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"콘텐츠바이블"(으)로 6개의 도서가 검색 되었습니다.
9788984079724

콘텐츠 바이블 (유튜브, 페이스북, 인스타그램, 틱톡 곳곳을 넘나드는 새로운 부의 공식 7)

조 풀리지  | 세종서적
15,070원  | 20211227  | 9788984079724
콘텐츠 마케팅 용어의 창시자이자 제로에서 시작해 350억 원을 손에 넣은 콘텐츠 기업가가 전하는 콘텐츠 비즈니스의 모든 것! 경제적 자유를 위한 기회, 이 책이 그 해답이 되리라고 믿는다_서문에서 이 책 《콘텐츠 바이블》의 저자 조 풀리지는 ‘콘텐츠 마케팅’이라는 용어를 세계 처음으로 쓰면서 콘텐츠 마케팅 분야를 퍼뜨렸다. 게다가 “제품 없이 사람들의 관심을 먼저 모아라!”라고 한 그의 주장은 ‘제품’에만 연연하던 세계적 기업과 마케터들에게 틀을 깨부수는 새로운 혁신이었다. 디즈니, 오라클, HP, 링크드인 등 많은 기업들에게 콘텐츠 마케팅에 대한 조언을 건넨 마케팅 구루이자 성공한 콘텐츠 기업가 조 풀리지는 이제 팬데믹 시대에 콘텐츠를 통해 경제적 자유를 찾을 새로운 방법과 노하우를 아낌없이 전한다. 이 책은 ‘콘텐츠 비즈니스 모델’을 7단계로 나누어 자신의 강점을 살리고 콘텐츠를 차별화하는 법, 일회성 방문자를 팬으로 만드는 방법 등을 설명하며 콘텐츠로 자신만의 사업을 하려는 사람들, 성장세가 멈춰 콘텐츠로 새로운 도약을 꿈꾸는 기업, 이미 콘텐츠 마케팅을 하고 있지만 제대로 할 줄은 모르는 마케터들의 필독서로 자리 잡았다. 또한 백만장자 대열에 올라 인생 역전을 이루고 콘텐츠 기업이 된 세계적인 ‘인플루언서’들과 사업가, 기업의 사례를 다양하게 소개함으로써 새롭게 동기부여를 하고 자신만의 비즈니스 모델을 만들 정보가 가득하다. 무엇보다 저자가 직접 콘텐츠 기업을 창업하고 약 3,000만 달러(약 한화 350억)에 매각하기까지 모든 과정을 상세하게 소개하고 있어 경제적인 부를 가져다줄 콘텐츠 비즈니스모델을 고민하는 개인과 기업에게 최고의 인사이트를 줄 수 있을 것이다.
9791194793076

에듀테크를 위한 교육 콘텐츠 기획 바이블 (몰입과 성장을 이끄는 학습 경험 디자인)

도널드 클라크  | 유엑스리뷰(UX REVIEW)
29,300원  | 20250625  | 9791194793076
최강의 에듀테크는 어떻게 만들어지는가! “학습 경험 디자인”으로 의무를 의지로 바꾸고 탁월한 배움의 결과 끌어내기! 30년 이상 경력의 교육공학 전문가가 공개한 최고의 교육 콘텐츠 기획 비결! 학습은 일회성의 이벤트가 아니라, 상호작용의 과정이다. 단순히 새로운 매체를 활용해 엔터테인먼트 경험을 제공하는 것만으로 효과적인 학습을 이끌 수 있다는 생각은 착각이다. 《에듀테크를 위한 교육 콘텐츠 기획 바이블》은 이러한 학습의 특성에 주목해 학습 내용이 학습자의 장기 기억에 각인되어 실생활에서 분명하게 활용되는 것에 목표를 두는 ‘학습 경험 디자인’을 중점적으로 다룬다. 학습은 이제 다양한 매체를 통해 언제 어디서든 이루어진다. 학습자가 몰입하는 학습 경험을 디자인하는 법, 다양한 학습 매체를 전략적으로 디자인하는 법, 목표를 반드시 달성하는 학습을 설계하는 법 등 매체별 학습 경험 전달에 관한 폭넓은 탐구와 검증된 학습 이론을 기반으로 실용적 방법을 제시하는 국내 최초의 “학습 경험 디자인” 교과서라 할 수 있다. 에듀테크 개발자, 교육 콘텐츠 기획자, 직무 교육 관계자들은 30년이 넘는 경력의 교육공학 전문가인 저자의 조언을 통해 학습자를 몰입시키고 성과를 내는 최고의 교육 콘텐츠를 만들어낼 수 있을 것이다.
9791198927903

[단한권] 콘텐츠 수익화 바이블 미드저니 사용법 (1인 창업가를 위한 AI 이미지 생성)

트렌드파이  | 크다북스
20,000원  | 20241109  | 9791198927903
소상공인, 1인 창업가, 그리고 크리에이터들을 위해 맞춤 제작된 가이드북이다. 이 260페이지의 책은 미드저니 플랫폼을 활용하여 독창적이고 전문적인 비주얼 콘텐츠를 생성하는 방법을 단계별로 설명한다. 소규모 비즈니스를 운영하며 독특한 마케팅 자료와 브랜드 이미지를 자체적으로 제작하고자 하는 창업자들에게 이 책은 꼭 필요한 자원이 될 것이다.
9791194642305

디지털 리터러시 강사들의 바이블 (강사가 되면 사회가 바뀐다! 디지털 돌봄의 첫걸음)

