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멜로우TV 스타! 과학 기자단 1 (지식이 UP! UP! 과학학습코믹북)
한바리 | 학산문화사(단행본)
15,120원 | 20251025 | 9791141174996
83만 유튜버 멜로우TV 과학만화! 과학 기자가 된 멜로우의 우왕좌왕 사이언스 스쿨 취재기! “과학을 전~혀 몰라도 걱정하지 마! 내가 다 알려 줄게!” 과학 알못 유튜버 멜로우, 갑자기 과학학교 방송반 기자로 변신?! 평범한 일상이 신나는 과학으로 뒤집힌다?! 멜로우가 취재한 기상천외한 사건들은? ▶ 중력 이상 사건 : 교실이 거꾸로 뒤집히는 순간, 멜로우의 몸개그 폭발! ▶ 번개 괴수 대소동 : 하늘에서 떨어진 번개와 함께 나타난 것은? ▶ 날씨 우산 도난 사건 : 발명품인 날씨 우산이 사라졌다?! 범인은? ▶ 타임머신 소동 : 타임머신을 추적하던 멜로우, 공룡을 만나다?! 🔍 교과서로 이어지는 호기심 과학 핵심 개념 정리 : 중력·번개·기후·시간의 원리를 만화로 완벽 이해! 취재 노트 & 퀴즈 : 멜로우만 따라 하면 나도 과학 천재? QR 영상 수록 : 생생한 영상으로 재현되는 대소동! 📚 초등 과학 교과 연계
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스타트 위드 와이(15주년 특별 개정판) (수백만의 인생을 바꾼 단 하나의 질문)
사이먼 사이넥 | 임팩터(impacter)
19,800원 | 20250611 | 9791198985637
전 세계 역대급 기록 전 세계 리더들이 꼽은 인생 책 『스타트 위드 와이』 15주년 특별 개정판 출간! “무엇을 하는가보다, 왜 하는가가 중요하다.” 이 단순한 문장이 수많은 사람들의 일과 삶의 방향을 바꿔놨다. 『스타트 위드 와이』는 개인과 조직이 흔들리지 않기 위해 가장 먼저 붙들어야 할 질문, WHY의 힘을 전한다. 저자 사이먼 시넥은 수많은 리더와 기업의 성공 사례에서 공통의 패턴을 발견했다. 전략보다 목적이 앞섰고, 성과보다 이유가 먼저였다. WHY는 단순한 동기를 넘어, 정체성을 세우고 행동을 이끄는 시작점이다. 이번 15주년 특별 개정판은 저자가 직접 추가한 최신 사례와 통찰, 지금의 흐름에 맞게 재배열된 구성, 그리고 한국어 독자를 위한 새 번역 기준까지 담아 WHY의 본질을 더욱 명확하게 전한다. 이제, 다시 WHY로 돌아가야 할 시간이다.
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슈팅스타 캐치! 티니핑 : 약속의 오로라핑
아이휴먼 편집부 엮음, SAMG 원작 | 아이휴먼
13,500원 | 20250708 | 9791165384548
『슈팅스타 캐치! 티니핑 마음을 채우는 동화 ⑧ 약속의 오로라핑』 도서 소개 ★ 유튜브 누적 조회 12억 회 돌파! ★ 국내 키즈 IP 1위! 매 시즌 폭발적인 인기를 끌며 어린이들의 ‘최애’에 등극한 티니핑이 ‘슈팅스타 캐치! 티니핑’이라는 이름으로 신비한 우주를 배경 삼아 반짝이는 별들과 함께 돌아왔습니다. 〈슈팅스타 캐치! 티니핑〉은 환상적인 마법 우주를 배경으로, 별을 관리하는 스타티니핑들이 등장해 이야기를 이끌어 갑니다. 새로운 캐릭터와 더욱더 넓어진 세계관으로 역대 최고의 인기를 자랑하는 〈슈팅스타 캐치! 티니핑〉은 어린이들을 닮은 순수하고 장난스러운 티니핑들을 통해 어린이들의 공감대를 자극하고, 드넓고 신비로운 우주를 누비는 경험을 선사하며 어린이들의 상상력을 팽창시켜 줍니다.
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네 안의 초인을 깨우라!
