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"알고리즘 수학"(으)로 47개의 도서가 검색 되었습니다.
9788992512527

알고리즘 수학 고등 수학 (상) (알고리즘 알고풀면 2~3등급)

김선하  | 카바농
0원  | 20180503  | 9788992512527
막연하게 수많은 물건들을 떠올리는 것보다는 ‘알고리즘’이라는 ‘툴(tool)’이 있는 경우가 여러 측면에서 합리적인 결정을 할 가능성이 높다. 이에 착안하여 하나의 개념을 배울 때 마다 그 개념을 언제 적용할지 알려주는 ‘판단’과 어떻게 적용 할지 알려주는 ‘시행’ 을 제시한다. 또한 각 개념의 ‘판단’ 과‘시행’을 연관성 있는 순서대로 묶어서 단원별로 알고리즘을 제시한다. 알고리즘을 펴놓고 문제를 푸는 것만으로도 문제풀이에 필요한 개념들을 연관성 있게 떠올릴 수 있고, 그 개념들 을 적재적소에 사용하는 방법을 배울 수 있다. 뿐만 아니라 복습효과 까지도 기대할 수 있다.이로써 많은 학생들이 흔히 겪는 ‘어떤 내용을 어떻게 공부하고 어떻게 외워야 하는지 모르는 상태’ 또는 ‘개념은 대충 알겠는데 문제만 보면 뭐부터 할지 모르는 상태’에서 벗어날 수 있을 것이다.
9791197991707

알고리즘과 수학을 잇다 세트

고재형, 송명선, 정민우, 최교순, 황진희  | 폭스에듀
22,500원  | 20230201  | 9791197991707
인공지능 시대, 우리 학생들은 무엇을 공부해야 할까요? 아무리 인공지능이 발전해도 절대 사람을 대신할 수 없는 것은 ‘사고력’, 즉 생각하는 힘입니다. 이 책은 우리 학생들이 더 많이 생각하고, 더 많이 질문하고, 더 많이 표현하며 사고력을 무한히 확장했으면 하는 바람으로 쓰였습니다. 생각하는 과정이 매우 닮아 있는 수학과 프로그래밍을 연계하여 수학적 사고력과 컴퓨팅 사고력을 함께 향상하는 방법을 고민을 담았습니다.
9788931481693

파이썬만으로 시작하는 1인 게임 개발 (게임 제작에 필수인 프로그래밍 지식, 알고리즘과 수학)

