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"디버깅"(으)로 23개의 도서가 검색 되었습니다.
9791156398233

코딩맨 엔트리 9: 디버깅의 반격 (디버깅의 반격)

이준범  | 다산어린이
10,800원  | 20191223  | 9791156398233
4차 산업 혁명 시대, 코딩 교육은 선택이 아닌 필수! 4차 산업 혁명 시대 오늘날, 정보 통신 기술과 인공 지능, 로봇, 빅 데이터 등의 기술이 융합되며 신기술과 산업이 개발되고 있습니다. 이에 맞는 인재 양성을 위해 많은 나라에서 코딩 교육을 시작하였습니다. 코딩 교육은 창의적인 아이디어를 키우고, 아이디어를 현실화할 수 있도록 논리적이며, 체계적으로 표현하는 방법을 익히는 교육입니다. 코딩을 공부하는 일은 미래를 대비해 반드시 필요합니다. 초중고 코딩 교육 의무화! 코딩 교육은 2019년부터 초등학교 실과 과목에 17시간이 포함되었고, 이미 중학교는 34시간의 필수 과정, 고등학교는 선택 이수로 교육하고 있습니다. 프로그래밍을 체험하면서 코딩을 활용하는 영역이 어디인지 알아보고, 코딩이 왜 필요한지, 코딩을 어떻게 활용해야 하는지에 대해 공부하는 것입니다. 코딩 교육의 궁극적인 목적은 원인과 결과가 분명한 문제를 분석해 자료를 구조화하면서 컴퓨팅 사고력을 기르고, 문제를 해결하는 과정에서 알고리즘을 구성하고 프로그래밍하면서 창의력을 기르는 데에 있습니다. 이런 코딩의 의미를 알면 훗날 다른 분야의 일을 하더라도 서로 융합해 사용할 수 있을 것입니다. 여기서 잠깐, 그렇다면 ‘엔트리’란 무엇일까? ‘엔트리’는 우리나라에서 개발한, 누구나 무료로 소프트웨어 교육을 받을 수 있는 플랫폼입니다. 초등학교부터 대학교에서까지 컴퓨팅 사고력을 키우는 도구로 활용되고 있습니다. 학생들은 쉽고 재미있게 학습하고, 선생님들은 효과적으로 학생들을 가르칠 수 있습니다. 엔트리는 한글 구문에 맞춰 만들어졌기 때문에 글을 쓰듯이 블록을 이어 코딩할 수 있습니다. ‘ㄴ’ 과 ‘ㅏ’가 만나 ‘나’가 되는 것처럼 블록을 조립하기만 하면 아주 다향하게 코딩할 수 있습니다. 블록들을 연결함으로써 내가 만든 캐릭터가 말하고, 움직이는 것을 확인할 수 있는 재미도 있으며, 직접 게임도 만들어 볼 수 있습니다. 그렇다면 기존 《코딩맨》에 적용되었던 ‘스크래치’와 새로운 《코딩맨》에 적용된 ‘엔트리’는 어떻게 다를까요? 엔트리 특장점 엔트리에는 스크래치에서 찾을 수 없는 여러 장점이 있습니다. 스크래치에 비해 엔트리는 프로그램 호환성이 매우 뛰어나 별도의 앱이 없어도 스마트폰이나 태블릿에서 실행할 수 있습니다. 또 엔트리 개발 목적이 코딩 교육 프로그램인 만큼 스크래치보다 학습 커리큘럼이 풍부해 누구나 쉽게 학습할 수 있습니다. 무엇보다 소프트웨어(엔트리), 하드웨어(엔트리 센서 보드, 엔트리 보드 게임, 엔트리 카드게임), 교육 콘텐츠(네이버, EBS와 함께하는 소프트웨어야 놀자)가 하나로 묶여 있는, 영역이 넓은 교육 플랫폼을 제공한다는 점 또한 큰 장점으로 볼 수 있습니다. 이와 같이 엔트리는 코딩 교육에 최적화된 프로그램입니다. 기존 코딩맨과 어떤 점이 다를까? 기존 《코딩맨》에 적용되었던 ‘스크래치’ 블록들은 모두 ‘엔트리’ 블록으로, 또한 상급버그, 상급봇 등 각각의 캐릭터 또한 ‘엔트리’의 블록 성격에 맞는 엔트리버그, 엔트리봇으로 개정, 변경되었습니다. 권말의 만화 속 개념, 워크북 또한 엔트리 학습이 적용되었으며, 그뿐만 아니라 실행 카드 또한 ‘엔트리 실행 카드’로 바뀌어, 책을 읽는 어린이 독자들이 더욱 쉽게 엔트리 학습에 가까워질 수 있도록 하였습니다. 이제, 새롭게 변신한 《코딩맨》 엔트리 Ver.을 만나 보세요!
9791156398219

