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"곤살로"(으)로 13개의 도서가 검색 되었습니다.
9788967341350

최연소 탐조 대원이 되었습니다

곤살로 모우레  | 풀빛미디어
11,700원  | 20220819  | 9788967341350
잊을 수 없는 열네 살의 여름 그해 여름 숲에서 만난 나이팅게일 치피 루시아가 아빠에게 받은 생일 선물은 조류 관찰대 일원으로 숲에서 새를 관찰할 기회였다. 그 팀에는 관찰 대장 아르만도와 그의 동생 마르틴이 있었다. 그리고 치피. 루시아에게 열네 살 여름이 특별하게 기억된 것은 루시아가 ‘치피’라고 부른 나이팅게일 때문이다. 치피를 지켜보면서 루시아는 생각이 확장된다. 사랑, 책임, 투쟁, 죽음, 노래, 자연의 이치. 숲에서 치피와 함께 보낸 그날들 덕분에 루시아는 자신의 삶을 더 깊게 발견한다. 할머니를 잊지 못한 어린 인간 루시아와 까치밥나무에 둥지를 튼 나이팅게일 치피의 기적 같은 교감. 루시아는 자신이 누구인지 잊지 않고 어린 시절을 떠났고 그해 여름의 삶은 루시아의 기억에서 되살아나 글로 남았다.
9791191973006

우리 아빠는 흰지팡이 수호천사

곤살로 모우레  | 한울림스페셜
12,600원  | 20211015  | 9791191973006
서로에게 길잡이별이고 수호천사인 시각장애인 아빠와 딸 이야기 아침마다 아빠는 딸의 손을 잡고 학교에 데려다줍니다. 아빠와 딸은 시각장애인이에요. 딸은 조금은 볼 수 있고, 아빠는 하나도 볼 수 없죠. 하지만 아빠는 다른 사람들이 보지 못하는 것들을 봅니다. 딸은 아빠와 함께 넓고 흥미로운 세상을 보지요. 아빠에게 딸은 길잡이별이 되고, 딸에게 아빠는 수호천사가 되어. *2021 스페인 콰트로가토스Cuatrogatos 재단 어워드 수상 도서 *2020 뉴욕공립도서관 베스트북
9791186797310

공원을 헤엄치는 붉은 물고기

곤살로 모우레  | 북극곰
19,800원  | 20160619  | 9791186797310
인생이라는 공원에는 언제나 사랑과 기적이 있다! 『공원을 헤엄치는 붉은 물고기』에는 알리시아 바렐라가 그린 12장의 그림과 곤살로 모우레가 선사하는 7편의 이야기가 담긴 어른들을 위한 그림책이다. 사랑싸움을 하는 젊은 커플의 이야기도 있고, 갑자기 세월의 허무함을 느낀 중년 여성의 이야기도 있고, 가난한 예술가의 이야기도 있다. 붉은 물고기가 헤엄치는 공원에서 사람들은 사랑하는 사람을 만나고 기적을 만난다. 이 책은 잔잔하고 아름다운 그림으로 채워져 있다. 첫 장면에서 발견한 주인공에게 어떤 일이 일어나는지 다음 장면을 넘겨보자. 첫 장면부터 마지막 장면까지 주인공의 모습을 따라가다 보면 머릿속에 자신만의 이야기가 만들어진다. 글 없는 그림책을 보는 것은 마치 숨은 그림 찾기를 하는 것 같기도 하고, 플립북 애니메이션을 보는 것 같기도 하다. 이 책을 통해 등장인물의 이야기를 직접 써보는 즐거움을 만나본다.
9788971845639

아버지의 그림편지 (스페인 현대 동화)

곤살로 모우레  | 푸른숲
0원  | 20050502  | 9788971845639
마이토는 가난한 판자촌에 사는 집시 소년입니다. 어느 날 아버지는 알 수없는 이유로 감옥에 끌려가고, 가족들은 살던 집에서 쫓겨나 뿔뿔이 흩어져 살게 생겼습니다. 하지만 마이토는 울지 않습니다. 아버지는 글도 쓸 줄 모르고, 마이토 곁에 있을 줄 수도 없고, 지금은 아무것도 해 줄 수 없지만……. 그래도 아버지는 늘 마이토의 가슴 속에서 희망을 이야기하고 있으니까요....
9788934922940

