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"게임 캐릭터"(으)로 60개의 도서가 검색 되었습니다.
9791169237741

닌텐도 게임&캐릭터 스페셜 팬북

캐빈 펫먼  | 서울문화사
12,600원  | 20230531  | 9791169237741
전 세계를 사로잡은 닌텐도! 닌텐도에 대한 모든 것을 담다! 『닌텐도 게임&캐릭터 스페셜 팬북』 닌텐도는 일본의 대기업으로, 게임 업계에서 유명한 회사입니다. 세계에서 가장 멋진 캐릭터들과 콘솔 기기, 게임, 패밀리 컴퓨터 등을 개발하고 있답니다. 『THE ULTIMATE NINTENDO FANBOOK』의 정식 한국어판인 『닌텐도 게임&캐릭터 스페셜 팬북』에는 게임 전문가 캐빈 펫먼이 전하는 닌텐도에 관한 신기한 정보와 흥미로운 비밀들이 가득합니다. 닌텐도 게임들과 콘솔들에 관한 기록들부터 마리오와 커비, 젤다, 피카츄 등 다양한 캐릭터들의 프로필, 역대 최고의 닌텐도 게임들의 소개와 평가를 만나 보세요. 게임을 즐길 때 꼭 필요한 ‘꿀팁’과 ‘이스터에그’, 알면 게임이 더 재미있어지는 ‘사소한 이야기’도 담겨 있습니다. 닌텐도에 관한 다양한 정보가 궁금하다면 이 책을 확인하세요! 이 책에는 다음과 같은 내용을 소개합니다.
9788931439694

게임 캐릭터 만들기

이주한, 오준헌  | 영진닷컴
0원  | 20100823  | 9788931439694
- 독자대상 : 3D 애니메이션 및 게임 관련 학생 및 실무자들 - 구성 : 실무 작업 과정 + 예제 - 특징 ① 컨셉부터 모델링, 텍스처까지 게임 캐릭터 제작의 전반 과정을 소개 ② 풍부한 실무 내용을 바탕으로 핵심내용 정리 ③ 스크린 샷의 따라하기 방식으로 구성
9788931559392

블렌더 3D (게임 캐릭터부터 메타버스 아이템까지!)

박범희  | 성안당
25,110원  | 20230308  | 9788931559392
넥슨 게임 실무 디자이너가 알려 주는 블렌더를 이용한 3D 모델링 작업 노하우! 누구나 무료로 쉽게 프로그램을 사용할 수 있고, 고사양의 PC가 필요하지 않는 블렌더 프로그램은 이미 많은 사용자에게 각광을 받고 있다. 메타버스 시대, 이제 3D 콘텐츠를 작업하는 실무자들은 블렌더를 선호하고 있으며, 언리얼 엔진 등 다양한 엔진과의 협업 기능으로 보다 빠르게 모델링 작업이 가능하다. 이 책에서는 블렌더의 핵심 기능을 이용한 모델링 작업부터 게임 캐릭터, 메타버스 아이템과 애니메이션 제작까지 쉽고 빠르게 작업하는 노하우를 소개한다.
9788931535402

AI 작화법 (게임 캐릭터, 웹 소설·전자책 표지를 위한 AI 활용의 모든 것)

