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"프로젝트로 배우는"
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해커톤: 아이디어 도출, 팀 구축, 구현, 입상 전략까지 (10개의 해커톤 프로젝트로 배우는 소프트웨어 개발)
노아론 | 로드북
27,000원 | 20250728 | 9791193229378
해커톤은 국제 규모의 대회부터 기업이나 단체가 기획하는 소규모 해커톤까지 매년 수백 개가 넘게 열립니다. 하지만 어떤 해커톤이든 공통점이 있죠. 바로 ‘짧은 시간 안에, 팀을 이뤄, 결과물을 만들어야 한다’는 것입니다. 이 책은 수많은 해커톤에 참여하고 국제 규모의 해커톤에서 입상한 저자가 자신의 경험을 바탕으로, 10개의 프로젝트 예제를 통해 아이디어 발상, 기획, 구현, 발표까지 실제 해커톤의 과정을 자세하게 알려줍니다. 해커톤이 처음인 사람도, 몇 번 경험해봤지만 항상 끝까지 완성하지 못했던 사람도, 이 책을 통해 해커톤의 흐름을 익히고 실력을 다질 수 있습니다. 지금까지 혼자서 공부했다면, 이제는 팀과 협업하며 실제 서비스를 만들 수 있는 해커톤에 도전해보세요.
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7가지 프로젝트로 배우는 LLM AI 에이전트 개발 (OpenAI, LangChain, LlamaIndex, MetaGPT 기초부터 실무까지 한 권으로 완성하는 인공지능 에이전트 개발)
황자 | 제이펍
32,400원 | 20250422 | 9791194587200
AI 에이전트 시대가 왔다 에이전트는 자연어를 이해하고 그에 맞는 응답을 생성할 뿐만 아니라 특정 작업을 수행할 수 있는 인공지능이다. 단순한 콘텐츠 생성 도구를 넘어, 복잡한 업무를 매끄럽게 연결해주는 핵심적인 연결고리 역할을 한다. 이 책은 꽃 배달 서비스를 만들며 에이전트의 기술 프레임워크와 개발 도구, 실무 프로젝트 사례부터 최첨단 기술의 발전까지 포괄적으로 탐구한다. 또한, 7개의 강력한 에이전트를 직접 만들어보면서 에이전트의 설계와 구현을 상세히 분석하고, 에이전트 개발의 전망과 미래 트렌드까지 제시한다. GPT-4, OpenAI Assistants API, LangChain, LlamaIndex, MetaGPT와 같은 최첨단 기술을 활용하여 사무 자동화, 지능형 스케줄링, RAG 분야에서 에이전트가 수행할 수 있는 놀라운 역할을 확인할 수 있다. 에이전트의 놀라운 성능을 직접 확인하고, AI 시대의 무한한 가능성을 체감해보자.
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파이썬 프로젝트로 배우는 미분적분학
강효상 | 한빛아카데미
33,250원 | 20250702 | 9791173400339
9가지 파이썬 프로젝트로 완성하는 미분적분학 이론과 응용 미분적분학은 현대수학의 근간이자, 공학과 과학 등의 응용 분야를 이해하는 데 꼭 필요한 학문이다. 이에 따라 수학이나 공학, 과학을 제대로 이해하려면 미분적분학의 기초를 탄탄히 다져야 한다. 이 책은 미분적분학 이론을 명쾌하게 설명하고, 각 이론이 실제로 어떤 분야에 응용되는지 소개한다. 벡터, 행렬 등의 개념을 따라가다 보면 다변수 미분적분학의 토대를 마련할 수 있다. 또한 9가지 파이썬 프로젝트를 통해 수학 이론과 파이썬 프로그래밍의 연결고리를 자연스럽게 익히고, 직접 새로운 프로젝트를 구현해 봄으로써 응용력과 문제 해결력을 동시에 기를 수 있다. 이 책으로 미분적분학 이론과 프로그래밍의 조화를 경험해보자.
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미니프로젝트로 배우는 JAVA 프로그래밍 (미니 프로젝트로 배우는)
김교일 | 복두출판사
0원 | 20130830 | 9788980009091
Java 프로그래밍 입문서. 자료형, 연산자, 조건문과 반복문이 어렵게 나열된 문법 위주의 구성에서 탈피해 입문자들이 흥미를 잃지 않고 배울 수 있도록 직접 GUI 프로그램을 만들어 가는 과정을 살피며 필요한 부분들을 설명했다. 실제 강의를 직접 듣는 것처럼 문체와 내용의 전개를 강의식으로 구성했다. 이를 통해 Java API문서를참고하는 방법을 자연스럽게 터득할 수 있도록 했다.
