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"컴퓨팅"(으)로 356개의 도서가 검색 되었습니다.
9791140706600

분산 컴퓨팅 (핵심 이론부터 프로그래밍 실습까지)

윤영  | 길벗캠퍼스
26,820원  | 20240131  | 9791140706600
핵심 이론에서부터 기초 프로그래밍 실습까지 다양하게 알아보는 분산 컴퓨팅 기술! 네트워크 상에서 분산된 컴퓨팅 장치들이 서로 메시지를 주고받으며 특정 목적 일을 수행하는 분산 컴퓨팅을 이해하기 쉽고 재미있게 알아봅니다. 이 책에서는 이해를 돕는 간단한 예시를 통해 분산 컴퓨팅 기법을 풀어 설명하여 이론 과정에 이해를 도와 기초를 탄탄하게 만들어 줍니다. 다양한 소프트웨어 중에서도 여러분만의 분산 시스템을 구축하기 위해 분산 컴퓨팅을 시작해 보세요!
9791173071102

대화형 컴퓨팅

이중식  | 커뮤니케이션북스
10,800원  | 20241113  | 9791173071102
대화형 컴퓨팅 시대, 사람들은 이제 컴퓨터와 자연어로 소통한다. 텍스트 기반 인터페이스에서 대화형 인터페이스(CUI)로 진화한 과정과 AI가 대화 상대가 된 배경을 설명하며, 다양한 대화형 AI 서비스 사례와 기획 원리를 제공한다.
9788920050749

파이썬컴퓨팅

한종대, 민경하, 유찬우  | 한국방송통신대학교출판문화원
14,910원  | 20240725  | 9788920050749
오픈 소프트웨어인 파이썬은 기계학습, 인공지능, 빅데이터 분야에서 대량의 데이터를 쉽게 처리할 수 있는 프로그래밍 언어로서, 세계에서 가장 많이 사용되고 있는 프로그래밍 언어 중 하나이다. 이 교재는 통계학/데이터과학의 지식을 파이썬을 이용해 배우고 활용하기 위한 길잡이가 될 수 있도록 파이썬의 기본적인 개념과 문법, 그리고 파이썬을 이용해 실제 통계적 분석을 수행하는 데 필요한 지식을 두루 다룬다.
9788988247778

양자컴퓨팅

이민철, 최만수  | 청범출판사
40,500원  | 20230315  | 9788988247778
이 책은 양자역학을 다룬 이론서이다. 양자컴퓨팅의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 구성하였다.
9791192373096

컴퓨팅 사고 (인공지능 컴퓨터처럼 생각하기)

안성진, 오경선  | 인피니티북스
0원  | 20220830  | 9791192373096
컴퓨터처럼 생각하여 문제를 창의적으로 해결해보자! 이 책은 인공지능 시대에 필요한 컴퓨팅 사고를 소개하고 데이터 수집, 데이터 분석, 문제분해 등 컴퓨팅 사고의 9가지 역량을 각 장으로 구성하였다. 컴퓨팅 사고 기반으로 다양한 문제를 해결해볼 수 있도록 실습문제와 도전문제를 배치하였다. 1~2장은 인공지능과 컴퓨팅 사고를 설명하였고 3~4장은 데이터 수집, 데이터 분석, 데이터 표현 방법을 다루었다. 5장에서는 소프트웨어 개발 문제를 다루기 위해 교육용 프로그래밍 언어인 러플을 설명하였다. 6~9장은 문제분해, 추상화, 알고리즘, 자동화, 시뮬레이션을 설명하고 10~15장까지 파이썬 문법과 활용에 대해 설명한다. 마지막 16장은 시뮬레이션과 병렬화에 대해 학습한다. 일반적인 문제와 소프트웨어 개발 문제로 구분하여 실습해볼 수 있도록 구성하였다.
9788972187981

창의적 컴퓨팅 (개정판)

