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"파이썬 정복"(으)로 9개의 도서가 검색 되었습니다.
9791162240540

파이썬 정복 (파이썬 개발에 필요한 기본 지식을 모두 담은 파이썬 입문서)

김상형  | 한빛미디어
17,424원  | 20180402  | 9791162240540
프로그래밍을 처음 접하는 독자를 위한 파이썬 입문서(쉽게, 깊이 있게, 그리고 재미있게) 어떤 독자를 위한 책인가? -. 프로그래밍을 전혀 경험해보지 못한 일반인 -. 파이썬을 배워서 현업 업무에 접목시키려는 직장인(경영/기획, 분석, 전략, 통계, 영업/마케팅 등) -. 파이썬(웹 개발, 인공지능 개발 등)으로 할 수 있는 프로그래밍에 관심 있는 사람 도서 특징 “우리 모두 프로그래머가 될 필요는 없지만, 누구나 프로그래밍 언어 하나는 알아야 하는 시대! ‘파이썬’을 만나 보세요.” - 누구나 배울 수 있습니다. 파이썬은 먼저 배워야 할 선수 과목이 전혀 없어 파이썬을 배우기 위해 별도의 선행 학습이 필요 없습니다. 따라서 누구나 파이썬을 배울 수 있고, 이 책을 읽을 수 있습니다. - 프로그래밍을 처음 접하는 독자를 위한 제대로 배우는 파이썬 입문서 이 책은 프로그래밍을 처음 접하는 독자를 대상으로 한 파이썬 입문서입니다. 프로그래밍에 대한 경험이 전혀 없어도 목차에 따라 문법을 익히고, 실습을 진행하면 파이썬을 쉽게 배울 수 있게 구성했습니다. 물론 다른 언어에 대한 경험이 있다면 더 빠른 속도로 파이썬을 배울 수 있습니다. - 필요한 것은 인터넷이 연결된 컴퓨터 한 대뿐입니다. 인터넷이 연결된 컴퓨터 한 대만 있다면 바로 이 책으로 파이썬을 배울 수 있습니다. > 예제 소스코드 및 독자문의 지원 사이트 : http://www.soen.kr/book/python 이 책의 모든 예제와 실습에 필요한 부속 파일은 위 사이트를 통해 배포합니다. 또한 지면에 미처 싣지 못한 고급 문법과 파이썬 응용에 대한 추가 강좌를 온라인 형식으로 제공하며 출판 후에 발견된 오타의 목록과 수정 방법을 정오표로 제공합니다.
9788970939483

72시간 파이썬 정복 (코딩초보를 위한)

이승현, 이정환, 조수현, 양정모  | 광문각
21,600원  | 20190730  | 9788970939483
본 도서는 비전공자 혼자서 허공에 시간을 부어가며 저질렀던 실수와 절차들을 기반으로 집필하고 전공자들에게 검토를 받는 방식으로 집필하였다. 독자들의 직관적인 이해를 돕고자 적절한 비유와 그림을 이용하였으며, 각 주제에서는 예제 코드와 개념 설명을 통해 이를 쉽게 익힐 수 있도록 구성하였다. 단원 구성은 크게 기본적인 컴퓨터 구조와 언어의 기본 문법을 다루는 기초 파트, 이후 다양한 실습 예제를 거치는 활용 파트로 구성되어 있다. 활용 파트의 5~8장은 전공 불문 사용하게 되거나 한 번쯤 필수로 사용하게 되는 주제들로 되어 있다. 9장은 일부 특정 분야를 목표로 한다.
9791197471506

내 손으로 파이썬 (입문자를 위한 파이썬 정복)

코딩로봇연구소  | 코딩엑스
12,600원  | 20210517  | 9791197471506
누구나 파이썬을 쉽고 재밌게! 직접 실행하면서 배우는 프로그래밍 별도의 설치가 필요없는 coding-x.
9791161757827

금융 파이썬 완전 정복

제임스 마 와이밍  | 에이콘출판
31,680원  | 20230831  | 9791161757827
파이썬을 활용해 금융의 여러 개념을 친절하게 설명하는 책이다. 파이썬을 활용한 금융 정보 분석이 무엇인지 설명하는 1장을 시작으로, 2장에서는 금융에서의 선형 성질이 가지는 의미를 파악하며 3장에서 비선형으로 확장한다. 4장은 옵션 가격을 책정하기 위한 여러 수치적 기법을 심도 있게 살펴보며 5장은 이자율에 관한 여러가지 모델링 기법을 설명한다. 6장은 금융의 가장 핵심이기도 한 시계열 데이터를 다루는 열 기법을 소개하며, 7장에서는 VIX(Volatility Index)를 가지고 상호작용적 금융 분석에 관한 여러 개념을 살펴본다. EURO STOXX 50 index, VSTOXX, VIX 등의 여러 지표에 대해 소개하며 S&P 500 지수와 VIX를 통해 다양한 금융 분석을 수행한다. 8장에서는 알고리듬 트레이딩을 위한 기초적 알고리듬을 공개 API를 사용해 직접 구축해 보며 평균-회귀, 추세-추종 등의 여러 알고리듬 트레이딩 기법을 소개한다. 9장은 금융의 주요 요소인 백테스팅을 소개하고 10장, 11장은 인공지능과 금융의 여러 측면을 살펴본다.
9788958974130