안녕 캐러멜

곤살로 모우레  | 주니어김영사
10,800원  | 20060819  | 9788934922940
『안녕, 캐러멜!』은 실화를 바탕으로 한, 귀가 들리지 않는 소년과 아기낙타의 우정과 이별을 그린 동화입니다. 작가는 장애인 소년이 아기낙타와 어떻게 친구가 되는지, 그 우정이 얼마나 절실하며 깊은지, 또 이별을 통해 소년이 어떻게 성장하는지 아름다운 언어로 들려줍니다. 주인공 코리는 사하라위 민족처럼 그 누구보다 비참한 상황이지만 절대로 자신의 처지를 비관하지 않습니다. 오히려 아기낙타 캐러멜을 통해 글을 배우고, 스스로를 시인으로 성장시킵니다. 그리고 자신이 가져본 단 하나의 친구를 희생제물로 빼앗기면서, 때론 자신의 의지와 상관없이 받아들여야 하는 상황이 있음을 알게 됩니다.
9788989192787

그따위 자전거는 필요 없어!

곤살로 모우레  | 파란자전거
7,650원  | 20071025  | 9788989192787
9788970578811

토미를 위하여

곤살로 모우레  | 파랑새어린이
7,650원  | 20070110  | 9788970578811
그란 앙굴란드 청소년 문학상 수상작 '어른들의 욕망'에 눌려 성장을 멈춘 아이들 이야기. '윌리엄스 증후군'을 앓고 있는 토미와 천재라는 기대를 한 몸에 받으며 피아노를 치는 이레네를 통해 음악과 사랑, 우정의 진정한 의미를 심도 있게 그려내고 있다. 열일곱 살 이레네는 천재라는 기대를 한 몸에 받고 살아왔다. 하지만 예쁜 옷을 입고 무대 위에서 조명을 받으며 피아노를 치는 이레네의 모습은 자신의 의지와는 상관없는 부모님의 기대가 만들어낸 허상일 뿐이었다. 부모에 대한 반항감만 가득한 이레네는 '윌리엄스 증후군'을 앓고 있는 토미를 만나면서 스스로에게 질문을 던진다. '윌리엄스 증후군'은 처음 들은 바이올린 연주를 하모니카로 다시 똑같이 낼 수 있을 정도로 음악적 능력이 뛰어나지만 다른 사람과 시선을 맞추는 일, 신발끈을 매는 일과 같은 간단한 일상생활은 서투른 희귀병이다. 신경외과 의사인 이레네의 아버지는 토미를 연구하고자 이레네에게 토미와 친구가 되라고 부탁한다. 이레네와 토미는 음악으로 친구가 되어 음악으로 대화하고, 마음을 열고, 영적인 자유를 느끼고, 아픔을 치유해 가는데….
9791130433097

[큰글씨책] 억압받는 사람들을 위한 비디오게임

곤살로 프라스카  | 커뮤니케이션북스
35,000원  | 20140630  | 9791130433097
비디오게임이 현실 비판적인 대안미디어가 될 수 있다는 새로운 관점을 제시한 책. 세계적인 게임 개발자인 곤살로 프라스카는 이 책에서 베르톨트 브레히트가 말하는 ‘배움의 재미’, ‘깨달음의 재미’를 비디오게임의 ‘재미’에 적용하는 시각을 보여준다. 본문의 1부에서는 플레이어가 직접 자신의 게임 속 캐릭터나 상황을 디자인하는 비디오게임에 대해 설명하고 있으며, 2부에서는 서사론과 게임론에 대해 분석하고, 대안미디어로 기능하는 여러 게임들을 소개한다.
9788984999336