히로세 츠요시  | 영진닷컴
19,800원  | 20251205  | 9788931481693
노베이스로도 가능한 게임 제작 & 프로그래밍 이 책은 프로 게임 개발자가 쉽게 해설한, 게임 제작과 프로그래밍의 입문서입니다. 게임을 만들기 위해서는 프로그래밍이나 게임 제작에 대한 지식뿐 아니라, 게임의 알고리즘을 구성하는 수학적 사고력도 필수입니다. 그래서 게임 만들기나 프로그래밍이 처음인 사람이 혼자서도 게임을 만들 수 있도록 이 책을 준비했습니다. Python만으로 게임을 만들면서도, 프로그래밍의 기초 지식과 게임 제작 방법, 충돌 판정 등의 게임 제작에 필요한 알고리즘과 수학을 무리 없이 배울 수 있도록 구성했습니다. Chapter 1~4는 게임 제작 전 알아야 할 것들을 배우는 챕터입니다. 게임과 필요한 수학의 간단한 소개를 하고, 프로그래밍 개발 환경을 세팅합니다. 그 뒤 게임 개발 전 간단히 파이썬 문법을 배우고, 게임 제작에 필요한 알고리즘을 배우고, 기능을 개발해 봅니다. 후반부 Chapter 5~8은 각 챕터별로 하나씩 게임을 만들어 보는 챕터입니다. 두더지 잡기, 레이싱 게임, 슈팅 게임 등 다양한 장르의 게임을 개발해 보며 게임에서 사용하는 기능들과 알고리즘을 어떻게 만들고 적용하는지 자연스럽게 알게 됩니다. 그 밖에 더욱 복잡한 알고리즘과 기능을 배우고 싶은 분들을 위한 점프 액션 게임, 3D 던전 탐색 프로그램 개발 파트가 추가로 수록되어 있습니다. Chapter 1 게임 제작의 구조에 대해 알아보자 게임이 무엇인지, 컴퓨터가 어떻게 프로그램을 실행하는지, 그리고 게임과 수학의 관계를 간단한 예로 설명합니다. 이어서 파이썬과 IDLE을 설치·실행하고, 아주 기초적인 코드 작성·저장·실행 과정을 경험해 봅니다. Chapter 2 프로그래밍 기초 지식 입력·출력, 변수, 배열, 조건문, 반복문, 함수 등 파이썬 프로그래밍의 기본 문법을 배웁니다. 게임 제작에 꼭 필요한 “생각을 코드로 옮기는 방법”을 간단한 예제 프로그램으로 연습합니다. Chapter 3 그래픽을 표시하자 tkinter를 이용해 윈도와 캔버스를 만들고, 선·도형·텍스트·이미지 등을 화면에 그리는 방법을 익힙니다. 좌표와 2차원 배열을 이용해 색과 배치를 제어하는 등, 게임 화면의 기초가 되는 그래픽 표현을 연습합니다. Chapter 4 게임 제작을 위한 기초 지식 실시간으로 화면을 갱신하고, 마우스·키보드 입력을 이벤트로 받아 처리하는 방법을 배웁니다. 전역 변수, 좌표 계산, 충돌 판정(원/사각형)을 통해 “움직이고 부딪히는” 게임의 기본 구조를 이해합니다. Chapter 5 두더지 잡기를 만들어 보자 랜덤, 배열, 실시간 처리, 키 입력 등을 조합해 두더지 잡기 게임을 완성합니다. 타이틀·게임 오버 화면 전환까지 구현해 보며, 하나의 완성된 미니 게임을 설계·구현·개조하는 흐름을 체험합니다. Chapter 6 테니스 게임을 만들어 보자 벡터와 속도를 이용해 공이 움직이고 튕기는 간단한 물리 표현을 배우며, 공과 바, 배경을 이용한 테니스 게임을 만듭니다. 점수와 하이스코어, 화면 전환, 충돌 판정까지 포함한 좀 더 복잡한 게임 구조를 구현합니다. Chapter 7 레이싱 게임을 만들어 보자 스크롤되는 배경, 플레이어 자동차, 적 차량을 배열과 실시간 처리로 관리해 레이싱 게임을 제작합니다. 여러 적 차량과 점수, 게임 오버 처리 등으로, “여러 오브젝트가 동시에 움직이는” 게임 구조를 익힙니다. Chapter 8 슈팅 게임으로 복습해 보자 슈팅 게임 예제(galaxy_defender.py)를 전체적으로 뜯어보며, 그동안 배운 변수·배열·함수·이벤트·실시간 처리·수학 계산 등을 종합적으로 복습합니다. 코드를 구조별로 분석하고, 스스로 개조해 보는 연습을 합니다. Appendix A 점프 액션 게임으로 배워 보자 점프 액션 게임 예제(help_princess.py)를 통해 주인공의 점프·이동·애니메이션을 수학과 배열로 표현하는 방법을 봅니다. 바닥과 구멍을 스크롤하며, 요소 추가·삭제로 맵을 구성하는 기법을 익힙니다. Appendix B 3D 던전 탐색 프로그램으로 배워 보자 레이캐스팅을 이용해 3D 던전(미로)을 표현하는 프로그램(labyrinth_explorer.py와 maze_data1.py)을 분석합니다. 3차원 공간 데이터 구조, 삼각함수와 거리 계산, 벽 높이 보정 등을 통해 3D 표현의 기본 원리를 이해합니다.
9791165922450

강화학습 이론&실습 (기초 수학부터 강화학습 알고리즘까지)

황현석  | 비제이퍼블릭
27,000원  | 20231004  | 9791165922450
*충실한 이론 배경과 간결한 파이썬 코드를 활용하여 어렵게만 느껴지는 인공지능 강화학습 알고리즘을 내 도구로 만드는 길잡이.* ChatGPT로 다시금 떠오른 화두인 인공지능 알고리즘 중 강화학습을 배우는 데 초점을 둔 책입니다. 인공지능은 논문과 전공책으로 무작정 공부하기에 다양한 배경 지식이 요구되어 도전하기 어려운 분야입니다. 본 책은 강화학습을 배우기 위해 필요한 사전 지식들을 최대한 쉽고 자세하게 정리하여 초심자들이 느끼는 진입 장벽을 최대한 낮춤과 동시에, 다양한 예제와 기본이 되는 알고리즘을 상세하게 설명하여 책을 읽고 난 뒤 강화학습을 연구하는 데 도움이 될 수 있도록 하였습니다. 또한 예제들을 실제로 해결해보면 인공지능이 스스로 사람이 설정한 목표로 문제를 해결하는 동영상들을 확인할 수 있으므로 독자 여러분은 살아있는 공부를 경험하게 되어 어렵게만 느껴졌던 이론을 재미있게 학습하실수 있을 것입니다.
9791158394653

