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"만화 프로그래밍"(으)로 11개의 도서가 검색 되었습니다.
9791186573662

만화로 보는 프로그래밍 교육 (부모와 자녀가 함께 배운다)

마루사이 그림, 이시도 나나코 감수, 신동선 옮김  | 비엘북스
10,800원  | 20240527  | 9791186573662
2025년부터 초.중등학교의 코딩교육(프로그래밍) 필수화 2022년 정부의 ‘디지털 인재양성 종합방안’이 발표됨에 따라, 2025년부터 초.중등학교에서 코딩교육이 필수과목으로 지정됩니다. 코딩교육(프로그래밍 교육)이 필요한 이유는 4차산업혁명시대의 핵심능력인 컴퓨팅 사고력, 논리력, 창의력, 문제해결능력 등을 길러주기 때문입니다. 학생들이 코딩을 배움으로써 기술에 대한 이해도를 높이고, 디지털 시대에서 논리적 사고를 통한 창의적 기반을 다질 수 있을 것입니다. 코딩은 단순히 컴퓨터에 명령을 내리는 것 이상의 의미를 갖습니다. 복잡한 문제를 해결하기 위해 논리적으로 사고하고 창의적으로 해결책을 모색하는 과정에서 문제해결 능력이 향상됩니다. 학생들은 프로그래밍 코딩으로 자신의 아이디어를 실제로 구현해 보면서 창의적이고 혁신적인 사고력을 가진 미래사회의 인재로 성장할 수 있을 것입니다. 마루사이 가족과 나나코 선생님의 유쾌한 프로그래밍 이야기 이 책은 프로그래밍 코딩 교육의 필수화를 배경으로, 주인공 ‘마루사이’ 가족의 명랑한 에피소드를 다루는 교육 만화입니다. 프로그래밍이 초등학교 교육 과정의 필수 과목으로 지정된 상황을 다루며, 주인공 가족이 이 새로운 변화에 어떻게 적응해 나가는지를 극적인 만화 형식으로 보여줍니다. 주인공 마루사이 가족은 프로그래밍 교육이 초등학교 필수과목이 됨을 알게 되고, 아이들의 프로그래밍 숙제를 도와주려고 했지만, 아날로그 성향이 강한 부모는 컴퓨터와 프로그래밍에 서툴러 어려움을 겪습니다. 이웃에 새로 이사 온 프로그래밍 교육 전문가 ‘이시도 나나코’ 선생님의 도움으로 마루사이씨는 프로그래밍의 기초 개념을 배우기 시작합니다. 나나코 선생님은 마루사이 가족들에게 프로그래밍의 중요성과 기초 개념을 알기 쉽게 설명하며, 그 과정에서 마루사이는 아이들이 디지털 시대에 필요한 기술을 배울 수 있도록 도와줍니다. 이 만화는 프로그래밍 교육의 필수화를 통해 미래 사회에서 요구되는 기술을 습득하는 것의 중요성을 강조함과 동시에 부모와 자녀가 함께 성장하며 배우는 과정이 유머러스하게 그려져 있어서, 교육적 가치 뿐만 아니라 재미와 교훈을 제공합니다. 이 책은 프로그래밍 교육 전문가 ‘이시도 나나코’의 감수를 받아, 만화 형식으로 부모와 자녀가 함께 프로그래밍의 기본 개념을 쉽게 이해할 수 있도록 편집되어 있습니다. 2025년 코딩교육 필수화를 준비하는 가족에게 작은 도움이 될 것입니다.
9788963221663

만화로 배우는 프로그래밍 (스크래치와 자바스크립트 완전 정복!)

다니구치 마코토, 기타다 다키  | 비전코리아
14,220원  | 20200601  | 9788963221663
만화로 재미있게 읽다 보면 저절로 마스터하게 되는 프로그래밍 입문서! 이제 나도 프로그래머가 된다! 직장에서 상사가 지시한 업무를 밤새워 힘들게 일하는 신입사원이 있는 반면 짧은 시간에 빨리 끝내고 남는 시간 동안 여유를 즐기는 사람도 있다. 이 엄청난 차이는 바로 간단한 코딩 지식을 가지고 있느냐 없느냐에 달려 있다. 비단 직장 생활 뿐만이 아니다. 일상에서도 이러한 코딩 지식을 가지고 있으면 업무 시간을 절약하고, 일의 효율성과 속도를 높여 줄 수 있는 경우가 많다. 《만화로 배우는 프로그래밍》은 만화로 재미있게 코딩을 배울 수 있는 책이다. 프로그래밍은 어려울 것이라는 편견을 깨고, 스크래치, 자바스크립트 등 프로그래밍에 대한 기본 개념과 원리를 아주 쉽게 익힐 수 있다. 또 프로그래밍을 배움으로써 컴퓨터가 어떤 원리로 작동하고 움직이는지도 이해할 수 있게 된다. 이는 우리 삶에 꼭 필요한 컴퓨터를 좀 더 효과적으로 활용하기 위해 필요한 사고력을 키우도록 도와준다. 2019년부터 초등학교 교과목에 코딩이 포함되었다. 우리가 국어, 영어, 수학을 당연하게 배우듯이 이제 코딩도 학교에서 배우는 기본 과목이 되었다. 하지만 취업을 준비하거나 이미 직장생활을 하는 이들은 아직도 ‘프로그래밍’을 전문가의 영역으로 인식한다. 이제 프로그래밍은 프로그래머가 되기 위해 필요한 지식이 아니다. 엑셀이나 한글 프로그램처럼 누구나 알아야 할 생활 기초 지식이다. AI 시대에 필수 능력이 된 프로그래밍! 이제《만화로 배우는 프로그래밍》으로 기초부터 실전까지 쉽고 재미있게 배워 보자.
9791163300724