장익산 | 스타클
16,200원 | 20240912 | 9791198897701
행복과 불행, 성공과 실패가 사람이 발산하는 전자기파의 일종인 “의식의 흐름”에 달려 있다고 주장한다. 인류 역사는 진실한 초인과 거짓(위선자) 초인과의 투쟁의 역사이다. 번영과 만족 행복을 위한 온갖 시도를 다 해보았으나 아직 그것을 찾지 못한 사람들에게 권하는 책이다.
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슈팅스타 캐치! 티니핑 처음 한글 (자음과 모음을 배워요!)
아이휴먼 편집부 | 아이휴먼
9,504원 | 20241108 | 8809854880323
아이휴먼은 ‘캐치! 티니핑’의 전 시즌에 걸쳐 다양하고 재미있는 학습 및 읽기 도서를 출간해 왔다. 이번에 펴내는 『슈팅스타 캐치! 티니핑 처음 한글』은 한글을 처음 접하는 만 3, 4세의 유아들을 위해 새로운 스타티니핑들이 한글 기초를 알려 주는 책이다. 어린이들은 가장 좋아하는 티니핑 캐릭터와 함께 한글 기초와 원리를 배우며 재미있게 한글에 다가가고 자연스레 한글 읽기에 관심을 보이게 될 것이다. 『슈팅스타 캐치! 티니핑 처음 한글 - 자음과 모음을 배워요!』는 가장 먼저 자음과 모음, 기본 글자를 획순에 맞춰 소개하며 책으로 배울 내용을 미리 살펴보도록 했다. 그리고 한글 기초인 자음과 모음을 정확한 획순으로 여러 번 따라 쓰고, 각 글자가 들어가는 <슈팅스타 캐치! 티니핑> 속 캐릭터 이름을 스티커로 붙이며 놀이처럼 접근한다. 그런 다음 일상에서 활용할 수 있는 단어로 연결하고 확장시키는 짜임이다. 이를 통해 어린이들은 자음과 모음이 글자에서 어떤 소리가 나고 어떤 역할을 하는지 그 쓰임을 확인하고 한글 원리를 깨칠 수 있다. 어린이들이 자음과 모음 학습에 지루함을 느끼지 않도록, 자음을 4, 5개씩 배우고 나면 스티커 붙이기, 연결하기, 미로 찾기 등 놀이 활동을 하도록 구성했다. 한글 공부에 흥미도 더하고, 한글을 복습하며 손가락 힘도 기를 수 있습니다. 여기에 더해 한 장씩 놀이 학습을 완료할 때마다 뿌듯함과 성취감을 느낄 수 있도록 티니핑 얼굴이 그려진 칭찬 스티커를 마련했다.
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똥 싼 스타
김용세 | 잇츠북어린이
11,700원 | 20250725 | 9791194082316
이젠 어떤 힘든 일도 얼마든지 이겨낼 수 있다! 교실에서 똥을 싸는 크나큰 실수를 하고도, 오히려 ‘자신감’과 ‘용기’를 얻게 된 진구의 이야기 진구가 다니는 소봉 초등학교가 건물 공사를 시작하면서, 소봉 초등학교 어린이들은 모두 이웃에 위치한 북봉 초등학교에서 더부살이를 하게 됩니다. 그런데 축구를 좋아하는 진구와 친구들은 북봉 초등학교 5학년 형들 때문에 마음 놓고 운동장을 쓸 수 없습니다. 형들에게 쫓겨나 운동장 구석으로 내몰리기 일쑤였거든요. 하지만 진구는 자신과 친구들의 정당한 권리를 주장할 용기를 내지 못합니다. 그러던 중 배탈이 난 진구가 교실에서 똥을 싸는 실수를 하면서 학교에서 유명한 놀림감이 될 위기에 처하게 됩니다. 그때 진구가 위기에서 벗어나는 것은 물론이고, 아이들의 부러움을 한 몸에 받을 수 있게 도와주는 사람이 등장합니다. 이 일로 진구는 자신감과 용기를 얻고는 소봉 초등학교 어린이들이 더는 부당한 대우를 받지 않도록 앞장섭니다. 