하묘  | 성안당
20,930원  | 20250813  | 9788931535402
AI로 구현하는 상상의 세계 - 현직 일러스트레이터가 전하는 AI 일러스트 제작 실전 노하우 AI 이미지 생성 기술의 발달로 이제는 누구나 손쉽게 그림을 그릴 수 있는 시대가 열렸다. 그러나 과연 AI가 그림을 ‘대신’ 그려주는 것일까? 새로운 기술이 가져온 편리함 뒤에는 여전히 창작자 본연의 역할과 고민이 자리하고 있다. 이 책은 AI 도구를 활용해 자신의 상상력을 직접 이미지로 실현하고자 하는 창작자를 위한 실전 안내서로, 단순한 프로그램 사용법이나 툴 소개에 머무르지 않고, 저자가 실제 창작 현장에서 AI 도구를 활용하며 겪은 시행착오와 실험, 그리고 그 과정에서 정리된 작업 방식과 노하우를 담았다. 실제로 많은 게임·웹 소설 작가들과 일러스트레이터들이 표지 제작이나 콘셉트 이미지 작업에서 공통적인 어려움을 겪는다. 그림에 대한 감각은 있지만 툴 사용이 익숙하지 않거나, 원하는 이미지를 디자이너와 효과적으로 소통하지 못해 작업이 지연되기도 한다. 이 책은 이러한 현실적인 문제를 해결할 수 있는 현장 매뉴얼이자 초보자도 따라 하기 쉽게 구성된 친절한 안내서다. 스테이블 디퓨전, 노벨 AI, 니지저니, 포토샵, 파이어플라이 등 대표적인 이미지 생성 프로그램의 툴별 사용법을 쉽고 명확하게 설명하며, 프롬프트 구성법부터 이미지 완성도를 높이는 실전 팁, 작업 속도를 높이는 프로세스까지 상세하게 담겨 있어 창작 초보자부터 실무자까지 모두에게 유용하다. 또한, 본문의 예시 이미지 프롬프트 소스를 PDF로도 별도 제공하여, 다양한 작업에 응용할 수 있도록 구성하였다. 저자는 현직 일러스트레이터로서 직접 AI 툴을 창작 현장에 적용하며, 이 기술이 단순한 ‘자동화 도구’가 아니라 상상의 세계를 시각적으로 표현하는 하나의 언어가 될 수 있음을 강조한다. AI는 손이 닿지 않았던 장면, 시간이 없어 미뤘던 아이디어, 스케치에만 머물렀던 상상을 이미지로 구현할 수 있도록 도와준다. 하지만 결국 좋은 결과를 이끌어내는 건 창작자의 감각과 시선이라는 사실 또한 강조한다. 무엇보다도 AI가 만들어내는 이미지를 단순히 받아들이는 것이 아니라, 창작자가 그 이미지의 방향성과 감정, 감각을 주도할 수 있어야 한다는 메시지를 중심에 둔다. 그 과정에서 AI는 협업자이며 창작의 효율성과 표현력을 높여주는 조력자가 된다. 이 책이 기술과 예술 사이의 균형, 자동화와 창의성 사이의 고민, 그리고 AI 시대에 새롭게 떠오르는 창작자의 역할까지, AI와 함께 창작하고자 하는 모든 이들을 위한 나침반이 되어줄 것이다.
9788965403807

3ds Max 게임 캐릭터 디자인(2024) (모델링부터 애니메이션까지, 게임 개발 파이프라인에 따른 3ds Max 기초 마스터 코스)

김현  | 프리렉
27,000원  | 20240208  | 9788965403807
게임 캐릭터 디자이너의 제3의 손, 3ds Max 예비 3D 디자이너를 위한 3ds Max 2024 기초 연습 & 실전 게임 캐릭터 디자인 가이드 이 책은 3ds Max를 이용하여 게임 캐릭터를 제작하는 데 중점을 두었으며, 3D 그래픽 입문자들도 어렵지 않게 3ds Max 기본 기능을 활용함은 물론, 다음 단계로 넘어가기 전 배워야 할 모든 것을 익힐 수 있도록 하였습니다. 무작정 3ds Max로 캐릭터 만들기부터 하는 것이 아니라, 간단한 오브젝트부터 시작해 하나하나씩 필요한 기능만 차근히 익힐 수 있도록 안배하였습니다. 우선 파트 Ⅰ에서는 다양한 예제와 실습을 통해 게임 캐릭터 제작의 각 단계인 모델링, UV, 텍스처링의 기본 원리를 쉽게 이해합니다. 파트 Ⅱ에서는 한 사람의 디자이너로서 직접 게임 개발 파이프라인에 발맞춰 캐릭터를 모델링하고 UV 작업해 텍스처링한 뒤, 애니메이션을 구현하고 렌더링해 최종 결과물을 내는 전 과정을 논스톱으로 체험할 수 있습니다. 입문자라면 누구나 겪을 수 있는 막막함과 실습 중 어려워하는 점들에 유의해 단계별로 상세히 설명하고, 필요시 QR코드로 동영상 시연도 참고할 수 있도록 하는 등, 오랜 실무 경험과 대학 강의에서 얻은 저자의 특별한 노하우를 꽉 담았습니다. 처음이라 어렵고 번거롭더라도 이 책과 함께 차근차근 직접 해나가다 보면, 3D 게임 그래픽 디자이너로서 어엿한 첫발을 내디딜 수 있을 것입니다.
9788996957607

CGINSIDE 철견 게임 캐릭터아트 테크닉 (게임 캐릭터아트 테크닉)