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언리얼 UDK 게임 개발 (다양한 실전 프로젝트로 배우는)
존 도란 | 에이콘출판
27,000원 | 20140529 | 9788960775633
acorn+PACKT 시리즈. 이 책은 언리얼(Unreal) 게임 엔진 UDK를 이용해 다양한 프로젝트를 직접 만들어 봄으로써 UDK를 실제로 어떻게 사용해야 하는지 알려 준다. 인디 게임 분야에서 가장 인기 있는 게임 장르인 플랫포머 게임을 코드 한 줄 작성하지 않고 오직 키즈멧(Kismet)만 사용해 어떻게 처음부터 끝까지 만들어 낼 수 있는지, 플래쉬를 이용해 사용자 정의 UI를 만드는 방법, 중세 RPG게임을 위한 인벤토리 시스템 작성, 마지막으로 언리얼 스크립트를 이용해 UDK의 한계를 벗어나는 방법까지 다룬다. 특히 한국어판 특별부록으로 실은 '언리얼 엔진 4' 단원에서는 언리얼 4에서 강력한 기능으로 추가된 블루프린트 스크립트의 기본 사용법과 확장 가능성을 자세히 다룬다. '수집 가능한 아이템, 파워업 구현을 통한 사이드 스크롤 플랫포머 게임 제작', '프리팹, 파티클 시스템, 스카이박스 구현을 통한 3인칭 레일 슈터 제작', '스케일폼을 이용한 HUD 구현: 플래쉬를 이용해 인터페이스 제작' 등을 공부할 수 있다.
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프로젝트로 배우는 데이터베이스 설계
김은경 | 한빛아카데미
30,400원 | 20241030 | 9791156640431
요구 분석부터 구현까지: 데이터베이스 구축 로드맵 이 책은 데이터베이스 설계의 핵심 개념을 이해하고 이를 실제 프로젝트에 적용할 수 있도록 돕는다. 설계 과정을 단계별로 상세히 다루어 데이터베이스 설계 역량을 차근차근 키울 수 있으며, 총 19개의 프로젝트 사례를 통해 현장에서 바로 활용할 수 있는 실질적인 경험을 제공한다. 구체적인 사례를 체계적이고 통합적으로 학습함으로써 데이터베이스 설계의 핵심 개념을 확실히 익히고 과제나 실무 프로젝트에 적용할 수 있는 능력을 키울 수 있다. 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.
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Step by Step 안드로이드 프로그래밍 (단계별 프로젝트로 배우는 앱 개발)
장용식 | 인피니티북스
14,500원 | 20190712 | 9791185578453
풍성한 콘텐츠를 담은 기본 안내서 이 책은 자바의 기초부터 안드로이드의 문법, 그에 따른 예제 그리고 구글의 새로운 공식 언어인 코틀린까지 다루었다. “가장 쉽고 재미있는 안드로이드 책”을 목표로 다양한 예제와 최신 업데이트된 내용까지 추가하여 알차게 구성했다. 달콤한 파이와 함께 돌아온 개정 5판 《Step by Step 안드로이드 프로그래밍》은 2011년 초판을 시작으로 꾸준히 개정되었다. 이번 개정 5판은 2018년 공개된 최신 버전인 안드로이드 파이(버전 9)를 수록했다. 그간 사용자의 편의를 위해 변화를 거듭한 안드로이드에 저자들의 고민과 노력을 얹어 본문의 완성도를 높였다. 따라서 강의를 진행하는 교수/강사뿐만 아니라, 개인이 공부하기에도 최적일 것이라 자부한다.
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디자이너’s Pro 편집 디자인 by 인디자인 (편집 업무별 실무 프로젝트로 배우는)
커뮤니케이션 디오 | 길벗
22,500원 | 20150901 | 9791186659182
명함, 포스터, 표지, 사보, 패키지, 2도 학습서, 리플릿, 배너, 캘린더, 4도 단행본, 전자책 등 실무 프로젝트로 진행된 다양한 인디자인 예제 11개를 폭넓게 구성하였다. 그동안 익숙하게 봐 왔던 편집물에는 어떤 기술을 사용했고, 어떻게 작업이 진행되었는지, 그 과정을 낱낱이 공개한다. 디자이너는 프로그램 기능을 확실히 알아야 할 뿐만 아니라 디자인적인 감각을 익히는 것도 중요하다. 예제 도입부와 프로젝트 시뮬레이션을 통해 설득력 있는 디자인을 하는 방법을 알려주며, 여러 기법을 시도한 완성도 높은 프로젝트를 통해 프로 디자이너의 노하우를 배우면서 실무에 가까운 디자인을 할 수 있도록 구성했다. 각 프로젝트에 맞춰서 궁금할 수 있는 내용들을 Q&A 형태로 풀어 보고, 실무 프로젝트 예제를 실습한 후, 최종적으로 해당 프로젝트 디자인에서 고려할 점과 예시 작품을 소개하여 다양한 상황에서 있을 수 있는 문제에 대비하였다.