이 이야기는 현재 초등학교 교사인 작가가 실제로 겪은 이야기를 바탕으로 쓴 창작동화입니다. 『똥 싼 스타』는 더부살이를 한다는 이유로 위축되어 있던 주인공 진구가 선생님과 친구들의 도움으로 자신감과 용기를 얻는 이야기입니다. 우리 어린이들이 『똥 싼 스타』를 읽고 실수는 나를 포함하여 누구나 할 수 있으므로, 다른 친구의 실수를 놀림감으로 삼으면 안 된다는 것과 부당함에 당당하게 맞서는 자신감과 용기를 얻으면 좋겠습니다. 줄거리 소봉 초등학교 2학년인 진구는 얼마 전부터 친구들과 함께 북봉 초등학교로 등교하고 있다. 낡은 소봉 초등학교 건물을 새로 짓는 바람에, 건물이 완성될 때까지 이웃에 있는 북봉 초등학교를 다녀야 하기 때문이다. 그런데 축구를 좋아하는 진구가 운동장에서 친구들과 공차기를 할 때마다, 북봉 초등학교 형들에게 운동장을 내줘야 하는 일이 자주 생기자 진구는 잔뜩 짜증이 난다. 그러던 어느 날, 배탈이 나서 화장실에 급히 가야 하는 진구 앞에 갑자기 송은빈이 나타나서는 누군가 벽에 낙서한 사진을 보이며 진구가 한 짓이 아니냐고 따진다. 어떻게든 화장실에 가려는 진구를 송은빈이 계속 가로막는 바람에 진구는 그만 바지에 똥을 싸고 만다. 그리고 교실 전체에 똥 냄새가 퍼진다. 진구는 앞으로 “똥싸개”라고 놀림을 받을 게 뻔하다. 과연 진구는 이 위기를 어떻게 벗어나려고 할까?
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잃어버린 도시의 수호자 5: 로드스타(상) (로드스타)
섀넌 메신저 | 김영사
11,250원 | 20250725 | 9791173322198
- 잃어버린 도시를 지키려는 특수 능력자들의 환상적인 모험! - 20개 나라 400만 부 이상 판매, 〈뉴욕 타임스〉 〈퍼블리셔스 위클리〉 〈USA 투데이〉 베스트셀러 시리즈! - 로드스타 계획은 무엇인가? 반란 세력의 위협을 저지하고자 소피와 친구들은 새로운 도전에 나서는데…….
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슈팅스타 캐치! 티니핑 : 티니핑이 된 로미
아이휴먼 편집부 엮음, SAMG 원작 | 아이휴먼
13,500원 | 20250604 | 9791165384524
별처럼 빛나는 스타티니핑들의 이야기! 화제의 애니메이션 〈슈팅스타 캐치! 티니핑〉을 동화로 만나요! 매 시즌 폭발적인 인기를 끌며 어린이들의 ‘최애’에 등극한 티니핑이 ‘슈팅스타 캐치! 티니핑’이라는 이름으로 신비한 우주를 배경 삼아 반짝이는 별들과 함께 돌아왔습니다. 마음의 요정 티니핑은 순수하고 사랑스러운 마음은 물론, 장난스럽고 노는 게 가장 좋은 어린이들의 솔직한 마음까지 아우르며 어린이들의 가장 친밀한 친구가 되었습니다. 또 귀여운 디자인과 화려한 영상미, 탄탄한 스토리, 그리고 누구나 공감할 수 있는 다양한 감정을 보여 주며 어린이뿐 아니라 어른들마저 사로잡았습니다. 〈슈팅스타 캐치! 티니핑〉은 환상적인 마법 우주를 배경으로, 별을 관리하는 스타티니핑들이 등장해 이야기를 이끌어 갑니다. 18마리 스타티니핑들은 이름처럼 밤하늘의 별을 닮아 반짝이고 화려한 모습을 뽐내고, 로열티니핑들도 색다른 매력을 보여 주지요. 별처럼 빛나는 빛나핑, 등불처럼 초롱초롱한 초롱핑, 달처럼 반짝이는 빤짝핑은 로미를 눈부신 프린세스로 변신시킵니다. 