logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

  • 네이버책
  • 알라딘
  • 교보문고
"소프트웨어 교육"(으)로 56개의 도서가 검색 되었습니다.
9788970508719

소프트웨어 교육 (컴퓨팅 사고력을 위한)

한선관  | 생능출판
25,480원  | 20160422  | 9788970508719
『소프트웨어 교육』은 컴퓨팅 사고력으로 창의적 아이디어를 소프트웨어로 구현하고, 논리적 사고력과 창의력으로 문제를 해결할 수 있는 21세기형 학습 역량을 갖춘 인재를 기르기 위한 소프트웨어 교육의 지침서다. 이 책은 우리나라 소프트웨어 교육의 목표와 초·중·고등학교에서 배울 소프트웨어 교육 과정과 내용을 소개하며, 교육 방법을 사례와 함께 설명하고 있다. 또한 소프트웨어 교육에서 추구하는 컴퓨팅 사고력의 정의와 필요성을 여러 학자와 기관 등의 말들을 종합하여 설명해준다.
9791162995273

교실 속 소프트웨어 교육 (소프트웨어 수업이 낮선 교사들을 위한 공감 일기)

강동훈, 이수빈, 이유진  | 북랩
13,320원  | 20190313  | 9791162995273
SW 교육을 통해 미래의 주인공, 학생들의 생각을 키우고 세상을 바꾸자! 현직 초등학교 교사들의 교실 속 소프트웨어(SW) 교육 실습 현장 기록 이 책은 2019학년도부터 초등학교 실과 교육과정으로 편성되는 소프트웨어(SW) 교육에 대하여 누구나 손쉽게 이해하고 수업에 적용할 수 있도록 소프트웨어(SW) 교육이 처음인 선생님을 화자로 등장시켜 교단 일기 형식으로 서술한 책이다. 책의 구성은 일반적인 소프트웨어(SW) 교육의 커리큘럼과 동일하게 언플러그드 활동, 알고리즘, EPL, 피지컬 컴퓨팅과 정보통신 윤리교육의 각 내용을 초등학교 6학년의 1년 학사 일정에 접목해 교육과정에 활용하는 과정 및 방법을 보여주도록 하여 현직 교사들 또한 공감할 수 있도록 노력하였다. 또 각 단원의 마지막에는 본문에 제시된 다양한 소프트웨어(SW) 교육 개념을 이해하는 데 도움을 주는 [SW 이론]과 본문 속 수업에 제시했던 내용으로 실제 소프트웨어(SW) 교육을 해보고자 하는 독자들이 활용할 수 있도록 기초, 심화 형태의 학습지를 제공하였다. 이 책을 통해 독자는 SW 교육에 대해 폭넓게 이해하고 실제 수업에 활용할 수 있을 것이다.
9788972187981

창의적 컴퓨팅 (개정판)

한양대학교 소프트웨어교육위원회  | 한양대학교출판부
19,000원  | 20240130  | 9788972187981
한양대학교 창의융합교육원 소프트웨어교육위원회에서는 이번에 비전공자와 프로그래밍을 입문하는 학생들을 대상으로 컴퓨팅적 사고와 컴퓨터 프로그래밍에 대해서 잘 이해하고 보다 흥미를 갖도록 돕기 위해 〈창의적 컴퓨팅〉 개정판 교재를 개발하게 되었다. 특히 본 교재에는 기존의 창의적 컴퓨팅 교재에서 다루고 있는 파이썬 프로그래밍 문법과 코드 실습 예제들을 포함하여 새롭게 인스타 그램에서 특정 인물의 팔로워 수를 가지고 인스타 그램 순위를 검색하는 예제를 주요 코딩 예제로 다루면서 학생들이 보다 흥미를 갖고 코딩에 입문할 수 있도록 내용을 추가하였다. 또한 아직 한번도 프로그래밍을 접해보지 않은 학생들이 보다 쉽고 재미있게 컴퓨터 프로그래밍과 친숙해질 수 있도록 교재 초반에는 그래픽 기반의 블록 코딩 프로그램인 엔트리로 코딩하는 것부터 시작하였다.
9788997587162

순서도 & C언어 (소프트웨어 교육을 위한)

