logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

  • 네이버책
  • 알라딘
  • 교보문고
"방법 게임"(으)로 18개의 도서가 검색 되었습니다.
9791169234665

수박게임 100배 즐기는 방법 (100% 공식 가이드북)

박수현 옮김, TAKARAJIMASHA 원작  | 서울문화사
11,700원  | 20240927  | 9791169234665
글로벌 대인기 〈수박게임〉 국내 최초 첫 100% 공식 가이드북 출간! 누구보다 쉽고 빠르게 〈수박게임〉 완벽 정복! 〈수박게임〉은 2021년, 닌텐도 스위치 버전이 출시된 이후, 수박게임 플레이 영상이 입소문을 타고 인기를 끌기 시작했습니다. 그에 힘입어 ios버전과 안드로이드 버전이 출시되었고, 닌텐도 스위치 버전에선 2인 플레이 모드까지 추가되었습니다. 현재는 전 세계 다운로드 수 1000만을 돌파(2024년 9월 출간 시점)하였으며, 닌텐도 스토어 다운로드 순위 1위를 기록한 인기 게임으로 자리 잡았습니다. 〈수박게임〉은 포피라는 구름 모양의 캐릭터를 조작하여 과일을 떨어뜨리면서 큰 과일로 진화시키는 게임으로 박스 밖으로 과일이 튀어나오면 게임이 끝납니다.
9788925576671

게임이 세상을 바꾸는 방법 (그동안 우리가 몰랐던 게임 역량에 대한 심층적인 탐구)

제인 맥고니걸  | 알에이치코리아
22,500원  | 20230410  | 9788925576671
저평가 되고 있는 게임에 대한 역습이 시작됐다 우리의 편견을 뒤집는 게임의 긍정적 본질에 대한 시각! * 팀 페리스, 다니엘 핑크 강력 추천 * 출간 즉시 아마존 베스트셀러 * 출간 즉시 〈뉴욕 타임스〉베스트셀러 미래를 보는 게임 전문가이자, 게임 디자이너인 제인 맥고니걸 교수는『게임이 세상을 바꾸는 방법』을 통해 갈수록 많은 사람들이 가상 세계로 대이주를 감행하는 까닭은 게임이 인간의 진정한 욕구를 채워주고 있기 때문이라고 주장한다. 또한 게임의 진정한 힘을 이해한다면 완전히 망가져버린 현실 세계를 바로 잡을 수 있다고 밝히고 있다. 이 책은 그동안 우리가 게임에 대해 잘못 알고 있었던 수많은 편견과 오해들을 불식시킨다. 긍정심리학, 인지과학, 사회학 등의 풍부한 연구 결과를 통해 게임을 설명하고 있으며 사람들의 행복한 감정을 불러일으키는 게임의 본질적인 속성에 접근한다. 게임은 각박한 현실 세계에서 쉬이 누릴 수 없는 적절한 보상이나, 강력한 동기, 장엄한 승리와 같은 긍정적 요소들을 시종일관 선사한다. 저자는 이를 통해 현실을 개선하는 ‘힘’을 발견한다. 또한 게임의 힘과 이를 통한 미래의 탐구를 세세히 관망하면서 우리가 어떻게 하면 게임 디자인의 교훈을 적용해 현실 세계의 잘못된 점을 바로잡을 수 있을지를 책에서 자세히 밝혀준다.
9791161757292

게임 유저 리서치 (더 좋은 게임을 만들기 위한 사용자 조사 방법)