새로운 캐릭터와 더욱더 넓어진 세계관으로 역대 최고의 인기를 자랑하는 〈슈팅스타 캐치! 티니핑〉은 어린이들을 닮은 순수하고 장난스러운 티니핑들을 통해 어린이들의 공감대를 자극하고, 드넓고 신비로운 우주를 누비는 경험을 선사하며 어린이들의 상상력을 팽창시켜 줍니다. 아이휴먼이 펴내는 『슈팅스타 캐치! 티니핑 마음이 빛나는 동화』 시리즈는 이런 〈슈팅스타 캐치! 티니핑〉의 에피소드를 동화로 재구성해 어린이들의 흥미와 상상력을 자극한 것은 물론, 동화 내용을 돌아보는 재미있는 퀴즈로 집중력과 문해력 향상에 도움을 줍니다. 어린이들은 『슈팅스타 캐치! 티니핑 마음이 빛나는 동화』 시리즈를 통해 자기의 마음을 돌아보며 표현하고, 친구들의 감정을 살피는 바른 어린이로 성장할 것입니다. 이번 『슈팅스타 캐치! 티니핑 마음이 빛나는 동화 ⑦ 티니핑이 된 로미』는 시즌 5에 새롭게 등장한 친구 노아의 이야기와 더불어 애니메이션 20화를 재구성한 그림책입니다. 실제 방송 화면과 캐릭터들의 대사를 그대로 담아 티니핑을 좋아하는 마음을 읽기로 연결했고, 다양한 우리말 어휘로 상황을 설명하는 지문이 더해져 어휘 발달에 도움이 되도록 했습니다. 『슈팅스타 캐치! 티니핑 마음이 빛나는 동화 ⑦ 티니핑이 된 로미』는 어린이들의 눈과 마음을 사로잡고, 상상력을 키워 주고, 읽기에 대한 흥미를 자극하며 즐겁게 집중력과 문해력을 기르게 해 줄 것입니다.
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세가 게임기 투쟁사 (세가 게임기 40년의 기록: 1983~2023)
오쿠나리 요스케 | 스타비즈
25,200원 | 20250630 | 9791192820118
40년간 계속되어 온 세가 게임기 투쟁의 이야기 본 서적 〈세가 게임기 투쟁사 - 세가 컨슈머 게임기 40년의 기록 : 1983~2023〉는 1994년부터 약 30년 동안 세가의 직원으로 활동하던 저자 오쿠나리 요스케가 세가 내부 인물의 시선으로 바라보았던 가정용 비디오 게임기의 역사와, 이른바 ‘게임기 전쟁’으로 불렸던 과거 20세기말에 게임기 개발사들 간의 경쟁 이야기를 다루고 있는 서적이다. 흔히들 가정에서 즐기는 게임기라고 하면 닌텐도의 스위치나 DS 같은 소위 ‘닌텐도 게임기’들이나, 소니에서 계속 이어가듯 만들어오면서 브랜드화된 플레이스테이션 시리즈 같은 쪽이 일반적으로 먼저 떠오르는 게임기들일 것이다. 물론 잘 꾸민 고사양 컴퓨터로 게임을 하는 사람도 있지만, 보통 게임기 하면 떠오르는 것은 역시 닌텐도나 플레이스테이션일 것이다. 가정용 게임기가 등장하기 전인 오락실 시대에 인기를 모았던 여러 게임개발 회사들 중에서 세가는 오락실 만이 아니라 가정용 게임기 시장에도 손을 뻗었던 경우로, 닌텐도와 함께 게임기 시장에 일찍 도전하여 그 닌텐도와 직접적으로 경쟁했었다. 이후 1990년대 중반에 소니가 게임기 시장에 새로이 도전해서, 3파전이 되었을 때에 세가는 분명히 후발주자인 소니보다도 더 오랜 경험과 실적으로 앞서나갔던 부분이 있었던 것이다. 하지만 결국 세가는 지난 20세기 게임기 전쟁의 시대에 안타깝게도 닌텐도와 소니에게 밀려서 게임기 사업을 포기해야 했다. 따지고 보면 여러가지 이유와 악재가 겹친 끝에 일어난 결과였지만, 사람들은 세가의 노력을 무시하지 않았고 그 패배에 가까운 결과 조차 경쟁을 통한 게임기 시장의 성장과 발전으로 이어졌다는 사실로 받아들여졌다. 