한양대학교 소프트웨어교육위원회  | 한양대학교출판부
19,000원  | 20240130  | 9788972187981
한양대학교 창의융합교육원 소프트웨어교육위원회에서는 이번에 비전공자와 프로그래밍을 입문하는 학생들을 대상으로 컴퓨팅적 사고와 컴퓨터 프로그래밍에 대해서 잘 이해하고 보다 흥미를 갖도록 돕기 위해 〈창의적 컴퓨팅〉 개정판 교재를 개발하게 되었다. 특히 본 교재에는 기존의 창의적 컴퓨팅 교재에서 다루고 있는 파이썬 프로그래밍 문법과 코드 실습 예제들을 포함하여 새롭게 인스타 그램에서 특정 인물의 팔로워 수를 가지고 인스타 그램 순위를 검색하는 예제를 주요 코딩 예제로 다루면서 학생들이 보다 흥미를 갖고 코딩에 입문할 수 있도록 내용을 추가하였다. 또한 아직 한번도 프로그래밍을 접해보지 않은 학생들이 보다 쉽고 재미있게 컴퓨터 프로그래밍과 친숙해질 수 있도록 교재 초반에는 그래픽 기반의 블록 코딩 프로그램인 엔트리로 코딩하는 것부터 시작하였다.
9791185578996

컴퓨팅 사고

김성애, 박주연, 박태정  | 인피니티북스
22,500원  | 20220310  | 9791185578996
이 책은 ‘컴퓨팅 사고’에 대해 처음 접하는 사람들도 부담없이 학습할 수 있도록 일상생활의 친숙한 예제로 접근하여 설명한다. 또한 ‘스크래치와 파이썬’을 활용하여 개발환경에 구애받지 않고 컴퓨팅 사고에서의 자동화(프로그래밍) 능력을 키울 수 있도록 한다. 마지막으로 ‘융합프로젝트’를 통해 다양한 예제를 활용한 컴퓨팅 사고를 활용하여 창의적으로 문제를 해결하는 연습을 해볼 수 있도록 구성하였다. PART 1에서는 문제분해, 패턴인식, 추상화, 알고리즘의 과정별로 컴퓨팅 사고의 과정에 대해 설명하고, PART 2에서는 스크래치와 파이썬으로 프로그래밍을 하며 컴퓨팅 사고의 과정을 직접 실습해볼 수 있도록 한다. PART 3에서는 우리 주변에서 문제해결을 필요로 하는 다양한 사례의 프로젝트들을 통해 컴퓨팅 사고를 적용하여 이해하고, 나만의 새로운 프로젝트를 만들어볼 수 있다.
9791189057466

양자컴퓨팅 및 정보 (스캐폴딩 접근 방식)