남창건  | 비엘북스
26,100원  | 20121226  | 9788996957607
[도미넨스워 3] 2위를 수상한 ‘철견’ 작가의 고급 테크닉을 배운다. 『CGINSIDE : 철견』은 국내의 대표적인 3D 게임캐릭터 아티스트인 ‘철견’님의 인터뷰와 그간 진행했었던 습작 및 작품들을 갤러리 형식으로 소개하고, 표지 일러스트를 제작하는 모든 과정을 디테일하게 소개하는 책이다. 전 세계 CG 아티스트들의 일러스트 공모전에서 당당히 2위를 수상한 저자는 이 책을 통해서 자신의 3D 캐릭터 제작방법에 대해서 자세히 소개한다. 컨셉디자인에서부터 해부학을 기초로한 캐릭터모델링의 접근법, 수준높은 텍스쳐 맵 제작기법 등 작가 ‘철견’의 3D 게임캐릭터 제작을 위한 고급 테크닉을 배울 수 있다. 이 책은 머드박스의 베스트 유저로 알려진 철견 작가에게서 캐릭터 제작노하우를 소개하고 있으며, 해부학에 기초한 3D 캐릭터모델링 기법을 알려준다.
9788965402879

3ds Max 게임 캐릭터 디자인 (모델링부터 애니메이션까지, 시작하는 3D 디자이너를 위한 3ds Max 2021)

김현  | 프리렉
25,200원  | 20201230  | 9788965402879
3D 그래픽을 만드는 최고의 도구 3ds Max 모바일에 최적화된 게임 캐릭터 만들기! 이 책은 이제 막 3D 게임 그래픽 디자인에 입문한 독자들이 제작 전반에 걸친 과정을 이해하고 적응할 수 있도록 합니다. 툴을 배우기보다는 3D 그래픽의 기본 원리와 가능성을 알아볼 수 있습니다. 오랜 실무 경험과 강의를 통한 필자의 특별한 노하우로 입문자가 겪을 막막함과 실습 중 어려워하는 부분들을 해소할 수 있도록 노력했습니다. 방대한 도구의 기능 설명보다는 기본 기능 위주로 게임 캐릭터를 만들어 보면서 자연스럽게 익히고, 효과적인 도구 사용으로 퀄리티 있는 캐릭터를 완성합니다. 단순히 소설을 읽듯이 책장을 넘기기보다는 번거롭더라도 차근차근 예제를 직접 따라 하다 보면 저자의 노하우와 첫발을 내디딘 성취감을 얻을 수 있도록 구성했습니다. 모델링을 시작으로 맵핑, UV 작업, 마모셋, 애니메이션과 렌더링까지 다양한 기능을 배우고 응용해 독자가 입문자를 벗어날 수 있도록 최소한의 분량으로 최대한 많이 담고자 했습니다. 그래픽 도구의 발달로 전문 디자이너가 아니어도 3D 그래픽 디자인을 할 수 있게 되었습니다. 게임도 PC를 벗어나 모바일에서도 3D 게임은 대중화되었습니다. 대중화된 만큼 크고 작은 회사가 생겨났고 자연스레 3D 그래픽 디자이너의 채용도 늘어나게 되었습니다. 부디 이 책이 3D 그래픽 디자이너가 되고자 하는 많은 분께 기회를 잡을 수 있는 출발점이 되었으면 하는 바람입니다.
9791169211833

스테이블 디퓨전으로 만드는 게임 그래픽: 게임 캐릭터, 배경 생성부터 ChatGPT 연동까지 (게임 캐릭터, 배경 생성부터 ChatGPT 연동까지)

크로노스 크라운 야나이 마사카즈  | 한빛미디어
25,200원  | 20240102  | 9791169211833
프로그램 작성은 쉬워도, 그림 그리는 것은 어려운 당신에게 스테이블 디퓨전을 소개합니다. * AUTOMATIC 1111판 Stable Diffusion Web UI 소개 * 실습을 위한 URL 링크 및 프롬프트 텍스트 제공 이 책은 스테이블 디퓨전을 활용하여 다양한 게임 그래픽을 만드는 방법을 안내합니다. 저사양 환경을 위한 Google colab에서의 실습과 AUTOMATIC1111판 Stable Diffusion web UI에서의 실습으로 직접 판타지 게임의 그래픽을 생성하는 과정을 담고 있습니다. 스테이블 디퓨전의 간단한 설명과 사용 방법을 다룬 다음 '캐릭터', '배경', '아이템', '아이콘', '지도' 등 게임 제작에 필요한 다양한 그래픽을 만들어 볼 수 있습니다. 뿐만 아니라 ChatGPT를 활용하여 캐릭터의 소개글, 게임 속 캐릭터 간 대화 시나리오 등을 작성하는 방법까지 상세하게 다룹니다. 기본적인 txt2img, img2img와 구체적인 Prompt 작성, 정확한 포즈를 출력할 수 있는 ControlNet, 모델을 세부 조정할 수 있는 LoRA 등을 통해 전문가의 지식 없이도 손쉽게 현실적인 결과물을 얻을 수 있습니다.
9788965402213

