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"3d 게임 프로그래밍"(으)로 27개의 도서가 검색 되었습니다.
9788965400417

3D 게임 프로그래밍 (DirectX 11로 시작하는)

이용희  | 프리렉
0원  | 20130415  | 9788965400417
최신 DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문서! DirectX 11로 시작하는 『3D 게임 프로그래밍』. DirectX로 3D 게임 만들기를 처음 시작하는 이들을 위해 만들어진 프로그래밍 입문서이다. 3D 그래픽을 이해하는 데 필요한 기초 수학 지식과 함께 DirectX 11과 C/C++을 이용한 3D 게임 프로그래밍에 필요한 기초적인 내용을 다양한 예제를 따라하며 차근차근 배울 수 있도록 구성하였다.
9788968480577

3D 게임 프로그래밍 입문

프랭크 D. 루나  | 한빛미디어
0원  | 20131015  | 9788968480577
DirectX 11을 이용한『3D 게임 프로그래밍 입문』. 이 책은 DirectX 3D 11을 이용한 게임 개발에 강조를 둔, 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍의 입문서이다. 크게 세 부로 구성하여, 제1부에서는 기본적인 수학적 도구들으 설명하고 제2부는 DirectX 3D의 기본 과제들을 수행하는 법, 제3부는 여러 응용 기법과 특수 효과를 소개한다.
9788960772090

유니티 3D 게임 프로그래밍: Beginner s Guide (유니티 3D 게임 프로그래밍)

라이언 헨슨 크레이튼  | 에이콘출판
0원  | 20110630  | 9788960772090
이 책은 모바일용 게임 엔진으로 각광 받고 있는 유니티 3의 입문서다. 상세한 설명과 예제 파일을 통해, 개발 경험과 전문 지식이 없는 초보자도 코딩을 통해 실제로 게임을 만들 수 있도록 친절하게 안내한다. 총 4개의 게임을 만드는 과정에서 유니티 3의 핵심 개념과 기능을 소개하는 이 책으로 게임을 구성하는 기획과 프로그래밍과 아트 전반에 대한 이해를 넓힐 수 있다. 더불어 '윈도우용 유니티 3.5 무료 버전'과 '유니티 프로모션 영상'이 담긴 CD를 부록으로 제공한다.
9788992939874

Unity3D 게임 프로그래밍 (유니티를 활용한 3D 게임 개발)

수 블랙먼  | 위키북스
0원  | 20120315  | 9788992939874
유니티 3D 게임 엔진을 폭넓게 활용할 수 있는 방법! 『Unity3D 게임 프로그래밍』은 유니티 프로그래밍을 처음 배우는 독자들을 대상으로, 게임 개발과 관련한 핵심 개념과 유니티에서 필요한 기본 스크립트 지식을 빠르게 짚어주는 책이다. 디자이너의 관점에서 스크립트를 소개하고, 재사용할 수 있는 스크립트를 기반으로 유니티 3D를 대상으로 하는 게임 프레임워크를 만들도록 구성하였다. 줄거리가 있는 게임을 조금씩 완성해 가면서 어드벤처 게임을 통해 살펴볼 수 있는 다양한 이슈를 살펴보고, 새로운 이슈가 나올 때마다 프로그래머 관점이 아닌 디자이너 관점에서 손쉽게 문제를 해결하는 법을 알려준다.
9788979147339

3D 게임 프로그래밍(IT EXPERT) (개정판)

김용준  | 한빛미디어
0원  | 20100405  | 9788979147339
실감나는 3D 게임 제작을 위한 필수 DirextX 기법 『3D 게임 프로그래밍』개정판. 3D 클라이언트 프로그래머에게 가장 필요한 능력은 프로그래밍 스킬뿐 아니라 모니터 속 세계를 얼마나 현실감 있게 표현할 수 있는 것인가가 중요하다. 이 책은 이러한 점에 포커스를 맞추어 수학이나 물리의 기초 원리가 게임 속에서 어떻게 구현되는지를 보여준다. 또한 DX 10 실전 예제를 통해 3D 입체 현실을 표현하는 연습을 집중적으로 할 수 있도록 하였다.
9788988954591

예제분석으로 배우는 3D 게임프로그래밍

박중수  | 무지개터
10,800원  | 20151224  | 9788988954591
▶ 이 책은 3D 게임프로그래밍에 대해 다룬 이론서입니다. 3D 게임프로그래밍의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 구성했습니다.
9788968487798

DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문 (게임 개발 중심으로 익히는 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍)