이런 역사적 배경을 뒤에 깔고, 20세기 말 게임기 전쟁의 한참 이전부터 오락실의 중요한 한 축이었던 개발사 세가가, 1970년대 이후로 비디오 게임 업계에서 겪고 벌인 여러가지 행동과 투쟁의 이야기를, 세가 내부인 시점에서 다루고 있는 것이 본 서적의 주된 내용이다. 세가가 가정용 비디오 게임기 시장에 뛰어들기 이전인 1970년대 스페이스 인베이더로 시작된 비디오 게임 붐을 시작으로 해서, 1980년대 초기 가정용 게임기 사업 시장에서의 이야기 및, 이후 대형 히트작과 게임 잡지와 공략본 등의 매체를 통한 비디오 게임의 전성기로 이어지며, 이후 글로벌 인기에 힘입은 사업 확장 및 휴대형 게임기에의 진출, 광 디스크 매체 시대의 개막과 전환 및, 그리고 세가가 피워올린 마지막 불꽃과 게임기 사업에서의 철수 및 그 이후의 게임 산업 관련 등등 약 40여년에 걸친 비디오 게임의 역사를 들여다 볼 수도 있는 책인 것이다. 이 책에서는 단순히 세가가 만든 게임기들의 스팩을 비롯한 특징 이외에도 게임기들을 대표하는 여러 게임들에 대한 소개 및 세가 게임기의 역사에 대한 부분들도 최대한 다루고 있다. 그리고 이 책을 읽는 독자들은 세가가 게임기 경쟁에서 져서 도태되었다 같은 사실 만이 중요한게 아니라, 보편적인 재미를 주는 노력의 과정에서, 남들과 다른 방향을 모색하며 차별화된 개성의 재미를 추구하던 2인자의 노력을 되새겨볼 가치가 있음을 알고 있을 것이다. 특히 이 책은 우리나라 게이머들이 입소문이나 해외 자료 등의 간접적으로 전해져 온 여러 세가 관련 뒷이야기들을 실제 관련자 시선에서 직접 생생한 이야기로 확인해 볼 수 있는 자체만으로도 보다 쉽게 빠져들 수 있는 내용이기도 하다. 이 외에도 최근 비디오 게임 시장에서 세가의 재도약이나, 몇년 전 게이머들 사이에서 화제가 되었던 클래식 게임기들의 복각 기기들 출시에 관여했던 저자의 이야기들도 다루고 있으며, 세가 사원으로의 경험 및 과거 선배 세가 사원들로 들은 앞 이야기 및 여러 자료등을 바탕으로 전반적인 세가 관련 내용들의 깊이를 더했다. 해서 이 책은, 꼭 세가 팬이 아니더라도 과거 20세기의 게임기 전쟁 시대를 겪거나 그 시대의 게임들에 대한 추억이 있는 사람이라면 이 책은 단순한 흥미 거리 이상의 재미와 여러 이야깃거리를 담은 좋은 내용과, 또한 놀이 문화에 대한 여러가지 생각을 다시 되새길 수 있는 좋은 기회가 될 것이다. 본 서적은 한국판 만의 특전 페이지로 저자에게서 ‘한국 독자들에게 드리는 말’ 부분을 추가하였으며, 흑백 인쇄였던 원서에서 컬러 인쇄로 바뀌면서 사진 등을 전부 컬러 소스로 교체하는 등의 추가 작업이 진행되었다. 원서보다 보기 편하고 한국판 만의 자료적인 가치를 늘리기 위해 최대한 노력하였다.
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잃어버린 도시의 수호자 5: 로드스타(하) (로드스타)
섀넌 메신저 | 김영사
11,250원 | 20250725 | 9791173322204
- 잃어버린 도시를 지키려는 특수 능력자들의 환상적인 모험! - 20개 나라 400만 부 이상 판매, 〈뉴욕 타임스〉 〈퍼블리셔스 위클리〉 〈USA 투데이〉 베스트셀러 시리즈! - 로드스타 계획은 무엇인가? 반란 세력의 위협을 저지하고자 소피와 친구들은 새로운 도전에 나서는데…….