김종훈, 김용민, 서영호  | 다올미디어
0원  | 20150110  | 9788997587162
『순서도 & C언어』은 주어진 문제에 대한 순서도를 이해하고 이를 C 언어로 구현하여 제시된 관련 과제를 스스로 해결해보는 형식으로 이루어져 있다. 이런 체계적인 구성으로 이 책을 이용하는 독자들은 올바른 소프트웨어 교육을 경험하게 되고 프로그래밍에 자신감을 갖게 될 것이다.
9788917225372

로봇 활용 소프트웨어 교육 (컴퓨팅 사고력을 길러주는)

배영권, 김미용, 김형기, 배영훈, 김성훈  | YBM
18,000원  | 20160705  | 9788917225372
2015 개정 교육과정을 살펴보면 초등 실과 교과에서 로봇을 다루고 있고, 중등 정보 교과에서도 피지컬 컴퓨팅을 다루고 있다. 이렇게 로봇을 활용한 소프트웨어 교육은 2015 개정 교육과정에서 추구하는 인재상인 창의.융합형 인재를 육성하는 데 큰 역할을 할 수 있을 것이다. 시대적 변화의 흐름, 컴퓨팅 사고력 기반의 로봇 활용 소프트웨어 교육 내용 등을 이 책에 담고자 노력을 하였다. 이 책은 소프트웨어 교육과 로봇에 대한 이론적 내용, 컴퓨팅 사고력에 대한 개념적 이해를 도울 수 있는 내용으로 구성하였으며 이를 바탕으로 소프트웨어 교육 수업 모형을 제시하였다. 또한 교육용 로봇을 형태에 따라 분류하고 대표적인 로봇들을 최대한 많이 소개하였다. 완성형 로봇 중 하나인 ‘햄스터 로봇’과 교육용 프로그래밍 언어인 ‘스크래치’를 이용하였고, 조립형 로봇 중 하나인 ‘로보티즈 IoT’와 교육용 프로그래밍 언어인‘엔트리’를 이용하였다. 또한 최근 이슈가 되고 있는 ‘드론’을 피지컬 컴퓨팅의 한 예로 가져와 다양한 모듈을 구성하였다. 단순히 드론을 조종하는 수준에서 벗어나 블록형 프로그래밍 언어를 통해 드론의 기본 움직임을 조작하고, 다양한 움직임을 기본으로 하여 다양한 문제 상황을 해결해 볼 수 있도록 하였다.
9791165920920

저는 아직 아이들에게 코딩을 가르치지 않습니다 (개발자 아빠의 소프트웨어 교육 일기)

고승원  | 비제이퍼블릭
14,850원  | 20210813  | 9791165920920
우리 아이 코딩 교육, 도대체 어떻게 시켜야 할까요? 해답은 여기에 있습니다. 22년 차 개발자 아빠의 깊고 깊은 고민을 담아낸 도서! 개발자로 22년 동안 근무하면서 많은 개발자를 가르치고 자녀를 기르며 고민했던 것들을 하나하나 담았습니다. 어떻게 하면 우리 아이에게 올바른 교육을 제공하고, 아이 스스로가 미래를 꿈꾸고 나아가 미래를 만드는 아이로 성장할 수 있을지 생각하면서, 부모의 마음을 담아 집필한 도서입니다. 아이들과 직접 활동해보며 쓴 아빠의 교육 일기! 아이들의 창의력, 관찰력, 종합적 사고력을 기를 수 있는 다양한 활동을 담았습니다. 또한 아이들과 활동할 때 했던 생각이나 배운 것도 같이 담아, 아이를 둔 부모님들이 아이의 코딩 교육에 대해 고민해보고 나름의 정답을 찾을 수 있도록 작성한 도서입니다.
9788925413174

소프트웨어 교육의 이론과 실제 (4차 산업혁명 시대 창의융합형 인재 양성을 위한)

신재한  | 교육과학사
13,500원  | 20180910  | 9788925413174
SW중심사회는 소프트웨어(SW)가 혁신과 성장, 가치창출의 중심이 되고 개인·기업·국가의 경쟁력을 좌우하는 사회이다. SW교육의 핵심은 컴퓨팅 사고력이다. 즉 컴퓨터가 생각하는 방식으로 논리력, 알고리즘 등을 학습하여 창의적 문제 해결 능력을 키우는 것이다. SW가 중심인 사회, SW가 세상을 바꾸는 시대, 즉 SW중심사회로 한 단계 더 도약하기 위해서는 컴퓨팅 사고력을 가지고 세상을 이끄는 창의·융합인재 양성이 필요하고 그를 위해 시행하는 것이 SW교육이다. 본 저서는 컴퓨팅 사고력을 신장하기 위하여 SW교육을 처음 접해보는 이도 쉽게 적용 가능한 SW교육 이론과 실제로 내용을 구성하였으므로, 학부모, 교사, 학생, 교육전문가 등에게 매우 유용할 뿐만 아니라, 실제 사례를 중심으로 구성되어 있어 누구든지 쉽게 이해할 수 있다.
9791168360938

