logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

일간
|
주간
|
월간

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

  • 네이버책
  • 알라딘
  • 교보문고
"유저"(으)로 63개의 도서가 검색 되었습니다.
9788937484599

유저 (애플과 구글은 소비자가 아니라 사용자에게 물건을 판다)

에런 샤피로  | 민음사
0원  | 20120416  | 9788937484599
성공하고 싶다면 사용자의 마음을 빼앗아라! 『유저』는 디지털 마케팅 컨설팅 업체 휴즈(HUGE)의 CEO인 에런 샤피로가 비즈니스 패러다임을 완전히 바꿔 놓은 인터넷 세상에서 기업의 생존법은 무엇인지, 나아가 기업이 성공하려면 무엇에 핵심을 두어야 하는지 밝힌 책이다. 저자는 방대한 연구와 기업 사례를 통해 오늘날 디지털 기반의 비즈니스 환경에서 성공하기 위해서는 광범위한 사용자 기반에 집중하는 것이라고 말한다. 이에 사용자 중심 경영, 집중적 조직, 쉽게 처분할 수 있는 기술, 소명 의식을 담은 제품 등 '사용자 우선 기업'을 구성하는 일곱 가지 요소를 제시하고, 구체적인 기업 사례를 들어 설명한다. 한 개의 구성 요소를 한 장으로 구성하여 다루고 있으며, 많은 기업 사례로 자칫 핵심을 놓칠 수 있는 내용을 각 장의 마지막에 요약ㆍ정리하여 보여준다.
9791156398172

코딩맨 엔트리 3: 초보 유저 (초보 유저)

k프로덕션  | 다산어린이
10,800원  | 20191223  | 9791156398172
4차 산업 혁명 시대, 코딩 교육은 선택이 아닌 필수! 4차 산업 혁명 시대 오늘날, 정보 통신 기술과 인공 지능, 로봇, 빅 데이터 등의 기술이 융합되며 신기술과 산업이 개발되고 있습니다. 이에 맞는 인재 양성을 위해 많은 나라에서 코딩 교육을 시작하였습니다. 코딩 교육은 창의적인 아이디어를 키우고, 아이디어를 현실화할 수 있도록 논리적이며, 체계적으로 표현하는 방법을 익히는 교육입니다. 코딩을 공부하는 일은 미래를 대비해 반드시 필요합니다. 초중고 코딩 교육 의무화! 코딩 교육은 2019년부터 초등학교 실과 과목에 17시간이 포함되었고, 이미 중학교는 34시간의 필수 과정, 고등학교는 선택 이수로 교육하고 있습니다. 프로그래밍을 체험하면서 코딩을 활용하는 영역이 어디인지 알아보고, 코딩이 왜 필요한지, 코딩을 어떻게 활용해야 하는지에 대해 공부하는 것입니다. 코딩 교육의 궁극적인 목적은 원인과 결과가 분명한 문제를 분석해 자료를 구조화하면서 컴퓨팅 사고력을 기르고, 문제를 해결하는 과정에서 알고리즘을 구성하고 프로그래밍하면서 창의력을 기르는 데에 있습니다. 이런 코딩의 의미를 알면 훗날 다른 분야의 일을 하더라도 서로 융합해 사용할 수 있을 것입니다. 여기서 잠깐, 그렇다면 ‘엔트리’란 무엇일까? ‘엔트리’는 우리나라에서 개발한, 누구나 무료로 소프트웨어 교육을 받을 수 있는 플랫폼입니다. 초등학교부터 대학교에서까지 컴퓨팅 사고력을 키우는 도구로 활용되고 있습니다. 학생들은 쉽고 재미있게 학습하고, 선생님들은 효과적으로 학생들을 가르칠 수 있습니다. 엔트리는 한글 구문에 맞춰 만들어졌기 때문에 글을 쓰듯이 블록을 이어 코딩할 수 있습니다. ‘ㄴ’ 과 ‘ㅏ’가 만나 ‘나’가 되는 것처럼 블록을 조립하기만 하면 아주 다향하게 코딩할 수 있습니다. 블록들을 연결함으로써 내가 만든 캐릭터가 말하고, 움직이는 것을 확인할 수 있는 재미도 있으며, 직접 게임도 만들어 볼 수 있습니다. 그렇다면 기존 《코딩맨》에 적용되었던 ‘스크래치’와 새로운 《코딩맨》에 적용된 ‘엔트리’는 어떻게 다를까요? 엔트리 특장점 엔트리에는 스크래치에서 찾을 수 없는 여러 장점이 있습니다. 스크래치에 비해 엔트리는 프로그램 호환성이 매우 뛰어나 별도의 앱이 없어도 스마트폰이나 태블릿에서 실행할 수 있습니다. 또 엔트리 개발 목적이 코딩 교육 프로그램인 만큼 스크래치보다 학습 커리큘럼이 풍부해 누구나 쉽게 학습할 수 있습니다. 무엇보다 소프트웨어(엔트리), 하드웨어(엔트리 센서 보드, 엔트리 보드 게임, 엔트리 카드게임), 교육 콘텐츠(네이버, EBS와 함께하는 소프트웨어야 놀자)가 하나로 묶여 있는, 영역이 넓은 교육 플랫폼을 제공한다는 점 또한 큰 장점으로 볼 수 있습니다. 이와 같이 엔트리는 코딩 교육에 최적화된 프로그램입니다. 기존 코딩맨과 어떤 점이 다를까? 기존 《코딩맨》에 적용되었던 ‘스크래치’ 블록들은 모두 ‘엔트리’ 블록으로, 또한 상급버그, 상급봇 등 각각의 캐릭터 또한 ‘엔트리’의 블록 성격에 맞는 엔트리버그, 엔트리봇으로 개정, 변경되었습니다. 권말의 만화 속 개념, 워크북 또한 엔트리 학습이 적용되었으며, 그뿐만 아니라 실행 카드 또한 ‘엔트리 실행 카드’로 바뀌어, 책을 읽는 어린이 독자들이 더욱 쉽게 엔트리 학습에 가까워질 수 있도록 하였습니다. 이제, 새롭게 변신한 《코딩맨》 엔트리 Ver.을 만나 보세요!
9791188314713