스티브 브롬리  | 에이콘출판
18,000원  | 20230228  | 9791161757292
◈ 요약 ◈ 게임 및 콘텐츠 분야의 UX(사용자 경험) 리서처, 기획자, 개발자, 입문자 등을 대상으로 게임 산업에서 유저 리서치가 어떻게 구체적으로 진행되고, 활용되는지를 설명하는 안내서다. 설계, 분석, 보고 등 리서치를 어떻게 잘할 수 있을지를 포함해, 유저 리서처가 게임 제작 과정 중에서 어떤 역할을 수행해야 하는지, 어떻게 유의미한 영향력을 발휘할 수 있을지 명료하게 설명한다. 이를 통해 게임 개발 시 실패 확률은 낮추고, 유저가 만족하는 콘텐츠를 만드는 방법에 대한 효과적인 지침을 전달한다. 또한 해당 분야를 처음 접하는 이들에게는 유저 리서치 방법론과 더불어 태도와 생각까지 배울 수 있는 실용적인 입문서가 될 것이다. ◈ 이 책에서 다루는 내용 ◈ ◆ 게임 개발의 진행 과정과 리서치 활용 방법 ◆ 높은 수준의 리서치의 계획, 실행, 분석, 보고 방법 ◆ 게임 개발팀과 좋은 관계를 맺는 것의 중요성 ◆ 유저 리서치 분야에서 경력을 시작하는 방법 ◆ 직무 인터뷰를 잘 보기 위해 필요한 기술 ◈ 이 책의 대상 독자 ◈ ◆ 게임 유저 리서치 분야에 관심이 있는 학생 ◆ 게임 업계로 분야를 전환하려는 유저 리서처 ◆ 신입 게임 유저 리서처 ◆ 게임 기획 및 개발이나 HCI 분야 연구자 ◆ 게임 플레이 테스트의 수준을 높이고 싶은 게임 기획자와 개발자 ◈ 이 책의 구성 ◈ 1장 ‘게임이 만들어지는 과정’에서는 게임 개발 과정을 살펴보고 게임이 만들어지는 과정에 있는 몇 가지 신화를 떨쳐낼 것이다. 이제까지 게임업계에서 일해보지 않은 사람들을 대상으로 한다. 2장 ‘게임 유저 리서치를 실행하는 방법’에서는 가장 중요한 부분으로 게임 유저 리서치를 통해 유용한 정보를 밝혀내고, 게임 개발을 위한 정보를 얻는 방법을 소개한다. 3장 ‘게임 유저 리서처로 커리어 시작하기’에서는 게임 유저 리서처로서 일을 시작하고 커리어를 발전시키는 것과 관련한 몇 가지 주제를 탐색할 것이다. 마지막으로 4장 ‘마지막: 레벨 업’에서는 익숙하지 않은 용어를 설명하는 용어집이 있다. 용어집에 있는 단어는 처음 사용할 때는 진하게 표시한다. 게임 유저 리서치는 게임을 재설계하려는 목적으로 이뤄지는 것이 아니다. 디자이너가 만들고 싶은 것과 실제로 만들고 있는 것 사이의 간극을 줄이는 것을 목표로 한다. 게임은 새롭고 창조적이며 감정적인 경험을 할 수 있는 환상적인 기회를 제공한다. 그리고 그 기회는 제작자와 플레이어 사이의 격차로 인해 잦은 방해를 받는다. 우리는 스튜디오가 이런 격차를 줄이고 더 좋은 게임을 만들 수 있도록 도울 것이다.
9788959728909

신사업탐험가 (기존 기업이 혁신 게임에서 스타트업을 이기는 방법)

