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"비즈"(으)로 1,050개의 도서가 검색 되었습니다.
9791173820519

나 혼자만 레벨업 15(만화) (만화)

장성락(REDICE STUDIO)  | 디앤씨웹툰비즈
14,400원  | 20251020  | 9791173820519
〈나 혼자만 레벨업〉 대단원의 막을 내릴 외전 마지막 이야기 대공개!!! 최약체에서 최강 헌터로, 세상의 중심에 서다! 카카오페이지에서 연일 화제를 모으며, 폭발적 인기 속에 연재를 마친 장성락(REDICE STUDIO) 만화, 추공 원작, 현군 각색 『만화 나 혼자만 레벨업』 단행본 13권이 출간된다. 대망의 본편 완결이라는 점에서 더욱 뜻깊다. 『만화 나 혼자만 레벨업』은 글로벌 플랫폼 웹툰 연재로 세계 각국에 팬덤이 형성될 만큼 완성도와 재미, 콘텐츠로서의 저력을 입증한 작품이다. 또한 압도적인 인기에 힘입어 국내 단행본 출간 이전 독일, 프랑스 등지에 선수출되었으며, 뒤를 이어 세계 각국에서 수출 릴레이를 이어가는 중이다. 단행본은 본문 전면 재연출을 거쳐 넉넉한 판형으로 출간되어, 모바일 감상과는 또 다른 ‘나혼렙’ 액션신의 쾌감을 100% 만끽할 수 있다. 한 화 읽고 나면 정신을 차릴 수 없이 빠져드는 레이드 액션의 진수! 돈 없고, 빽 없고, 능력 없는 사상 최약체 E급 헌터, 성진우의 화려한 부활, 그리고 레벨업이 시작된다! *15권은 웹툰 외전 12~21화(완결) 연재분의 편집본입니다.
9791173820113

나 혼자만 레벨업 14(만화) (만화)

장성락(REDICE STUDIO)  | 디앤씨웹툰비즈
14,400원  | 20250609  | 9791173820113
레벨업은 끝나지 않는다-!! 〈나 혼자만 레벨업〉 외전, 그 첫 번째 이야기! 미국, 독일, 프랑스, 브라질, 스페인, 아르헨티나, 덴마크, 스웨덴, 우크라이나, 포르투갈, 이탈리아, 일본, 태국, 중국을 비롯, 세계 각국에 단행본 수출 중!! 프랑스·독일·브라질 아마존 만화 1위, 프랑스 아마존 도서 종합 차트 2위, 일본판 오리콘 차트 진입! 최약체에서 최강 헌터로, 세상의 중심에 서다! 카카오페이지에서 연일 화제를 모으며, 폭발적 인기 속에 연재를 마친 장성락(REDICE STUDIO) 만화, 추공 원작, 현군 각색 『만화 나 혼자만 레벨업』 단행본 13권이 출간된다. 대망의 본편 완결이라는 점에서 더욱 뜻깊다. 『만화 나 혼자만 레벨업』은 글로벌 플랫폼 웹툰 연재로 세계 각국에 팬덤이 형성될 만큼 완성도와 재미, 콘텐츠로서의 저력을 입증한 작품이다. 또한 압도적인 인기에 힘입어 국내 단행본 출간 이전 독일, 프랑스 등지에 선수출되었으며, 뒤를 이어 세계 각국에서 수출 릴레이를 이어가는 중이다. 단행본은 본문 전면 재연출을 거쳐 넉넉한 판형으로 출간되어, 모바일 감상과는 또 다른 ‘나혼렙’ 액션신의 쾌감을 100% 만끽할 수 있다. 한 화 읽고 나면 정신을 차릴 수 없이 빠져드는 레이드 액션의 진수! 돈 없고, 빽 없고, 능력 없는 사상 최약체 E급 헌터, 성진우의 화려한 부활, 그리고 레벨업이 시작된다!
9788997716395

SAVE THE CAT!: 흥행하는 영화 시나리오의 8가지 법칙 (흥행하는 영화 시나리오의 8가지 법칙)

