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"3d게임"(으)로 87개의 도서가 검색 되었습니다.
9788959604791

코두로 3D 게임만들기

렉스기획팀  | 렉스미디어닷넷
13,500원  | 20240701  | 9788959604791
마이크로소프트사의 타일 기반 프로그래밍 언어이다. 프로그래밍을 기반으로 설계된 3D 게임 개발 플랫폼이다. 창의력을 자극하는 개발 환경 제공한다.
9788955027884

3D 게임그래픽 입문 (NCS 교육과정을 기반으로 한)

박상옥, 김효래  | 글로벌
14,400원  | 20200224  | 9788955027884
▶ 이 책은 게임일반을 다룬 이론서입니다. 게임일반의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.
9791169214018

따라 하며 배우는 유니티 게임 개발 (프로그래밍 없이도 누구나 쉽게 만드는 2D & 3D 게임)

아라카와 다쿠야, 아사노 유이치  | 한빛미디어
21,600원  | 20250626  | 9791169214018
프로그래밍 몰라도 OK! 설치부터 완성까지, 단계별 실습으로 배우는 게임 개발 이 책은 유니티를 처음 접하는 사람도 게임을 직접 만들 수 있도록 돕는 실습형 입문서입니다. 유니티 설치부터 계정 생성, 프로젝트 설정, UI 구성까지 친절하게 설명합니다. 어렵게 느껴질 수 있는 개발 환경 구축부터 ‘구슬 굴리기’ ‘동전 줍기’ ‘플라잉 버드’ 예제를 통한 게임 제작 기본기까지 유니티 사용법을 자연스럽게 익힐 수 있습니다. 특히 ‘프로그래밍’에 대한 부담을 줄이기 위해 코딩 없이 게임 동작을 구현할 수 있는 비주얼 스크립팅 기능도 함께 다룹니다. ‘블록 깨기’ ‘날아라 꼬꼬’ 게임을 만들며 초보자도 프로그래밍의 핵심 개념을 직관적으로 익힐 수 있습니다. 이 책과 함께라면 유니티가 처음이라도 걱정 없습니다. 한 걸음씩 따라 하다 보면 유니티 초보를 탈출할 수 있을 것입니다.
9788965400417

3D 게임 프로그래밍 (DirectX 11로 시작하는)

이용희  | 프리렉
0원  | 20130415  | 9788965400417
최신 DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문서! DirectX 11로 시작하는 『3D 게임 프로그래밍』. DirectX로 3D 게임 만들기를 처음 시작하는 이들을 위해 만들어진 프로그래밍 입문서이다. 3D 그래픽을 이해하는 데 필요한 기초 수학 지식과 함께 DirectX 11과 C/C++을 이용한 3D 게임 프로그래밍에 필요한 기초적인 내용을 다양한 예제를 따라하며 차근차근 배울 수 있도록 구성하였다.
9788960777040

유니티3D 게임 스크립트 (C# 실전 예제로 배우는)

카일 다우스트  | 에이콘출판
21,600원  | 20150529  | 9788960777040
acorn PACKT 시리즈. 모바일 게임 개발 툴인 유니티3D로 게임을 개발할 때 필요한 스크립트 작성 방법을 알려주는 책이다. 다양한 예제를 통해 사용자의 입력 처리, GUI, 아이템, 인벤토리, 인공지능, 통계, 세이브, 소리, 설정 등 2D, 3D를 막론하고 게임을 만들 때 꼭 필요한 기본적인 요소를 만드는 방법과 테스트하는 방법을 소개한다. 이 책은 프로그래밍과 스크립트 작성에 관한 지식을 어느 정도 갖추고 있으며 유니티3D를 사용해서 게임 개발을 시작하려는 독자를 대상으로 한다. 이미 유니티3D를 사용하고 있더라도 게임 플레이 요소를 모듈화하는 방법을 다루는 이 책은 여전히 유용할 수 있다. 키보드, 마우스와 게임패드의 입력 처리, 세 종류의 확장 가능한 아이템 생성, 단축키 시스템을 포함한 인벤토리 구현, 게임의 비디오, 오디오 설정 최적화, 버튼, 체력 바, 피해량 알림을 GUI HUD로 구현하는 방법, 복합적인 인공지능 시스템 구현, 다양한 방식으로 게임 데이터를 세이브하는 방법, 플레이어의 통계와 점수를 추적하는 방법 등을 다루고 있다.
9791192932644