코딩맨 엔트리 7: 디버깅 VS 버그킹덤 (디버깅 VS 버그킹덤)

이준범  | 다산어린이
10,800원  | 20191223  | 9791156398219
4차 산업 혁명 시대, 코딩 교육은 선택이 아닌 필수! 4차 산업 혁명 시대 오늘날, 정보 통신 기술과 인공 지능, 로봇, 빅 데이터 등의 기술이 융합되며 신기술과 산업이 개발되고 있습니다. 이에 맞는 인재 양성을 위해 많은 나라에서 코딩 교육을 시작하였습니다. 코딩 교육은 창의적인 아이디어를 키우고, 아이디어를 현실화할 수 있도록 논리적이며, 체계적으로 표현하는 방법을 익히는 교육입니다. 코딩을 공부하는 일은 미래를 대비해 반드시 필요합니다. 초중고 코딩 교육 의무화! 코딩 교육은 2019년부터 초등학교 실과 과목에 17시간이 포함되었고, 이미 중학교는 34시간의 필수 과정, 고등학교는 선택 이수로 교육하고 있습니다. 프로그래밍을 체험하면서 코딩을 활용하는 영역이 어디인지 알아보고, 코딩이 왜 필요한지, 코딩을 어떻게 활용해야 하는지에 대해 공부하는 것입니다. 코딩 교육의 궁극적인 목적은 원인과 결과가 분명한 문제를 분석해 자료를 구조화하면서 컴퓨팅 사고력을 기르고, 문제를 해결하는 과정에서 알고리즘을 구성하고 프로그래밍하면서 창의력을 기르는 데에 있습니다. 이런 코딩의 의미를 알면 훗날 다른 분야의 일을 하더라도 서로 융합해 사용할 수 있을 것입니다. 여기서 잠깐, 그렇다면 ‘엔트리’란 무엇일까? ‘엔트리’는 우리나라에서 개발한, 누구나 무료로 소프트웨어 교육을 받을 수 있는 플랫폼입니다. 초등학교부터 대학교에서까지 컴퓨팅 사고력을 키우는 도구로 활용되고 있습니다. 학생들은 쉽고 재미있게 학습하고, 선생님들은 효과적으로 학생들을 가르칠 수 있습니다. 엔트리는 한글 구문에 맞춰 만들어졌기 때문에 글을 쓰듯이 블록을 이어 코딩할 수 있습니다. ‘ㄴ’ 과 ‘ㅏ’가 만나 ‘나’가 되는 것처럼 블록을 조립하기만 하면 아주 다향하게 코딩할 수 있습니다. 블록들을 연결함으로써 내가 만든 캐릭터가 말하고, 움직이는 것을 확인할 수 있는 재미도 있으며, 직접 게임도 만들어 볼 수 있습니다. 그렇다면 기존 《코딩맨》에 적용되었던 ‘스크래치’와 새로운 《코딩맨》에 적용된 ‘엔트리’는 어떻게 다를까요? 엔트리 특장점 엔트리에는 스크래치에서 찾을 수 없는 여러 장점이 있습니다. 스크래치에 비해 엔트리는 프로그램 호환성이 매우 뛰어나 별도의 앱이 없어도 스마트폰이나 태블릿에서 실행할 수 있습니다. 또 엔트리 개발 목적이 코딩 교육 프로그램인 만큼 스크래치보다 학습 커리큘럼이 풍부해 누구나 쉽게 학습할 수 있습니다. 무엇보다 소프트웨어(엔트리), 하드웨어(엔트리 센서 보드, 엔트리 보드 게임, 엔트리 카드게임), 교육 콘텐츠(네이버, EBS와 함께하는 소프트웨어야 놀자)가 하나로 묶여 있는, 영역이 넓은 교육 플랫폼을 제공한다는 점 또한 큰 장점으로 볼 수 있습니다. 이와 같이 엔트리는 코딩 교육에 최적화된 프로그램입니다. 기존 코딩맨과 어떤 점이 다를까? 기존 《코딩맨》에 적용되었던 ‘스크래치’ 블록들은 모두 ‘엔트리’ 블록으로, 또한 상급버그, 상급봇 등 각각의 캐릭터 또한 ‘엔트리’의 블록 성격에 맞는 엔트리버그, 엔트리봇으로 개정, 변경되었습니다. 권말의 만화 속 개념, 워크북 또한 엔트리 학습이 적용되었으며, 그뿐만 아니라 실행 카드 또한 ‘엔트리 실행 카드’로 바뀌어, 책을 읽는 어린이 독자들이 더욱 쉽게 엔트리 학습에 가까워질 수 있도록 하였습니다. 이제, 새롭게 변신한 《코딩맨》 엔트리 Ver.을 만나 보세요!
9791156397885

