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"보드게임"(으)로 260개의 도서가 검색 되었습니다.
8809731781873

흔한남매 국기 카드 (보드게임)

학산문화사 편집부  | 아이누리
9,010원  | 20200922  | 8809731781873
흔한남매와 함께하는 학습 보드 게임! 넘치는 자신감과 긍정적인 성격으로 자신이 예쁜 편이라고 굳게 믿는 에이미와 온종일 에이미를 어떻게 골탕 먹일까 고민하는 장난꾸러기 오빠 으뜸이! 180만 구독자가 사랑하는 초통령, 인기 크리에이터 흔한남매가 학습 카드 보드게임으로 찾아왔습니다.
9791193044148

아무튼, 보드게임 (“여러분의 목적은 재미있는 시간을 보내는 것입니다”)

심완선  | 위고
10,050원  | 20240420  | 9791193044148
“여러분의 목적은 재미있는 시간을 보내는 것입니다.” ‘3’은 완벽한 수다. 적어도 보드게임 세상에서는. 세 명이 모이면 어지간한 게임은 다 도전할 수 있는 데다가 어떤 게임은 삼파전이 최고니까. 하지만 셋이 모이는 일이 어디 쉬운 일인가? 홀로 즐길 만한 콘텐츠가 넘쳐 나는 지금 시대에 굳이 미리 약속을 잡아 같은 시간, 같은 장소에 모이는 수고를 감안하면서까지? SF 비평가로 활동하는 심완선 작가의 『아무튼, 보드게임』은 열다섯 살에 중2병 대신 보드게임병에 걸린 후 영혼의 일부가 보드게임에 흡수되어 각종 보드게임을 할 수만 있다면 어디든 마다하지 않고 달려가는 열혈 보드게이머의 초대장이다. 보드게임은 매일 하는 달리기와 비슷하다고 믿으며(기록과 상관없이 매일 새롭게 시작할 수 있으며 그 충일함은 이루 말할 수 없다) 보드게임을 좋아하는 사람을 신뢰하고, 친구는 소중하고 보드게임 같이 하는 친구는 ‘심히’ 소중하다고 여기는 저자는 보드게임이 구한 자신의 삶에 대하여, 그리고 이제 “보드게임이 당신을 어떻게 도울 수” 있는지에 대하여 들려준다. “게임은 진짜 인생을 누리도록 도와준다. 게임 속 경험이나 성취는 현실이 아니다. 현실이 아니라서 명료하고 매혹적이다. 현실과 다른 세계이기 때문에 마법이 힘을 발한다. 다양한 게임이 삶을 다양하게 채색한다. 우리가 다시 일상으로 돌아갈 때, 게임은 그 자리에 남아 우리를 배웅한다. ‘마치 내가 그간 어떤 선택을 했든, 어떤 길을 걸었든, 우리가 어떤 다툼을 했든, 모든 일들은 세월에 마모되고 윤색되었고, 가장 아름다운 추억만이 이 자리에 남아 빛나고 있다고 말하듯이.’”
9791190457255

인생 보드게임 (재미가 배움이 되는 시간)

박윤미, 정인건  | 나무의마음
25,020원  | 20230225  | 9791190457255
“우리 아이, 어떻게 놀아줘야 할까?” 클래식 게임부터 최신 게임 그리고 멘사 셀렉트까지 교육방송을 진행한 엄마와 삼성전자 연구원 아빠가 영역별로 엄선한 보드게임 큐레이션북
9791197056871

기초학력교육, 관계형성이 먼저다 (보드게임 활용편)

