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"고도엔진 파티클 애니메이션"(으)로 북프라이스의 도서 검색결과 입니다.
<span class='bold-title'>파티클</span> 디렉팅 1

파티클 디렉팅 1

페이퍼 크래프트 (지은이), SAYA (그림)  | 디앤씨미디어(주)(D&C미디어)
7,200원  | 2018-07-30  | 9791161451381
느닷없이 다른 세계로 넘어와 아이돌을 길러 내야 한다? 문제는 그 구성원들ㅇ; 용사에게 깨졌을 전 마왕군 사령관, 머리가 많이 이상한 공주님, 타이밍이 한창 어긋난 중2병 조력자, 천문학적인 부채를 짊어진 마법사, 거기에, 존재감 희박한 여신님까지?
<span class='bold-title'>고도</span> <span class='bold-title'>엔진</span> 간단 입문

고도 엔진 간단 입문

카쓰무라 토모히로 (지은이), 김모세 (옮긴이)  | AK(에이케이)커뮤니케이션즈
29,000원  | 2024-05-25  | 9791127476007
'고도 엔진'은 유니티, 언리얼의 뒤를 이어 전세계에서 세 번째로 이용자가 많은 게임엔진이다. 이 책은 게임엔진을 처음 접하는 입문자는 물론, 기존의 유니티 유저들도 무리없이 고도 엔진을 다룰 수 있도록 초보적인 사용법부터 상세한 개발 방법까지 소개하는 안내서이다.
시네마4D : X-<span class='bold-title'>파티클</span> & 터뷸런스 FD

시네마4D : X-파티클 & 터뷸런스 FD

힐북디자인랩, 조영조 (지은이)  | 힐북
30,000원  | 2016-12-25  | 9791195539048
X-파티클과 터블런스 FD 플러그인은 시네마 4D의 고유 파티클 엔진인 파티클 시스템 또는 Xpresso를 사용하지 않고도 무한대의 파티클 시뮬레이션을 구현할 수 있다.
<span class='bold-title'>고도</span> <span class='bold-title'>엔진</span> 4 게임 개발 프로젝트

고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트

크리스 브래드필드 (지은이), 강세중 (옮긴이)  | 제이펍
29,000원  | 2024-03-21  | 9791192987927
고도 엔진의 2D 및 3D 기능을 충실하게 활용하는 5개의 프로젝트로 구성되었다. 소규모 게임 프로젝트의 제작법을 따라 하는 과정에서 고도의 내부 작동 방식을 이해하고, 자신의 프로젝트에 적용할 수 있는 개발 기법을 익힐 수 있다. 간단한 단계별 접근 방식과 실용적인 예제를 통해 기초부터 정교한 게임 물리, 애니메이션까지 모든 것을 다룬다.
<span class='bold-title'>애니메이션</span>

애니메이션

토니 화이트 (지은이), 김재훈, 임운주 (옮긴이)  | 북스힐
35,000원  | 2010-01-30  | 9788955265323
<span class='bold-title'>애니메이션</span>

애니메이션

베르나르 제넹 (지은이), 윤학로 (옮긴이)  | 이화여자대학교출판문화원
8,000원  | 2007-04-27  | 9788973007332
애니메이션의 역사와 제작기법 및 세계 각국의 유명 애니메이터들과 작품들을 일목요연하게 소개한다. 애니메이션에 체계적으로 접근하고자 하는 독자들에게 유용하다. 애니메이션을 이용한 타이틀 디자인, 프랑스에서 센세이션을 일으킨 TV 시리즈 '샤독 종족', 2D/3D 애니메이션 작업과정에 대한 기본 지식도 얻을 수 있다. <시나리오>, <쇼트 - 영화의 시작>에 이은 '카이에 뒤 시네마 영화이론' 시리즈의 세 번째 책이다.
<span class='bold-title'>고도</span>