ZBrush 게임 캐릭터 디자인 (최신 게임 제작 파이프라인에 따른 3ds Max와 Substance Painter 활용까지)

김현  | 프리렉
22,500원  | 20180821  | 9788965402213
떠오르는 게임 캐릭터 제작 도구 ZBrush 활용법 이 책은 ZBrush 프로그램으로 게임 캐릭터를 만들고 싶은 게임 캐릭터 디자이너를 위한 입문서입니다. 캐릭터를 조형하는 방법을 구체적으로 설명하고, 다양한 예제를 수록하여 초보자도 어렵지 않게 따라 할 수 있습니다. ZBrush는 계속해서 개선되고 있고, 셀 수 없이 많은 기능이 있습니다. 그중에서 게임 캐릭터 제작에 많이 쓰이는 기능을 소개하고, 실물에 가까운 캐릭터를 제작하는 방법을 설명합니다. 또한, ZBrush로 만든 캐릭터를 실제 게임 제작 파이프라인에 따라 3ds Max로 가져와서 수정하고, Substance Painter로 텍스처를 제작하며, 직접 만든 캐릭터를 게임 엔진으로 확인해 보는 작업까지 수행해 봅니다.
9788965401476

3ds Max 게임 캐릭터 디자인 (모델링부터 애니메이션까지)

김현  | 프리렉
0원  | 20161101  | 9788965401476
게임 캐릭터 디자이너의 제3의 손, 3ds Max 게임 제작 시장은 영화 시장을 웃돌 정도로 거대한 산업이 되었다. 이용자들이 더욱 화려하고 현실감있는 그래픽을 원한다는 뜻이다. 그만큼 게임 캐릭터 디자이너의 역할이 커진 것은 물론 그래픽 도구가 발달함에 따라 이제 전문 디자이너가 아니어도 3D 그래픽 디자인을 할 수 있게 되었다. 하지만, 중요한 것은 도구가 아니라 도구를 어떻게 사용하느냐일 것이다. 3ds Max 안에서 디자이너는 신이 될 수 있다. 캐릭터의 머리카락을 길게 만들거나 다리를 짧게 만들 수도 있고, 마음대로 움직이게 하고 원하는 대로 웃고 울고 화를 내게 만들 수도 있다. 또는 여러분의 머릿속에만 있던 완전히 새로운 세계를 만들 수도 있다. 이 책은 하나의 박스에서 완전한 캐릭터를 만드는 과정을 세심하게 다룸으로써 독자들이 상상하는 모든 것을 3ds Max라는 도구로 이룰 수 있도록 단단한 버팀목이 되어줄 것이다.
9788959758067

게임 캐릭터 일러스트 테크닉 50 (쉽게 배우는 만화)

MUGENUP  | 한스미디어
14,400원  | 20150316  | 9788959758067
쉽게 배우는 만화 시리즈 26권. 게임 캐릭터 일러스트 제작 과정을 네 단계로 나누고, 작례와 해설을 덧붙여 독자들이 쉽게 이해하도록 만들었다. 또한 MUGENUP에서 활동하는 크리에이터의 일러스트 제작 과정을 소개하고 있다. 인기 있는 주제인 ‘아이돌’, ‘메카닉’, ‘데포르메’, ‘판타지’ 등 캐릭터 일러스트를 제작하는 과정을 처음부터 끝까지 살펴볼 수 있다. 첫 장부터 마지막 장까지 순서대로 읽어도 좋고, 필요한 부분만 골라서 읽어도 좋도록 구성했다. 게임 캐릭터 일러스트에 관심을 두기 시작한 분은 물론이고, 전업프로 일러스트레이터로 활동하려는 분과 일러스트의 영역을 넓히고자 하는 분에게도 추천한다.
9791164126194