만화로 마스터 코딩 프로그래밍 교실 (만화로 마스터)

학산문화사 편집부  | 학산문화사(단행본)
0원  | 20181025  | 9791163300724
만화로 마스터하는 코딩 전문학습만화!! 누구나 쉽게 코딩을 배울 수 있다! 2019년 소프트웨어 교육이 의무화됨에 따라 코딩에 대한 관심도가 높아지고 있습니다. 이 책은 가장 쉽게 코딩을 접할 수 있는 "스크래치"코딩을 만화로 재미있게 알려줍니다. 프로그래밍의 시작부터 게임만들기까지~ 총 7챕터로 이루어져 코딩에 대한 이해를 높여줍니다. 게임을 좋아하지만 코딩이나 프로그래밍에 대해 전혀 모르던 주인공이 코딩에 대해 하나둘 알아가며 느끼는 즐거움을 독자 여러분도 함께 느끼시길 빕니다. 각 단락마다 해설이 붙어 있어 기본적인 코딩 용어나 스크래치 조작법 등이 자세히 나와 있습니다. 프로그래밍의 즐거움을 부담없이 체험할 수 있는 비주얼 프로그래밍 언어인 "스크래치"의 사용법을 전문가와 함께 마스터해 보세요.
9791158390082

버그마왕과 엔트리 월드의 위기 (만화로 배우는 컴퓨터 프로그래밍)

강성현, 신갑천, 정일주, 정진희, 천대건  | 위키북스
14,400원  | 20150730  | 9791158390082
만화로 배우는 컴퓨터 프로그래밍 [버그마왕과 엔트리 월드의 위기]. 이 책은 코딩을 배우기 시작한 초등학생 및 중학생, 코딩을 가르치고자 하는 선생님과 학부모를 대상으로 엔트리를 활용하여 게임, 시뮬레이션, 애니메이션 등을 만들 수 있도록 도와준다.
9791163031567

Do it! 첫 파이썬 (게임하듯배우는나의첫프로그래밍책 | 만화와그림으로’코딩왕초보’탈출!)

엘리스 코딩  | 이지스퍼블리싱
12,600원  | 20200410  | 9791163031567
코딩 기초 문법과 컴퓨팅 사고력부터 ‘점심 메뉴 추첨기’ 만들기까지! 왕초보 맞춤 파이썬 입문서 초등 고학년부터 필수인 코딩, 주인공 ‘엘리스 토끼’와 함께 게임하듯 배우세요. 176가지 그림과 45가지 코딩 문제를 풀다 보면 코딩 능력과 컴퓨팅 사고력을 동시에 기를 수 있답니다. 이 책은 서울대, 카이스트 출신 교육진, 7만 명의 수강생이 검증한 온라인 플랫폼 ‘엘리스 코딩’에서 직접 집필한 책으로, 인터넷만 되면 바로 실습할 수 있어 실습 편리성과 교육 효과 모두 탁월합니다. 마지막 과제인 ‘점심 메뉴 추첨기’ 프로그램까지 만들면 ‘파이썬 이수증’도 드립니다. 제대로 설계된 코딩 교육 콘텐츠를 찾는 학생·학부모·선생님은 물론, 코딩 공부가 처음인 코딩 초보자도 이 책으로 시작하세요!
9791167550293

코딩천재의 비법노트 2단계: 프로그래밍 기초, 스크래치와 엔트리 (코딩과 친해지는 가장 완벽한 방법)