고도

지봉성 (지은이)  | 오늘의문학사
10,000원  | 2013-01-22  | 9788956695372
<span class='bold-title'>고도</span>

고도

주톈신 (지은이), 전남윤 (옮긴이)  | 지식을만드는지식
20,000원  | 2012-09-01  | 9788966805259
'지식을만드는지식 소설선집'. 타이완의 중견 여류 작가인 주톈신의 소설집을 국내 최초로 출간했다. 이 책은 1997년 「중국시보(中國時報)」에서 10대 소설에 선정되었으며, 「연합신문(聯合報)」에서 최우수 도서상을 수상하기도 했다.
<span class='bold-title'>고도</span>

고도

가와바타 야스나리 (지은이), 정난진 (옮긴이)  | 눈과마음(스쿨타운)
9,000원  | 2006-06-10  | 9788957514818
1968년 <설국>으로 노벨문학상을 수상한 일본 작가 가와바타 야스나리의 장편소설. 1963년부터 1964년까지 107회에 걸쳐 「아사히신문」에 연재되었던 작품이다. 한날한시 한배에서 태어났지만 신분이 다른 치에코와 나에코. 아름다운 일란성 쌍둥이 자매의 운명의 엇갈림이 교토를 배경으로 애잔하게 펼쳐진다.
AI와 <span class='bold-title'>애니메이션</span>

AI와 애니메이션

김효용 (지은이)  | 커뮤니케이션북스
12,000원  | 2025-03-04  | 9791173077999
AI는 애니메이션 산업에 혁신을 불러온다. 기획과 제작, 후반 작업 과정 전반을 효율적으로 변화시키고 있다. 창작자의 역할 변화, 저작권 문제, 윤리적 이슈에 대한 활발한 논의가 필요한 시점이다. 이 책은 애니메이션 창작자가 자신만의 AI 창작 설루션을 찾을 수 있게 돕는다. AI와 인간이 함께 만들어 갈 애니메이션의 미래를 조망한다.
오픈툰즈 <span class='bold-title'>애니메이션</span>

오픈툰즈 애니메이션

창의콘텐츠연구소 (지은이)  | 해람북스
15,000원  | 2024-06-10  | 9791165711993
‘오픈툰즈’를 활용하여 간단한 드로잉부터 채색, 키 프레임 설정, 개체 연결, 줌 인/줌 아웃, 이동 경로 설정 등 애니메이션을 제작하기 위한 기능들을 간단하고 재미있는 예제를 통해 학습하며, 이를 통해 결과적으로 본인만의 애니메이션을 기획⦁편집⦁제작할 수 있는 노하우를 학습할 수 있도록 개발된 교재다.
<span class='bold-title'>애니메이션</span> 다른그림찾기

애니메이션 다른그림찾기

윤필수 (기획)  | 버들미디어
11,000원  | 2019-08-16  | 9788964180617
흥미진진한 애니메이션 장면들을 재치 있게 숨겨 놓은 ‘다른 그림’을 찾으며 아이들은 자신감을 갖게 되고, 집중력과 관찰력을 기르게 된다. 특히, 그림 장면마다 같은 사물에 대한 모습이 다르게 그려져 있어 사물을 바라보는 다양한 시각과 창의적인 사고력을 기를 수 있게 해준다.
<span class='bold-title'>애니메이션</span> 기술론

애니메이션 기술론

김효용 (지은이)  | 커뮤니케이션북스
9,800원  | 2018-01-15  | 9791128807893
<만화·웹툰이론총서> 애니메이션은 단순히 그림을 그리는 것으로 끝나지 않는다. 한 장 한 장의 그림이 이어져야 한다. 그림을 잇는 작업은 과학과 기술의 영역이다. 그래서 애니메이션은 예술과 기술이 결합된 융합 장르다. 오늘날 애니메이션이 중흥할 수 있었던 것도 기술적 뒷받침이 있었기 때문이다.
<span class='bold-title'>애니메이션</span> 스튜디오