소프트웨어 교육, 프로젝트를 만나다 2

문유진  | 북랩
24,300원  | 20220111  | 9791168360938
소프트웨어를 활용하여 나만의 창의적인 제품과 인공지능 로봇을 개발해보자! 쉽고 재미있게 컴퓨팅 사고력을 길러주는 소프트웨어 입문서 2019년부터 연간 17시간의 SW 의무교육이 초등학교에 도입되었다. IT강국인 대한민국의 미래를 이끌어나갈 새싹을 키우기 위함이다. 소프트웨어 교육의 중요성이 점점 커지고 4차 산업이니, 인공지능이니, 소프트웨어니 하는 단어들을 주변에서 흔히 접하게 되었지만, 전공자가 아닌 이상 이러한 흐름을 정확하게 읽고 아이들에게 가르치는 것은 어려운 일일 것이다. 이 책은 초등학교 15년 차 교사가 프로젝트 수업을 통해 일궈낸 교육 성과물을 아낌없이 담았다. 이 책이라면 학교의 선생님과 가정의 부모님들이 아이들과 함께 소프트웨어 교육의 ABC를 밟으며 기초에서 창의적인 응용에 이르는 자연스러운 마스터가 가능하다. 교사가 직접 고안하고 아이들에게 적용해본, 현장감이 살아 있는 결과물이어서 학생들의 배움에 보다 가깝고 실제적인 조언들이 곳곳에 담겨 있다. 잘 짜여진 요리책의 순서를 따라가면서 먹음직스러운 요리를 만들어내듯, 놀이와 게임으로 흥미로운 내용을 따라가다 보면 어느새 훌륭한 소프트웨어 교육의 결실을 맛보게 될 것이다. 참고 링크, 활동지양식, 절차 등을 친절하게 소개하고 있어 누구나 어렵지 않게 학습자료에 대한 접근이 가능하다. 아이부터 어른까지, 모두 함께할 수 있는 그야말로 소프트웨어 교육의 한상차림이다.
9791185057576

학교야! 소프트웨어교육 부탁해 (첫 번째 언플러그드 편)

초등 미래교육 공작소  | 기역
0원  | 20181123  | 9791185057576
“컴퓨터 없이 컴퓨팅 사고력을 키워요” 우리나라 ‘소프트웨어교육’은 궁극적인 목표를 ‘컴퓨팅 사고력을 가진 창의융합 인재 육성’에 두고 있습니다. 컴퓨팅 사고력이란 컴퓨터 과학자 즉, 프로그래머들이 사고하는 방식을 말합니다. 우리는 컴퓨팅 사고력을 지닌 창의 융합인재들이 불확실한 미래에 부딪히게 될 난제들을 해결할 것으로 기대하고 있습니다. 초등학교급에서는 ‘건전한 정보윤리의식을 바탕으로 알고리즘과 프로그래밍을 체험하여, 실생활의 다양한 문제를 이해할 수 있다’라는 목표를 제시하고 있습니다. 이를 위한 성취기준으로 알고리즘 교육을 위해 절차적 사고를 통해 문제 해결의 순서를 알아보는 활동들을, 프로그래밍 체험을 위해서 소프트웨어의 입력, 처리, 출력 과정의 이해, 순차, 선택, 반복 구조의 이해와 같은 활동들을 제시하고 있습니다. 하지만 최근에 등장한 여러 소프트웨어교육 서적들을 보면 알고리즘 교육(절차적 사고 훈련)보다 프로그래밍을 강조하는 모습을 쉽게 볼 수 있습니다. 따라서 우리는 학생들의 실생활에서 절차적 사고를 적용한 문제 해결 절차를 알아보는 교육 내용과 교육 방법을 제시할 필요를 느끼게 되었습니다. 이러한 상황에서 초등미래교육공작소에서는 2019년부터 적용될 소프트웨어교육에 활용할 수 있는 알고리즘과 실생활 문제와 관련된 활동들을 연구하여 학부모님과 선생님, 그리고 학생들에게 도움이 될 만한 소프트웨어교육 교재를 내놓고자 합니다. 이 책을 통해 초등학교 소프트웨어교육과 코딩교육이 동의어가 아니라는 것, 그리고 선생님과 학생들이 다양한 실생활 문제 속에서 알고리즘을 만들어보는 교육 내용과 방법을 제시하여, 학부모님들과 선생님들에게는 소프트웨어교육이 많은 부담이 되지 않게, 학생들에게는 실생활 문제 속에서 알고리즘적 사고력과 컴퓨팅 사고력을 키울 수 있기를 희망합니다. 에서는 아이들이 컴퓨터를 사용하지 않고, 쉽고 재미있는 활동을 통해 컴퓨터가 어떻게 작동하는지에 대한 핵심적인 부분에 대해 공부하게 됩니다. 선생님들과 학생들은 컴퓨터의 원리를 배우기 위해서 컴퓨터 전문가일 필요는 없습니다. 간략하게 설명된 다양한 활동들을 통해 컴퓨터 과학 원리와 개념을 쉽게 이해하고 학습할 수 있습니다. 특히 소프트웨어교육의 목표인 컴퓨팅 사고력과도 밀접한 내용을 위주로 엄선하여 높은 교육적 효과를 낼 수 있습니다.
9791168360488