브레인 퀘스트  | 우리학교
11,700원  | 20211220  | 9791167550293
‘생각하는 힘을 키워주는 나만의 비법노트 시리즈’ 과학, 수학, 세계사, 어휘, 한국사에 이어 〈코딩천재의 비법노트〉 출간 과학, 수학, 세계사에 이어 코딩천재가 독자들을 찾아왔다. ‘비법노트 시리즈’(원서 ‘big fat notebook’, 아마존 베스트셀러)를 집필한 브레인 퀘스트는 미국에서 가장 사랑받는 교육 커리큘럼 브랜드이다. 이 책은 코딩을 잘하는 친구가 자신의 코딩 노트를 독자에게 빌려주는 콘셉트로, 프로그래밍의 개념과 코딩 방법을 또래의 언어와 눈높이로 이야기하듯 설명해 준다. 〈코딩천재의 비법노트〉 2단계에는 프로그래밍을 하기 위한 기본 개념, 스크래치와 엔트리를 이용해 프로그래밍을 하는 구체적인 방법이 담겨 있다. 또한 스크래치와 엔트리 코딩 블록 사용 방법이 그림과 함께 자세하게 설명되어 있어서 누구나 쉽게 따라할 수 있다. 학교 코딩 수업이 어렵다면, 프로게이머보다 프로그래머가 꿈이라면, 나만의 멋진 앱이나 게임, 홈페이지를 만들고 싶다면 ‘코딩천재’가 도움을 줄 것이다.
9788931555684

파이썬(Python): 1학년 (파이썬, 만화와 대화로 공부해 인공지능 앱까지 도전!)

모리 요시나오  | 성안당
0원  | 20181218  | 9788931555684
만화처럼 빨려 들어가는 비주얼한 프로그래밍 입문서 1학년 시리즈! 염소 박사님, 다솜 양과 함께라면 인공지능 앱도 뚝딱! 누구에게나 가볍고 쉬운 파이썬 입문서!
9788931555431

만화가 있는 C (누구에게나 쉬운 만화 C언어 입문서!)

서진택  | 성안당
22,500원  | 20180518  | 9788931555431
누구에게나 쉬운 만화 C언어 입문서! C언어로 (주)KOG에서 상용 게임을 개발한 경험이 있고, 동서대학교 게임학과 교수로 재직 중인 저자가 집필한 이 책은 대학 전산학과, 게임학과 학생들의 눈높이에 맞는 이론과 실용을 겸비한 C언어 입문서이다. 무엇보다 상세한 문법 위주의 목차와 짧은 단원 단위와 설명, 풍부한 도해와 만화, 매 장마다 실습 문제가 있어 학습하는데 전혀 부담이 없다.
9791125931072

Live 과학 5: 코딩과 프로그래밍 (새 교육 과정에 따른 학습 만화)

김정욱  | 천재교육
10,800원  | 20180102  | 9791125931072
사라진 데이터를 복구하여 최고의 과학 문명을 건설하라! 먼 우주의 행성 빅토피아에는 빅터라는 종족이 살고 있다. 그들에겐 ‘은하계 동쪽 푸른 행성의 문물을 받아들이면 우주 최고의 과학 문명이 탄생한다.’라는 예언이 전해져 오고, 그 행성은 지구로 추측되었다. 빅터들은 탐사 로봇을 지구로 파견하여 과학 문물을 수집토록 하고, 전송된 데이터를 가상 현실로 똑같이 재현하여 번영을 누렸다. 그러던 어느 날 원인을 알 수 없는 사고로 인해 빅토피아에 전해졌던 지구의 데이터와 그 데이터로 구현된 가상 현실이 몽땅 사라지고 말았다. 이에 과학자 빅터들은 잃어버린 데이터를 복구하기 위하여 개발 중이던 인공 지능 로봇 아라, 누리를 지구로 보내 빅토피아 살리기에 나섰다. 하지만 이들을 방해하는 검은 세력이 지구에서 기다리고 있었으니…. 과연 아라와 누리는 지구의 과학 데이터를 무사히 수집하여 빅토피아를 구할 수 있을까?
9791133450831

도티&잠뜰 코딩 2: 프로그래밍 편

대원키즈 편집부, 유경원  | 대원키즈
8,550원  | 20170705  | 9791133450831
도티&잠뜰은 샌드박스프렌즈의 대표 캐릭터입니다. 샌드박스프렌즈는 최근 각광받고 있는 MCN사업의 선두주자인 ㈜샌드박스네트워크의 소속 크리에이터들을 캐릭터화하여 대중들에게 좀 더 가깝게 다가가고자 결성된 브랜드명입니다. 멋쟁이 리더 도티와 귀여운 말괄량이 잠뜰과 함께 언제나 즐겁고 신나는 이야기가 펼쳐집니다.
9791160500417

만화로 배우는 리눅스 시스템 관리 2 (명령어 & 셸 스크립트 응용)

Piro  | 길벗
33,000원  | 20161130  | 9791160500417
만화로 배우는 리눅스 서버 관리와 셸 스크립트.
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