Binns, Andrew, 찰스 오라일리, Tushman, Michael  | 청람
19,800원  | 20220820  | 9788959728909
지금까지 혁신은 창업자들이 잘하는 게임으로 여겨졌지만, 이제 새로운 종류의 기업 리더들이 이 논리를 뒤집고 있다. 이 ‘신사업탐험가’들은 통찰력, 탄력성, 규율을 가지고 기존 회사 내의 장애물을 극복하며 대기업 안에서까지 신사업을 구축하고 있다. ‘신사업탐험가'는 한편으로는 창업자로서 혁신규칙을 활용해 최신 아이디어를 가지고 도약하며, 다른 한편으로는 변화 리더로서 투자에 대한 지원을 확보한다. ‘신사업탐험가’는 기존 회사 내에 이미 신사업을 구축하기 위한 아이디어, 자원, 그리고 결정적으로는 인재들이 있다는 것을 알고 있다. 아마존, 마이크로소프트, 보쉬(Bosch), 렉시스넥시스(LexisNexis), 아날로그디바이스(Analog Devices) 같은 회사들은 관리자들이 이러한 자산을 활용해 회사를 와해시키려고 하는 스타트업보다 우위에 서게 한다. 〈신사업탐험가〉는 이 관리자들이 아이디어에서 행동으로 움직이도록 해주는 실행안내서이다. 이 책은 기존 기업에서 와해적 혁신이 성공가능한 것을 보여줄 뿐만 아니라 기존 기업들이 벤처캐피털이 펀딩하는 스타트업을 이길 수 있는 방법을 제공한다. 이 실행가능하고 증명된 프레임워크는 관리자들이 성공적인 기업혁신가가 되는 방법을 설명한다. 〈신사업탐험가〉에서는 다음 내용을 실행하는 도구들을 포함하고 있다. V엄격한 규율을 가지고 혁신방법론을 적용 V훌륭한 아이디어를 가진 관리자가 혁신 리더로 역할을 전환 V독창적인 사업모델을 활용해 실험, 스케일링 V혁신프로그램을 신사업이 번성하는 원천으로 만듦 V기업가정신이 충만한 인재들을 끌어모으고 유지하고 동기부여 V혁신하는 실제적인 접근방식을 만들어 직원들을 격려 이 교훈들은 직원들을 ‘신사업탐험가’로 만들려는 기업가적 경영자들을 수십 년간 도와 온 기업혁신 분야의 선구자 앤디 빈스(체인지로직), 찰스 오라일리(스탠퍼드 경영대학원), 마이클 투시먼(하버드 경영대학원)으로부터 나왔다. 스타트업 창업자들은 주의해야 한다. 이제 기존 기업의 ‘신사업탐험가’들이 와해의 속도와 방향을 정한다.
9788968484643

유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 (액션, 퍼즐, 슈팅, 롤플레잉, 레이싱 등 장르별로 배우는 게임 알고리즘)

가토 마사키  | 한빛미디어
42,560원  | 20170201  | 9788968484643
유니티 5 기반! 장르별 게임 알고리즘 가이드! 유니티 사용법을 안다고 원하는 게임을 만들 수 있는 것은 아니다. 게임 규칙이나 플레이 방법 등은 스스로 생각하고 공부해야 한다. 이 책에는 반다이 남코 스튜디오 현역 개발자가 만든 10가지 장르별 게임 알고리즘이 실려 있다. 각 장은 먼저 아이디어 메모를 제공해 예제 게임이 어떻게 만들어졌는지 설명하고, 세부 내용을 설명한다. 그다음, 해당 장에서 학습한 내용을 총 정리하며 마무리하는 형태로 구성했다. 독자는 이 책에서 ‘클릭 액션 게임’, ‘조각 그림 퍼즐 게임’, ‘도트 잇 게임’, ‘3D 사운드 탐색 게임’, ‘리듬 액션 게임’, ‘전방향 스크롤 슈팅 게임’, ‘블록 퍼즐 액션 게임’, ‘점핑 액션 게임’, ‘롤플레잉 게임’, ‘레이싱 게임’을 만드는 방법을 체계적으로 배우게 될 것이다.
9788957174784

룰렛게임을 이기기 위한 과학적 분석방법 (통계학을 이용하여 룰렛게임의 승률을 높이는 원칙을 발견하다!)

김경진  | 내하출판사
17,100원  | 20180415  | 9788957174784
그는 어떻게 룰렛게임에서 480억을 벌 수 있었을까? 룰렛게임을 제대로 베팅하는 전략은 무엇인가? 카지노와 대등한 게임을 하기 위한 통계적 방법은 무엇인가? 룰렛분석 프로그램을 이용하면 과연 카지노를 이길 수 있을까? 통계학을 이용하여 룰렛게임의 승률을 높이는 원칙을 발견하다! 현재 국내에서 룰렛게임을 즐기는 게이머들 중 대부분의 게이머들은 돈을 따기보다 잃는 경우가 훨씬 많다. 게임은 즐기기 위해서 하는 것인데 돈을 잃게 되면 흥미보다는 본전을 찾고 싶다는 간절함과 잠시나마 이겼을 때 느낀 짜릿함을 잊지 못해 점점 게임의 늪으로 빠져들게 된다. 여기서 소개한 방법은 카지노가 유리한 게임규칙에서 게이머의 불리함을 최소화하여 게이머들에게 즐거움과 이익을 주고 싶다는 작은 관심에서 출발했다.
9788968480874