Peter Lee, Huiwen Ji, Ran Cheng  | 휴먼싸이언스
36,000원  | 20250808  | 9791189057466
양자역학을 여러 해 동안 강의한 물리학자인 역자에게 양자컴퓨팅에 대한 교재를 번역해달라는 부탁을 받은 후 많은 고민에 빠졌다. 그러나 결국 이 작업을 시작하게 된 이유는 몇 가지가 있다. 첫째, 양자컴퓨팅이 양자역학을 기반으로 하지만 양자역학은 양자컴퓨팅을 포함한 많은 다른 영역을 포함하고 있다. 한편 양자역학을 잘 알고 있다고 하더라도 양자컴퓨팅에 대한 책을 번역하는 것은 다른 문제이다. 하지만 교재를 읽어보니 이 책은 양자역학에 기반을 둔 설명을 많이 하고 있기 때문에 번역이 어렵지 않을 것 같았다(물론 번역을 하면서 이것은 전혀 잘못된 생각이라는 것을 확인할 수 있었다). 그래서 이 책을 번역하는 과정에서 역자 자신이 이해의 영역을 넓히고, 이를 기반으로 새로운 연구 분야를 찾겠다고 결심하고 번역 작업을 수락하였다. 둘째, 2025년 현재 양자컴퓨팅에 대한 연구는 매우 활발하고, 쓸모 있는 계산을 수행할 수 있는가에 대한 치열한 학문적 논의가 진행되고 있고, 학계에서도 이에 대한 교육을 심각하게 고려하고 있다. 그러나 양자컴퓨팅에 대한 적절한 교재가 많지 않고, 또 양자역학에 대한 사전지식과 양자컴퓨팅의 진입 방법이 교재마다 다르기 때문에 학생들이 어떻게 시작할지 고민할 것이라는 사실이 역자에게도 가슴 깊이 다가왔다. 본 교재는 정통적인 방법으로 양자컴퓨팅에 접근하고 있다. 이것은 양자역학의 기본적인 개념, 즉 중첩과 얽힘에 대한 물리적 논의로 시작하여 선형대수에 입각한 수식화를 완성하며, 이를 통해 양자게이트 및 양자알고리즘과 같이 다양한 양자컴퓨팅의 주제를 취급한다는 것을 의미한다. 역자는 시작하는 대학원생이나 3, 4학년 학부생이 이 책에서 양자컴퓨팅의 정수를 얻기 바란다. 또한 이 책은 3권으로 이루어진 시리즈 중 한 책으로 양자컴퓨팅의 주된 부분이다. 다른 책은 양자컴퓨팅을 공부하기 위한 수학적인 기초를 다룬다. 이것은 마치 공대에서는 공업수학, 물리학과에서는 수리물리학에 비유할 수 있다. 세 번째 책은 양자컴퓨팅의 응용과 첨단 분야를 다룬 것이다. 따라서 이 책으로부터 시작하여 독자는 양자컴퓨팅을 즐기고, 이 기괴하고 흥미로운 분야에 푹 빠지기를 권한다. 2025년 7월 최 준곤
9791156008477

컴퓨팅 사고 (프로그램 코딩 전 반드시 필독해야 하는)

손수국  | 홍릉
35,890원  | 20220209  | 9791156008477
『컴퓨팅 사고』는 프로그래밍에 대해 다룬 도서이며 〈개념과 프로그램〉, 〈컴퓨팅 사고〉 등을 수록하고 있어 기초적이고 전반적인 내용을 확인하실 수 있습니다.
9791185578941

컴퓨팅 사고 (인공지능 컴퓨터처럼 생각하기)

안성진, 오경선  | 인피니티북스
0원  | 20220218  | 9791185578941
컴퓨팅 사고를 이해하고 적용하여 문제를 해결해보자! 이 책은 인공지능 시대에 필요한 컴퓨팅 사고를 소개하고 데이터 수집, 데이터 분석, 문제분해 등 컴퓨팅 사고의 9가지 역량을 각 장으로 구성하였다. 컴퓨팅 사고 기반으로 다양한 문제를 해결해볼 수 있도록 실습문제와 도전문제를 배치하였다. 1~2장은 인공지능과 컴퓨팅 사고를 설명하였고 3~4장은 데이터 수집, 데이터 분석, 데이터 표현 방법을 다루었다. 5장에서는 소프트웨어 개발 문제를 다루기 위해 교육용 프로그래밍 언어인 러플을 설명하였다. 6~10장은 문제분해, 추상화, 알고리즘, 자동화, 시뮬레이션과 병렬화를 설명하고 일반적인 문제와 소프트웨어 개발 문제로 구분하여 실습해볼 수 있도록 구성하였다.
9791192987132

컴퓨팅의 정수 (컴퓨팅 사고력을 키우는 199가지 기술 문제)

우쥔  | 제이펍
23,400원  | 20230808  | 9791192987132
IT 능력을 높이는 컴퓨팅 사고의 마법 이 책의 목적은 개발자가 컴퓨터 과학의 정수를 이해해 장기적으로 발전할 수 있다는 자신감을 갖도록 하는 것이다. 컴퓨터 과학의 정수와 본질을 구체적인 예제와 함께 열 개의 주제로 풀어냈다. 차근차근 깊어지는 예제를 심도 있게 분석하고 이해하면 컴퓨팅 사고를 기를 뿐만 아니라 실무에도 적용할 수 있다. 수록된 대부분의 면접 문제를 해결하고 이해할 수 있다면 구글, 애플, 아마존, 마이크로소프트, 메타 같은 글로벌 IT 기업에도 입사할 수 있을 것이다.
9791156001690