유저 리서치 (UX를 위한 사용자 조사의 모든 것)

Stephanie Marsh  | 유엑스리뷰(UX REVIEW)
19,760원  | 20210311  | 9791188314713
UX 기획과 디자인의 90%를 차지하는 유저 리서치의 모든 것! 유저 리서치의 기초부터 실전까지 한 권으로 총망라한 실전 가이드! 영국 정부가 인정한 세계 최고 수준의 UX 전문가가 집필한 세계적 베스트셀러! UX 리서치로도 불리는 유저 리서치는 UX 디자인과 개발 과정의 핵심이며 약 90%를 차지할 정도로 비중이 높은 일이다. 사용자를 최우선으로 여기는 유명 기업들은 ‘유저 리서처’라는 직군을 빈번하게 채용하고 있다. 심지어 최근에는 공공 부문과 서비스 산업에서도 유저 리서치를 점점 많이 도입하는 추세이다. UX가 각광을 받으면서 사용자를 위한 제품과 서비스를 만들어 내는 과정에서 사용자들이 어떻게 생각하고 행동하는지를 분석하는 일의 중요성 역시 커지고 있기 때문이다. 이에 발맞춰 영국의 최고 UX 리서치 전문가 중 한 명인 저자는 풍부한 경험을 바탕으로 유저 리서치에 대한 현실적이고 실용적인 방법을 모두 담은 책이 바로 이 〈유저 리서치〉다. 이 책은 사용성 테스트, 카드 소팅, 설문 조사, A/B 테스트 등 실무에서 가장 많이 쓰이는 12가지 핵심 리서치 방법론들을 총망라해서 다룬다. 또 방법론별로 존재하는 미묘한 차이, 각 접근법의 장단점, 그리고 오랜 실무 경험에서 나온 인사이트를 담은 각종 팁들을 풍부하게 제공한다. 더불어 수집한 데이터를 어떻게 해석하고, 분석해야 하는지, 그 결과는 어떻게 공유해야 하는지에 관해서도 심층적으로 다룬다. 최종적으로 ‘좋은 리서치는 어떤 것인가’라는 질문에 해답을 가질 수 있도록 돕는다. 더 좋은 제품, 서비스, 경험을 디자인하고, 사용자들의 기대에 맞춰 적응해 가려는 모든 기업과 사람에게 도움이 될 책이다. 유저 리서치 입문자부터 현업에 종사하는 실무자까지 UX 관계자라면 꼭 알아야 하는 지식들, 두고두고 참고해야 하는 내용을 단 한 권으로 정리할 수 있다.
9788935213870