성경민, 김새슬, 엄호진, 한승아  | 크레몽
18,000원  | 20240531  | 9791197056871
학생들이 세상을 탐험하고 배우는 과정은 끝없는 모험과도 같습니다. 시대의 변화 속도가 가파른 현재를 살아가고 있는 학생들은 배우며 성장하는 과정에서 과거와는 달리 더 많은 심리적 불안과 학업의 어려움을 겪을 수밖에 없습니다. 특히, ‘기초학력 부진’이라는 주제는 꽤 오랜 시간 동안 교육 현장에서 해결하지 못한 난제이기도 합니다. 이 책은 더 이상 단순히 지식을 전달하는 것이 아닌 학생들과 교사 간의 관계를 중심으로 한 안전하고 즐거운 학습 환경을 조성하기 위한 방법으로 ‘보드게임’을 활용하기를 제안합니다. 학교에서나 가정에서 재미있고 간단한 보드게임들로 기초학력 부진 학생들의 심리적 장벽을 허물고 나아가 학습에 필요한 작업 기억력, 의사소통 능력 등 기본적인 학습 역량들을 함양할 수 있을 것입니다. 1장에서는 ‘규칙이 비교적 단순한 보드게임’들을 활용하여 학생과 대화를 나누고 자연스럽게 학생의 다양한 성향도 파악할 수 있도록 했습니다. 긍정적인 관계가 형성된 후, 2장과 3장에서 소개하는 ‘보드게임 활용 지도 방법’을 활용하여 읽기와 쓰기, 수 감각 및 수연산 능력의 향상을 기대해 볼 수 있을 것입니다. 2장에서는 보드게임을 통해 한글 해득이 어려운 학생들을 지도하는 방법을 소개하고, 3장에서는 보드게임을 활용한 ‘기초 수학 능력 지도 방법’을 소개합니다. 보드게임의 난이도별로 적절히 제공하여 학생들이 학습에 대한 두려움을 해소하고 심리적인 안정감을 가질 수 있도록 구성했습니다.
8809507024715

성격 강점 보드게임

이향숙  | 인싸이트
31,500원  | 20240105  | 8809507024715
사용 설명서 1부, 성격 강점 게임판 1개, 활동지 1/2/3/4/5(각 20장씩), 게임말 도안 10개, 게임말 홀더 10개, 주사위 1개, 대케이스 1개 (173 x 233 x 52mm) ‘성격 강점 보드게임’은 활동을 통해 자신의 성격 강점을 주관적 또는 객관적으로 파악하고 자기 탐색 정도를 알아볼 수 있는 도구입니다.
9791192641331

세계시민 보드게임북

박찬정, 원남훈  | 애플북스
14,070원  | 20240610  | 9791192641331
탄소 배출 선 지키기, 해양생물 보호, 빈곤 문제 해결 등 3가지 보드게임으로 지속 가능한 지구를 만드는 세계시민이 되자! 우리는 더 이상 어느 한 국가와 사회의 일원이 아니라 지구촌에서 함께 살아가는 ‘세계시민’이다. 진정한 세계시민이 되기 위해서는 국제사회의 다양성을 존중하고, 사회정의를 위해 열정적으로 헌신하며, 스스로의 행동에 책임지는 자세가 필요하다. 이제는 국제적으로 발생하는 문제가 해당 지역에만 국한되지 않고 나에게까지 영향을 미친다는 사실을 인식하면서 세계 곳곳에서 발생하는 다양한 문제들을 해결하는 데 보다 적극적으로 앞장서야 할 때다. 《세계시민 보드게임북》은 세계시민의 의미와 세계시민 교육의 필요성에 대해 설명하고 우리가 관심을 가져야 할 다양한 주제 중에서 탄소 배출, 해양오염, 빈곤 문제 등 3가지 보드게임을 통해 세계시민 실천 역량을 기르는데 필요한 방법을 제시한다.
9791197190506

보드게임의 쓸모 (세상은 게임을 즐기는 인재를 원한다!)