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어썸 라라벨 (실전 프로젝트로 배우는 라라벨 입문서)
정상우 | 비제이퍼블릭
33,300원 | 20230403 | 9791165921873
*실전 프로젝트를 통해 라라벨과 친해지자* 이제 더 이상의 레거시는 그만, 라라벨 프레임워크를 통해 과거를 이겨내고 미래로 한 걸음 도약할 수 있는 PHP 개발자로 나아가자
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프로젝트로 배우는 파이썬 프로그래밍
최덕기 | 학산미디어
28,500원 | 20220915 | 9791185294384
이 책은 처음으로 파이썬에 접하는 경우와 컴퓨터 프로그래밍에 관한 내용을 학습하고 싶은 독자들을 위하여 쓰여졌다. 독자들 중에는 파이썬이 아닌 다른 컴퓨터 언어를 이미 어느 정도 알고 있는 경우도 있고, 또는 프로그래밍에 대한 경험이 거의 없을 수도 있을 것이다. 따라서 독자들의 다양한 프로그래밍에 대한 배경지식에 따라 가능한 한 유연성을 가지고 학습할 수 있도록 이 책의 구성을 주의하여 배치하였다.
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33가지 프로젝트로 배우는 아두이노
사이먼 몽크 | 한빛미디어
0원 | 20140526 | 9788968481000
33가지 실전 프로젝트로 아두이노의 기초를 익힐 수 있는 책. 아두이노의 여러 기능을 재미있는 프로젝트로 이해할 수 있다. 흥미를 잃지 않고 아두이노의 가능성을 탐험할 수 있게끔 33가지 작은 프로젝트로 아두이노 기능 전반을 자세하게 설명한다. 아두이노 표준 보드인 우노에 적용할 수 있는 30가지 프로젝트, 그리고 레오나르도 보드에 특화된 3가지 프로젝트로 재미있게 아두이노를 배울 수 있다.
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안드로이드 앱 개발에 딱 맞는 플러터와 다트 입문 (프로젝트로 배우는 간편하고 빠른 앱 개발)
최일선, 권승민, 정현서 | 비제이퍼블릭
28,800원 | 20200929 | 9791165920210
다트 기초부터 여러 위젯과 데이터베이스 활용까지 프로젝트 중심으로 만들어가며 상세하게 배워보자! 플러터는 크로스플랫폼 환경을 지원해 코드 하나로 안드로이드와 iOS 앱을 한번에 개발할 수 있게 해주는 프레임워크다. 기존의 크로스플랫폼 지원 앱과 달리 네이티브한 성능이 개선되었으며, 뛰어난 성능의 위젯과 세련된 디자인, 자연스럽고 빠른 동작으로 입지를 다졌다. 이미 전 세계적으로 플러터를 사용해 앱을 개발하는 사례가 늘어나고 있다. 플러터는 구글에서 만들고 지원하여 끊임없이 새 버전이 개발되고 있기 때문에 앞으로도 계속 발전할 것으로 예상된다. 이 책에서는 프로젝트 중심의 앱 개발 과정에서 자주 쓰이는 플러그인과 위젯을 하나하나 살피면서 누구든 원하는 앱을 만들 수 있도록 구성했다. 이 책을 통해 실생활에서 사용 가능한 앱을 직접 만들어보자. 이 책의 특징 - 플러터 입문서로 기초부터 프로젝트를 위한 상세한 지식을 다룬다. - 위젯을 사용해 간편하고 깔끔한 디자인을 가진 앱을 개발한다. - 플러터 앱에서 데이터베이스를 연동해 데이터를 관리하는 법을 알아본다. 이 책이 필요한 독자 - 쉽고 효과적인 모바일 앱 개발을 배우고 싶은 분 - 트렌디한 기술을 익히고 싶은 분 - 플러터 도입을 위해 테스트하고자 하는 앱 개발자 독자대상 초중급 소스코드 다운로드 https://github.com/bjpublic/flutter
가격비교
Pro Android Web Apps (프로젝트로 배우는 안드로이드 웹앱 개발)
데이먼 오흘맨 | 길벗
0원 | 20120201 | 9788966183012
HTML5, CSS3 그리고 자바스크립트를 이용한 안드로이드 웹앱 개발서! 프로젝트로 배우는 안드로이드 웹앱 개발『Pro Android Web Apps』. HTML5와 CSS3, 그리고 자바스크립트를 이용해 실제 마켓에 출시할 수 있는 안드로이드 웹앱을 개발하는 방법을 알려주는 책이다. 본문은 크게 2개의 애플리케이션 프로젝트를 중심으로 최신 HTML5와 CSS3, 그리고 웹앱 개발에 필요한 전반적인 기술과 실제 앱을 빌드하고 마켓에 출시하기까지의 모든 과정을 다루고 있다. 특히 안드로이드 웹앱 개발의 기본적인 설명과 함께 실전 프로젝트를 만드는 방법 및 소스를 제공하여, 웹앱 개발을 시작하거나 실무에서 활용할 때 유용한 길잡이가 되어줄 것이다.