유저 프렌들리 (세상을 바꾸는 사용자 경험 디자인의 비밀)

클리프 쿠앙, 로버트 패브리칸트  | 청림출판
16,200원  | 20220907  | 9788935213870
아름다운 제품, 차별화된 서비스, 뛰어난 기술을 넘어서는 새로운 비즈니스 프레임이 필요한 시대 새롭고 혁신적인 아이디어는 ‘사용하기 쉬워야’ 성공한다! 구글 수석 디자이너가 전하는 사용자 친화적 디자인의 힘 이제 소비자들은 간단한 사용법으로 편안하게 사용할 수 있는 디자인을 원한다. 아무리 이상적이고 혁신적인 상품일지라도 사용하기에 불편하다면 디자인적으로 실패한 것이다. 세계적인 기업들 또한 이 흐름에 따라 ‘사용자 친화적’ 알고리즘에 주목하고 있다. 애플, 구글, 디즈니, IBM, 테슬라, 아우디, 포드, 페이스북, 인스타그램, 스냅챗……. 소비자에게 공감하는 일이 기업의 발전을 불러온다는 사실을 비로소 알아차린 것이다. 구글의 수석 디자이너인 클리프 쿠앙과 디자인의 사회적 영향력에 관해 활발히 알리고 있는 달버그 디자인의 공동 창업자 로버트 패브리칸트는 이 책을 통해 사용자 친화적 디자인의 개념과 그 의미를 전하고 있다. 사용자 친화성을 통해 기업의 문제를 해결하고, 사랑받는 제품과 서비스를 만드는 방법을 담았다. 루이 15세의 팔걸이의자부터 포드의 자동차 생산 라인, 애플의 시리까지. 사용자 친화적 디자인의 흐름을 이해하면, 시대를 초월하여 사랑받는 상품의 비밀을 깨닫게 될 것이다.
9791161757292

게임 유저 리서치 (더 좋은 게임을 만들기 위한 사용자 조사 방법)