블레이크 스나이더  | 비즈앤비즈
13,500원  | 20140226  | 9788997716395
『SAVE THE CAT 흥행하는 영화 시나리오의 8가지 법칙』은 예술성과 상업성을 모두 만족시킬 수 있는 흥행하는 시나리오 쓰는 법을 소개한다. 20년 경력의 작가인 블레이크 스나이더는 경쾌한 문체로 이 방법들을 효율적이고 재치 있게 써놓았다. 성공하는 로그라인 4요소, 시나리오 불변의 8가지 법칙 등 시나리오 작가나 시나리오에 관심이 많이 이들에게 유용한 정보를 제공할 것이다.
9788995720707

Beads Map 비즈맵 (비즈공예인을 위한 지침서)

이종경  | 곰비임비
14,400원  | 20050920  | 9788995720707
9791199472402

AI시대와 스마트 TPM (DX 시대에 있어 TPM의 새로운 방향을 제시)

이영상  | 뉴욕비즈
18,000원  | 20250930  | 9791199472402
AI 시대, 당신의 공장은 생존할 준비가 되었는가? 성공적인 스마트 팩토리 구축을 위한 유일한 나침반! 4차 산업혁명과 인공지능(AI)의 시대, 제조업의 패러다임이 송두리째 바뀌고 있다. 많은 기업이 스마트 팩토리 구축을 외치지만, 기대만큼의 효과를 보지 못하고 좌초하는 것이 현실이다. 그 이유는 무엇일까? 바로, 최첨단 디지털 기술과 전통적인 생산 현장의 지혜를 유기적으로 결합시키지 못했기 때문이다. 『AI시대와 스마트 TPM』은 이 중대한 과제에 대한 명쾌한 해답을 제시한다. 이 책은 수십 년간 제조업의 근간을 지탱해 온 TPM(Total Productive Maintenance, 전원 참가 생산보전)을, AI, 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 사이버 물리 시스템(CPS)과 같은 최신 기술과 어떻게 융합해야 하는지를 체계적으로 설명한다. 저자는 '스마트 시대의 이해'와 'TPM 혁신'의 필요성부터 시작하여(제1장), 사후보전에서 예측보전으로 진화하는 '스마트 메인터넌스'의 구체적인 방법론(제2장), 현장 작업자의 자발적 참여를 이끌어내는 '자주보전'(제3장), 그리고 '왜왜분석', 'PM분석' 등 데이터를 활용한 실질적인 '현장개선' 기법(제4장)까지, 스마트 팩토리 구축의 전 과정을 아우른다. 특히 화학, 반도체, 자동차 등 다양한 산업의 '벤치마킹' 사례(제5장)와 세계경제포럼(WEF)이 선정한 '등대공장'의 성공 요인 분석은, 독자들에게 당장 현장에 적용할 수 있는 살아있는 지혜를 제공한다. 이 책은 단순히 기술을 도입하는 것을 넘어, TPM을 통해 어떻게 실질적인 '경영 성과'를 창출(제6장)할 수 있는지에 대한 명확한 로드맵을 제시하는, 모든 제조업 리더와 실무자들의 필독서이다.
9788960304826

말괄량이의 인형옷 만들기 (손바느질로 완성하는 베이비돌 옷과 소품)

김화희  | 황금부엉이
19,800원  | 20170407  | 9788960304826
내 손으로 직접 만드는 베이비돌의 옷과 소품! 직접 베이비돌의 옷을 만들어 입히고 싶어서 인터넷에 무료 패턴이나 옷만들기 포스팅을 찾아 따라 해봤지만 소잉에 대한 기초 지식이 없어 제대로 만들지 못했던 경험이 있는가? 『말괄량이의 인형옷 만들기』는 바로 사랑스러운 나만의 베이비돌을 꾸며보고 싶은 이들을 위한 책으로 기본 디자인과 패턴만 익히면 원피스부터 바지, 스커트, 소품까지 한두 시간 안에 뚝딱 만들 수 있는 49가지 베이비돌 옷과 소품 만들기를 소개한다. 소잉에 대한 기초지식부터 인형옷 만들기에 필요한 부자재에 대한 기초적인 정보가 담겨 있는 이 책은 인형옷 만들기에 대한 탄탄한 기본기를 다질 수 있다. 또한 다양한 디자인에 대한 패턴과 따라하기 설명이 쉬운 설명과 단계별 사진으로 소개되어 있어 처음 도전하는 사람들도 책만 보고 수월하게 만들 수 있다.
9788956490656

사랑을 전하는 비즈 액세서리 (멋쟁이들의 패션 아이템)