유니티로 게임을 만드는 10가지 방법 (장르별 게임 알고리즘 가이드)

카토우 마사키  | 한빛미디어
0원  | 20140317  | 9788968480874
[유니티로 게임을 만드는 10가지 방법: 장르별 게임 알고리즘 가이드]는 10가지 장르별 게임 개발 원리와 제작 방법을 소개한다. 각 장의 시작부분에 ‘게임 방법’을 설명하여 조작 방법, 규칙 등 을 수록했다. 또한, 이 책의 게임이 어떻게 만들어졌는지 ‘아이디어 메모’에 서 이야기하고, C#의 스크립트를 간단히 설명한다.
9791191036664

게임 IT업계 직원이 영어를 빠르게 듣고 말할 수 있는 방법

최단시간영어연구회  | 수학연구사
17,550원  | 20210923  | 9791191036664
컨텐츠 회사의 직원 또는 간부로서 필자가 말하지 않아도 다 동감할 사실은 국내의 시장은 너무도 좁다는 점이다 그러므로 이제 우리나라 게임과 IT 회사의 지평을 외국으로 넓혀야 한다고 본다 그런데 그것을 하려면 외국어를 통해서 넓히는 것 외에는 방법이 없다 외국어 듣기의 누적은 외국어 전체에서의 소리 캐취 만큼이나 무척이나 중요한 문제이다 ‘내가 부족해’라고 한탄할 수밖에 없는 상황은 아니다 분명히 우리는 누적에 대해서 제대로 처리를 안 하고 있는 것이다 이 책에서 강조하는 ‘누적’이 안 되는 것은 당신의 공부법이 틀렸기 때문이다 아주 단정적으로 이야기를 한다 그러기에 누적의 의미를 정확히 이해하고 그러한 누적의 처리가 얼마나 안 되고 있는지 그리고 어떻게 해법을 찾을지에 대해서 고민을 해보기 바란다
9791156131229

게임 이야기 (게임 덕후 과학자가 들려주는 게임 ’진짜’ 잘하는 방법)

박열음  | 봄나무
10,800원  | 20180917  | 9791156131229
게임 덕후 과학자가 들려주는 게임 ‘진짜’ 잘하는 방법! 알면 알수록 신기하고 과학적인 게임 속 세상! 봄나무에서 《어린 과학자를 위한 게임 이야기》가 출간되었습니다. 이 책은 《어린 과학자를 위한 반도체 이야기》로 기술 과학 분야에 첫발을 디딘 박열음 저자의 두 번째 책이기도 합니다. 게임을 좋아하는, 일명 ‘게임 덕후’인 저자가 흥미진진한 게임 속에 숨어 있는 물리학, 생물학, 사회 과학과 미래 과학 이야기를 들려줍니다. 초등 교과서에 나오는 주요 개념을 게임으로 풀어낸 새로운 과학책입니다. 이 책은 게임의 탄생에서부터 어린이들에게도 인기 있는 ‘마비노기 영웅전’, ‘배틀 그라운드’ 같은 게임까지 총 41개의 게임 이야기를 들려주면서 과학 원리를 알려 줍니다. 또 우리나라 게임 산업의 규모와 프로게이머가 되는 방법까지 알차게 담았습니다. 거기에 특별 부록으로, 본문에 나오는 게임들의 정보와 게임을 ‘잘하는’ TIP을 한눈에 볼 수 있게 정리해 두었습니다. 알면 알수록 신기하고 과학적인 게임 속 세상을 술술 읽히는 글과 다채로운 그림으로 만날 수 있습니다. ‘어린 과학자를 위한’ 시리즈의 네 번째 책인 《어린 과학자를 위한 게임 이야기》는 게임을 좋아하는 어린이들에게는 게임을 ‘잘하는’ 방법을, 과학을 어렵게만 느끼는 어린이들에게는 게임으로 쉽게 ‘공부하는’ 방법을 알려 주는 유익한 과학책입니다.
9788992509411