스티브 브롬리  | 에이콘출판
18,000원  | 20230228  | 9791161757292
◈ 요약 ◈ 게임 및 콘텐츠 분야의 UX(사용자 경험) 리서처, 기획자, 개발자, 입문자 등을 대상으로 게임 산업에서 유저 리서치가 어떻게 구체적으로 진행되고, 활용되는지를 설명하는 안내서다. 설계, 분석, 보고 등 리서치를 어떻게 잘할 수 있을지를 포함해, 유저 리서처가 게임 제작 과정 중에서 어떤 역할을 수행해야 하는지, 어떻게 유의미한 영향력을 발휘할 수 있을지 명료하게 설명한다. 이를 통해 게임 개발 시 실패 확률은 낮추고, 유저가 만족하는 콘텐츠를 만드는 방법에 대한 효과적인 지침을 전달한다. 또한 해당 분야를 처음 접하는 이들에게는 유저 리서치 방법론과 더불어 태도와 생각까지 배울 수 있는 실용적인 입문서가 될 것이다. ◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈ ◆ 게임 개발의 진행 과정과 리서치 활용 방법 ◆ 높은 수준의 리서치의 계획, 실행, 분석, 보고 방법 ◆ 게임 개발팀과 좋은 관계를 맺는 것의 중요성 ◆ 유저 리서치 분야에서 경력을 시작하는 방법 ◆ 직무 인터뷰를 잘 보기 위해 필요한 기술 ◈ 이 책의 대상 독자 ◈ ◆ 게임 유저 리서치 분야에 관심이 있는 학생 ◆ 게임 업계로 분야를 전환하려는 유저 리서처 ◆ 신입 게임 유저 리서처 ◆ 게임 기획 및 개발이나 HCI 분야 연구자 ◆ 게임 플레이 테스트의 수준을 높이고 싶은 게임 기획자와 개발자 ◈ 이 책의 구성 ◈ 1장 ‘게임이 만들어지는 과정’에서는 게임 개발 과정을 살펴보고 게임이 만들어지는 과정에 있는 몇 가지 신화를 떨쳐낼 것이다. 이제까지 게임업계에서 일해보지 않은 사람들을 대상으로 한다. 2장 ‘게임 유저 리서치를 실행하는 방법’에서는 가장 중요한 부분으로 게임 유저 리서치를 통해 유용한 정보를 밝혀내고, 게임 개발을 위한 정보를 얻는 방법을 소개한다. 3장 ‘게임 유저 리서처로 커리어 시작하기’에서는 게임 유저 리서처로서 일을 시작하고 커리어를 발전시키는 것과 관련한 몇 가지 주제를 탐색할 것이다. 마지막으로 4장 ‘마지막: 레벨 업’에서는 익숙하지 않은 용어를 설명하는 용어집이 있다. 용어집에 있는 단어는 처음 사용할 때는 진하게 표시한다. 게임 유저 리서치는 게임을 재설계하려는 목적으로 이뤄지는 것이 아니다. 디자이너가 만들고 싶은 것과 실제로 만들고 있는 것 사이의 간극을 줄이는 것을 목표로 한다. 게임은 새롭고 창조적이며 감정적인 경험을 할 수 있는 환상적인 기회를 제공한다. 그리고 그 기회는 제작자와 플레이어 사이의 격차로 인해 잦은 방해를 받는다. 우리는 스튜디오가 이런 격차를 줄이고 더 좋은 게임을 만들 수 있도록 도울 것이다.
9791192143828

유저 인터뷰 교과서 (UX 리서치를 위한 사용자 면담의 기술)

오쿠이즈미 나오코, 야마사키 마코토, 미사와 나오카, 후루타 가즈요시, 이토 히데아키  | 유엑스리뷰(UX REVIEW)
31,500원  | 20230403  | 9791192143828
각종 디자인 프로젝트와 UX 리서치에서 가장 중요한 방법인 사용자 인터뷰를 전문가 수준으로 할 수 있게 안내합니다! 기업에서 각종 서비스 기획이나 디자인 프로젝트를 진행하는 경우 사용자들을 인터뷰해야 할 때가 많다. 불편한 점, 새로운 기능 추가, 디자인 변경, 서비스 리뉴얼 등에 관하여 사용자들의 가감 없는 의견이 필요하기 때문이다. 유저 인터뷰가 중요하다는 사실은 모든 사람이 잘 알고 있을 것이다. 하지만 ‘인터뷰를 잘한다’라는 말이 무엇을 의미하는지 알지 못하는 사람이 많다. 어떤 질문을 하고, 어떤 정보를 얻어야 성공적인 인터뷰라고 말할 수 있을까? 어떻게 하면 인터뷰 결과를 제품과 서비스의 경험 향상으로 연결시킬 수 있을까? 새로운 것을 만드는 사람들이 안고 있는 고민이다. 이 책은 유저 인터뷰에 대한 기본적 지식부터 전문가 수준의 실무 요령까지 포괄적인 접근법을 제공한다. 그뿐만 아니라 인터뷰 기술을 한 단계 높이고자 하는 독자들이 자기도 모르게 저지르기 쉬운 실수를 예방하는 방법과 좋은 결과를 내기 위한 마음가짐을 갖는 데 참고가 될 내용을 담았다. 게다가 프로젝트 전체를 보며 어느 타이밍에 인터뷰해야 할지를 생각하는 직책의 사람, 인터뷰를 통해 얻은 데이터를 바탕으로 디자인이나 개발의 방향성을 결정하는 사람, 디자인이나 개발 담당자로서 품질을 높이고자 사용자들의 의견을 들으려는 사람도 있을 것이다. 그런 사람들도 참고할 수 있도록 인터뷰 전후에 해야 하는 작업에 관해서도 다루었다. 유저 리서치 전문가인 베테랑 저자들이 모여 오랜 경험을 바탕으로 인터뷰의 정석을 만들었다.
9788933601389