이정화, 손미연, 남호정, 이성일  | 디지털콘텐츠그룹
16,740원  | 20250725  | 9791194642305
디지털 문해의 시작, 실천을 이끄는 첫걸음 『스마트폰교육의정석(2025)』은 ‘기능을 배우는 것’을 넘어, 스마트폰을 통한 자기 변화와 성장을 목표로 기획된 실천형 안내서입니다. 스마트폰이 단순한 도구를 넘어 일상을 설계하고 연결하고 창조하는 힘이라는 점에 주목하여, 이 책은 디지털 교육 현장에서 오랫동안 축적된 경험과 수강생들의 피드백을 바탕으로 탄생했습니다. 기초적인 조작법은 물론, 새로운 기술을 배우는 데 두려움을 느끼는 분들도 스스로 배워 나갈 수 있는 흐름과 설명 방식에 중점을 두었습니다. 특히 현장 강사들이 실제 교육 중 겪은 시행착오와 수강생의 어려움을 반영하여 구성된 점은 이 책의 가장 큰 장점입니다. 단지 정보를 나열하거나 기술을 소개하는 것이 아니라, ‘왜 필요한지’, ‘누구에게 유용한지’, ‘어떻게 가르쳐야 효과적인지’를 함께 고민하며 만들어진 책입니다. 스마트폰 활용이 낯설고 막막했던 분들에게는 디지털 자신감을, 현장에서 교육을 담당하는 강사들에게는 실전 수업의 방향성을 제시해주는, 말 그대로 ‘교육의 정석’이 되어줄 것입니다.
9791158523824

샤먼 바이블 (인류 문명과 종교의 기원을 찾아서)

김정민  | 글로벌콘텐츠
19,800원  | 20230120  | 9791158523824
『단군의 나라, 카자흐스탄』의 저자 김정민, 그가 7년 만에 내놓은 신작! 천문을 이용한 문명의 탄생 그리고 종교의 발전 전 세계로 흩어진 민족의 뿌리를 찾아 떠나는 여정 역사 연구에 있어 사료를 중심으로 하는 것은 기본이지만 사료 중심만으로는 역사를 제대로 이해할 수 없다. 『샤먼 바이블: 인류 문명과 종교의 기원을 찾아서』는 사료에 더하여 민속학, 풍습, 구전, 천문현상 등의 기록을 참고하여 쓴 책이다. 미개한 종교로 취급받는 ‘샤머니즘’에 대한 인식을 바로잡고, 정치・종교적 의도에 의해 왜곡되고 숨겨진 역사를 파헤친다. 저자는 고대 민족의 발자취를 직접 좇으며 확인한 사실을 바탕으로 사료만으로는 알 수 없던 역사의 이면을 들춰낸다. 이 책을 통해 기독교, 불교, 이슬람, 힌두교 등 현존하는 전 세계 모든 종교가 샤머니즘이라는 하나의 뿌리에서 기원했음을 알 수 있다. 책은 총 3장으로 구성되어 있다. 제1장 〈문명의 새벽〉에서는 문명이 탄생하기 전 인류가 어떻게 환경에 적응하고 극복했는지에 대한 내용을 담았다. 샤먼을 중심으로 발전하게 된 문명과 종교의 이야기를 시작한다. 제2장 〈천문을 이용한 문명의 탄생〉에서는 북극성 신앙을 숭배하던 고대 민족이 별자리를 따라 도시를 건설한 내용을 펼친다. 또 언어 비교를 통해 한국과 유대인, 엘람족, 드라비다족, 스키타이족의 연결고리를 찾아 간다. 제3장 〈천문을 이용한 종교의 발전〉에서는 재세이화와 천손강림 사상을 바탕으로 발전한 종교와 그 기원의 공통점을 밝힌다.
9791194793151

UX 라이팅 바이블 (모든 기획자와 디자이너가 알아야 할 콘텐츠 글쓰기 전략)

글라디스 디안도키  | 유엑스리뷰(UX REVIEW)
31,500원  | 20250805  | 9791194793151
★★ 모든 실무자가 갖춰야 할 UX 라이팅 바이블 출간 ★★ 디자인과 글쓰기의 경계를 허물어라! 텍스트를 넘어 행동을 유도하는 UX 라이팅 기법의 모든 것 UX 라이터와 UX 라이팅 관점이 필요한 기획자, 디자이너를 위한 《UX 라이팅 바이블》이 출간되었습니다. UX 라이팅은 텍스트를 통해 사용자 참여, 전환율, 재방문율을 높이는 핵심 전략입니다. 브랜드의 보이스부터 리서치, 디자인, 사용성 테스트에 이르기까지 UX 라이팅은 사용자 경험에 새로운 차원을 더합니다. 이를 위해 UX 라이터는 사용자를 깊이 있게 탐구해 각 화면과 단계에서 고민 없이 다음 행동을 선택할 수 있도록 안내해야 합니다. 이 책은 고객을 자연스럽게 서비스로 유도하는 스토리텔링 기법, 전체 콘텐츠의 톤을 정리하는 콘텐츠 지도 만들기 같은 콘텐츠 기획법뿐 아니라 UX 리서치를 수행하거나 페르소나를 설정할 때 텍스트 작성법과 분석 전략 등 UX 라이팅의 관점에서 디자인 프로세스가 어떻게 운영되어야 하는지 사례와 함께 구체적으로 제시합니다. 텍스트와 디자인은 결코 별개일 수 없습니다. 이 책이 그 경계를 허물고, 두 세계를 자연스럽게 연결하도록 도울 것입니다.
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