문제 해결을 위한 알고리즘 with 수학 (알고리즘 문제 해결에 꼭 필요한 수학적 지식과 사고력)

요네다 마사타카  | 위키북스
37,800원  | 20230926  | 9791158394653
알고리즘과 수학의 조화, 초보자를 위한 필수 가이드! 이 책은 수학과 알고리즘을 함께 공부할 수 있는 완벽한 가이드입니다. 알고리즘은 프로그래밍을 통해 문제를 해결하기 위한 필수 도구이지만, 이를 이해하고 활용하기 위해서는 수학적 지식과 사고력이 필요합니다. 이 책에서는 중등학교부터 대학 교양 수준의 수학적 지식을 다루며, 알고리즘 학습에 필요한 내용을 자세히 설명합니다. 풍부한 도표와 꼼꼼하게 배치된 200 문항의 예제와 연습문제를 제공하여 내용을 보다 쉽게 이해하고 익힐 수 있습니다. 파이썬 언어로 실습하며 깃허브에서 C, C++, 자바 코드도 제공합니다. 또한 연습 문제에 대한 자세한 해설도 실려 있어 학습 과정을 더욱 효율적으로 만들어 줍니다. 논리적인 사고력과 문제 해결 능력을 향상시키고자 하는 분, 알고리즘과 이를 뒷받침하는 수학에 대해 기초부터 배우고 싶은 프로그래머, 엔지니어, 그리고 알고리즘 시험을 준비하는 분들에게 많은 도움이 될 것입니다.
9791197991714

알고리즘과 수학을 잇다 Lv 1(학생용)

고재형, 송명선, 정민우, 최교순, 황진희  | 폭스에듀
22,500원  | 20230201  | 9791197991714
인공지능 시대, 우리 학생들은 무엇을 공부해야 할까요? 아무리 인공지능이 발전해도 절대 사람을 대신할 수 없는 것은 ‘사고력’, 즉 생각하는 힘입니다. 이 책은 우리 학생들이 더 많이 생각하고, 더 많이 질문하고, 더 많이 표현하며 사고력을 무한히 확장했으면 하는 바람으로 쓰였습니다. 생각하는 과정이 매우 닮아 있는 수학과 프로그래밍을 연계하여 수학적 사고력과 컴퓨팅 사고력을 함께 향상하는 방법을 고민을 담았습니다.
9791197991783

알고리즘과 수학을 잇다 Lv 4(교사용)

고재형, 송명선, 정민우, 최교순, 황진희  | 폭스에듀
27,000원  | 20230201  | 9791197991783
인공지능 시대, 우리 학생들은 무엇을 공부해야 할까요? 아무리 인공지능이 발전해도 절대 사람을 대신할 수 없는 것은 ‘사고력’, 즉 생각하는 힘입니다. 이 책은 우리 학생들이 더 많이 생각하고, 더 많이 질문하고, 더 많이 표현하며 사고력을 무한히 확장했으면 하는 바람으로 쓰였습니다. 생각하는 과정이 매우 닮아 있는 수학과 프로그래밍을 연계하여 수학적 사고력과 컴퓨팅 사고력을 함께 향상하는 방법을 고민을 담았습니다.
9791197991738

알고리즘과 수학을 잇다 Lv 3(학생용)

고재형, 송명선, 정민우, 최교순, 황진희  | 폭스에듀
22,500원  | 20230201  | 9791197991738
인공지능 시대, 우리 학생들은 무엇을 공부해야 할까요? 아무리 인공지능이 발전해도 절대 사람을 대신할 수 없는 것은 ‘사고력’, 즉 생각하는 힘입니다. 이 책은 우리 학생들이 더 많이 생각하고, 더 많이 질문하고, 더 많이 표현하며 사고력을 무한히 확장했으면 하는 바람으로 쓰였습니다. 생각하는 과정이 매우 닮아 있는 수학과 프로그래밍을 연계하여 수학적 사고력과 컴퓨팅 사고력을 함께 향상하는 방법을 고민을 담았습니다.
9791197991745

알고리즘과 수학을 잇다 Lv 4(학생용)

고재형, 송명선, 정민우, 최교순, 황진희  | 폭스에듀
22,500원  | 20230201  | 9791197991745
인공지능 시대, 우리 학생들은 무엇을 공부해야 할까요? 아무리 인공지능이 발전해도 절대 사람을 대신할 수 없는 것은 ‘사고력’, 즉 생각하는 힘입니다. 이 책은 우리 학생들이 더 많이 생각하고, 더 많이 질문하고, 더 많이 표현하며 사고력을 무한히 확장했으면 하는 바람으로 쓰였습니다. 생각하는 과정이 매우 닮아 있는 수학과 프로그래밍을 연계하여 수학적 사고력과 컴퓨팅 사고력을 함께 향상하는 방법을 고민을 담았습니다.
9791197991721