광시스템 플랙티스 (유저를 위한)

 | 기전연구사
25,000원  | 19930531  | 9788933601389
9791195178636

CentOS 리눅스 구축관리 실무 (개정판)

정우영  | 수퍼유저코리아
33,250원  | 20160301  | 9791195178636
일반적인 리눅스 실무서적의 표준화된 리눅스 기반의 서적이 아닌, CentOS의 장점을 최대한 활용하여 CentOS 기준으로 리눅스의 여러 서비스(WEB서버, DB서버, 메일서버, 파일서버등)를 구축하고 관리하는 실무중심의 서적. 10년의 리눅스 구축 관리 경험으로 실무에 꼭 필요한 내용위주로 집필하여 사양된 기술로 시간과 노력을 낭비하지 않게 하며, 고수에게 배울 수 있는 노하우를 전수하는 책이다. 리눅스를 배우려고 한다면 리눅스를 이용해 서버를 운영하거나, 무언가를 개발하려고할 것이다. 그렇지만 대부분의 서적은 설치와 구축 위주의 서적이며, 관리에 대한 내용은 부족하다. 하지만 실무에서는 구축해야 할 경우는 설치된 시스템을 관리하는 것보다 빈번하지는 않다. 리눅스 서버를 효율적으로 관리하는 방법에 대해 분리하여 상세히 다루고 있다. 이 책을 구입하는 사람 중 리눅스를 전문적으로 하는 사람은 1%가 되지 않을 것이다. 대부분 업무가 리눅스 서버 구축 관리는 아닐 것이다.
9791193217498

UX/UI 디자인을 위한 설문조사 (세상에서 가장 쉬운 유저 리서치)