코스페이시스 with 파이썬 (30분 만에 완성하는 파이썬 기반 3D 게임 제작)

이재우  | 생능북스
26,820원  | 20240620  | 9791192932644
파이썬 문법을 이용해서 30분 만에 다양한 3D 게임을 제작할 수 있는 세계 최고의 3D 코딩 교육 플랫폼인 코스페이시스를 만나보세요! 《코스페이시스》는 전 세계적으로 유명한 3D 코딩 플랫폼으로 초등학교 저학년 학생들도 쉽게 배울 수 있습니다. 이 책은 블록 코딩의 경계를 넘어, 보다 전문적인 프로그래밍으로 나아가려는 초중고 학생들에게 코딩의 즐거움과 함께 게임 개발의 매력을 전달하고자 합니다. 이 책을 통해 더 많은 학생들이 코딩과 게임 개발에 관심을 갖고, 텍스트 기반 프로그래밍을 통해 자신만의 독창적인 작품을 만들어 내길 바랍니다. 파트1에서는 파이썬의 기본적인 문법을 소개하며, 이를 16개의 실습 예제를 통해 쉽고 재미있게 배울 수 있습니다. 파트2에서는 코스페이시스의 파이썬 명령어를 활용하는 방법을 소개하고, 30개의 다양한 예제를 통해 캐릭터와 오브젝트를 조작하는 방법을 배웁니다. 파트3에서는 12개의 다양한 게임 예제를 통해 프로그래밍의 기초부터 실제 응용까지 전 과정을 경험합니다. 또한 모든 예제는 코스페이시스로 제작된 템플릿과 완성작을 제공하며, 완성작을 미리 플레이해서 학습 목표를 눈으로 확인할 수 있습니다.
9791169210782

초보자를 위한 유니티 입문 (실습하며 정복하는 2D & 3D 게임 개발 기초)

아라카와 다쿠야, 아사노 유이치  | 한빛미디어
26,100원  | 20230324  | 9791169210782
유니티 초보자를 위한 최적의 입문서 따라 하다 보면 어느새 나도 게임 개발자! 이 책은 유니티 설치부터 2D, 3D 게임 제작까지 다룬다. 초보자가 게임 개발에 필요한 사용법을 습득하는 데 집중하도록 설치, 설정, 에디터 사용법, 프로젝트와 씬 구성, 오브젝트 설정 등을 쉽게 설명한다. 유니티 기본기를 익히며 3D 공 굴리기 게임과 2D 대포 게임을 만들고 유니티 UI 시스템을 이용해 게임 UI도 제작한다. 마지막으로 3D 장애물 달리기 게임을 만들어 모바일용 게임으로 손쉽게 변경하는 방법도 살펴본다. 이 책과 함께라면 유니티 초보자도 게임을 만들 수 있다.
9788968480577

3D 게임 프로그래밍 입문

프랭크 D. 루나  | 한빛미디어
0원  | 20131015  | 9788968480577
DirectX 11을 이용한『3D 게임 프로그래밍 입문』. 이 책은 DirectX 3D 11을 이용한 게임 개발에 강조를 둔, 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍의 입문서이다. 크게 세 부로 구성하여, 제1부에서는 기본적인 수학적 도구들으 설명하고 제2부는 DirectX 3D의 기본 과제들을 수행하는 법, 제3부는 여러 응용 기법과 특수 효과를 소개한다.
9788924072341

