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"물리 기반 셰이더 개발"
(으)로 1개의 도서가 검색 되었습니다.
유니티 물리 기반 셰이더 개발 (기본 개념부터 커스텀 라이팅 시스템 구현까지)
클라우디아 도피오슬래시 | 에이콘출판사
27,000원 | 20190430 | 9791161752891
각기 다른 플렛폼(OpenGL, Vulkan, DirectX) 및 유니티에서 사용하는 셰이딩 언어(Cg, GLSL, Shader lab)의 일반적인 범주에서 셰이더 프로그래밍이 어떻게 동작하는지부터 시작한다. 그리고 유니티 물리 기반 셰이더 개발에서는 BRDF(오렌-나얄, 쿡토렌스, 에시크민-셜리) 및 반투명, 하부 표면 산란과 같은 다양한 기술을 보여주면서 예술과 관련된 선택에 대해 논의한다. 더불어 이 기술을 어디에 사용할 수 있는지도 알려준다. 마지막으로 비슷한 결과를 내면서도 계산 비용은 저렴한 근사법을 개발하면서 코드 최적화의 중요성에 대해서 다룰 것이다.
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