애니메이션 스튜디오

헬렌 피어시 (지은이), 마크 러플, 마이클 슬랙, 카트린 빌레 (그림)  | 길벗어린이
32,000원  | 2017-11-24  | 8809563230006
캐릭터 <span class='bold-title'>애니메이션</span>

캐릭터 애니메이션

허성회 (지은이), 정광조 (감수)  | 비엘북스
28,000원  | 2017-02-23  | 9791186573129
캐릭터 애니메이션의 숨겨진 법칙들을 소개한다. 선과 실루엣, 대칭과 비대칭, 타이밍, 스페이싱, 힘과 에너지, 액션과 리액션 등 캐릭터 움직임에 필요한 다양한 미적 요소들을 이해하고 분석하는 방법을 배우게 되면, 관객과 소통하는 캐릭터 애니메이션을 창조할 수 있다.
<span class='bold-title'>애니메이션</span> 합창곡집

애니메이션 합창곡집

황소라 (엮은이)  | 비앤비출판사
20,000원  | 2016-01-20  | 9788965990802
수많은 나라에서 인기를 끌어온 애니메이션의 주제가들을 엄선해 수록한 합창곡집. 원곡을 충실히 지키면서도 실제 연주에서 효과적으로 부를 수 있도록 편곡되었다.
3D <span class='bold-title'>애니메이션</span>

3D 애니메이션

강성재 (지은이)  | 웰북(WellBook)
10,000원  | 2014-03-10  | 9791186296127
마인이메이터는 많은 사용자들이 즐겨하는 게임인 마인크래프트의 캐릭터와 화면을 활용하여 재미있는 애니메이션을 만들 수 있는 프로그램이다. 간단한 화면 인터페이스와 쉬운 조작 방법, 다양한 캐릭터와 아이템을 제공하여 누구나 빠르고 쉽게 애니메이션을 만들 수 있다.
<span class='bold-title'>애니메이션</span> 만들기

애니메이션 만들기

박선호 (지은이)  | 나의학교쉬꼴라
25,000원  | 2013-12-23  | 9788992272520
애니메이션 만들기는 STEAM 교육을 위한 최적의 콘텐츠이다. 이 책에는 ‘소마트로프’부터 ‘클레이메이션’까지 6가지 기법의 애니메이션을 만드는 방법이 상세히 소개되어 있어 누구나 쉽게 애니메이션을 제작해볼 수 있도록 구성하였다.
<span class='bold-title'>애니메이션</span> 일본어

애니메이션 일본어

이윤희 (지은이)  | 에듀컨텐츠휴피아
13,000원  | 2013-08-30  | 9788963561356
학원물 같은 소소한 일상물부터 장안의 화제가 되고 있는 최신애니메이션까지, 되도록 다양한 주제의 애니메이션을 경험할 수 있도록 기획하여 언어의 다양성을 도모했으며, 내용의 이해를 도와서 수월하게 들을 수 있도록 애니메이션의 1화나 단편 에피소드를 선정하여 청취력향상에 도움이 되고자 했다.
<span class='bold-title'>애니메이션</span> 타이밍

애니메이션 타이밍

존 할라스, 해럴드 휘터커, 톰 시토 (지은이), 권창현 (옮긴이)  | 커뮤니케이션북스
23,000원  | 2011-12-19  | 9788964069363
극장용 장편이나 텔레비전 시리즈든, 2D부터 3D까지 모든 애니메이션에 필수적인 타이밍의 원리와 방법을 알려 준다. 타이밍을 실무적으로 적용할 수 있도록 물체와 생물의 움직임에 적용되는 물리적 법칙을 설명하고 매우 다양한 타이밍을 사례로 보여준다. 이번 개정판에서는 글로벌 프로덕션, 2D와 3D 디지털 프로덕션과 모션 캡처, 디지털 군중 장면을 위한 타이밍을 추가했다.
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