코딩맨 9: 디버깅의 반격 (히어로 액션 코딩 학습 만화)

이준범  | 다산어린이
0원  | 20190711  | 9791156397885
코딩맨과 함께하는 흥미로운 코딩 학습! 코딩이 반드시 필요한 세상 속에서 하루가 다르게 실력을 키워 가는 이 시대의 영웅과 같은 인물 유강민을 주인공으로 한 학습만화 『코딩맨』 제9권 《디버깅의 반격》. 만화를 통해 코딩에 대한 흥미, 코딩 공부를 위한 동기와 의욕을 만들어가고 코딩이 재미있는 것이고, 왜 반드시 배워야 하는 분야인지 알게 해준다. 버그킹덤의 습격으로 일급 요원을 모두 잃게 된 디버깅. 더 이상 당하고 있을 수만은 없다. 코딩맨과 디버깅은 기억을 잃은 예린을 통해 연구를 거듭하여 차원 이동의 문을 여는 데 성공한다. 한편, 디버깅의 일급 요원 납치에 성공한 버그킹덤은 하루가 다르게 발전하고 있는데…. 과연, 코딩맨은 차원의 문을 통해 버그킹덤에 무사히 도착할 수 있을까? 지금부터 코딩맨의 활약을 지켜보자!
9788989975861

리눅스 디버깅과 성능 튜닝 (오픈소스 도구를 사용한 문제 진단 분석과 해결)

스티브 베스트  | 에이콘출판
0원  | 20060214  | 9788989975861
『에이콘 오픈소스 프로그래밍 시리즈』제7권《리눅스 디버깅과 성능 튜닝》. 이 책은 리눅스 커널과 응용프로그램을 다루고 있는 실전서로 오픈 소스 도구를 사용한 문제 원인 발견과 해결에 대하여 설명하고 있다. 《리눅스 디버깅과 성능 튜닝》에서는 프로파일링, 코드 커버리지, GNU 디버거, 메모리 관리 디버깅, 시스템 도구, 시스템 오류 메시지, 이벤트 로그, 커널이 지원하는 프로파일러, UML, 커널 디버거, 충돌 덤프 등으로 구성되었다.
9791193926208

자바 잘 읽는 법 (자바 코드를 이해하고, 디버깅하고, 최적화하는 요령)

로렌티우 스필카  | 제이펍
25,200원  | 20240509  | 9791193926208
자바 버그와 성능 문제를 찾는 프로파일링, 디버깅, 로깅 기법 실무에서 개발자는 기존 코드를 읽고 이해하는 데 가장 많은 시간을 쓴다. 이 책은 익숙하지 않은 자바 코드를 파악하는 시간을 줄여주는 실용적인 기법들을 소개한다. 프로파일링과 디버깅, 나아가 JVM 애플리케이션이 실제로 어떻게 작동하는지 이해함으로써 디펜던시나 충돌의 근본 원인을 찾고, 예상치 못한 결과를 해석할 수 있다. 디버깅의 기초부터 마이크로서비스 아키텍처에서 문제를 찾기 위한 고급 방법까지, 딱딱하지 않은 그림과 흥미로운 실제 사례와 함께 자바 코드를 ‘잘 읽는 법’을 알려준다.
9791156397366