유아기 중독의 이해 (인터넷, 게임, 스마트폰 중독에서 벗어날 수 있는 방법)

김종석  | 개미와베짱이
0원  | 20170227  | 9788992509411
9791188944606

IT와 게임회사 직원들이 빨리 프랑스어 단어를 외우는 방법

프랑스어 실무연구회  | 테헤란씨씨
17,550원  | 20200915  | 9791188944606
영어적 지식 배경을 넣어가면서 프랑스어 단어를 쉽게 외우는 법에 대해서 설명하는 책이다. 한글로 발음을 넣어 좀 더 빨리 발음에 익숙해지게 했으며, 각각의 단어에 붙은 어원적 용례적 주석들을 읽다보면 자연스럽게 단어들이 암기될 수 있도록 구성하였다.
9788960774681

유니티 엔진 기술과 게임 개발 방법론 완벽 마스터 세트 ((개정판) 유니티 4 게임 개발의 정석 + 유니티로 만드는 게임 개발 총론)

페니 드 빌  | 에이콘출판
0원  | 20130906  | 9788960774681
『유니티 엔진 기술과 게임 개발 방법론 완벽 마스터 세트』는 유니티 입문자를 위한 기본적인 사용법과 유니티를 이용해 게임을 개발하기 위한 다양한 기능들을 이론과 함께 정리한 유니티 게임 전문 개발서 《유니티 4 게임 개발의 정석》과 강력한 게임 개발 도구로서 유니티에 자연스럽게 빠져들게 만드는 《유니티로 만드는 게임 개발 총론》을 엮은 세트이다.
9791188944590

IT와 게임회사 직원들이 세상에서 가장 빨리 일본어 정복하는 방법

일본어연구회  | 테헤란씨씨
0원  | 20200901  | 9791188944590
『IT와 게임회사 직원들이 세상에서 가장 빨리 일본어 정복하는 방법』은 〈 I love you〉, 〈이탈리아 거지도 이탈리아어는 능숙히 한다〉, 〈어떤 방법인가?〉, 〈어학의 왕도는 영역확장이고 준비이다〉 등이 수록되어 있다.
9791187327639

동호인 테니스게임에서 이기는 절대적 방법 발리(Volley)

비피기술거래  | 비피기술거래
0원  | 20170116  | 9791187327639
저자는 30여 년간의 수많은 승패의 테니스 경험을 통해서 발리는 승리의 순간에 가장 필요하다는 것을 깨달았다. 이후, 발리를 중심으로 한 세밀한 강의, 그것도 코치나 지도자들이 말하는, 초심자나 동호인으로서는 이해하기 힘든 이야기나 이상적인 것이 아니라 아주 현실적인 강의를 유투브에서 “앉아서 배우는 테니스” 라는 이름으로 시작했다.『동호인 테니스게임에서 이기는 절대적 방법 발리(Volley)』는 그러한 저자의 노하우가 집약된 책으로, 테니스 게임에서 승리하기 위한 방법을 상세하게 설명했다.
9788956241036

핵심인물이 되는 60가지 방법(고 석의 비즈니스 게임) (고평석의 비즈니스 게임)

고평석  | 이지북
11,700원  | 20040423  | 9788956241036
인터넷비즈니스 웹진 코리아인터넷닷컴에 연재되어 좋은 반응을 얻었던 고평석의 비즈니스 게임이 책으로 나왔다. 하루에 한꼭지씩 읽을 수 있는 짧은 분량 안에 평범한 직장인을 위한 평범하지 않은 자기관리, 조직관리, 인맥관리 요령을 담았다. 비즈니스 일상에서 부딪히는 의문을 함께 풀어나가며, 직장인과 창업희망자 모두 자기 분야에서 핵심인물로 클 수 있는 성공방법을 제시하고 있다.
최근 본 책