캐롤라인 자렛  | 유엑스리뷰(UX REVIEW)
31,500원  | 20240729  | 9791193217498
세계적인 UX 리서치 전문가가 친절하게 알려주는 좋은 설문조사를 완성하는 조건의 모든 것! 인터넷에서 화제가 된 설문조사가 하나 있다. 팝스타 저스틴 비버가 팬 사이트에서 다음 콘서트 장소에 대한 투표를 진행했는데, 그 결과 북한이 1위를 차지했던 것. 정말로 북한에 비버의 팬이 많아서였을까? 그를 좋아하지 않는 사람들이 팬들을 골려주기 위해 그런 투표를 했을 것이다. 즉, 진정한 팬이 아니었던 사람들이 투표에 참여했고, 그 결과 큰 범위의 오차가 생긴 것이다. 이러한 소동은 설문지에 답변할 적절한 사람을 충분히 확보하지 못하는 것이 얼마나 위험한지를 깨닫게 한다. 불행히도 우리는 이런 형편없는 설문조사를 자주 접한다. 어떤 조직의 담당자는 모든 고객에게 계속 설문지를 뿌리는 것이 피드백을 받을 수 있는 가장 좋은 방법이라고 생각한다. 설문조사 응답률이 형편없음에도 그것이 많은 오류를 생성할 뿐만 아니라 고객을 불편하게 한다는 사실을 전혀 알지 못한다. 설문조사가 형편없으면 데이터 역시 형편없을 가능성이 크다. 어떤 방법이든 잘못 적용하면 잘못된 데이터를 얻게 된다. 이 책은 통계적 지식이 필요하고 많은 시행착오를 유발하여 늘 어렵게 여겨졌지만 사용자의 니즈를 파악하기 위한 도구로 가장 널리 활용되는 설문조사가 어려웠던 디자이너, 리서처, 그리고 대학원생들에게 특히 도움이 될 것이다. 설문조사의 기초 개념 정리부터 사람들의 답변을 적절히 구하고 분석하는 방법까지 모든 것을 다루면서도 UX 디자인과 디자인 리서치 실무에 관한 사례를 광범위하게 제시함으로써 디자인에 최적화된 참고서라고 자부한다. 특히 더욱 쉽고 명쾌한 학습을 위해 일명 ‘설문조사 문어’를 보여준다. 설문조사의 전 과정에서 내리는 선택을 추적하기 위해 설문조사 문어의 촉수를 인용해 설명하는데, 마치 캐릭터가 움직이며 단계 단계를 안내하듯 설문조사 방법, 오차 등 책의 각 부분을 자연스레 연결해 주어 유기적인 이해를 돕는다.
9791195178643

리눅스 서버 보안관리 실무 (Linux Server Security Admin)

홍석범  | 수퍼유저코리아
30,400원  | 20160318  | 9791195178643
리눅스서버 실무 보안분야의 베스트셀러인 “리눅스 서버 보안관리 실무”의 3번째 판을 출시한다. 이번 3번째 판에는 많은 독자분들께서 요청해주신 덕분에, 최근 이슈되고 있는 “클라우드컴퓨팅의 보안” 분야도 추가하였다. 본 서적은 국내 서버보안 실무분야의 최고 권위자이신 CDNetworks의 홍석범님께서 직접 집필하신 “리눅스 서버 보안관리 실무”의 3번째 판이다. 2005년에 초판을 출판한 이후에 2009년에 두 번째판을 출판하였으며, 이번이 세 번째 판이다. 국내 IT서적 중에는 3번째판을 출판한다는 것이 거의 더문일이다. 이번 세 번째판을 출판하게 된 것은 실무에 근무하시는 리눅스 및 오픈소스업계 실무 엔지니어분들과 클라우드업계의 실무 엔지니어분들, 특히 실무를 하시는 리눅스 엔지니어분들의 큰 사랑이 있었기에 가능한 일이라 생각한다.
9791191218244

꿈돌이의 FUSION360(퓨전360): 기본편 0권 (처음 시작하는 유저들을 위한)

권경범  | 청담북스
22,500원  | 20230730  | 9791191218244
이 교재[꿈돌이의 퓨전 360 기본편]는 3D 모델링을 처음 퓨전 360 사용자들에게 전하는 기본 도서로 가장 많이 사용하는 명령어를 원리적으로 자세히 사용법을 설명하였고 파라메트릭 모델링이 어떻게 활용되는지 그에 맞는 응용 사례를 예제로 설명하였다.
9791195178629

완벽대비 인터넷정보관리사 3급·2급 국가공인자격증 (3급제외) (한국정보통신진흥협회 주관자격증)