비디오게임

곤살로 프라스카  | 커뮤니케이션북스
29,200원  | 20080310  | 9788984999336
비디오게임이 현실 비판적인 대안미디어가 될 수 있다는 새로운 관점을 제시한 책. 세계적인 게임 개발자인 곤살로 프라스카는 이 책에서 베르톨트 브레히트가 말하는 ‘배움의 재미’, ‘깨달음의 재미’를 비디오게임의 ‘재미’에 적용하는 시각을 보여준다. 본문의 1부에서는 플레이어가 직접 자신의 게임 속 캐릭터나 상황을 디자인하는 비디오게임에 대해 설명하고 있으며, 2부에서는 서사론과 게임론에 대해 분석하고, 대안미디어로 기능하는 여러 게임들을 소개한다.
9791165880156

초등 4학년 교과서 수록 그림책 세트 (어머니의 이슬털이+공원을 헤엄치는 붉은 물고기)

이순원, 곤살로 모우레  | 북극곰
29,250원  | 20200813  | 9791165880156
초등 4학년 교과서 수록 그림책 세트 초등학교 4학년 교과서에 수록된 북극곰 그림책 세트입니다. 그림책으로 교과서를 알차고 재미있게 공부해 보세요. 『어머니의 이슬털이』는 우리 시대 최고의 작가 이순원 그림책 시리즈 제1권입니다. 이 그림책은 이순원 작가가 과거 한국일보에 연재한 〈길 위의 이야기〉라는 제목으로 연재했던 짧은 글 중에 한 편입니다. 어머니와 고향에 대한 그리움과 감동이 살아있는 이순원 작가의 산문은 『천사 안젤라』로 사랑 받고 있는 송은실의 따뜻하고 독특한 그림을 만나 아름다운 그림책으로 탄생했습니다. 『공원을 헤엄치는 붉은 물고기』는 잔잔하고 아름다운 그림으로 채워진 특별한 그림책입니다. 알리시아 바렐라가 그린 12장의 그림과 곤살로 모우레가 선사하는 7편의 이야기로 이루어진 책입니다. 어떤 공원의 풍경이 시간의 순서에 따라 열두 장면으로 펼쳐지고, 그림에는 각양 각색의 사람들이 등장합니다. 어느 한 사람이 주인공이 아니고, 모두가 주인공인 이야기입니다. 그림을 보면서 등장인물의 이야기를 직접 써보는 즐거움을 느낄 수 있는, 발견과 상상의 길을 열어 주는 그림책입니다.
9791188717071

우리가 99% (세상의 1%는 누구이고 우리는 왜 99%가 되었을까?)

곤살로 판훌, 마르크 그라뇨  | 나무야
11,700원  | 20190110  | 9791188717071
『우리가 99%』는 불평등이 무엇이고 우리 모두에게 어떤 영향을 미치는지 이야기하는 청소년 사회 책이다. 탐욕스러운 1%가 99%의 행복을 무너뜨리는 불평등이 이 세상 모든 곳에 존재하고 있다는 사실을 깨닫게 하면서, 그렇다면 우리가 미래를 위해 무엇을 할 수 있을지 위기에 빠진 사회를 바로 세우려는 전 세계의 움직임을 소개하는 책이기도 하다. 이 책의 제목 ‘우리가 99%’는 그러한 주제의식의 상징이자 2011년 9월 미국 뉴욕에서 일어났던 ‘월가를 점령하라’ 시위의 구호이기도 하다. ‘월가를 점령하라(Occupy Wall Street)’는 상위 1%의 탐욕이 사회의 부를 독식하고 있는 것에 대하여 나머지 99%의 사람들이 사회의 주인은 우리라고 외침으로써 가난과 불평등에 대한 저항의 불씨가 되어 세계 곳곳으로 번져 나간 민중 시위이다.
9791161757872

프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 (언리얼 엔진 5와 C++를 활용한 게임 아이디어 실현)