최미향, 나비타놀이교육연구소  | 나비타월드
13,050원  | 20221212  | 9791197190506
이 세상에는 놀이와 놀잇감이 너무 많은데 어떤 놀잇감, 어떤 놀이의 실전을 이야기해야 독자들께 가장 도움이 될까? 코로나19로 일상을 잃어버린 지난 2년 동안 우리 삶에 가장 가깝게 깊숙이 들어온 놀잇감이 떠올랐다. 우리가 어려서도 가지고 놀았지만, 젊은 시절 친구들과 함께 즐거운 시간을 보내기도 했던 놀이, 아이를 낳고 키우면서는 아이를 위해 한두 개쯤은 사게 되는 놀잇감, 바로 ‘보드게임’이다. 사람들이 보드게임을 언제부터 가지고 놀았는지 또 왜 가지고 놀았는지를 알려면, 고대 이집트보다 더 오래전으로 거슬러 올라가야 한다. 인기 있는 보드게임이 어떻게 탄생했는지를 살펴보려면, 인간의 내면과 우리가 사는 사회의 속성을 들여다봐야 한다. 보드게임을 어떻게 활용하면 효과적인지를 알기 위해서는, 보드게임 산업과 교육에서 일하는 전문가들의 이야기를 들어 봐야 한다. 이를 위해 지난 1년 동안 국내외 보드게임 관련 자료를 모으고, 보드게임 대표 기업 CEO와 개발자들을 만나 그들의 경험과 생각을 경청했다. 그래서 이 책은 독자들에게 때로는 재미있는 역사책, 때로는 흥미로운 인문서, 때로는 생생한 인터뷰 기사를 읽는 듯한 느낌을 줄 것이다. 이 책을 읽다 보면 아이 교육뿐 아니라 나 자신과 아이 그리고 사람과 우리 사회에 대한 이해의 폭이 더욱 넓어지는 계기도 될 것이다. 또한 보드게임은 우리의 현실을 작게 줄인 하나의 모의 체험장으로, 내 아이를 알고 나를 알고 사회와 세상을 이해하게 해 줄 수 있는 매개체임을 깨닫게 될 것이다. 아울러 보드게임의 쓸모를 이해하고, 일상에서 활용할 수 있게 될 것이다.
9791133432714

도티&잠뜰 타운음식점 대탐험! (보드게임북)

대원키즈 편집부  | 대원키즈
0원  | 20161025  | 9791133432714
『도티&잠뜰 타운음식점 대탐험!』 은 샌드박스타운의 각양각색 음식점 탐험을 떠나는 스토리 보드게임판입니다. 샌드박스타운에 도착한 도티와 잠뜰이 다양한 음식점들을 발견하며 전진! 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 말을 움직이면, 도티과 잠뜰의 탐험 이야기도 진행됩니다! 각자 좋아하는 캐릭터 말을 골라 재미있는 보드게임도 하고, 귀여운 샌드박스타운의 모습도 함께 구경해 보세요.
9791197462139

코딩마불 AI여행 (블록코딩×생성형 AI×보드게임)

이종선  | 마이크로북스
16,200원  | 20250815  | 9791197462139
주사위를 굴리는 순간, AI 세상이 열린다! 보드게임판 위에서 시작되는 AI 세상 탐험! 코딩과 인공지능의 기본 개념을 쉽고 재미있게 배우는 상식존, 블록 코딩으로 보드게임을 만드는 플레이존 & 메이킹존, 생성형 AI 직접 체험하는 체험존까지! 아이들은 주사위를 굴리며 게임처럼 배우고, AI 대화하며 창의적인 콘텐츠를 직접 만들어갑니다. 놀이처럼 즐기며 코딩과 AI를 동시에 익히는 체험 중심의 융합 학습서, 지금 바로 떠나보세요! 당신만의 첫 번째 AI 여행이 시작됩니다. 📘 PART 01 코딩 유니버스 엔트리(Entry)를 활용해 보드게임 속 지구여행을 떠나는 과정에서 오브젝트, 좌표, 함수, 변수, 조건문, 이벤트 등 코딩의 핵심 개념을 자연스럽게 익힌 후, 프랑스 랜드마크, 무인도 밸런스 게임, 호텔 탈출기 등 스토리 기반 실습이 이어집니다. 🤖 PART 02 AI 유니버스 생성형 AI 플랫폼 투닝(Tooning)과 아트구루(Artguru)를 활용해 AI 윤리 퀴즈, 영어 속담 웹툰, 이미지 생성, 사람 인식, 딥페이크 이해, 데이터 분석 등 다양한 체험 중심 프로젝트를 통해 생성형 AI의 작동 원리와 활용 방법을 배웁니다.
9791192641232