소프트웨어 교육, 프로젝트를 만나다 1

문유진  | 북랩
18,000원  | 20211220  | 9791168360488
문제해결 능력을 키우는 가장 강력한 도구는 바로 프로그래밍 현직 교사가 놀이와 게임을 통해 프로그래밍 하는 법을 알려준다! 컴퓨터 없이 알고리즘을 작성하는 법부터 컴퓨터를 이용해 프로그램을 짜는 법까지 아이와 함께하는 소프트웨어 교육의 모든 것 2019년부터 연간 17시간의 SW 의무교육이 초등학교에 도입되었다. IT강국인 대한민국의 미래를 이끌어나갈 새싹을 키우기 위함이다. 소프트웨어 교육의 중요성이 점점 커지고 4차 산업이니, 인공지능이니, 소프트웨어니 하는 단어들을 주변에서 흔히 접하게 되었지만, 전공자가 아닌 이상 이러한 흐름을 정확하게 읽고 아이들에게 가르치는 것은 어려운 일일 것이다. 이 책은 초등학교 15년 차 교사가 프로젝트 수업을 통해 일궈낸 교육 성과물을 아낌없이 담았다. 이 책이라면 학교의 선생님과 가정의 부모님들이 아이들과 함께 소프트웨어 교육의 ABC를 밟으며 기초에서 창의적인 응용에 이르는 자연스러운 마스터가 가능하다. 교사가 직접 고안하고 아이들에게 적용해본, 현장감이 살아 있는 결과물이어서 학생들의 배움에 보다 가깝고 실제적인 조언들이 곳곳에 담겨 있다. 잘 짜여진 요리책의 순서를 따라가면서 먹음직스러운 요리를 만들어내듯, 놀이와 게임으로 흥미로운 내용을 따라가다 보면 어느새 훌륭한 소프트웨어 교육의 결실을 맛보게 될 것이다. 참고 링크, 활동지 양식, 절차 등을 친절하게 소개하고 있어 누구나 어렵지 않게 학습자료에 대한 접근이 가능하다. 아이 부터 어른까지, 모두 함께할 수 있는 그야말로 소프트웨어 교육의 한상차림이다.
9791156643241

컴퓨팅 사고력과 코딩 교육 (소프트웨어 교육을 위한 첫걸음)

제인 크라우스  | 한빛아카데미
0원  | 20171130  | 9791156643241
이 책은 SW 교육 방법을 구체적으로 알려줍니다. code.org의 예제를 기반으로 하여 다양한 수준의 예제를 경험할 수 있습니다. 다른 교육과정에 적용하기 쉽고, 동료 선생님과 함께 성장할 수 있는 유연한 SW 교육을 보여줍니다.
9791190665421

송쌤의 엔트리 콘텐츠 작품집 (소프트웨어 교육에 바로 활용할 수 있는)

