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"인생 언리얼"
(으)로 3개의 도서가 검색 되었습니다.
인생 언리얼 교과서 (언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발)
이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈 | 성안당
53,100원 | 20220707 | 9788931558814
언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발 몰입형 실감 콘텐츠(Immersive Contents) 개발자를 위한 언리얼 엔진의 모든 것 미국 에픽게임즈 사가 개발한 리얼타임 3D 제작 플랫폼으로 몰입형 실감 콘텐츠를 제작하는 언리얼 언진(Unreal Engine)은 개발자라면 메타버스 시대에 누구나 한번 배워야 하는 개발환경으로 꼽힌다. 유니티가 C#을 채택한 반면 언리얼엔진은 개발자에게 익숙한 C++을 사용한다는 점도 매력으로 꼽힌다. 유니티가 모바일 게임에 강점이 있다면 언리얼은 비디오 게임을 비롯한 3D 실사 콘텐츠로 ‘존재’를 느끼게 해주는 몰입형 콘텐츠의 최강자이며 메타버스 시대에 걸맞는 메타휴먼 크리에이터를 비롯한 다양한 기능으로 일반 사용자는 물론 개발자들을 사로잡고 있다. 언리얼 엔진은 원래 에픽게임즈의 첫 게임 [언리얼]에 사용될 목적으로 개발된 엔진이라 ‘언리얼’ 하면 에픽게임즈의 간판 스타이자 누구나 언리얼 엔진을 떠올릴 정도로 게임 엔진의 동의어로도 사용된다. 언리얼 엔진 5가 지난 3월 발표되면서 기대감이 한껏 고조된 지금, 언리얼 엔진 4를 기반으로 5를 준비하는 개발자와 학생을 위한 본격 언리얼 교재이다. 이 책의 예제 진행 구성은 프로토타입, 알파타입, 베타타입 버전로 구성되어 실제 실무 제작 프로세스를 경험할 수 있게 구성되었다. 특히 이 책은 [인생 유니티 교과서], [인생 유니티 VR/AR 교과서]를 집필했던 전문 강의 그룹 ARA의 이영호 대표를 필두로 한 저자들이 이미 검증된 강의력과 필력을 자랑하며, 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅인 언리얼 블루프린트, 언리얼 에디터를 활용해 실전 게임을 제작해 본다. 책은 통권으로 출간되지만 휴대하기 쉽게 분권으로 출간되었다. 1권을 1~2장 초중급편(언리얼 엔진과 슈팅 게임 제작), 2권을 3~4장 고급편(TPS 게임 제작과 언리얼 그래픽스)으로 구분할 수 있으며 부록 1로 언리얼 엔진 5 주요 기능 살펴보기, 부록 2로 메타버스 오버뷰도 제공한다. 특히 저자 카페(https://m.cafe.naver.com/unrealunity.cafe)를 통해 코드 및 문의사항 업데이트가 진행됨은 물론 예제 코드는 성안당 자료실에서, 강의 파워포인트는 성안당 강의자료실에서 제공하며, 유료 강의 영상은 성안당 이러닝(bm.cyber.co.kr)에서 수강 가능하여 강의자와 학습자 모두를 만족시키는 독보적인 언리얼 교재가 될 것으로 보인다.
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인생 언리얼 5 프로젝트 교과서 (언리얼 엔진으로 3D 이머시브 콘텐츠 개발)
이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈 | 성안당
53,100원 | 20240612 | 9788931571271
몰입형 실감 콘텐츠(Immersive Contents) 개발자를 위한 언리얼 엔진의 모든 것 언리얼 교재로 많은 사랑을 받았던 UE4 기반의 [인생 언리얼 교과서]가 가장 최신 버전인 언리얼 엔진 버전 5에 맞춰 전면 개정된 [인생 언리얼 5 프로젝트 교과서]로 개정증보판으로 선보였다. 미국 에픽게임즈 사가 개발한 리얼타임 3D 제작 플랫폼으로 몰입형 실감 콘텐츠를 제작하는 언리얼 언진(Unreal Engine)은 개발자라면 메타버스 시대에 누구나 한번 배워야 하는 실감 콘텐츠 개발환경으로 꼽힌다. 유니티가 C#을 채택한 반면 언리얼 엔진은 개발자에게 익숙한 C++을 사용한다는 점도 매력으로 꼽힌다. 유니티가 모바일 게임에 강점이 있다면 언리얼 엔진은 비디오 게임을 비롯한 3D 실사 콘텐츠로 ‘존재’를 느끼게 해주는 몰입형 콘텐츠의 최강자인 동시에 메타휴먼 크리에이터를 비롯한 다양한 기능으로 일반 사용자는 물론 개발자들을 사로잡고 있다. 특히 이 책은 [인생 유니티 교과서], [인생 유니티 VR/AR 교과서]를 집필했던 전문 강의 그룹 ARA의 이영호 대표를 필두로 한 저자 전원이 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor) 자격증을 취득하여 공식적으로 검증된 탄탄한 강의 실력을 기반으로 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅인 언리얼 블루프린트와 더불어 언리얼 C++을 기반으로 언리얼 에디터를 활용해 실전 게임을 제작해 본다. 책은 통권으로 출간되지만 휴대하기 쉽게 분권이 가능한 투톱 제본 방식으로 출간되었다. 1권을 1~2장 초중급편(언리얼 엔진과 슈팅 게임 제작), 2권을 3~4장 고급편(TPS 게임 제작과 언리얼 그래픽스)으로 구분할 수 있다. 저자 카페(cafe.naver.com/unrealunity)를 통해 코드 및 문의사항 업데이트가 진행됨은 물론 예제 코드는 저자 깃허브(github.com/araxrlab/lifeunreal5)와 성안당 자료실을 통해 제공된다.
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인생 맥스&언리얼 교과서 (3D 그래픽의 신세계 3ds Max 2024로 고퀄리티 그래픽 디자인)
박현상, 탁광욱, 권성혜, 이영호, 박원석 | 성안당
22,500원 | 20230726 | 9788931551617
3ds Max®는 오토데스크의 전문 3D 모델링, 렌더링, 애니메이션에 적용되는 자타공인 최고의 소프트웨어이다. 이 책은 최신 2024 버전으로 ‘인생 교과서’ 시리즈를 집필했던 업계 전문가들이 누구나 바로 적용할 수 있는 예제로 집필하였다. 최첨단 3D 소프트웨어인 맥스는 게임 개발사나 건축 디자인, 영화, 가상현실 실감 콘텐츠 분야 등에 적용되는 고급 킬러 툴로 초보자나 숙련된 전문가 모두에게 적합하다. 이 책을 통해 맥스를 이용한 모델링과 텍스처링부터 애니메이션, 조명 및 렌더링에 이르기까지 모든 기능을 마스터할 수 있다. 리얼타임 모델링, 폴리곤 모델링, 하이폴리곤 모델링, 텍스처 베이킹과 언리얼 엔진 5로 인테리어 환경 구성과 에셋 생성 등도 해 본다. 또한 실습 예제를 통해 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 몰입형 경험을 제공하는 실감 콘텐츠를 마음껏 제작할 수 있다. 창의력과 3D 디자인을 새로운 차원으로 이끌어줄 각계 전문가가 집필한 이 책은 독자들의 실력을 높이 끌어 올려줄 것이다.
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