진로 탐색 보드게임북

박점희, 박찬정  | 애플북스
14,650원  | 20240115  | 9791192641232
다양한 직업의 세계를 배우고 진로 선택에 도움이 되는 4가지 보드게임을 담다 진로 선택은 학생들이 살면서 하게 될 다양한 선택 중에서 매우 중요한 결정이다. 이것은 학생들이 평생 할 일을 정하는 데 영향을 미치고, 그 일을 위한 준비 과정을 시작하는 계기가 된다. 아이들은 자신이 사회 속에서 만났던 사람들을 떠올리며, 소방관을 꿈꾸고 선생님을 꿈꾼다. 그리고 주변 사람들의 영향으로 권위 있는 직업, 돈을 더 많이 버는 직업, 안정적으로 살아갈 수 있는 직업을 꿈꾸며 성장한다. 그러나 재능에 밀리고 성적에 밀려 그 많던 꿈들은 하나둘 사라지고, 자신이 뭘 해야 할지 몰라서 좌절하기도 한다. 진로 선택은 일생에 한 번만 하는 게 아니다. 가장 가까이 맞닥뜨린 선택은 ‘어떤 중학교와 고등학교를 선택할 것인가’이지만, 미래에 내가 ‘어떤 일을 하며 살 것인가’와 밀접한 관련이 있다. 게임을 통한 진로 교육은 진로 선택의 부담을 덜어주는 장점이 있으며, 직업에 대한 정보를 바탕으로 다양한 진로의 세계를 탐색하면서 자신의 진로를 생각하는 사고를 채워가는 계기가 될 수 있다. 이러한 학생들에게 세상은 넓으며, 우리가 알고 있는 것보다 훨씬 더 많은 직업이 있다는 것을 알려주기 위해 탄생한 것이 바로 《진로 탐색 보드게임북》이다.
9788924137552

우리 같이 보드게임하자! (놀이에 철학과 사고력을 입히다)

윤지우, 류가연, 양서준, 박주연, 김하준, 김다빈, 김태윤, 남유찬, 윤동준, 정하준, 한지후, 이영지  | 퍼플
15,000원  | 20241020  | 9788924137552
초등학생 작가들이 미추홀구립도서관에 모여서 만든 한 권의 책! 미추홀구가 주최한 ‘나는 미추홀구 작가’ 프로젝트 수업을 통해 초등학생 작가들이 보드게임을 주제로 다양한 전략과 협동심을 배우며, 열정을 담아 한 권의 책을 완성했습니다. 이 값진 경험이 훗날 작가의 꿈을 이루는 계기가 되기를 기원합니다. - 인천시 미추홀구청장 이영훈 보드게임은 단순한 놀이를 넘어 사고력을 키우고 사회성을 배울 수 있는 훌륭한 도구입니다. 초등학생 작가들이 만들어 낸 이 책은 이러한 경험을 잘 담아냈으며, 독자들에게도 새로운 흥미를 불러일으킬 것입니다. - 미추홀구 자치안전행정국장 김은환 이 책은 단순한 보드게임 안내서를 넘어, 초등학생 작가들의 독창성과 열정이 가득 담겨 있습니다. 서점에서 판매하는 책을 집필한 경험이 아이들의 미래를 밝히는 소중한 자산이 될 것입니다. 미추홀구에서 세계적인 작가가 탄생하기를 기대합니다. - 미추홀구 시민공동체과장 이은미 보드게임의 방법과 전략을 아이들의 시각에서 재해석하여 간결하고 명확하게 설명해 주고 있는 책입니다. 어린 독자들의 사고력을 자극하는 요소와 보드게임을 시작할 때 필요한 정보가 가득 담겨 있어 많은 이들에게 재미와 배움을 선사할 것입니다. - 미추홀구립도서관 운영팀장 윤인실 초등학생 저자들이 함께 보드게임을 하며 토론한 지혜와 협력의 가치가 이 책에 고스란히 담겨 있습니다. 앞으로도 미래의 작가님들이 더욱 성장하길 응원합니다. - 미추홀구립도서관 사서 정태선
9791195993871

기능성 보드게임

창의체험문화협회  | 창의체험문화협회
16,200원  | 20210805  | 9791195993871
창의체험문화협회의 기능성보드게임지도자 프로그램 공식교재로, 지도를 목적으로 하는 보드게임의 활용과 수업재구성을 위한 참고서입니다.
9791167254580

재미와 의미가 넘치는 진로교육 (그림책과 보드게임 활용)