코딩맨 7: 디버깅 VS 버그킹덤 (히어로 액션 코딩 학습 만화)

이준범  | 다산어린이
67,050원  | 20190107  | 9791156397366
코딩맨과 함께하는 흥미로운 코딩 학습! 코딩이 반드시 필요한 세상 속에서 하루가 다르게 실력을 키워 가는 이 시대의 영웅과 같은 인물 유강민을 주인공으로 한 학습만화 『코딩맨』 제7권 《디버깅 VS 버그킹덤》. 만화를 통해 코딩에 대한 흥미, 코딩 공부를 위한 동기와 의욕을 만들어가고 코딩이 재미있는 것이고, 왜 반드시 배워야 하는 분야인지 알게 해준다. 파괴된 코딩맨 슈트, 코딩맨의 빈자리를 위협하는 자가 등장했다. 화재 현장에서 사람을 구출하다 바닥에 추락하고만 코딩맨. 이내 강민은 스마일이 파괴된 사실을 알게 된다. 한편, 디버깅은 동작봇을 완성하고, 버그킹덤은 한층 업그레이드된 상급 버그를 인간 세계로 보내는데…. 위기에 처한 인류, 디버깅과 동작봇은 코딩맨의 빈자리를 채울 수 있을까? 그리고 우리의 히어로 코딩맨은 어떻게 이 위기를 극복할 것인가?
9791161756998

실전 분산 추적 (마이크로서비스의 계측, 분석 그리고 디버깅)

오스틴 파커, 다니엘 스푼하워, 조나단 메이스, 레베카 아이작스  | 에이콘출판
31,500원  | 20221031  | 9791161756998
클라우드 컴퓨팅 기반의 서버 개발과 외부 서비스 연동이 일상화되면서, 마이크로서비스에 대한 관심과 수요가 크게 늘어났다. 마이크로서비스를 기술적으로 구현하는 것만큼이나 중요한 것은 서비스의 안정성을 지속적으로 모니터링하고, 문제를 빠르게 파악해 해결책을 찾는 것이다. 또한 사후 회고를 정확하게 해 같은 문제가 반복되지 않도록 시스템을 잘 이해하고 있어야 한다. 이 책은 마이크로서비스의 이점만을 보며 따라가다가 놓칠 수 있는 마이크로서비스의 계측과 진단 방법을 어떻게 바라보고 구현해야 할지를 실무 엔지니어의 입장에서 상세하게 설명한다. 또한 복잡하게 구성된 분산 컴퓨팅 기술을 안정적으로 운영하기 위해 엔지니어들이 알아야 할 것들도 자세히 다룬다.
9788983798251

웹 퍼포먼스 모니터링과 디버깅

한영태  | 혜지원
22,500원  | 20140717  | 9788983798251
이 책에서는 HTTP, DNS, TCP 전송 프로토콜뿐만 아니라 최근 구글에서 발표된 SPDY와 QUIC 기본적인 동작 원리를 설명하고 있으며 HTTP Archive(HAR), Navigation Timing, Wbench, Fiddler, Wireshark 등의 다양한 도구를 사용하여 웹 서비스의 디버깅 방법과 합성(Synthetic Monitoring), 사용자 기반의 모니터링(Real User Monitoring) 방법에 대해서 설명하고 있다. 마지막으로 Yahoo와 구글에서 발표된 웹 최적화 방법들을 설명하고 YSlow, PageSpeed, Webpagetest를 통해 웹 성능을 최적화 할 수 있는 다양한 방법들을 소개하고 있다.
9788966260751