오연림  | 예신
16,200원  | 20160115  | 9788956490656
55가지의 귀걸이 및 목걸이 비즈 액세서리 모음집으로, 비즈에 대해 몇 가지 기초적인 방법들만 알면 손쉽게 만들 수 있는 독특한 디자인으로 만들어진 액세서리들로 구성되었다. 다양한 비즈의 응용으로 고급스럽고 사랑스러운 느낌의 작품들과 심플하면서도 화사한 이미지를 연출할 수 있는 세련된 감각의 비즈 액세서리로 선별하였다. 또한 작품 하나하나마다 센스 있는 코디 제안으로 의상과 조화롭게 매치할 수 있도록 하였다.
9788995720714

비즈맵 2: 비즈공예인을 위한 지침서 (비즈공예인을 위한 지침서)

이종경  | 곰비임비
14,400원  | 20071031  | 9788995720714
비즈 공예 전문서. 이 책은 구슬 공예 도안 읽는 법과 기본 도구 사용법, 55가지 비즈 공예 만드는 방법을 담아 소개한다.
9791192820118

세가 게임기 투쟁사 (세가 게임기 40년의 기록: 1983~2023)

오쿠나리 요스케  | 스타비즈
25,200원  | 20250630  | 9791192820118
40년간 계속되어 온 세가 게임기 투쟁의 이야기 본 서적 〈세가 게임기 투쟁사 - 세가 컨슈머 게임기 40년의 기록 : 1983~2023〉는 1994년부터 약 30년 동안 세가의 직원으로 활동하던 저자 오쿠나리 요스케가 세가 내부 인물의 시선으로 바라보았던 가정용 비디오 게임기의 역사와, 이른바 ‘게임기 전쟁’으로 불렸던 과거 20세기말에 게임기 개발사들 간의 경쟁 이야기를 다루고 있는 서적이다. 흔히들 가정에서 즐기는 게임기라고 하면 닌텐도의 스위치나 DS 같은 소위 ‘닌텐도 게임기’들이나, 소니에서 계속 이어가듯 만들어오면서 브랜드화된 플레이스테이션 시리즈 같은 쪽이 일반적으로 먼저 떠오르는 게임기들일 것이다. 물론 잘 꾸민 고사양 컴퓨터로 게임을 하는 사람도 있지만, 보통 게임기 하면 떠오르는 것은 역시 닌텐도나 플레이스테이션일 것이다. 가정용 게임기가 등장하기 전인 오락실 시대에 인기를 모았던 여러 게임개발 회사들 중에서 세가는 오락실 만이 아니라 가정용 게임기 시장에도 손을 뻗었던 경우로, 닌텐도와 함께 게임기 시장에 일찍 도전하여 그 닌텐도와 직접적으로 경쟁했었다. 이후 1990년대 중반에 소니가 게임기 시장에 새로이 도전해서, 3파전이 되었을 때에 세가는 분명히 후발주자인 소니보다도 더 오랜 경험과 실적으로 앞서나갔던 부분이 있었던 것이다. 하지만 결국 세가는 지난 20세기 게임기 전쟁의 시대에 안타깝게도 닌텐도와 소니에게 밀려서 게임기 사업을 포기해야 했다. 따지고 보면 여러가지 이유와 악재가 겹친 끝에 일어난 결과였지만, 사람들은 세가의 노력을 무시하지 않았고 그 패배에 가까운 결과 조차 경쟁을 통한 게임기 시장의 성장과 발전으로 이어졌다는 사실로 받아들여졌다. 이런 역사적 배경을 뒤에 깔고, 20세기 말 게임기 전쟁의 한참 이전부터 오락실의 중요한 한 축이었던 개발사 세가가, 1970년대 이후로 비디오 게임 업계에서 겪고 벌인 여러가지 행동과 투쟁의 이야기를, 세가 내부인 시점에서 다루고 있는 것이 본 서적의 주된 내용이다. 세가가 가정용 비디오 게임기 시장에 뛰어들기 이전인 1970년대 스페이스 인베이더로 시작된 비디오 게임 붐을 시작으로 해서, 1980년대 초기 가정용 게임기 사업 시장에서의 이야기 및, 이후 대형 히트작과 게임 잡지와 공략본 등의 매체를 통한 비디오 게임의 전성기로 이어지며, 이후 글로벌 인기에 힘입은 사업 확장 및 휴대형 게임기에의 진출, 광 디스크 매체 시대의 개막과 전환 및, 그리고 세가가 피워올린 마지막 불꽃과 게임기 사업에서의 철수 및 그 이후의 게임 산업 관련 등등 약 40여년에 걸친 비디오 게임의 역사를 들여다 볼 수도 있는 책인 것이다. 이 책에서는 단순히 세가가 만든 게임기들의 스팩을 비롯한 특징 이외에도 게임기들을 대표하는 여러 게임들에 대한 소개 및 세가 게임기의 역사에 대한 부분들도 최대한 다루고 있다. 그리고 이 책을 읽는 독자들은 세가가 게임기 경쟁에서 져서 도태되었다 같은 사실 만이 중요한게 아니라, 보편적인 재미를 주는 노력의 과정에서, 남들과 다른 방향을 모색하며 차별화된 개성의 재미를 추구하던 2인자의 노력을 되새겨볼 가치가 있음을 알고 있을 것이다. 특히 이 책은 우리나라 게이머들이 입소문이나 해외 자료 등의 간접적으로 전해져 온 여러 세가 관련 뒷이야기들을 실제 관련자 시선에서 직접 생생한 이야기로 확인해 볼 수 있는 자체만으로도 보다 쉽게 빠져들 수 있는 내용이기도 하다. 이 외에도 최근 비디오 게임 시장에서 세가의 재도약이나, 몇년 전 게이머들 사이에서 화제가 되었던 클래식 게임기들의 복각 기기들 출시에 관여했던 저자의 이야기들도 다루고 있으며, 세가 사원으로의 경험 및 과거 선배 세가 사원들로 들은 앞 이야기 및 여러 자료등을 바탕으로 전반적인 세가 관련 내용들의 깊이를 더했다. 해서 이 책은, 꼭 세가 팬이 아니더라도 과거 20세기의 게임기 전쟁 시대를 겪거나 그 시대의 게임들에 대한 추억이 있는 사람이라면 이 책은 단순한 흥미 거리 이상의 재미와 여러 이야깃거리를 담은 좋은 내용과, 또한 놀이 문화에 대한 여러가지 생각을 다시 되새길 수 있는 좋은 기회가 될 것이다. 본 서적은 한국판 만의 특전 페이지로 저자에게서 ‘한국 독자들에게 드리는 말’ 부분을 추가하였으며, 흑백 인쇄였던 원서에서 컬러 인쇄로 바뀌면서 사진 등을 전부 컬러 소스로 교체하는 등의 추가 작업이 진행되었다. 원서보다 보기 편하고 한국판 만의 자료적인 가치를 늘리기 위해 최대한 노력하였다.
9791198039460

