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"캐릭터 애니메이션"(으)로 188개의 도서가 검색 되었습니다.
9791186573129

캐릭터 애니메이션 (Pitching your ideas!)

허성회  | 비엘북스
0원  | 20170302  | 9791186573129
내가 만든 캐릭터 애니메이션은 왜 이렇게 어색할까? 애니메이션의 목적은 커뮤니케이션입니다. 잘 만들어진 애니메이션을 보면 캐릭터가 어떤 상황에 처해있는지, 무슨 생각을 하고 어떤 것을 느끼는지를 명확하게 알 수 있습니다. 감정과 생각이 잘 전달된 캐릭터들은 관객들의 심장을 뛰게 하고, 배꼽을 빠지게 하고, 눈물을 흘리게도 합니다. 또한 훌륭하게 연출된 장면에는 캐릭터의 감정과 움직임이 명확하게 드러납니다. 명확한 스토리텔링에 적절한 포즈, 가독성 높은 이미지, 인체구조에 맞는 설득력 있는 움직임 등이 캐릭터에 전달되면 상당히 자연스러운 장면을 연출할 수 있게 됩니다. [캐릭터 애니메이션]에는 일반인들에게는 보이지 않는 캐릭터 애니메이션의 숨겨진 법칙들이 설명되어 있습니다. 저자가 소개하는 선과 실루엣, 대칭과 비대칭, 타이밍, 스페이싱, 힘과 에너지, 액션과 리액션 등 캐릭터 움직임에 필요한 다양한 미적 요소들을 이해하고 분석하는 방법을 배우게 되면, 어느덧 관객과 호흡하며 커뮤니케이션하는 캐릭터 애니메이션이 완성되어 있을 것입니다.
9788993383331

캐릭터 애니메이션 (SOFTIMAGE XSI를 활용한)

김용관  | 상학당
39,000원  | 20090225  | 9788993383331
SOFTMAGE|XSI에서 Animation Part만을 정리한 책으로, 애니메이션에 관련된 기본 Manual과 기본 Tutorial과 응용 Tutorial을 총망라한 내용을 수록하고 있다. 따라서 애니메이션 캐릭터 그래픽의 초보자부터 현업에 계신 종사자까지 읽을 수 있다. 캐릭터의 몸체 만들기와 개념, 도구 사용법 등을 설명하고 있다.
9788963560588

플래쉬 캐릭터 애니메이션

정진헌, 진경아, 강민구, 김규철  | 에듀컨텐츠
13,950원  | 20100901  | 9788963560588
『플래쉬 캐릭터 애니메이션』은 플래쉬 캐릭터 애니메이션의 기획에서 제작까지 쉽고 재미있게 애니메이션 콘텐트를 제작할 수 있도록 고안된 실용서다. 이 책에서는 콘텐트의 기획과 제작과정에 대하여 실례를 통하여 제시함으로써 콘텐트제작의 개괄적인 이해를 돕는다. 또한 애니메이션과 화면영상에 필요한 제반 동작원리와 영상원리를 함께 설명한다.
9791186573495

게임개발을 위한 스파인 캐릭터 애니메이션 (게임 개발을 위한)

양지연  | 비엘북스
31,500원  | 20200828  | 9791186573495
2D 게임개발에 활용되는 캐릭터 애니메이션 툴 스파인(Spine)을 다루는 입문서이다. 툴의 간단한 소개를 시작으로 유저 인터페이스를 살펴본 후, 기본 예제의 튜토리얼을 따라하면서 스파인의 애니메이션 메카니즘을 이해한다. 이후, 캐릭터의 숨쉬기 애니메이션, 달리기, 공격 애니메이션 등을 제작하면서 좀 더 심도 있는 애니메이션 테크닉에서 대해서 배우게 된다. 한층 더 나아가 페이셜 애니메이션을 배워 봄으로써 다양한 얼굴 표정의 변화도 표현해볼 수 있게 된다.
9788960778177

유니티 5 메카님 캐릭터 애니메이션 (좀비 액션 어드벤처 게임 프로젝트로 배우는)

제이미 딘  | 에이콘출판
30,000원  | 20160120  | 9788960778177
acorn+PACKT 시리즈. 이 책은 메카님 툴과 유니티의 여러 캐릭터 애니메이션 관련 툴의 핵심 개념 및 사용 방법을 배울 수 있는 유용한 기본서다. 애니메이션 시퀀싱을 결정할 때 스크립팅에 크게 의존해야 했던 기존 애니메이션 컴포넌트 기반 시스템을 대체하는 새로운 메카님의 애니메이션 툴을 집중적으로 다룬다.
9788931439670

