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"절대강좌유니티"(으)로 7개의 도서가 검색 되었습니다.
9791158390037

절대강좌! 유니티 5 (Unity 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법)

이재현  | 위키북스
0원  | 20150715  | 9791158390037
유니티 5 기초부터 네트워크 게임까지! 『절대강좌! 유니티 5: Unity 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법』은 유니티 5 최신 버전을 바탕으로 독자와 함께 3인칭 슈팅게임(TPS)을 제작하는 과정을 통해 게임 개발에 필수적인 기술과 기법을 자연스럽게 습득할 수 있도록 안내한다. 책은 유니티 설치 및 인터페이스 소개부터 게임 스테이지 제작, 레거시 애니메이션 및 메카님 애니메이션, 적 캐릭터(NPC)의 유한상태머신(FSM; Finite State Machine) 구현, 내비게이션 메쉬를 이용한 적 캐릭터 추적기능, 현실적인 폭발 효과 및 Muzzle Flash 구현, 내비게이션 고급기법(동적장애물, Off Mesh Link) 소개, 포톤 클라우드 네트워크 엔진을 활용한 PvP 탱크대전게임 제작 등 을 다루고 있다.
9788998139421

절대강좌 유니티 4 (Unity 3D 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법)

이재현  | 위키북스
0원  | 20140225  | 9788998139421
이 책은 유니티 4.3 최신 버전을 바탕으로 독자와 함께 3인칭 슈팅게임(TPS)을 제작하는 과정을 통해 게임 개발에 필수적인 기술과 기법을 자연스럽게 습득할 수 있게 구성돼 있다. 유니티 개발 경험이 없는 독자에게는 친절하고 자세한 설명으로 유니티 게임 개발의 큰 그림을 그릴 수 있게 안내하며, 이제 막 초급 개발자를 벗어난 독자에게는 실무 활용도가 높은 각종 이펙트와 게임 개발 기법을 제시함으로써 실전에서도 충분히 활용할 만한 내용을 다룬다.
9791158392611

절대강좌! 유니티(2021) (유니티 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법)

이재현  | 위키북스
43,200원  | 20210610  | 9791158392611
유니티 2021 버전과 더불어 한층 더 충실하게 보강된 내용으로 돌아왔습니다! 유니티는 현재 가장 각광받고 있는 게임 개발 엔진이다. 국내외를 막론하고 출시되는 많은 모바일 게임은 물론 게임 분야가 아닌 VR/AR, 영화, 산업 전반에서 유니티를 도입하는 추세다. 이 책은 최신 버전 유니티 2021를 이용해 게임 개발에 필요한 기능을 먼저 학습한 후 진행하는 방식이 아닌, 게임을 만들어 나가면서 필요한 기능을 알아보고 직접 구현하는 방식으로 진행한다. 유니티 2021에서 변경된 내용에 맞춰 책의 소스 코드를 다시 작성했으며 유니티 기초부터 포톤 엔진(Photon Engine)을 활용한 네트워크 게임까지 다루고 있다. 유니티의 또다른 렌더링 방식인 유니버설 렌더 파이프라인(Universal Render Pipeline)과 포스트 프로세싱(Post Processing)을 활용해 시각적인 퀄리티를 높이는 기법과 다양한 입력 방식에 대응할 수 있는 새로운 Input System의 실전 예제를 제시한다. 이 책을 끝까지 읽고 따라 하다 보면 어느새 게임 개발에 필요한 각종 지식을 습득하게 될 것이다.
9788998139711

절대강좌! 유니티 3D (Unity 3D 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법)

이재현  | 위키북스
0원  | 20141218  | 9788998139711
유니티 최신 버전과 더불어 한층 더 충실하게 보강된 내용으로 돌아온 ‘절대강좌 유니티 3D’! 새로운 유니티 UI 소개 및 활용, 포톤클라우드를 활용한 PvP 탱크대전게임 제작실습, ‘절대강좌 유니티 3D’ 일본과 중국에서도 번역 출간! 이 책은 유니티 4.6 최신 버전을 바탕으로 독자와 함께 3인칭 슈팅게임(TPS)을 제작하는 과정을 통해 게임 개발에 필수적인 기술과 기법을 자연스럽게 습득할 수 있게 구성돼 있다. 유니티 개발 경험이 없는 독자에게는 친절하고 자세한 설명으로 유니티 게임 개발의 큰 그림을 그릴 수 있게 안내하며, 이제 막 초급 개발자를 벗어난 독자에게는 실무 활용도가 높은 각종 이펙트와 게임 개발 기법을 제시함으로써 실전에서도 충분히 활용할 만한 내용을 다룬다.
9791158391638

절대강좌! 유니티 VR/AR (유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법)