빛이 떠올랐다 (마태 4,16)

김상인  | 위즈앤비즈
15,300원  | 20251020  | 9791198039460
2026년을 맞아 ‘가해’ 전례력에 맞춰 발간된 『빛이 떠올랐다(마태 4,16)』는 ‘주일 복음에서 만나는 주님’ 그 첫 번째 묵상집으로, 2026년 매 주간의 복음 묵상과 기도를 통해 언제나 주님 곁에 더욱 가까이 머물며 하루하루 ‘새날’을 맞이할 수 있도록 이끌어 주는 책이다. 미래사목연구소에서는 복음의 기쁨과 복음을 선포하는 사명과 가치의 소중함을 간직하며, 2005년부터 『신나는 복음 묵상』을 매월 구독하시는 분들에게 제공해 오고 있다. 2019년 말부터 미래사목연구소장을 맡아 회원들에게 복음 묵상을 제공해 오고 있는 김상인(필립보) 신부는, 지난 6년간 회원들에게 나누었던 묵상과 기도 중 ‘가해’ 부분을 모아 단행본 『빛이 떠올랐다』로 펴냈다. 이 책은 그동안 매달 발행된 『신나는 복음 묵상』 원문을 기반으로 작성하였지만, 방대한 분량에서 핵심만 간추려 ‘짧지만 깊이 있는 묵상’과 ‘마음을 주님께로 향하게 하는 기도문’으로 구성하였다. 특히 이 책은 주님 말씀에 대한 이해를 넓히는 데 그치지 않고, 그 말씀 앞에서 묵상하고 직접 기도하며 하느님과 인격적으로 만나는 길을 열어 준다. 이를 통해 독자들은 복음 말씀 안에 담긴 은총을 한 주간의 삶 속에 이어 가며, 말씀과 기도로 살아가는 신앙인의 길을 새롭게 다질 수 있을 것이다. 이 복음 묵상집의 제목은 “빛이 떠올랐다.”(마태 4,16)입니다. 이사야 예언서 9장을 통해 마태오 복음에서 ‘어둠 속에 앉아 있는 백성이 큰 빛을 보았고 죽음의 그림자가 드리운 고장에 앉아 있는 이들에게 빛이 떠올랐다’(이사 9,1; 마태 4,16 참조)라고 언급한 것처럼, 우리 삶이 어둠과 죽음의 그림자 속에 있더라도 “큰 빛”으로 다가오시는 주님께서 계시다는 희망의 말씀에서 이번 복음 묵상집을 시작하려 했습니다. 이 묵상집 안에서 주일 복음을 통해 빛으로 다가오시는 우리 주님을 꼭 만나 뵙고 그분께서 주시는 사랑으로 충만하시길 기도 올리겠습니다. - 본문 중에서
9788960304949