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실전! 프로젝트로 배우는 딥러닝 컴퓨터비전 (영상분석 이론부터 엔비디아 젯슨 나노를 활용한 자율주행 실습까지)
김혜진, 왕진영 | 위키북스
31,500원 | 20240112 | 9791158394790
딥러닝 영상처리의 핵심 이론과 컴퓨터비전·자율주행 프로젝트를 배웁니다! 이 책은 딥러닝 컴퓨터비전과 자율 주행의 전문가가 되고자 하는 대학생과 개발 입문자를 위한 학습 자료로, 딥러닝 영상처리의 핵심 이론과 관련 문제 해결에 적용 가능한 입문용 미니 프로젝트들을 다룬다. 책은 총 3부로 구성돼 있다. 1부에서는 딥러닝 컴퓨터비전의 기초 이론부터 심층 신경망과 콘볼루션 신경망(CNN)의 기본 원리, 유명한 CNN 구조 소개와 함께 객체 인식을 위한 SSD와 YOLOv4~v7까지 폭넓게 다룬다. 2부에서는 실제 문제를 해결하기 위한 프로젝트를 다양하게 제시한다. 기초적인 이미지 분류 모델을 활용한 재활용품 분류, SSD 객체 인식 모델을 활용한 사물 인지 CCTV, YOLO 객체 인식 모델을 활용한 횡단보도 보행자 인식이 포함돼 있다. 3부에서는 동일한 프로젝트를 엔비디아 젯슨 나노 환경에서 수행할 수 있는 방법을 제시한다. 이를 통해 독자들은 임베디드 환경에서 딥러닝 컴퓨터비전 프로젝트를 구현하는 데 필요한 지식을 습득할 수 있다.
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실전! 프로젝트로 배우는 딥러닝 컴퓨터비전 (영상분석 이론부터 엔비디아 젯슨 나노를 활용한 자율주행 실습까지)
김혜진, 왕진영 | 위키북스
31,500원 | 20250819 | 9791158396312
딥러닝 영상처리의 핵심 이론과 컴퓨터비전·자율주행 프로젝트를 배웁니다! 이 책은 딥러닝 컴퓨터비전과 자율 주행의 전문가가 되고자 하는 대학생과 개발 입문자를 위한 학습 자료로, 딥러닝 영상처리의 핵심 이론과 관련 문제 해결에 적용 가능한 입문용 미니 프로젝트들을 다룬다. 책은 총 3부로 구성돼 있다. 1부에서는 딥러닝 컴퓨터비전의 기초 이론부터 심층 신경망과 콘볼루션 신경망(CNN)의 기본 원리, 유명한 CNN 구조 소개와 함께 객체 인식을 위한 SSD와 YOLOv4~v11까지 폭넓게 다룬다. 2부에서는 실제 문제를 해결하기 위한 프로젝트를 다양하게 제시한다. 기초적인 이미지 분류 모델을 활용한 재활용품 분류, SSD 객체 인식 모델을 활용한 사물 인지 CCTV, YOLO 객체 인식 모델을 활용한 횡단보도 보행자 인식이 포함돼 있다. 3부에서는 동일한 프로젝트를 엔비디아 젯슨 나노 환경에서 수행할 수 있는 방법을 제시한다. 이를 통해 독자들은 임베디드 환경에서 딥러닝 컴퓨터비전 프로젝트를 구현하는 데 필요한 지식을 습득할 수 있다.
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