송상수  | 제이펍
16,200원  | 20200727  | 9791190665421
80개 작품을 직접 만들며 튼튼한 코딩 근육을 키워 보자! 이 책에서는 초등 SW 교과서 저자이자 엔트리 개발에 참여한 송쌤과 함께 애니, 예술, 생활, 수학/과학, 게임 등 다섯 가지 분야의 다양한 게임을 엔트리로 만들어 봅니다. 완성 작품을 살펴보고 상세한 코드 설명과 해설을 읽다 보면 학습자 스스로 엔트리 명령어 블록을 끼워 맞추면서 작품을 만들어 나갑니다. 엔트리 작품을 만드는 과정에서 학습자는 자연스럽게 프로그래밍 개념을 익히고 컴퓨팅 사고력을 한 단계 높일 수 있습니다.
9788999405143

소프트웨어 교육의 이해와 실제 (현직 교사와 예비 교사의 소프트웨어 교육 필수 교재)

이철현  | 양서원(박철용)
22,000원  | 20160229  | 9788999405143
▶ 이 책은 소프트웨어 교육에 대해 다룬 교재입니다. 소프트웨어 교육의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 구성했습니다.
9788972187110

창의적 컴퓨팅 (Python for Beginners)

한양대학교 소프트웨어교육위원회  | 한양대학교출판부
15,040원  | 20210220  | 9788972187110
‘창의적 컴퓨팅’ 과목을 위해 만들어진 이 교재는 소프트웨어 전공자뿐 아니라 비전공자를 포함한 모든 학생이 어려움 없이 소프트웨어 교양교육을 받을 수 있도록 한양대학교 소프트웨어교육위원회(소프트웨어융합원)이 집필한 파이썬 기초 교재이다. 불필요한 이론 설명은 최소화했으며, 초보자 누구나 손쉽게 실습을 통해 하나하나 개념을 학습할 수 있도록 워크북 형태로 구성했다.
9791197808883

소프트웨어 교육론 (교원과 일반인을 위한 소프트웨어 교육 방향 안내서)

정영식, 유정수, 임진숙, 홍지연  | 씨마스21
27,000원  | 20230301  | 9791197808883
교원과 일반인을 위한 소프트웨어 교육 방향 안내서 2015 개정 교육과정부터 초ㆍ중학교에서는 컴퓨팅 사고력을 키우기 위해 소프트웨어 교육을 필수로 이수하도록 하였으며, 중ㆍ고등학교에서는 실생활과 다양한 학문 분야의 문제들을 컴퓨터 과학의 원리를 활용하여 창의적으로 해결하는 능력을 함양하도록 하였다. 따라서 미래 사회를 이끌어갈 학생들은 정보 통신 기술을 활용하는 플레이어로만 머물러서는 안 되며, 필요한 것을 직접 만들 수 있는 메이커로 성장해야 한다. 본 교재는 활용 중심의 ICT 교육용 교재에서 탈피하여 컴퓨팅 사고 중심의 소프트웨어 교육의 이론을 정립하고, 현장 교사의 경험을 토대로 다양한 소프트웨어 교육의 실제와 사례를 제시하였다. 본 책은 소프트웨어 교육의 이론(1부)과 실제(2부) 등 크게 두 부분으로 구분하였다. 제1부는 소프트웨어 교육에 필요한 기본적인 이론을 제시하였다. 소프트웨어 교육이 왜 필요한지, 그 목적이 무엇인지, 초ㆍ중등학교에서 가르쳐야 할 교육 내용과 교수·학습 방법, 교재 및 교구의 이해와 선정, 교육 평가에 대한 이해와 실제 등을 제시하였다. 제2부는 초ㆍ중등학교에서 운영되고 있는 구체적인 사례를 제시함으로써 소프트웨어 교육의 실제를 파악할 수 있도록 하였다. 학생들이 정보 문화를 영위하고, 문제를 해결하는 데 필요한 자료와 정보의 표현과 구조화, 문제 이해와 추상화, 알고리즘과 프로그래밍, 피지컬 컴퓨팅 등 필수적인 교과 내용을 제시하였고, 그것을 효과적으로 가르치기 위한 기초 지식과 구체적인 교육 방법을 제시하였다. 특장점 ㆍ 초·중등학교 예비 교원과 현직 교원을 위한 소프트웨어 교육의 기본 방향 제시 ㆍ 학부모들의 소프트웨어 교육 방향의 올바른 이해를 위한 지침 제시 ㆍ 소프트웨어 교육의 최신 동향과 현장 적용 가능한 교육의 실제와 사례 제시
최근 본 책