말괄량이의 러블리 인형옷 만들기 (손바느질로 완성하는 베이비돌 옷과 소품 2탄 | 전 작품 실물크기패턴 수록)

김화희  | 황금부엉이
19,800원  | 20171025  | 9788960304949
베이비돌을 통해 다시 소녀 시절을 꿈꿔요! 핸드메이드 작가 말괄량이의 두 번째 인형옷 책으로, 베이비돌 전용 옷과 소품 만드는 법을 소개하는 『말괄량이의 러블리 인형옷 만들기』. 나들이, 여행, 데이트, 파티 등 10가지 테마별로 구성된 다양하고 러블리한 옷과 소품들을 만들어볼 수 있다. 바느질이 서툴러도, 인형옷 만들기가 처음이라도 걱정할 필요 없다. 원단의 종류, 기본 바느질법, 시접 처리법 등 바느질에 필요한 기초적인 내용을 살펴본 후 본격적인 옷 만들기에 들어간다. 인형옷을 처음 만드는 사람도 따라할 수 있게 단계별로 꼼꼼하게 설명했다. 홈질, 박음질, 공그르기만 할 줄 알면 모든 과정을 따라할 수 있도록 구성되어 있다. 또 책에 실린 모든 옷의 소품의 실물 크기 도안을 부록으로 제공한다.
9788952764522

시크릿 오브 주얼리 (추억을 간직하는 보석 이야기)

송경미  | 시공사
9,700원  | 20120222  | 9788952764522
오랜 세월에 걸쳐 사람들과 소중한 추억을 함께 나누어 왔던 주얼리의 비밀을, 차 한잔 나누듯이 편안하게 들려준다. 최고 권력자와 스타들이 사랑했던 앤티크 주얼리 이야기부터, 저주받은 다이아몬드의 무시무시한 괴담들, 장인의 손에서 탄생했던 화려한 예술품들, 거리의 리어카에서 쉽게 구할 수 있는 액세서리의 가치, 이별 후 사랑했던 사람에게서 받았던 주얼리의 처리법, 나만의 다이아몬드 반지 선택법, 주얼리 코디까지, 주얼리를 사랑하는 사람이라면 궁금해 할 이야기들이 모두 소개된다. 또한, 다이아몬드를 포함하여 보석을 구입할 때 필요한 기초 지식, 주얼리 코디법, 내게 맞는 주얼리 선택법 등에 대해서도 자세히 설명해 준다. 하지만 무엇보다 중요한 점은 그 주얼리가 내게 특별한 떨림을 주는지이다. 인연이 닿는 주얼리를 만나 선택하게 되었다면, 그 주얼리는 우리와 끊임없이 대화를 나눌, 삶의 소중한 친구가 되어 줄 것이다.
9791192820071

원조 문방구 보드게임 대백과 (파티죠이의 세계)