알고리즘과 수학을 잇다 Lv 2(학생용)

고재형, 송명선, 정민우, 최교순, 황진희  | 폭스에듀
22,500원  | 20230201  | 9791197991721
인공지능 시대, 우리 학생들은 무엇을 공부해야 할까요? 아무리 인공지능이 발전해도 절대 사람을 대신할 수 없는 것은 ‘사고력’, 즉 생각하는 힘입니다. 이 책은 우리 학생들이 더 많이 생각하고, 더 많이 질문하고, 더 많이 표현하며 사고력을 무한히 확장했으면 하는 바람으로 쓰였습니다. 생각하는 과정이 매우 닮아 있는 수학과 프로그래밍을 연계하여 수학적 사고력과 컴퓨팅 사고력을 함께 향상하는 방법을 고민을 담았습니다.
9791197991769

알고리즘과 수학을 잇다 Lv 2(교사용)

고재형, 송명선, 정민우, 최교순, 황진희  | 폭스에듀
27,000원  | 20230201  | 9791197991769
인공지능 시대, 우리 학생들은 무엇을 공부해야 할까요? 아무리 인공지능이 발전해도 절대 사람을 대신할 수 없는 것은 ‘사고력’, 즉 생각하는 힘입니다. 이 책은 우리 학생들이 더 많이 생각하고, 더 많이 질문하고, 더 많이 표현하며 사고력을 무한히 확장했으면 하는 바람으로 쓰였습니다. 생각하는 과정이 매우 닮아 있는 수학과 프로그래밍을 연계하여 수학적 사고력과 컴퓨팅 사고력을 함께 향상하는 방법을 고민을 담았습니다.
9791197991752

알고리즘과 수학을 잇다 Lv 1(교사용)

고재형, 송명선, 정민우, 최교순, 황진희  | 폭스에듀
27,000원  | 20230201  | 9791197991752
인공지능 시대, 우리 학생들은 무엇을 공부해야 할까요? 아무리 인공지능이 발전해도 절대 사람을 대신할 수 없는 것은 ‘사고력’, 즉 생각하는 힘입니다. 이 책은 우리 학생들이 더 많이 생각하고, 더 많이 질문하고, 더 많이 표현하며 사고력을 무한히 확장했으면 하는 바람으로 쓰였습니다. 생각하는 과정이 매우 닮아 있는 수학과 프로그래밍을 연계하여 수학적 사고력과 컴퓨팅 사고력을 함께 향상하는 방법을 고민을 담았습니다.
9791197991776

알고리즘과 수학을 잇다 Lv 3(교사용)

고재형, 송명선, 정민우, 최교순, 황진희  | 폭스에듀
27,000원  | 20230201  | 9791197991776
인공지능 시대, 우리 학생들은 무엇을 공부해야 할까요? 아무리 인공지능이 발전해도 절대 사람을 대신할 수 없는 것은 ‘사고력’, 즉 생각하는 힘입니다. 이 책은 우리 학생들이 더 많이 생각하고, 더 많이 질문하고, 더 많이 표현하며 사고력을 무한히 확장했으면 하는 바람으로 쓰였습니다. 생각하는 과정이 매우 닮아 있는 수학과 프로그래밍을 연계하여 수학적 사고력과 컴퓨팅 사고력을 함께 향상하는 방법을 고민을 담았습니다.
9788954796712

EBSi 2028학년도 수능 대비 강의노트 수능개념 수학 최경훈의 효율적 알고리즘 대수 (2026년) (2028학년도 수능 대비)

최경훈  | 한국교육방송공사(EBSi)
9,900원  | 20251205  | 9788954796712
"2028학년도 수능 대비 EBS 대표 강사의 학습 노하우를 담은 저자 직강 교재 수능 개념부터 탄탄하게, 문제 풀이까지 완벽하게! 〈수능개념〉은 EBS 대표 연계교재인 수능특강을 학습하기 전에 수능 기본기를 완성하고, 수능특강 학습 효과를 최대화할 수 있는 교재입니다. EBS 고교 사이트(EBSi)에서 교재별 저자의 100% 무료 강의를 수강할 수 있습니다."
9791156006039

기계학습 수학적이해에서 알고리즘까지 (수학적 이해에서 알고리즘까지)

오상훈  | 도서출판 홍릉(홍릉과학출판사)
0원  | 20190320  | 9791156006039
▶ 이 책은 기계공학을 다룬 이론서입니다.
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