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원조 문방구 보드게임 대백과 (파티죠이의 세계)
사카모토 이누노스케 | 스타비즈
19,800원 | 20240531 | 9791192820071
80년대 1천원으로 놀 수 있던 가성비 최고의 보드게임 이야기 본서 〈원조 문방구 보드게임 파티 죠이의 세계〉는 1980년대에 문방구 등에서 볼 수 있었던 “죨리 게임” 시리즈로 대표되던 1천원대의 저가 보드게임들의 ‘원본’인 일본 반다이의 “파티 죠이 시리즈”라는 아동 대상 보드게임들에 관한 책이다. 1983년에 처음 발매되었던 이 파티 죠이 시리즈라는 보드게임들은 이후 9년간 계속되면서 135가지의 넘버링 시리즈와 여러 개의 파생 시리즈가 발매될 정도로 큰 인기를 모았다. 그리고, 이 파티 죠이 시리즈는 한국에서도 “죨리 게임”이라던가 다른 이름의 문방구 보드게임들으로 알려지게 되었다. 사실 일본의 레트로 보드게임을 (저작권법 같은 게 유명무실했던) 1980년대 당시에 정식으로 수입한 것은 아니고, 국내 업체에서 무단복제한 것이 소위 “죨리 게임” 부류인 것이다. 하지만 당시에는 이런 보드게임 자체가 보기 드문 놀잇감이었고, 아이들 사이에선 일종의 가성비 높은 저가격 고효율 상품이었기에 비디오 게임기를 사지 못하는 아이들 사이에선 꾸준히 관심 대상이었고, 당시에 만 단위를 우습게 넘겨 팔렸다는 증언이 있는 등 상당한 인기를 모았던 것은 확실하다. 하지만 정작 죨리 게임의 ‘원본’인 일본 반다이의 보드게임 “파티 죠이 시리즈”는 국내에 정식 수입이 안 되어서 상대적으로 존재를 모르는 경우가 많았는데, 이번에 파티 죠이 시리즈를 다룬 본 서적이 이렇게 국내에 정식으로 발매되게 되었다. 본 서적은 약 130여 가지의 파티 죠이 시리즈 보드 게임을 여러 가지로 구분해 나누어서 크게 일상 부류, 스포츠 게임 부류, 호러 오컬트 부류, 캐릭터 부류 및 애니메이션이나 비디오 게임을 원작으로 하는 부류나 일본 방송을 소재로 하는 부류 등등 다양하게 카테고리를 정리하여 안내 및 설명을 하고 있다. 보너스 페이지로 실제 파티 죠이 보드게임의 제작에 참가했던 사람들과의 인터뷰 좌담회 및, 일본 원서에는 없는 한국판 만의 페이지로 파티 죠이의 해적판인 죨리 게임 관련의 글과 소개가 덧붙어 있기도 하다. 문방구 보드게임은 과거 20세기의 문화가 현재 21세기로 이어지는 와중에 반쯤 잊혀진 놀이거리지만, 현재에 있어서도 한국에서 보드게임의 역사나 흐름 등을 따질 때에 나름 중요한 위치다. 이 책은 단순히 옛날 문방구 보드게임에 추억을 가진 중장년층 이외에도, 각종 레트로 아이템에 대한 흥미가 있는 사람들에게도 의미있는 자료이다. 물론 보드게임의 역사 및 한국에서 보드게임이 전파된 과정 등에 관심이 있는 젊은 매니아 층에게도 필독할 만한 자료가 될 것이다.
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스타 (Navie 188)
김다인 | 신영미디어
0원 | 20100412 | 9788941332466
김다인 장편소설『스타』. 우연한 하룻밤의 일탈이 낳은 세기의 사랑. 미국 최고의 연예기획자 라이언 진. 한국의 톱스타 유니에게 집착하다. 길고 뜨거운 열대야처럼 환상적인 로맨스. 그 세기의 대결이 한국에서 막을 올린다. 라이언의 심장을 차지할 자, 과연 누구인가?
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스타 (누구나 스타를 꿈꿀 수 있지만, 아무나 스타가 될 수는 없다)
손성민 | 이가서
10,800원 | 20090820 | 9788958642701
‘꿈’꾼다고 누구나 ‘스타’가 될 수 있는 것은 아니다! 화려하게 빛나는 ‘스타’ 뒤에 감춰진 상상이상의 속사정~ 화려한 겉모습에 감춰진 스타들을 속사정 『스타』. 오랜 기간 매니저로 활동하며 스타들을 곁에서 지켜온 18년 차 매니저가 들려주는 스타들의 이야기가 펼쳐진다. 환하게 빛나기 위해서 치열한 경쟁을 겪어야 하고, 끊임없는 노력으로 자신의 가치를 높여야 하는 스타들에 대한 진짜이야기와 스타가 되기 위해 해야 할 것과 하지 말아야 할 것 등 다양한 이야기를 수록했다. 이 책은 총 5장으로 나뉜다. 1장에서는 지나치게 넘쳐나는 연예인 지망생들로 인해 ‘연예인 지망생 공화국’이라 불리는 우리나라의 현실과 스타가 되기 위해서 꼭 알아둬야 할 사항들을 꼼꼼하게 지적한다. 2장은 대중들이 좋아하는 스타 유형을 알아보고, 스타를 꿈꾸는 이들이 자신을 점검해볼 수 있는 ‘스타성 점검 리스트’를 수록했다. 3장은 연예인이 되고 싶어 하는 사람이 알아둬야 할 사항을 소개한다. 4장은 스타가 되기 위해서 하지 말아야 할 것과 해야 할 것들을 정리한 스타가 되기 위한 계명들을 소개한다. 5장은 1~4장을 정리하면서 마지막으로 점검해야할 사항들을 정리했다. 저자인 손성민은 18년차 매니저로 다른 어느 분야보다 치열한 경쟁이 이뤄지는 연예계에 몸담은 매니저 1세대이다. 그런 그가 생생하게 전하는 연예계의 현실과 스타가 되기 위해 꼭 알아둬야 할 객관적인 사항들을 살펴보자.
