통해 게임 세계가 어떻게 만들어지는지 이해하고, 다양한 게임 장르와 플랫폼에 적용하는 능력을 기를 수 있다. 게임 개발을 처음 접하는 이도 쉽게 이해할 수 있게 어려운 수학이나 알고리즘은 최대한 간단하게 설명하고, 다양한 예제 코드를 활용해 접근성을 높였다. 단순 엔진 사용법이 아닌 게임 개발의 본질을 이해하고 자신만의 게임을 창작하는 데 필요한 자신감을 얻게 될 것이다.
가격비교
HEAD FIRST PHYSICS (생생한 게임 개발에 꼭 필요한 물리 이야기)
헤더 랭 | 한빛미디어
0원 | 20100131 | 9788979147285
- 독자대상 : 게임 개발자, 고등학생이나 물리는 전공하는 대학 초년생 - 구성 : 기본이론 + 예시 - 특징 ① 물리엔진의 기본이론을 실생활에서 흔히 접할 수 있는 현상으로 알기쉽게 설명 ② 물리학의 가장 기본이 되는 역학 분야를 다루고 있음
가격비교
iOS 3D 언리얼 게임 개발 (물리 게임 이론부터 슈팅 어드벤처 롤플레잉 실전 예제까지)
로버트 친 | 길벗
0원 | 20121128 | 9788966184798
『iOS 3D 언리얼 게임 개발』은 UDK를 사용해서 애플의 iOS 플랫폼용 3D 게임을 제작하고자 하는 이들을 위한 책이다. 언리얼 스크립트 언어를 포함하여 이러한 기술을 사용하는 방법과 iOS 3D 게임을 만드는 방법에 대해서 소개한다.
가격비교
따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문: 머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지 (머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지)
쇼다 츠야노 | 한빛미디어
40,500원 | 20240125 | 9791169211918
복잡한 언리얼 엔진? 핵심 기능만 제대로 익히면 누구나 게임 개발자가 될 수 있습니다! 언리얼 엔진은 매우 수준 높은 표현이 가능한 3D 게임 엔진이지만 그만큼 능숙하게 다루기가 어렵습니다. 어떻게 하면 언리얼 엔진을 쉽게 배울 수 있을까요? 이 책은 언리얼 엔진이나 3D 게임 개발을 처음 접하는 사람뿐만 아니라 언리얼 엔진 5의 새로운 기능을 경험해보고 싶은 사람에게 유용한 설명과 단계별 실습을 소개합니다. 특히 입문자가 쉽게 이해하고 학습 도중에 포기하지 않도록 게임 개발에 반드시 필요한 개념과 언리얼 엔진의 기본 기능들을 집중적으로 다룹니다. 친절한 설명과 상세한 화면 캡처를 따라 실습을 진행하다 보면 누구든 간단한 3D 게임을 완성할 수 있습니다. 그런 다음 조금 더 복잡한 기능들을 익혀 더욱 크고 멋진 게임을 만들어보세요!
가격비교
유니티 물리 기반 셰이더 개발 (기본 개념부터 커스텀 라이팅 시스템 구현까지)
클라우디아 도피오슬래시 | 에이콘출판사
27,000원 | 20190430 | 9791161752891
각기 다른 플렛폼(OpenGL, Vulkan, DirectX) 및 유니티에서 사용하는 셰이딩 언어(Cg, GLSL, Shader lab)의 일반적인 범주에서 셰이더 프로그래밍이 어떻게 동작하는지부터 시작한다. 그리고 유니티 물리 기반 셰이더 개발에서는 BRDF(오렌-나얄, 쿡토렌스, 에시크민-셜리) 및 반투명, 하부 표면 산란과 같은 다양한 기술을 보여주면서 예술과 관련된 선택에 대해 논의한다. 더불어 이 기술을 어디에 사용할 수 있는지도 알려준다. 마지막으로 비슷한 결과를 내면서도 계산 비용은 저렴한 근사법을 개발하면서 코드 최적화의 중요성에 대해서 다룰 것이다.
가격비교
물리 기반 렌더링 3/e (고급 그래픽스를 위한 이론, CG 영화에서 게임 엔진 렌더러까지)
매트 파르, 웬젤 제이콥, 그렉 험프리스 | 에이콘출판
62,100원 | 20200107 | 9791161753744
이 책은 게임과 영화 등에 사용되는 컴퓨터 그래픽스에 대한 심도 깊은 이해를 돕고, 게임 엔진이나 렌더러 구현에 관심이 있는 현업 종사자나 학생, 관련 기술을 사용하는 그래픽 아티스트에게 매우 유용한 책이다. 영화 프로덕션의 렌더맨이나 언리얼 엔진의 라이트 매스 같은 오프라인 렌더러의 기술과 최근 게임 엔진에서 사용하는 렌더링 기술을 다루고 있어 컴퓨터 그래픽스의 이해를 위한 최고의 서적이다. 특히 현재 영화뿐 아니라 실시간 렌더링까지 물리 기반 렌더링으로 변경되고 있기에, 엔비디아의 RTX와 DirectX 12의 DXR을 통해 보편화될 레이트레이싱 기술을 이해하기에 최고의 문헌이다.
가격비교
Physically Based Rendering(물리 기반 렌더링) (현실 같은 그래픽스를 위한 알고리즘, 게임 엔진과 렌더러까지)
매트 파르 | 에이콘출판
0원 | 20151016 | 9788960777620
이 책은 게임과 영화 등에 사용되는 컴퓨터 그래픽스에 대한 심도 깊은 이해를 돕고, 게임 엔진이나 렌더러 구현에 관심이 있는 현업 종사자나 학생들에게 매우 유용한 책이다. 영화 프로덕션의 렌더맨(RenderMan)이나 언리얼 엔진의 라이트 매스(Lightmass) 같은 오프라인 렌더러의 기술에 더해, 최근 게임 엔진에서 사용하는 렌더링 기술까지 다루는, 컴퓨터 그래픽스를 위한 최고의 서적이다.
가격비교
1
최근 본 책