마블 어벤져스 엔드게임 캐릭터 슈퍼 도감

대원키즈 편집부  | 대원씨아이(단행)(대원키즈)
0원  | 20190426  | 9791164126194
*운명을 건 최강 슈퍼히어로들 VS 최강 빌런 *특별 부록 전원 증정! 대형 브로마이드와 캐릭터 배지 15개, 캐릭터 책갈피 12개 여섯 개의 인피니티 스톤을 모두 차지한 최강 빌런 타노스에 의해 우주의 생명체 절반이 사라졌다. 살아남은 어벤져스의 슈퍼히어로들은 지구와 사라져버린 수많은 생명을 저버릴 수 없었다. 그들은 모두를 되돌려 놓으려 한다. 그것을 위해 서로의 의견 충돌을 잠시 미루고, 거대한 적에 함께 맞설 결의를 다진다.
9791164126187

마블 어벤져스 엔드게임 캐릭터 스티커북

대원키즈 편집부  | 대원키즈
0원  | 20190424  | 9791164126187
지구와 우주의 운명을 바꿀 전쟁 . 캐릭터 정보를 확인하고, 나만의 멋진 슈퍼히어로 이야기를 만들어요! *내가 만드는 어벤져스 슈퍼히어로 캐릭터 도감 아이언맨, 캡틴 아메리카, 블랙 위도우, 토르, 헐크, 호크아이, 앤트맨, 캡틴 마블, 워머신, 로켓, 네뷸라, 타노스의 스티커를 자유롭게 붙이고 나만의 캐릭터 사진 도감을 만들어 보세요. 영화 에 나오는 캐릭터 정보가 수록되어 있습니다. *나만의 슈퍼히어로 스토리 만들기 영화 의 배경이 펼쳐집니다. 캐릭터 스티커를 붙이면서 이야기를 만들어 보세요. 특정한 장면 또는 자신이 만들고 싶은 이야기가 있다면 스티커로 꾸미고 친구와 가족들에게 이야기를 들려 주세요! *슈퍼히어로 스티커 8장과 모형 만들기 에는 놀이에 활용되는 스티커가 8장 들어 있습니다. 사진 도감에 스티커를 붙이고, 남는 스티커는 자유롭게 활용하세요! 그리고 어벤져스 유니폼을 입은 캡틴 아메리카, 아이언맨, 토르, 블랙 위도우, 로켓과 캡틴 마블의 멋진 캐릭터 모형 만들기로 내 방의 책상 위를 장식해 보세요!
9791158395124

게임 개발을 위한 미드저니, 스테이블 디퓨전 완벽 활용법 (생성형 AI를 활용한 게임 캐릭터, 배경, 아이템 제작부터 유니티 실전 프로젝트까지)

DMeloper  | 위키북스
25,200원  | 20240416  | 9791158395124
게임 개발을 위한 생성형 인공지능: 상상력을 현실로 구현해보세요! 여러분의 상상이 실제 게임으로 제작되는 순간을 상상해 보세요. 바로 그 순간이 이 책에서 시작됩니다. 불가능한 것이 없는 세상. 이 책은 그 세상의 문을 여는 열쇠입니다. 이 책에서는 생성형 인공지능을 통해 게임 개발의 새로운 차원을 경험할 수 있습니다.
9788966187478

디자이너’s PRO 게임 캐릭터 디자인 by 포토샵 (디자이너가 디자이너에게 선물하는)

이명운  | 길벗
0원  | 20140701  | 9788966187478
나만의 콘셉트로 게임 캐릭터에 날개를 달아라! 캐릭터 콘셉트 전문 디자이너가 공개하는 리얼 현장 스킬! 이 책은 ‘리니지2’ 게임 콘셉트 디자이너로 유명한 이명운 저자가 수년간 게임 개발을 통해 습득한 게임 디자인 이론과 드로잉 방법을 최대한 알기 쉽게 설명하고 있다. 실무 프로젝트를 진행할 때는 어떤 콘셉트에서 시작하고 어떤 스킬을 사용하는지 그 과정을 낱낱이 공개하고 있으며, 남녀 캐릭터부터 캐주얼 캐릭터, 반실사체 캐릭터, 크리쳐, 일러스트 디자인까지 다양한 스타일을 알아보고, 캐릭터의 옆면과 뒷면 전개도를 만드는 방법, 고급 베리에이션 작업까지 공개하고 있다. 특히, 게임 디자이너로서의 게임 개발에 대한 주도적인 역할을 위한 콘셉트 구성과 매력적인 캐릭터 드로잉 노하우를 설명합니다. 또한, 캐릭터를 더욱 빛나게 만드는 포토샵 스킬까지 더해 자신만의 매력적인 캐릭터 디자인을 완성할 수 있는 비법을 모두 공개하고 있다.
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