파이썬 머신러닝 정복하기 (기초부터 심화까지)

정종호  | 삼양미디어
15,840원  | 20230405  | 9788958974130
이 책은 파이썬을 활용하여 인공지능 초보자도 쉽게 머신러닝과 딥러닝 모델을 제작할 수 있는 가이드북입니다. 인공지능의 역사뿐만 아니라 지도 학습, 비지도 학습, 머신러닝, 딥러닝의 기본 개념과 알고리즘, 머신러닝의 심화 내용, 그리고 자연어 처리, 이미지 학습까지 다양한 이론과 실습을 접할 수 있습니다. 머신러닝, 딥러닝, 알고리즘을 이해하고 기초부터 심화까지 11가지 예제로 파이썬 프로그래밍 실습을 하며 인공지능 모델을 제작해 볼 수 있습니다.
9791156002352

최신 파이썬 완전정복 : 기초에서 심화까지

강환수, 조진형, 김유두  | 홍릉
32,300원  | 20250112  | 9791156002352
패턴 매칭과 자료 타입 힌트를 총한 최신 파이썬 기능 완벽 학습 정규 표현식과 AI에 활용할 수 있는 고급 기술까지 모두 담았습니다.
9791189507589

2022 공개적 빅데이터분석기사 실기 (필수 합격서, 파이썬, 핵심알고리즘 완전 정복)

김원표  | 와이즈인컴퍼니
30,600원  | 20220204  | 9791189507589
본 도서는 한국데이터산업진흥원에서 실시하는 빅데이터분석기사 국가기술자격 실기시험 대비 도서입니다. 본 교재는 Python을 활용하여 쉽고 빠른 자격증 취득으로 이어질 수 있도록 도움을 줄 것입니다. 최신 개정판에는 단답형 대비 예상문제 및 작업형 예제문제 및 기출문제 풀이를 담아 크게 단답형 및 작업형 대비로 나누었습니다. 단답형 예상문제 및 기출문제, 작업형 대비는 Python과 데이터 다루기, 데이터탐색과 데이터정제, 머신러닝 프로세스, 머신러닝 핵심 알고리즘 총 4부로 구성하였습니다. 데이터캠퍼스의 빅데이터 교육은 많은 사람들이 데이터 분석을 쉽게 익히고 활용할 수 있는 기회를 마련하고자 시작되었습니다. 또한 통계 분석ㆍ빅데이터 실무 20년의 전문가 ‘김원표’ 교수의 제대로 된 강의로 기초부터 활용까지 탄탄한 내용을 자랑합니다. 70여개의 대학 연구 기관과 1,000개의 기업, 20,000명의 수강생들을 데이터 분석 전문가로 양성해 낸 데이터캠퍼스의 교육으로 4차 산업 혁명의 시작과 끝인 빅데이터 전문가로 성장해보세요. 합격의 가장 빠른 지름길은 데이터캠퍼스가 정답입니다. 최신개정판에는 단답형 예상문제 및 기출문제 풀이를 담았습니다.
9791164261987

파이썬 399 Step (예제로 정복하는 코딩 챌린지)

문혜영  | 아이콕스
17,424원  | 20220315  | 9791164261987
399개의 예제로 파이썬 코딩 마스터되기! 280개의 본문 실습예제+89개의 챕터별 연습문제+30개의 종합문제 수록! 이 책은 프로그래밍을 처음 하는 분들을 위해서 프로그래밍의 기초를 차근차근 이해할 수 있도록 쉽게 구성되어 있습니다. 기초적인 프로그래밍 언어인 파이썬의 개념을 충분히 이해하고 빈틈없이 학습할 수 있도록 체계적으로 구성하였으며, 코딩의 기초를 익히고 데이터 분석과 함께 딥러닝까지 모두 체험할 수 있도록 구성하였습니다.
9791192987347

객체지향 파이썬 (파이게임과 GUI로 객체지향 프로그래밍 정복하기)

어브 캘브  | 제이펍
25,344원  | 20231013  | 9791192987347
강력하고 효율적이며 재사용 가능한 파이썬 코드 객체지향 패러다임은 코드와 데이터를 효과적으로 결합해 재사용성이 높은 코드를 만든다. 이 책은 객체지향 프로그래밍을 마스터할 수 있는 완벽한 안내서다. 클래스 구축 및 객체 생성의 기본 사항을 다루고, 객체지향 스타일을 시각화하는 데 도움이 되는 파이게임과 GUI를 사용하여 실습한다. 또한, 캡슐화, 다형성, 상속과 같은 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념을 학습하고, 객체 중심으로 사고하고 코딩하는 방법을 배운다. 마지막에는 배운 내용을 모두 활용하여 애니메이션과 사운드를 갖춘, 온전한 하나의 게임을 완성해본다.
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