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"온라인 게임 네트워크 프로그래밍"(으)로 북프라이스의 도서 검색결과 입니다.
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온라인 네트워크 게임 프로그래밍

최연만 (지은이)  | 가남사
23,000원  | 2003-11-10  | 9788973543236
온라인 게임을 제작해 보고자 하는 입문자를 위한 책이다. C와 C++을 이용한 자료구조 및 알고리즘을 익혀 기초를 쌓은 다음, Win32/MFC Windows 프로그래밍을 개념부터 실제까지 구현해본다.
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클릭하세요 온라인 게임 네트워크 프로그래밍

신동훈 (지은이)  | 대림
18,000원  | 2003-05-15  | 9788972806769
게임 네트워킹에 필요한 기본 정보와 MMORPG 서버 개발과 세부적인 필드 설계, IOCP에 대한 정보, 거대한 필드 분산 관리 고급 테크닉 등 실무에서 사용하는 양질의 정보를 담았다.
<span class='bold-title'>온라인</span> <span class='bold-title'>게임</span> 서버 <span class='bold-title'>프로그래밍</span>

온라인 게임 서버 프로그래밍

한동훈 (지은이)  | 정보문화사
16,000원  | 2007-01-05  | 9788956743493
온라인 게임 서버를 만들기 위한 기초부터 실전까지의 내용을 담았다. 처음 C/C++의 기초부터 서버 제작에 필요한 기초 클래스들과 통신 클래스들을 다루고, 그들을 이용해서 프로토타입이지만 게임 서버를 제작하는 내용을 다루고 있다.
<span class='bold-title'>온라인</span> <span class='bold-title'>게임</span> 서버 <span class='bold-title'>프로그래밍</span>

온라인 게임 서버 프로그래밍

남재욱 (지은이)  | 한빛미디어
23,000원  | 2004-05-11  | 9788979142792
이론에는 자신 있어 하면서도, 실제 구현해야 하는 상황에 닥치면 어쩔 줄 모르는 초보 개발자들을 위한 실무서. 게임 서버의 기초가 되는 채팅 서버 제작부터 TCP/IP, 소켓 프로그래밍, 스레드 등 고급 프로그래밍까지 게임 서버로 발전시켜 가는 과정을 매우 구체적으로 보여준다.
모바일 <span class='bold-title'>온라인</span> <span class='bold-title'>게임</span> <span class='bold-title'>프로그래밍</span>

모바일 온라인 게임 프로그래밍

한용희 (지은이)  | 피씨북(PCBOOK)
18,000원  | 2002-01-15  | 9788981930806
포켓 PC <span class='bold-title'>네트워크</span> <span class='bold-title'>게임</span> <span class='bold-title'>프로그래밍</span>

포켓 PC 네트워크 게임 프로그래밍

(주)리노다임개발실 (지은이)  | 한빛미디어
18,000원  | 2002-10-28  | 9788979142129
책이 담고 있는 부분은 게임, 그래픽, 사운드, 네트워크 프로그래밍 부분으로 네트워크 게임 제작에 있어서 꼭 필요한 API및 라이브러리, 설명등을 충실히 담고 있다. 그래픽 표현에 필수적인 GDI, Game API와 라이브러리 부터 윈도우 CE의 사운드 출력과 제어 방법, 소켓 API와 RPC로 구현하는 네트워크 프로그래밍 방법등을 학습한다.
퍼펙트 자바 <span class='bold-title'>네트워크</span> <span class='bold-title'>게임</span> <span class='bold-title'>프로그래밍</span>

퍼펙트 자바 네트워크 게임 프로그래밍

박용우, 이재한 (지은이)  | 한빛미디어
35,000원  | 2001-11-14  | 9788979141559
애플릿에서 무선 인터넷 게임까지 게임을 제작할 수 있는 능력을 기를 수 있도록 해주는 책이다. 아케이드 게임, 보드게임, 퍼즐 게임으로 시작하여, 핸드폰 속 무선 인터넷 게임까지 게임으로 표현할 수 있는 자바의 모든 것을 보여주고 있어 자바도 배우고 게임도 만들어 볼 수 있다.
Learning HTML5 <span class='bold-title'>온라인</span> <span class='bold-title'>게임</span> <span class='bold-title'>프로그래밍</span>

Learning HTML5 온라인 게임 프로그래밍

제임스 L. 윌리엄스 (지은이), 안철진, 한동준 (옮긴이)  | 정보문화사
20,000원  | 2012-12-20  | 9788956745800
온라인 게임 설계의 기본에서부터 성능 최적화와 같은 고급 기법에 이르기까지 모든 것을 담고 있는 책. 예제를 통해 HTML5의 핵심사항에 대해 자세히 설명하고 있으며, 이 중 두 개의 예제는 완전한 개발 프로세스를 모두 포함하고 있다.
<span class='bold-title'>온라인</span> <span class='bold-title'>게임</span> 서버 <span class='bold-title'>프로그래밍</span> 벤치마크