움직임이 살아 있는 캐릭터 애니메이션

오준헌  | 영진닷컴
0원  | 20101005  | 9788931439670
캐릭터 애니메이션의 탄탄한 기본기를 쌓는다! 『움직임이 살아 있는 캐릭터 애니메이션』은 3D 애니메이션에서 꼭 알아야 하는 기본 작업 과정과 실무에 필요한 노하우들을 예제와 함께 담은 책이다. 3D 작업의 기본이 되는 애니메이션 과정을 걷기, 달리기, 공 튀기기 등의 동작별로 나누어서 설명한다. 마야와 3ds Max의 툴을 사용해 예제를 거쳐 애니메이션을 완성해나가면서, 애니메이션 이론과 툴에 대해 전반적으로 이해할 수 있도록 구성하였다.
9791195607822

Maya(마야) 이남국의 캐릭터 애니메이션 (Maya2016 이상 권장)

이남국  | 와일드큐브
28,800원  | 20151201  | 9791195607822
▶ 도서가 아니라 DVD입니다.
9788960770621

초보 개발자를 위한 DirectX 게임 데모 프로그래밍 (DirectX 기초부터 캐릭터 애니메이션과 셰이더 프로그래밍까지)

마이클 플레노프  | 에이콘출판
25,200원  | 20081023  | 9788960770621
이 책은 DirectX 게임 프로그래밍에서 비주얼 이펙트를 극대화하는 법과 그래픽을 최적화하는 법을 다루는 이 책은 최신 C++ 기술과 기법에 대한 실전적인 입문서다. DirectX의 기초, 2D 그래픽스, 3D 그래픽스, 프로그램 최적화, 골격 애니메이션, 정점 셰이더와 픽셀 셰이더 프로그래밍, 게임 엔진의 얼개에 이르기까지 다양한 주제를 다루고 있다.
9791188201167

Maya 이남국의 애니메이션 이론을 기반으로 한 3D 캐릭터 애니메이션 강좌(DVD) (내 손 안에 전문 학원)

이남국  | 와일드큐브
44,100원  | 20180903  | 9791188201167
질 높은 3D 캐릭터 애니메이션은 기존의 2D 애니메이션 이론을 기반으로 제작됩니다. 하지만 많은 애니메이터들이나 학생들이 이러한 이론의 존재 자체를 이해하지 못하거나 혹은 2D 애니메이션 이론을 어떻게 3D 애니메이션에 적용해야 할지 방향을 잡지 못하는 경우가 매우 많습니다. 이 강의에서는 마야(Maya)를 이용해 다양한 애니메이션 예제들을 진행하고 각각의 애니메이션 진행 과정의 의미와 이 과정에서 꼭 필요한 애니메이션 이론을 적용하여 설명하고 있습니다. 또한 2D 애니메이션 이론을 적용하기 위한 Maya의 다양한 기술적 지식을 제공하고 있습니다. 이 강의에서 제공하는 애니메이션 제작을 위한 체계적 단계와 그에 필요한 애니메이션 이론 그리고 이러한 것들을 현실화 시키기 위한 Maya의 기술적 지식이 바탕이 된다면 많은 애니메이터나 학생들은 더 이상 캐릭터를 모니터에 띄워놓고 어디서부터 무엇을 시작해야 할지 답답한 고민을 하지 않을 거라 확신합니다.
9791134895907

귀멸의 칼날 TV애니메이션 공식 캐릭터북 세트 (올컬러)

고토게 코요하루  | 학산문화사
13,500원  | 20221117  | 9791134895907
TV 애니메이션 "귀멸의 칼날" 전26화에서 그려진 캐릭터들의 궤적--- TV 애니메이션 공식 캐릭터북 전3권 발매!! 매 권 신작 일러스트 포스터 & 스페셜 스티커 수록!!
9791169839259

애니메이션 캐릭터 디자인 (살아있는 캐릭터 표현을 위한 실전 스킬)

3D 토털 퍼블리싱  | 므큐
25,200원  | 20240229  | 9791169839259
20명 프로페셔널 작가들의 꿀팁 대방출 아티스트를 위한 책을 꾸준히 퍼내 온 3D TOTAL에서 캐릭터 디자인에 대한 긴 칼럼을 연재했다. 작가들에게 영감을 주기 위해 이어진 이 연재에는 전 세계에서 활약하고 있는 디자인 업계 최고의 프로 작가들의 이야기를 담았다. 『애니메이션 캐릭터 디자인』은 그중 20명의 작가를 한 권의 책으로 묶어 소개하는 책이다. 작업할 때의 주변 환경이나, 작가 스스로의 마인드 셋, 휴식을 취하는 방식 또는 자료조사를 어떻게 시작할 수 있는지에 대한 이야기까지 모두 담았다. 디자인이 잘 풀리지 않을 때, 유능한 작가들의 경험을 따라가다 보면 모르는 사이 해결책이 떠오를지도 모른다.
9791187499220

애니메이션 캐릭터 300 (나도 한번 그려볼까?)