컴퓨팅과학개론

김상욱, 권영우, 고석주  | 홍릉
21,850원  | 20240226  | 9791156001690
김상욱의 『컴퓨팅과학개론』은 〈컴퓨팅과학과 계산적 사고〉, 〈계산적 발상과 기계〉, 〈프로그램 = 데이터 + 알고리즘〉 등에 대한 기초적이고 전반적인 내용이 수록된 책이다.
9788920046582

클라우드컴퓨팅

정재화, 이대원  | 한국방송통신대학교출판문화원
17,000원  | 20230725  | 9788920046582
IT 생태계의 기반이 클라우드 컴퓨팅으로 전환되고 있는 최근, 이 교재는 학습자 가 클라우드 전문인력으로 역할을 할 수 있도록 클라우드 컴퓨팅의 개념, 유형 및 기반 기술, 여러 클라우드 아키텍처에 대해 자세히 설명한다. 이와 더불어 주요 클라우드 제공사로 인정받고 있는 마이크로소프트 Azure를 기반으로 다양한 정보 서비스를 실제 구현할 수 있는 예를 다루고 있어, 단순히 이론에 그치지 않고 실제 적용 가능한 기술을 함양할 수 있도록 내용을 구성하였다.
9791161754215

어반 컴퓨팅 (빅데이터로 변화하는 도시의 현재와 미래)

유정  | 에이콘출판사
45,000원  | 20200529  | 9791161754215
어반 컴퓨팅은 현재 대도시가 직면한 주요 문제(대기 오염, 에너지 소비, 교통 혼잡)들을 해결하기 위해 도시에서 생성되는 다양한 종류의 데이터를 수집, 통합, 분석하는 프로세스다. 『어반 컴퓨팅』에서는 어반 컴퓨팅 프레임워크를 활용해서 도시와 삶의 특성을 이해하고, 더 나아가 미래의 삶을 예측해볼 것이다. 또한 궁극적으로 사람과 환경, 도시 운영 시스템 간의 상생, 즉 3 윈(win-win-win)을 추구한다. 이 책에서 설명하는 어반 컴퓨팅 범용 프레임워크를 통해 어반 컴퓨팅의 개요와 총론에 가까워질 수 있을 것이다.
9788909547628

피지컬 컴퓨팅 (마이크로비트와 코드이노를 이용한)

조민수, 이시훈, 홍지연  | 교학사
8,100원  | 20220220  | 9788909547628
★ 초등 코딩 교육 전문가가 직접 만든 코딩 워크북! ★ 코딩으로 마이크로비트와 코드이노 보드의 센서를 제어할 수 있다! ★ 나침반, 만보기, 보물찾기 키드를 만들고, 게임용 조이스틱, 선풍기 등의 원리를 알 수 있다! 코딩스쿨 시리즈는 처음 코딩을 접하는 학생이 알아야 할 알고리즘부터 기초 프로그래밍, 피지컬 컴퓨팅을 거쳐 인공지능 교육에 이르기까지 미래 사회에 필요하다고 생각되는 컴퓨팅 사고력과 문제 해결력, 인공지능 소양을 키우고자 기획되었습니다. 그중에서도 코딩스쿨 〈마이크로비트와 코드이노를 이용한 피지컬 컴퓨팅〉은 여러 가지 센서와 출력 장치를 조립한 후 코딩을 통해 움직임이나 결과를 표현하는 것으로 구성되어 있습니다. 예를 들어 가속도 센서와 LED를 조립하고 코딩으로 만보기를 만드는 등 프로그래밍을 처음 배우는 학생들이 컴퓨터와 프로그램의 동작 원리를 알 수 있도록 재미를 더했습니다. 사물인터넷, 메타버스 등 소프트웨어 산업이 빠르게 발전하는 사회에서 피지컬 컴퓨팅은 앞으로 펼쳐질 소프트웨어 교육에서 중요한 역할을 담당할 것입니다.
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