이재현  | 위키북스
35,000원  | 20190710  | 9791158391638
실전 프로젝트에 바로 응용할 수 있는 예제를 담고 있습니다! 현재 가장 인기 있는 VR/AR 콘텐츠 저작툴로 유니티 엔진이 꼽히고 있으며, 유니티 엔진은 거의 모든 VR/AR 플랫폼을 지원한다. 이 책은 유니티 엔진을 이용하여 VR/AR 콘텐츠를 개발하려는 초보 개발자를 대상으로 한다. VR/AR 개발은 실습할 수 있는 최소한의 장비를 갖춰야 결과를 확인하고 체험할 수 있다. 이 책에서는 현재 가장 많이 사용되는 구글 카드보드, 데이드림, 기어VR, HTC Vive, ARCore, ARFoundation에 대해 설명한다. 《절대강좌! 유니티 VR/AR》에서는 실전 프로젝트에 바로 응용할 수 있는 예제를 담고 있어, 이 책을 통해 다양한 콘텐츠 개발을 기획하고 예제를 활용해 보고자 하는 개발자에게 더욱 유용한 책이 될 것이다. ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ◎ 구글 카드보드를 활용한 VR 콘텐츠 제작 ◎ VR 환경에서의 UI 구성 방법 및 이벤트 처리 ◎ VR 환경에서의 다양한 이동처리 기법 제시 ◎ 데이드림과 기어VR의 3DOF 컨트롤러의 활용 기법 제시 ◎ 360 동영상 처리기법 ◎ 입체음향(Spatial Audio)의 개념 및 활용 기법 ◎ SteamVR 2.0이 적용된 HTC Vive 콘텐츠 제작 기법 ◎ Vuforia를 활용한 AR 기초 이론 소개 ◎ ARCore를 활용한 Feature Point, Point Cloud 사용법 ◎ ARCore의 평면 인식 기법 ◎ 유니티의 새로운 AR 통합툴 ARFoundation 활용 ◎ ARKit FaceTracking을 활용한 얼굴 인식 기법
9791158391058

절대강좌! 유니티(2018) (Unity 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법)

이재현, 이대엽(엮음)  | 위키북스
48,000원  | 20180504  | 9791158391058
유니티 2018 버전과 더불어 한층 더 충실하게 보강된 내용으로 돌아온 '절대강좌! 유니티' 유니티는 현재 가장 각광받고 있는 게임 개발 엔진으로, 국내외를 막론하고 출시되는 많은 모바일 게임은 물론 비게임 분야인 VR/AR, 영화, 산업 전반에서 유니티를 도입하는 추세다. 이 책에서는 유니티의 최신 버전인 유니티 2018을 이용해 게임 개발에 필요한 기능을 먼저 학습한 후 진행하는 방식이 아닌, 게임을 만들어 나가면서 필요한 기능을 알아보고 직접 구현하는 방식으로 진행한다. 유니티 2018에서 변경된 내용에 맞춰 책의 소스코드를 개정했으며 적 캐릭터의 AI에 시야각 기능을 추가해 개선하고 인벤토리 UI의 구현 및 데이터 저장 기법까지 다루고 있어 더욱 완성도 높은 게임을 구현하는 데 크게 도움될 것이다. 독자는 이 책을 끝까지 읽고 따라 하다 보면 어느새 게임 개발에 필요한 각종 지식을 습득하게 될 것이다. ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ◎ 유니티 설치 및 인터페이스 소개 ◎ 게임 스테이지 제작 ◎ 레거시 애니메이션 및 메카님 애니메이션 ◎ 적 캐릭터(NPC)의 유한상태머신(FSM; Finite State Machine) 구현 ◎ 내비게이션 메쉬를 이용한 적 캐릭터 추적 기능 ◎ 현실적인 폭발 효과 및 Muzzle Flash 구현 ◎ 실시간 그림자와 모바일용 그림자 처리 ◎ 레이캐스트(Raycast)를 응용한 발사 처리 ◎ 능동적인 카메라 워킹 기법 소개 ◎ 새로운 GUI 시스템인 유니티 UI 소개 및 게임 인터페이스 구현 ◎ 게임매니저 및 오브젝트 풀 구현 ◎ 내비게이션 고급 기법(동적 장애물, Off Mesh Link) 소개 ◎ 라이트매핑 및 라이트 프로브 소개 ◎ 인벤토리 UI 구현 및 아이템의 드래그, 드롭 기능 구현 ◎ PlayerPrefs, 파일, ScriptableObject를 활용한 데이터 저장 기법 소개 ◎ Progressive 라이트매퍼를 이용한 라이트맵 및 라이트 프로브 소개
9791158390495

절대강좌! VR/AR (유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법)

이재현  | 위키북스
0원  | 20171110  | 9791158390495
유니티 엔진은 현재 가장 인기 있는 VR/AR 콘텐츠 저작툴로 꼽히고 있으며, 거의 모든 VR/AR 플랫폼을 지원한다. 이 책은 현재 가장 많이 사용되는 구글 카드보드, 데이드림, 오큘러스 리프트, HTC Vive, 홀로렌즈, Vuforia 플랫폼에 대해 설명한다. VR/AR 콘텐츠를 구현하기 위해 단순한 예제가 아니라 실전 프로젝트에 바로 응용할 수 있는 예제를 담고 있기 때문에 다양한 콘텐츠 개발에 활용할 수 있다. ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ◎ 구글 카드보드를 활용한 1인칭 슈팅게임 제작 ◎ VR 환경에서의 UI 구성 방법 및 이벤트 처리 ◎ VR 환경에서의 다양한 이동처리 기법 제시 ◎ 데이드림 에뮬레이터를 활용한 이동 및 컨트롤 구현 ◎ 오큘러스 리프트의 기초 사용법과 VR Standard Asset의 활용법 ◎ HTC Vive의 컨트롤러를 활용한 잡기 및 던지기 로직 구현 ◎ HTC Vive의 텔레포트 구현 ◎ Vuforia SDK의 기초 및 마커 사용법 ◎ Object Scanner를 통한 3D 오브젝트 마커 사용법 ◎ 홀로렌즈의 레티클/제스처/보이스 명령 기법 ◎ 홀로렌즈의 Spatial Mapping 구현
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