자바스크립트 테스트와 디버깅

전용우  | 인사이트
22,500원  | 20131212  | 9788966260751
전략 없이 log로 디버깅하는 웹 개발자를 위한 안내서 『자바스크립트 테스트와 디버깅』. 테스트와 디버깅의 중요성을 알면서도 안정적인 코드를 만들어 나가거나 버그를 수정, 배포하는 작업이 막막하게 느껴지는 개발자들을 위한 안내서이다. 단위 테스트로 오류가 최소화된 자바스크립트 코드를 만들어 보고, 각종 디버깅 도구를 다루는 방법과 사용 예제를 통해 보다 우아하게 UI를 개발할 수 있는 노하우를 전수한다.
9788960771284

메모리 덤프 분석과 활용 제1권 (윈도우 디버깅 대가의 비법 노트)

드미트리 보스토코프  | 에이콘출판사
36,000원  | 20100330  | 9788960771284
『메모리 덤프 분석과 활용 』제 1권. 이 책은 2006~2007년 DumpAnalysis.org 블로그에 포스팅된 글 중 일부를 골라 교정과 편집을 하고, 그 내용을 서로 참조해 주제별로 엮은 것이다. 실무에서 경험하는 다양한 크래시 덤프 분석 패턴, 초보자를 위한 각 사례별 크래시 덤프 분석 기법, 각 사례별 덤프 분석 도구의 사용법, 다양한 관점에서 바라보는 크래시 덤프 파일의 분석 기법 등을 담았다.
9788960771413

DEBUG IT 실용주의 디버깅 (소프트웨어 개발자가 꼭 알아야 할 디버깅의 정석)

폴 부처  | 에이콘출판
0원  | 20100629  | 9788960771413
『DEBUG IT 실용주의 디버깅』은 디버깅을 쉽게 할 수 있도록 소프트웨어를 만드는 것에서부터, 버그를 찾고 재현하고 진단하고 마지막으로 수정하는 과정까지를 전부 보여준다. 이 책을 통해 소프트웨어만의 독특한 기능을 통해 실제로 어떤 일이 벌어지는지 보여줄 수 있는 경험주의적인 접근 방법, 안정적이고 편하게 버그를 재현할 수 있는 방법의 중요성, 공통적인 실수를 피할 수 있는 방법 등을 배울 수 있다.
9791161752228

Windows Debugging 2/e (WinDbg로 배우는 윈도우 디버깅)

최바울, 김희준, 김성현, 이태화  | 에이콘출판사
0원  | 20181129  | 9791161752228
『Windows Debugging 2/e』는 윈도우에서 WinDbg를 이용해 디버깅하는 방법을 중점적으로 설명한 책이다. 초보자부터 고급 개발자까지 쉽게 읽을 수 있도록 WinDbg 설치법부터 구체적인 디버깅 사례와 해결책, 툴의 기능 확장과 고급 디버깅 팁, 커널 리버싱 방법까지 수록했다. 예제를 통한 유저모드 디버깅과 커널 모드 디버깅 케이스 스터디, 덤프 파일 활용에 관한 실전 팁, WinDbg를 활용한 윈도우 커널 분석, 성능 모니터를 활용한 디버깅 기법, 각종 유틸리티를 활용한 문제 해결 방법의 소개, 쉬운 디버깅과 유지보수를 위한 팀 협업 개발환경을 갖추는 방법 등을 다루고 있다. 제공되는 예제에는 곧바로 실행하며 테스트할 수 있도록 빌드된 실행파일, 심볼 및 MAP 파일, 본문 내용을 직접 따라가며 명령어를 실행해 볼 수 있는 덤프 파일, 책의 소스코드를 수록했다.
9788965400172

최호성의 C 프로그래밍 (메모리와 디버깅은 배신하지 않는다)

최호성  | 프리렉
0원  | 20120101  | 9788965400172
『최호성의 C 프로그래밍』은 C언어를 이해할 때 반드시 알아야 하는 사항을 정리한 책이다. 그리고 운영체제와 컴퓨터 구조를 기초로 C언어의 핵심 이론이라 할 수 있는 포인터나 배열과 같은 문법을 다룬다. C언어를 배우기 전에 알아야 할 것들에서부터 C언어 입문, 기본이론과 개발 도구의 활용, 기본입출력 함수 등 문법보다 원리와 실질적 활용 능력을 중심으로 한 C언어를 배운다.
9791158394882