프랭크 D. 루나  | 한빛미디어
45,000원  | 20170525  | 9788968487798
3D 그래픽 프로그래밍의 기초부터 최신 기법까지 『DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문』은 DirectX 12로 게임을 개발해가며 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍을 익히는 입문서다. 1부는 기본적인 수학적 도구들을, 2부는 Direct3D의 기본 과제들을 수행하는 방법을, 그리고 3부는 여러 응용 기법과 특수 효과를 설명한다. 그 과정에서 명령 목록, 파이프라인 상태 객체, 서술자 힙과 테이블, CPU 추가부담 감소 및 다중 CPU 코어를 효율적으로 사용하기 위한 명시적 자원 관리 같은 DirectX 12의 새 기능을 활용하는 방법을 보여준다. 하드웨어 테셀레이션, 계산 셰이더, 주변광 차폐, 실시간 반사, 법선 매핑과 변위 매핑, 그림자 렌더링, 캐릭터 애니메이션 같은 현대적인 특수 효과와 기법도 이 책으로 배울 수 있다.
9791169214018

따라 하며 배우는 유니티 게임 개발 (프로그래밍 없이도 누구나 쉽게 만드는 2D & 3D 게임)

아라카와 다쿠야, 아사노 유이치  | 한빛미디어
21,600원  | 20250626  | 9791169214018
프로그래밍 몰라도 OK! 설치부터 완성까지, 단계별 실습으로 배우는 게임 개발 이 책은 유니티를 처음 접하는 사람도 게임을 직접 만들 수 있도록 돕는 실습형 입문서입니다. 유니티 설치부터 계정 생성, 프로젝트 설정, UI 구성까지 친절하게 설명합니다. 어렵게 느껴질 수 있는 개발 환경 구축부터 ‘구슬 굴리기’ ‘동전 줍기’ ‘플라잉 버드’ 예제를 통한 게임 제작 기본기까지 유니티 사용법을 자연스럽게 익힐 수 있습니다. 특히 ‘프로그래밍’에 대한 부담을 줄이기 위해 코딩 없이 게임 동작을 구현할 수 있는 비주얼 스크립팅 기능도 함께 다룹니다. ‘블록 깨기’ ‘날아라 꼬꼬’ 게임을 만들며 초보자도 프로그래밍의 핵심 개념을 직관적으로 익힐 수 있습니다. 이 책과 함께라면 유니티가 처음이라도 걱정 없습니다. 한 걸음씩 따라 하다 보면 유니티 초보를 탈출할 수 있을 것입니다.
9788984558366

3D코듀게임 프로그래밍

코딩 연구회  | 아카데미소프트
0원  | 20141121  | 9788984558366
차시별로 다양한 스크래치 프로그래밍 기술을 이용하여 재미있는 3D게임을 만들 수 있도록 구성한 책이다. 하나의 게임을 만들기 위해 단계별로 이루어진 코딩 학습 방법을 배우면서 프로그래밍에 대한 이해도를 높이며, 해당 차시에서 배운 내용을 토대로 유사한 게임을 본인 스스로 프로그래밍하여 복습할 수 있도록 도왔다.
9788960772830

OGRE 3D: Beginner’s guide(한국어판) (오픈소스 3D 게임엔진 오거3D 프로그래밍)

펠릭스 커거  | 에이콘출판
30,000원  | 20120307  | 9788960772830
오픈소스 3D 게임엔진인 오거3D를 처음 공부하려는 사람을 위한 『OGRE 3D: Beginner's guide(한국어판)』. 이 책은 오거3D의 기본적인 설치와 시작 과정부터 셰이더나 파티클 시스템 같은 어려운 기술까지 폭넓은 주제를 다루고 있다. 간단한 예제를 통해 차근차근 지식을 쌓아갈 수 있도록 구성하였다.
9791185123141

게임엔진 프로그래밍 개발(UNITY 3D 엔진)

이희만  | 북스홀릭퍼블리싱
0원  | 20140222  | 9791185123141
이 책은 기본적인 원리를 이해해 독자 스스로 새로운 콘텐츠를 제작할 수 있도록 돕는 교재이다. 간결한 설명으로 내용을 쉽게 이해하고 용어에 대한 개념을 확실히 잡을 수 있도록 내용을 구성하였다. Unity를 배우고자 하는 일반인의 입문서로도 사용할 수 있는 책이다.
9788960773646

유니티프로그래밍과 3D 게임 아트의 정석 세트 (『유니티 게임 개발의 정석』+『유니티 3D 모바일 게임 아트』)