김인숙, 박성남, 양지웅, 장은주  | 공동체
18,200원  | 20240229  | 9791167254580
이 책은 ‘어떻게 하면 쉽고 재미있게 그렇지만 의미는 풍성한 진로교육을 할 수 있을까?’라는 고민으로부터 시작되었습니다. 그래서 자신에 대한 이해를 바탕으로 미래를 설계해 나갈 수 있는 진로교육 실천을 위해 보드게임과 그림책을 접목하였습니다. 물론, 이러한 시도는 구성주의 교육과 게이미피케이션 이론에 근거하였습니다. 실제로 학습자의 자발적 참여를 이끌어 내는 보드게임과 이야기에 담긴 의미를 스스로에게 적용해 볼 수 있는 그림책이 진로교육에재미와 의미를 모두 부여할 수 있는 좋은 도구라는 것을 저자들은 교육현장에서 오랜 시간 적용하며 경험하였습니다. 학교를 비롯한 다양한 교육 및 복지 기관에 보드게임과 그림책이 구비되어 있습니다. 따라서 이 책을 통해 교육현장에 갖추어진 보드게임과 그림책이 진로교육에 충분히 활용되고, 가르치는 사람이나 배우는 사람 모두 재밌고 의미있는 진로교육을 경험할 수 있게 되기를 바랍니다.
9791190147309

사회 보드게임북 (게임으로 교육을 즐기다)

박찬정, 박점희  | 애플북스
13,820원  | 20200923  | 9791190147309
세계 기후, 국가, 국제사회 공존 문제. . . 3가지 보드게임으로 즐기면서 배우는 사회 탐구 여행!! 교육의 게임화, 즉 게이미피케이션gamification은 따분하고 어려운 교과 수업을 게임적 사고와 게임 기법을 활용하여 문제를 해결하고 즐거운 놀이나 활동으로 바꾸어 나가면서 학생들의 몰입도를 높일 수 있는 수업형태다. 하지만 수업 현장에서 재미와 배움이라는 두 마리 토끼를 모두 잡는 것은 현실적으로 매우 어려운 일이다. 이러한 문제로 고민 중인 교사와 강사들을 위해서 교과 학습에 재미 요소를 결합하여 각 교육과정을 바탕으로 수업을 재구성하고, 평가와 기록의 경험을 담아낸 보드게임 활동자료집 《사회 보드게임북》이 애플북스에서 출간되었다. 박찬정 · 박점희 저자는 게이미피케이션의 대중화를 위해 오랫동안 헌신해온 국내 최고의 게임 수업 전문가로서 특히 이 책에서 소개되는 게임들은 단순한 오락이나 흥미 추구가 아니라 오랜 시간 동안 학교 현장에서 활용과정을 거치며 지속적으로 다듬어지고 전국의 동료 교사들이 경험한 내용에 대해 피드백과 조언을 아끼지 않은 집단지성의 산물이기도 하다.
9791193116234

보드게임 속 작은 세상 (보드게임 필수 가이드)

이송화  | 열린 인공지능
10,000원  | 20230508  | 9791193116234
본 서적은 챗GPT를 활용하여 집필된 서적입니다. 챗GPT를 통해 답변을 받다보니 책에 기입된 URL링크 등의 정보가 정확하지 않을 수 있습니다. 보드게임은 수 세기 동안 모든 연령대의 플레이어에게 오락, 사회적 상호 작용, 지적 도전을 제공하는 인기 있는 오락거리였습니다. 이 책은 보드게임이 사고력에 미치는 영향과 다양한 연령대의 플레이어의 인지 발달을 향상시키기 위해 보드게임을 선택하고 사용하는 방법에 대한 포괄적인 이해를 독자들에게 제공합니다. 또한 다양한 영역에서의 보드게임 활용 방법과, 제작 방법을 설명하고 있습니다. 이 책은 보드게임의 필수 가이드로서 보드게임에 대한 전반적인 이해를 돕고 폭넓게 활용할 수 있는 방법을 제공하고 있습니다. * 히든브레인연구소 프로젝트인 어비의 챗GPT로 도서 출간하기 프로젝트를 통해 출간된 서적입니다.
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