실전! 러스트로 배우는 리눅스 커널 프로그래밍 (러스트 기초부터 리눅스 시스템 프로그래밍, 커널 모듈 제작과 디버깅까지)

김백기, 우충기  | 위키북스
31,500원  | 20240227  | 9791158394882
러스트 기초부터 리눅스 시스템 프로그래밍까지 바로 써먹을 수 있는 예제들을 모두 모았다! 이 책은 러스트 프로그래밍 언어의 기초부터 시작하여, 대규모 시스템 개발과 통합에 이르는 전문적인 노하우를 제공합니다. 또한, 리눅스 시스템 프로그래밍에 관한 깊이 있는 지식을 습득하며, 러스트를 활용한 리눅스 커널 모듈 개발까지 다루어 실용적인 경험을 쌓을 수 있게 됩니다. 이 책은 이론과 실습을 결합한 접근 방식으로, 러스트를 활용한 실제 프로젝트에 바로 적용할 수 있는 다양한 예제들로 가득 차 있습니다. 이를 통해 독자들은 러스트를 통한 시스템 프로그래밍의 전문성을 한층 더 높일 수 있을 것입니다. ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ◎ 러스트 기초 문법을 배웁니다. ◎ 러스트로 대규모 시스템을 개발하고 통합하는 노하우를 익힙니다 ◎ 러스트로 리눅스 시스템 프로그래밍 방법을 습득합니다 ◎ 리눅스 커널 시스템을 배우고 커널 모듈을 개발해 봅니다.
9791158391980

디버깅을 통해 배우는 리눅스 커널의 구조와 원리 1 (라즈베리 파이로 따라하면서 쉽게 이해할 수 있는 리눅스 커널)

김동현  | 위키북스
31,500원  | 20200512  | 9791158391980
신입 리눅스 시스템 개발자부터 5년차 개발자가 실무를 하기 위해 알아야 할 리눅스 커널의 주요 서브시스템을 다룹니다! 실전 개발에서 신입 사원 옆에 친절한 선배 개발자가 앉아서 리눅스 커널에 대해 꼼꼼하게 알려주듯, 리눅스 커널을 쉽고 친절하게 설명하는 책입니다. 이 책은 최신 버전(LTS: 4.19)의 리눅스 커널 소스를 함수 흐름을 따라가며 자세히 분석하고 ftrace와 TRACE32 같은 디버깅 툴을 활용해 커널의 동작 원리를 설명합니다. 또한 라즈베리 파이에서 리눅스 커널의 소스코드를 직접 수정해 설치한 다음 커널을 디버깅하는 방법을 다룹니다. 각 장에서 소개하는 커널 디버깅 방법은 실무 개발에 그대로 적용할 수 있습니다. ▣ [1부] 커널 디버깅(ftrace), 프로세스, 인터럽트, 인터럽트 후반부, 워크큐 편 먼저 커널을 디버깅하는 방법과 함께 ftrace 사용법을 소개합니다. 커널을 실행하는 주인공인 프로세스와 인터럽트를 커널이 처리하는 세부 동작 원리를 다룹니다. 인터럽트 후반부를 처리하는 IRQ 스레드(threaded IRQ)와 Soft IRQ 기법과 커널에서 후반부를 처리하는 워크큐에 대해 설명합니다. ▣ [2부] 타이머, 동기화, 스케줄링, 시스템 콜, 시그널, 가상 파일 시스템, 메모리 관리 편 커널이 시간의 흐름을 관리하는 동작 원리와 동기화 기법(스핀락, 뮤텍스)을 다룹니다. 여러 프로세스의 실행 흐름을 관리하는 스케줄링의 세부 구현 방식과 시스템 콜과 시그널을 커널에서 어떤 방식으로 처리하는지 설명합니다. 다양한 파일 시스템을 공존해 실행시킬 수 있는 가상 파일 시스템과 커널의 메모리를 관리하는 방식에 대해 다룹니다. 부록으로 리눅스 커널의 메일링 리스트를 활용하는 방법과 리눅스 커널에 기여하는 방법을 자세히 소개합니다.
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