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게임 기획의 정석 (엔지니어링 경험을 위한 가이드)
타이난 실베스터 | 스타비즈
27,000원 | 20240430 | 9791192820095
기획 기술을 레벨업하기 위한 준비를 마치셨나요? 이 책은 오늘날 인기 있는 대부분의 비디오 게임의 디자인 구조를 살펴볼 수 있도록 도와줍니다. 우아한 게임 메커니즘, 설득력 있는 픽션, 플레이어를 완전히 몰입시키는 속도감 등 감성을 자극하는 경험을 제공하는 게임을 제작하기 위한 원칙과 사례를 배울 수 있습니다.기획 전문가인 타이난 실베스터는 명확하고 친근한 산문으로, 팀과 협력하는 방법, 창의적인 막다른 길을 피하는 방법 등등 프로젝트를 순조롭게 진행하는 데 필요한 일상적인 프로세스에 대해서도 살펴봅니다. 다양한 사례로 가득한 이 책은 게임 기획에 대한 인식을 바꿔줄 것입니다. 이 책은 3개의 파트와 17개의 장으로 이루어져 있습니다. 첫 번째 파트인 경험의 엔진은 게임이 가지고 있는 특성과 왜 게임이 이렇게 재밌고 매력적이고 사람들이 빠져드는지에 대해서 이야기합니다. 게임 개발자가 아니더라도 흥미를 느끼고 읽어볼 수 있는 부분이 될 것입니다. 두 번째 파트부터는 본격적으로 게임의 개발에 대해서 다룹니다. 여기서는 다른 개발 분야에 관해서는 이야기하지 않습니다. 오직 게임 기획만 이야기합니다. 내러티브 또한 일반적인 소설과 영화의 내러티브에 대해서 이야기 하지 않습니다. 게임의 그것만 다룹니다. 특히 멀티플레이어 게임을 기획하거나, 게임 플레이어에게 유의미한 선택이 이어지는 게임을 만들고 싶다면 반드시 도움이 될 파트라고 생각합니다. 세 번째 파트는 시장입니다. 두 번째 파트가 좋은 게임을 만드는 방법이라면 세 번째 파트는 게임을 잘 만드는 법에 관한 내용입니다. 파트의 제목이 시장이라고 했지만, 시장에 관한 내용만은 아닙니다. 오히려 시장에 관한 내용은 한국의 스타크래프트 유행을 언급하며 손을 좀 놔버리는 경향이 있죠. 그보다 여러 사람이 게임을 어떻게 잘 만들까에 대한 내용에 가깝습니다. 어떻게 적은 기회비용으로 만든 것을 덜 버리면서 행복하게 게임을 만드는 법에 관한 내용을 다룹니다. 물론 이런 종류의 지식은 아는 것만으로는 실천하기는 힘들겠지만 알고 있다면 그런 상황이 닥쳤을 때는 제갈량의 주머니처럼 도움이 될 것입니다.
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지피지기 백전백승 내신A+ 기출·예상문제집 공통수학2 (2025년) (2학기 중간·기말고사 대비)
스타에듀 편집부 | 스타에듀
22,500원 | 20241108 | 9791193967126
- 독자대상 : 고등학생 - 구성 : 이론 + 문제 - 특징 : 1step 교과서 개념 정리 2step 교과서 기출 문제 3step 단원별 유형 익히기 4step 단원별 내신 출제 예감
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