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(으)로 3개의 도서가 검색 되었습니다.
이득우의 게임 수학 (39가지 예제로 배운다! 메타버스를 구성하는 게임 수학의 모든 것)
이득우 | 책만
40,500원 | 20220222 | 9791189909376
39가지 실시간 렌더링 게임 프로그래밍 실습 예제를 하나씩 따라 해보며 독자가 직접 체득하는 흥미로운 게임 수학의 세계! 게임 개발자와 그래픽 아티스트들이 궁금해 했던 3D 가상 세계와 메타버스 구현을 위한 수학적 원리와 응용 기법! 취업과 이직을 원하는 개발자와 아티스트가 꼭 알아야 할 게임 수학의 모든 것! 초급자들에게는 선형대수학의 기초를 친절히 설명하고 중급자들에게는 3차원 공간과캐릭터를 제작하는 데 필요한 게임 수학의 원리와 그 응용 방법을 제시하는 책이다.이 책에서는 이론을 설명하는 것에 그치지 않고, 단계별로 제공되는 39가지의 예제를 실습해직접 게임 엔진을 만들어보면서 게임 엔진의 기본 원리와 구성을 배울 수 있다.
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이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석
이득우 | 에이콘출판
45,000원 | 20181026 | 9791161752204
언리얼 엔진 학습에 목말라하는 게임 개발자에게 단비 같은 언리얼 엔진 프로그래밍 책이다. 에픽게임즈 본사의 개발자 프로그램 ‘언리얼 데브 그랜트’를 수상한 저자의 책으로, 언리얼 엔진의 프로그래밍을 체계적으로 학습하기 위해 처음부터 끝까지 언리얼 C++만 사용해 게임을 제작하는 것이 특징이다.
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이득우의 Unreal & Unity 게임엔진 특강
이득우, 유우원 | 에이콘출판
0원 | 20140828 | 9788960776012
『이득우의 Unreal & Unity 게임엔진 특강』은 『언리얼 4 블루프린트 게임 개발: 기초부터 실전까지 Unreal 4 차근차근 따라잡기』와 『(개정판) 유니티 4 게임 개발의 정석 : 유니티 사용 기초부터 실전 개발 노하우까지 Unity의 모든 것』으로 구성되어 있다. 언리얼 4 블루프린트 게임 개발은 언리얼 초보 입문자를 위한 기본 사용법에서부터 게임 제작을 위해 필수적으로 알아야 하는 언리얼 엔진의 구조, 그리고 실전 프로젝트 제작과 모바일 빌드까지 광범위한 기능을 다룬다.유니티 4 게임 개발의 정석은 유니티 입문자를 위한 기본적인 사용법과 유니티를 이용해 게임을 개발하기 위한 다양한 기능들을 이론과 함께 정리한 유니티 게임 전문 개발서다.
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