사카모토 이누노스케  | 스타비즈
19,800원  | 20240531  | 9791192820071
80년대 1천원으로 놀 수 있던 가성비 최고의 보드게임 이야기 본서 〈원조 문방구 보드게임 파티 죠이의 세계〉는 1980년대에 문방구 등에서 볼 수 있었던 “죨리 게임” 시리즈로 대표되던 1천원대의 저가 보드게임들의 ‘원본’인 일본 반다이의 “파티 죠이 시리즈”라는 아동 대상 보드게임들에 관한 책이다. 1983년에 처음 발매되었던 이 파티 죠이 시리즈라는 보드게임들은 이후 9년간 계속되면서 135가지의 넘버링 시리즈와 여러 개의 파생 시리즈가 발매될 정도로 큰 인기를 모았다. 그리고, 이 파티 죠이 시리즈는 한국에서도 “죨리 게임”이라던가 다른 이름의 문방구 보드게임들으로 알려지게 되었다. 사실 일본의 레트로 보드게임을 (저작권법 같은 게 유명무실했던) 1980년대 당시에 정식으로 수입한 것은 아니고, 국내 업체에서 무단복제한 것이 소위 “죨리 게임” 부류인 것이다. 하지만 당시에는 이런 보드게임 자체가 보기 드문 놀잇감이었고, 아이들 사이에선 일종의 가성비 높은 저가격 고효율 상품이었기에 비디오 게임기를 사지 못하는 아이들 사이에선 꾸준히 관심 대상이었고, 당시에 만 단위를 우습게 넘겨 팔렸다는 증언이 있는 등 상당한 인기를 모았던 것은 확실하다. 하지만 정작 죨리 게임의 ‘원본’인 일본 반다이의 보드게임 “파티 죠이 시리즈”는 국내에 정식 수입이 안 되어서 상대적으로 존재를 모르는 경우가 많았는데, 이번에 파티 죠이 시리즈를 다룬 본 서적이 이렇게 국내에 정식으로 발매되게 되었다. 본 서적은 약 130여 가지의 파티 죠이 시리즈 보드 게임을 여러 가지로 구분해 나누어서 크게 일상 부류, 스포츠 게임 부류, 호러 오컬트 부류, 캐릭터 부류 및 애니메이션이나 비디오 게임을 원작으로 하는 부류나 일본 방송을 소재로 하는 부류 등등 다양하게 카테고리를 정리하여 안내 및 설명을 하고 있다. 보너스 페이지로 실제 파티 죠이 보드게임의 제작에 참가했던 사람들과의 인터뷰 좌담회 및, 일본 원서에는 없는 한국판 만의 페이지로 파티 죠이의 해적판인 죨리 게임 관련의 글과 소개가 덧붙어 있기도 하다. 문방구 보드게임은 과거 20세기의 문화가 현재 21세기로 이어지는 와중에 반쯤 잊혀진 놀이거리지만, 현재에 있어서도 한국에서 보드게임의 역사나 흐름 등을 따질 때에 나름 중요한 위치다. 이 책은 단순히 옛날 문방구 보드게임에 추억을 가진 중장년층 이외에도, 각종 레트로 아이템에 대한 흥미가 있는 사람들에게도 의미있는 자료이다. 물론 보드게임의 역사 및 한국에서 보드게임이 전파된 과정 등에 관심이 있는 젊은 매니아 층에게도 필독할 만한 자료가 될 것이다.
9788998537432

앨리스의 리본 작업실 (리본으로 만드는 기분 좋은 일상의 행복)

김영은  | 팜파스
8,100원  | 20140425  | 9788998537432
《앨리스의 리본 작업실》에는 쉽지만 실용적인 소품 만들기가 소개되어 있다. ‘앨리스리본 리본숍’을 운영하고 있는 저자는 시간 가는 줄 모르고 리본을 만들고, 리본 소품을 만들어 선물할 때가 가장 행복하다고 말한다. 자신이 리본을 만지며 행복을 느끼듯, 독자들에게도 그런 소소한 행복을 전해주기 위해 《앨리스의 리본 작업실》을 펴내게 되었다.
9788956490502

행복한 날 비즈 주얼리

오연림  | 예신
10,800원  | 20070315  | 9788956490502
크리스털, 시드비즈, 진주 등을 이용하여 대중적이며 누구나 쉽게 코디할 수 있는 비즈 액세서리를 만드는 데 중점을 두었다. 또한 사랑하는 사람이나 고마움을 전하고 싶은 사람들에게 선물하면 즐거워할 화려하면서도 심플한 디자인의 작품들로 구성되어 있다. 실제 일상생활에서 착용할 수 있는 목걸이, 귀걸이, 팔찌 등의 작품마다 저자의 센스가 느껴지는 코디법도 소개하고 있다.
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