리즈 헤르조그  | 그린페이퍼
16,200원  | 20220816  | 9791187499220
드로잉은 끈기와 인내가 필요한 작업이지만 그럼에도 환상적인 모험이죠. 드로잉의 기쁨을 발견하고 일상 속 휴식의 순간을 즐겨보세요. 이 책의 그림들이 여러분을 마법 같은 만화와 캐릭터의 세계에 빠져들게 해줄 거예요! _지은이
9788931459715

애니메이션 캐릭터 작화 기술 (가장 빠르게 무엇이든 그릴 수 있는)

무로이 야스오  | 영진닷컴
18,000원  | 20190308  | 9788931459715
저자가 직접 출연해서 알려주는 동영상만 봐도, 캐릭터 작화 기술이 내 것이 된다! 가장 빠르게 무엇이든 그릴 수 있는 애니메이션 캐릭터 작화 기술 ㆍ각 부위의 위치와 비율을 지키면서 얼굴을 그리는 방법 ㆍ단순한 형태로 시작해서 근육과 골격 등의 균형 잡힌 몸을 그리는 방법 ㆍ빠르게 실력을 향상시킬 수 있는 ‘모사’ 방법 ㆍ실물을 관찰하고 그림으로 표현할 수 있는 다양한 스킬 ㆍ인체의 중심을 파악하여 역동적인 캐릭터를 만드는 방법 ㆍ애니메이션 공간을 표현하는 기본적인 방법 ㆍ비율을 고려하여 사물과 사람을 그리는 방법 위의 내용이 모두 수록된 이 책은 저자의 애니메이터 경험과 수업을 진행하면서 키운 노하우를 정리한 것입니다. 총 3교시에 걸쳐 캐릭터의 ‘얼굴과 포즈를 그리고, 채색하는 방법’을 동영상으로 제공하고 있기 때문에, 애니메이터뿐만 아니라 만화가, 일러스트레이터 등 그림과 관련된 모든 사람 또는, 취미지만 잘 그리고 싶은 사람의 창작 활동에 있어, 어떻게 하면 ‘애니메이션 캐릭터를 제대로 그릴 수 있을까?!’라는 궁금증에 명쾌한 해답이 되어 줄 것입니다.
9791161758077

언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 (영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 애니메이션 생성하기)

브라이언 로스니  | 에이콘출판
34,200원  | 20231229  | 9791161758077
언리얼 엔진 5과 메타휴먼 크리에이터를 사용해 실사에 가까운 디지털 캐릭터를 만드는 법을 다룬다. 언리얼 엔진과 메타휴먼 크리에이터에 대한 기초와 더불어, 믹사모, 딥모션 등의 다양한 써드파티 앱을 함께 다루어 실사와 구별할 수 없을 정도의 캐릭터를 손쉽게 만들 수 있도록 도와준다. 디지털 영상 제작에 관한 전문 지식이 없더라도 쉽고 간단하게 디지털 캐릭터를 만들 수 있도록 자세한 설명과 예제를 포함하고 있다.
9788931559828

캐릭터 & 웹앱 모바일 콘텐츠를 위한 모션그래픽&애니메이션 (캐릭터 & 웹앱 모바일 콘텐츠를 위한)

전소희  | 성안당
26,100원  | 20230412  | 9788931559828
생동감 넘치는 캐릭터와 웹 & 모바일 콘텐츠 애니메이션 실무 제작 노하우! TV 예능 프로그램이나 애니메이션, 영화, CF, 유튜브 영상 등 애니메이션은 꽤 많이 사용된다. 하지만 애니메이션의 실무 기술과 테크닉을 알려주는 책은 거의 없었다. 이 책에서는 애니메이션의 기초, 캐릭터 제작, 프로그램 사용법, 카메라 워크 등 애니메이션 제작 과정을 쉽고 빠르게 학습할 수 있도록 구성하였다. 특히, 스토리보드 제작부터 카메라 워크까지 애니메이션의 실무 제작 과정을 소개하고 있다. 실무에서 많이 사용하는 어도비 애니메이트부터 포토샵, 애프터 이펙트까지 필수 프로그램으로 자유롭게 애니메이팅 작업을 하는 데 도움이 될 것이다.
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