곤살로 마르케스, Devin Sherry, 데이비드 페레이라, 하마드 포지  | 에이콘출판
58,500원  | 20230927  | 9791161757872
언리얼 엔진 5를 활용한 게임 개발에 필요한 기술을 충실히 설명한다. 언리얼 엔진 5에 대한 소개를 시작으로, 게임 플레이 프레임워크, 엔진에 임포트한 콘텐츠를 C++에서 로드하는 방법, 언리얼 C++ 클래스와 블루프린트의 연동 방법, 플레이어 입력 처리, 라인 트레이스(Line Trace), 물체간 충돌 처리 방법, 액터 컴포넌트, 인터페이스, 블루프린트 함수 라이브러리 등의 언리얼 엔진 5 유틸리티 활용 방법, 사용자 인터페이스(User Interface), 사운드 및 오디오 이펙트 사용 방법, 블렌드 스페이스, 애니메이션 몽타주 등 애니메이션 활용 방법, 비헤이비어 트리와 블랙보드를 활용한 인공 지능 시스템 개발, 멀티 플레이어에 대한 내용까지 언리얼 엔진 5를 활용해 게임 제작을 할 때 필수적인 내용을 모두 다룬다. 각 내용에 대한 설명에 그치지 않고 배운 내용을 활용할 수 있도록 단계별로 프로젝트를 진행한다. 멀티 플레이어에 대한 내용까지 다루고 있기 때문에 싱글 플레이어 게임을 준비하는 개발자뿐만 아니라 멀티 플레이어 게임을 준비하는 개발자에게도 좋은 책이 될 수 있을 것이다. ◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈ ◆ 모든 기능을 갖춘 3인칭 캐릭터와 적 제작 ◆ 키보드, 마우스, 게임패드를 사용한 레벨 탐색 기능 구현 ◆ 콜리전과 파티클 이펙트를 활용한 프로그램 로직 및 게임 메카닉 구현 ◆ 블랙보드와 비헤이비어 트리를 활용한 AI 탐색 기능 구현 ◆ 애니메이션 블루프린트와 애니메이션 몽타주를 활용한 캐릭터 애니메이션 제작 ◆ 멋진 비주얼 이펙트 및 오디오 이펙트를 활용한 게임 폴리싱 방법 ◆ 헤드-업 디스플레이(HUD)를 활용한 기본적인 게임 UI의 제작 ◆ 게임에 멀티플레이어를 구현하는 방법 ◈ 이 책의 대상 독자 ◈ 프로젝트에 언리얼 엔진 5를 처음 사용하려는 게임 개발자를 대상으로 하는 책이다. 하지만 이전에 언리얼 엔진을 사용한 경험이 있으며 자신의 기술을 통합하고 향상시켜 적용하려는 이들에게도 유용하다. 이 책에 설명된 개념을 충분히 이해하려면 C++에 대한 기본 지식이 필요하며 변수, 함수, 클래스, 다형성, 포인터를 이해해야 한다. 또한 책에 사용된 IDE와의 완전한 호환성을 위해 윈도우 시스템을 권장한다.
9791161755946

언리얼 엔진 게임 개발 프로젝트 (언리얼 엔진 4와 C++를 활용해 첫 게임을 제작하고 아이디어 실현하기)

하마드 포지, 곤살로 마르케스, 데이비드 페레이라, 데빈 셰리  | 에이콘출판
50,000원  | 20211228  | 9791161755946
언리얼 엔진을 활용해 게임을 개발할 때 필요한 기술을 모두 담았다. 언리얼 엔진의 소개를 시작으로, 게임 플레이 프레임워크, 엔진에 임포트한 콘텐츠를 C++에서 로드하는 방법, 언리얼 C++ 클래스와 블루프린트의 연동 방법, 플레이어 입력 처리, 라인 트레이스(Line Trace), 물체간 충돌 처리 방법, 액터 컴포넌트, 인터페이스, 블루프린트 함수 라이브러리 등의 UE4 유틸리티 활용 방법, 사용자 인터페이스(User Interface), 사운드 및 오디오 이펙트 사용 방법, 블렌드 스페이스, 애니메이션 몽타주 등 애니메이션 활용 방법, 비헤이비어 트리와 블랙보드를 활용한 인공지능 시스템 개발, 멀티 플레이어에 대한 내용까지 언리얼 엔진을 활용해 게임 제작을 할 때 필수적인 내용을 모두 다룬다. 각 내용의 설명에 그치지 않고 배운 내용을 활용할 수 있도록 단계별로 프로젝트를 진행한다. 멀티 플레이어에 대한 내용까지 다루고 있기 때문에 싱글 플레이어 게임을 준비하는 개발자뿐만 아니라 멀티 플레이어 게임을 준비하는 개발자에게도 좋은 참고서가 될 것이다.
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