온라인 게임 서버 프로그래밍 벤치마크

한동훈 (지은이)  | 정보문화사
20,000원  | 2008-10-25  | 9788956744353
<span class='bold-title'>네트워크</span> <span class='bold-title'>프로그래밍</span>

네트워크 프로그래밍

최지훈 (지은이)  | 프리렉
28,000원  | 2014-10-23  | 9788965400820
컴퓨터 네트워크, TCP/IP 프로토콜에 대한 설명과 예제를 포함하고 있다. OSI 2계층 이더넷 프로토콜부터 OSI 7계층 DHCP, HTTP까지 다양한 계층에 걸친 프로토콜을 소켓 프로그래밍의 관점에서 다루고 있다.
<span class='bold-title'>네트워크</span> <span class='bold-title'>프로그래밍</span>

네트워크 프로그래밍

장춘서 (지은이)  | 카오스북
25,000원  | 2014-08-01  | 9788998338428
<span class='bold-title'>네트워크</span> <span class='bold-title'>프로그래밍</span>

네트워크 프로그래밍

임효택 (지은이)  | 홍릉(홍릉과학출판사)
15,000원  | 2010-01-20  | 9788972838203
<span class='bold-title'>네트워크</span> <span class='bold-title'>프로그래밍</span>

네트워크 프로그래밍

주기호 (지은이)  | 배재대학교출판부
12,000원  | 2007-08-30  | 9788987036939
<span class='bold-title'>네트워크</span> <span class='bold-title'>프로그래밍</span>

네트워크 프로그래밍

오수열 (지은이)  | 인터비젼
10,000원  | 2006-02-28  | 9788956672977
<span class='bold-title'>네트워크</span> <span class='bold-title'>프로그래밍</span>

네트워크 프로그래밍

김우완 (지은이)  | 두양사
16,000원  | 2005-02-25  | 9788975281303
<span class='bold-title'>게임</span> <span class='bold-title'>프로그래밍</span>

게임 프로그래밍

최학현 (지은이)  | 진한엠앤비(진한M&B)
26,000원  | 2006-04-20  | 9788984322325
C 언어부터 API 그리고 DirectX 3D까지 게임 프로그래밍에 필요한 프로그램들의 설명과 사용예를 실어 쉽게 이해할 수 있도록 했다. 이러한 프로그램으로 만들 수 있는 머드게임, 가위바위보 게임, 비행기 게임, 윈도우 창에서 카드게임, 3D 슈팅게임까지 각종 게임들의 프로그래밍을 쉽게 설명하고 있다.
소셜 <span class='bold-title'>네트워크</span> <span class='bold-title'>게임</span>

소셜 네트워크 게임

천영호 (지은이)  | 인피니티북스
29,000원  | 2012-01-11  | 9788992649711
최근 소셜 네트워크를 이용한 웹 서비스가 인기를 끌고 있으며, 이에 따라 소셜 네트워크 게임이 많이 등장하고 있다. 대부분의 소셜 네트워크 게임은 쉬운 게임 제작과 강력한 액션스크립트 등의 장점을 가진 웹 기반 플래시로 제작된다. 이 책에서는 플래시의 기본 개념부터 예제를 통한 게임 개발 그리고 실제 소셜 네트워크 API를 활용하여 소셜 네트워크 게임을 페이스북에 등록하는 과정을 다루고 있다.
현실 <span class='bold-title'>온라인</span> <span class='bold-title'>게임</span>

현실 온라인 게임

김동식 (지은이)  | 허블
15,000원  | 2025-01-29  | 9791193078426
김동식 작가가 ‘리디 우주라이크소설’에 발표한 원고지 100매 이상의 단편소설 「내일을 부르는 키스」, 「현실 온라인 게임」, 「이세계 과몰입 파티」가 수록된 단편집이다. 이번 단편들은 빠른 속도로 끊임없이 흥미로운 상황을 연출하는 김동식만의 스타일이 녹아 있으면서도, 기존 초단편보다 분량이 늘어난 만큼 캐릭터, 장면화 등 재미 요소가 더 깊어지고 풍성해졌다.
<span class='bold-title'>온라인</span> <span class='bold-title'>게임</span> 해킹

온라인 게임 해킹

그렉 호그룬드, 게리 맥그로 (지은이), 전상우 (옮긴이)  | 정보문화사
16,000원  | 2008-03-15  | 9788956744216
<소프트웨어 보안: 코드 깨부수기> 저자들의 신작. World of Warcraft나 Second Life와 같은 MMORPG를 둘러싼 보안 이슈들을 솔직하게 분석한다. 이 숨김없는 책은 코드 예제와 디버거, 봇 그리고 해킹 툴들로 가득 차 있다.
<span class='bold-title'>온라인</span> <span class='bold-title'>게임</span> 서버

온라인 게임 서버

한국게임산업개발원 편집부 (엮은이)  | 한국게임산업개발원
15,000원  | 2005-06-30  | 9788990296399
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