이득우, 웨스 맥더모트  | 에이콘출판
0원  | 20121110  | 9788960773646
다양한 유형의 사례와 예제를 통해 유니티 게임을 마스터하다! 유니티 게임 완벽 바이블『유니티프로그래밍과 3D 게임 아트의 정석 세트』. 유니티 입문자를 위한 기본 사용법부터, 유니티를 이용해 게임을 개발하기 위한 다양한 기능을 이론과 함께 정리한 유니티 게임 전문 개발 서적이다. 지형, 렌더링, 셰이더, 물리 엔진, 2D 스프라이트, 애니메이션, 사운드, 파티클 효과와 같은 게임 개발에 필수적이고 기본적인 요소뿐만 아니라, 라이트매핑, 포스트 이펙트, 오클루젼 컬링, 최적화, 배포 등과 같은 현업 실무에서도 참고할 수 있는 고급 기능을 다양한 예제와 함께 총망라했다. 더불어 유니티를 이용한 아이폰과 아이패드용 게임 개발에서 반드시 고려해야 하는 최적화된 아트 애셋의 제작과 사용에 관한 다양한 노하우도 제공한다. ▶ 『유니티프로그래밍과 3D 게임 아트의 정석 세트』는 《유니티 게임 개발의 정석》과 《유니티 3D 모바일 게임 아트》를 엮은 세트입니다. (전2권)
9788960771291

okgosu의 액션스크립트 정석 (기초부터 2D와 3D 그래픽, 애니메이션, 게임 프로그래밍까지 플래시/플렉스 액션스크립트의 모든 것)

옥상훈  | 에이콘출판사
43,200원  | 20100419  | 9788960771291
플래시와 플렉스 기술의 뿌리가 되는 프로그래밍 언어인 액션스크립트의 기초 문법부터 시작해서, 컴포넌트 라이브러리 활용, 2D 그래픽을 위한 드로잉 API, 비트맵, 이펙트, 스크립트 애니메이션, 3D 그래픽 그리고 서버 네트워킹까지 액션스크립트 API가 제공하는 거의 모든 기능을 체계적으로 섭렵할 수 있는 진정한 바이블. 눈으로 쉽게 이해할 수 있도록 모든 소스코드를 넣고 풀컬러의 실행결과 화면을 넣었기 때문에 더욱 쉽고 빠르게 액션스크립트를 이해할 수 있다. ★ 인터넷 동영상 강좌 게시판 (OkGosu.net) (http://okgosu.net/zbxe/asexam)
9791192987927

고도 엔진 4: 게임 개발 프로젝트 (최고의 오픈 소스 게임 엔진으로 크로스 플랫폼 2D 및 3D 게임 5가지 만들기)

크리스 브래드필드  | 제이펍
26,100원  | 20240321  | 9791192987927
강력한 무료 오픈 소스 게임 엔진, 고도 4를 만나다 풍부한 기능을 갖춘 고도 게임 엔진 버전 4 입문서. 다양한 신기능을 갖춘 고도 4는 고가의 상용 게임 엔진에 대한 강력한 대안이다. 이 책은 고도 엔진의 2D 및 3D 기능을 충실하게 활용하는 5개의 프로젝트로 구성되었다. 소규모 게임 프로젝트의 제작법을 따라 하는 과정에서 고도의 내부 작동 방식을 이해하고, 자신의 프로젝트에 적용할 수 있는 개발 기법을 익힐 수 있다. 간단한 단계별 접근 방식과 실용적인 예제를 통해 기초부터 정교한 게임 물리, 애니메이션까지 모든 것을 다룬다. 원서의 4.1 버전 대신 한국어 4.2 버전 기준으로 업데이트했고, 한국어판 부록으로 고도 엔진 에디터 메뉴 설명을 추가했다.
9788960778054

유니티 NGUI 게임 프로젝트 (2D & 3D 게임 UI 제작을 위한)

찰스 피어슨  | 에이콘출판
31,500원  | 20151224  | 9788960778054
이 책 [유니티 NGUI 게임 프로젝트]는 실용적인 튜토리얼로서, 완전하게 기능하고, 로컬라이즈된 메인 메뉴와 2D, 3D 인게임 사용자 인터페이스(UI)를 만드는 과정으로 안내한다. 책에서는 NGUI를 사용한 옵션 저장, 볼륨 조절 구현, 애니메이션 실행, 매개변수 변경, 드래그 가능한 패널, 애니메이션, 콘텐츠 정렬, 로컬라이제이션을 사용해서 더 나은 UI 생성, 새로운 스프라이트와 폰트를 만들어서 사용자 인터페이스 커스터마이즈하기, 코드를 통한 게임 요소 제어와 요소들 사이의 충돌 처리, 효율적이고 사용자 친화적인 크로스 플랫폼 메인 메뉴 생성, 다양한 스크린 사이즈와 종횡비 처리 등을 다루고 있다.
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