윤은준  | 수퍼유저코리아
19,800원  | 20150101  | 9791195178629
인터넷정보관리사 자격증은 클라우드 및 빅데이터 시대에 걸맞는 인터넷 정보관리 분야의 인력을 검증하는 자격이다. 인터넷정보관리사 자격시험은 인터넷 정보검색에 대한 이해와 활용 능력을 객관적으로 검증할 수 있는 평가 기준을 제시하고 정보통신기술의 이용 및 보급을 촉진시켜 보다 많은 국민들이 인터넷을 가까이 하고 활용토록 함으로써 지식정보사회 실현을 위한 신지식인 양성에 기여할 뿐만 아니라, 인터넷 이용 확산과 대중화 및 산업체에 필요한 인력 채용 기준을 제시하는 자격으로 활용이 가능함으로, 인터넷을 활용한 정보의 검색, 가공, 활용 등에 객관적으로 인정받는 전문가 양성 자격증이라 할 수 있다. 인터넷정보관리사 자격시험은 컴퓨터를 이용하는 1차 온라인 CBT(Computer-based testing)와 2차 필기시험으로 이뤄져 있으며, 특히 주어진 문제를 읽고 웹서핑을 통해 정답을 추론하는 ‘정보 검색형’ 테스트 등을 거쳐 자격을 취득함으로써, 실무 능력 향상을 이룰 수 있다.
9791158732523

닌텐도 스위치 가이드북 (스위치 유저를 위한 필독서)

모티머 출판 편집부  | 제제의숲
13,320원  | 20221128  | 9791158732523
국내 최초ㆍ국내 유일 닌텐도 스위치 안내서! 장르별로 엄선한 스위치 꿀잼 게임부터 닌텐도 역사, 게임 비하인드 스토리, 신작 게임 정보까지 국내 최초 닌텐도 스위치 가이드북 출간! 2017년 처음 발매된 닌텐도 스위치는 가정용 콘솔 게임기와 휴대용 게임기를 통합한 신개념 결합형 게임기이다. 2022년 현재까지 전 세계 1억 대가 넘는 기기가 판매되며, 닌텐도의 역사를 새로 썼다는 평가를 받았다. 코로나19 상황까지 겹치면서 우리나라에서도 품절 대란이 벌어지는 등 엄청난 인기를 끌었다. 문제는 닌텐도 스위치로 할 수 있는 게임의 종류가 무려 4,000가지 이상이라는 것. 게임을 모두 구매할 수도 없고, 재미가 있는지 하나하나 해 볼 수도 없는 노릇이다. 이처럼 수많은 닌텐도 스위치 게임 중 어떤 게임을 구매해야 할지 선택 장애가 오는 사람, 재미없는 게임을 사서 돈을 낭비하고 싶지 않은 사람을 위한 가이드북이 국내 최초로 출간되었다. 《닌텐도 스위치 가이드북》은 슈퍼 마리오, 젤다의 전설, 포켓몬스터 등 닌텐도 전용 게임은 물론, 마인크래프트와 같은 크로스 플랫폼 게임과 어몽 어스 등 인디 게임까지 다양한 장르별로 엄선한 스위치 게임 60여 가지를 소개한다. 또한 닌텐도의 역사, 게임 비하인드 스토리, 신작 게임 정보 등 유용한 정보가 가득하다. 이미 스위치 유저이거나 스위치를 구매할 예정이라면 반드시 읽어야 할 필독서이다.
9791195178612

리눅스마스터 2급 (LINUX MASTER 2급)

박성수  | 수퍼유저코리아
24,000원  | 20140301  | 9791195178612
- 독자대상 : 리눅스마스터 2급 준비생 - 구성 : 이론 + 문제 - 특징 : ① 2013년 개정된 출제기준 반영 ② 최신 기술 반영 ③ 예상문제 수록 ④ 기출문제 수록 ⑤ 리눅스 실무 중심 ⑥ 취업 연계
9791195178605

리눅스 마스터 1급 (LINUX MASTER 1급)

박성수, 강기봉, 정우영  | 수퍼유저코리아
31,500원  | 20140101  | 9791195178605
- 독자대상 : 리눅스 마스터 1급 준비생 - 구성 : 이론 + 문제 - 특징 : ① 2013년 개정된 출제기준 반영 ② 클라우드, 빅데이터, 가상화 등 최신 기술 수록 ③ 예상문제 및 기출문제 수록
최근 본 책