수학으로 시작하는 3D 게임 개발

양영욱  | 퍼플
20,000원  | 20200724  | 9788924072341
3D 게임 개발을 위해 꼭 알아야하는 수학 내용을 자세하고 알기 쉽게 설명한다. 프로그래머, 기획자, 그래픽 아티스트등 모든 게임 개발자와 더불어 현재 게임 개발자가 아니더라도 게임 개발에 필요한 수학을 공부하고 싶은 고등학생, 대학생들도 충분히 읽을 수 있는 책이다.
9791160504743

3D 게임 비주얼과 연출의 기술 (플레이어와 적 캐릭터 기술부터 레벨 디자인, 충돌 판정, 카메라 기술까지)

오노 코지  | 길벗
0원  | 20180530  | 9791160504743
게임의 재미를 좌우하는 비주얼과 연출의 기술을 <슈퍼 마리오>, <갓 오브 워 3>, <다크 소울>, <베요네타>, <바이오하자드 4>와 같은 실제 3D 게임을 바탕으로 분석해 ‘3D 게임을 흥미롭게 만드는 기술’ 5가지로 정리한다. ‘플레이어 캐릭터 기술, 적 캐릭터 기술, 레벨 디자인 기술, 충돌 판정 기술, 카메라 기술’을 870개의 도해로 직관적이고 구체적으로 익힐 수 있다. 더 재미있는 게임을 만들고 싶은 사람뿐만 아니라 게임을 더 깊이 있게 즐기고 싶은 사람에게도 유용할 것이다.
9788960772090

유니티 3D 게임 프로그래밍: Beginner s Guide (유니티 3D 게임 프로그래밍)

라이언 헨슨 크레이튼  | 에이콘출판
0원  | 20110630  | 9788960772090
이 책은 모바일용 게임 엔진으로 각광 받고 있는 유니티 3의 입문서다. 상세한 설명과 예제 파일을 통해, 개발 경험과 전문 지식이 없는 초보자도 코딩을 통해 실제로 게임을 만들 수 있도록 친절하게 안내한다. 총 4개의 게임을 만드는 과정에서 유니티 3의 핵심 개념과 기능을 소개하는 이 책으로 게임을 구성하는 기획과 프로그래밍과 아트 전반에 대한 이해를 넓힐 수 있다. 더불어 '윈도우용 유니티 3.5 무료 버전'과 '유니티 프로모션 영상'이 담긴 CD를 부록으로 제공한다.
9788972835820

모바일 3D 게임 이론과 실제

조종근  | 도서출판 홍릉(홍릉과학출판사)
23,000원  | 20070113  | 9788972835820
모바일 3D 게임 이론서. 이 책은 모바일 프로그램 개발과 관련 기술, 3D 그래픽스 이론과 게임 기획과 설계, SKT와 KTF 휴대폰에 들어있는 게임 기능 소개 등의 내용을 담았다. 부록CD에는 본문의 내용이 수록됐다.
9788960778054

유니티 NGUI 게임 프로젝트 (2D & 3D 게임 UI 제작을 위한)

찰스 피어슨  | 에이콘출판
31,500원  | 20151224  | 9788960778054
이 책 [유니티 NGUI 게임 프로젝트]는 실용적인 튜토리얼로서, 완전하게 기능하고, 로컬라이즈된 메인 메뉴와 2D, 3D 인게임 사용자 인터페이스(UI)를 만드는 과정으로 안내한다. 책에서는 NGUI를 사용한 옵션 저장, 볼륨 조절 구현, 애니메이션 실행, 매개변수 변경, 드래그 가능한 패널, 애니메이션, 콘텐츠 정렬, 로컬라이제이션을 사용해서 더 나은 UI 생성, 새로운 스프라이트와 폰트를 만들어서 사용자 인터페이스 커스터마이즈하기, 코드를 통한 게임 요소 제어와 요소들 사이의 충돌 처리, 효율적이고 사용자 친화적인 크로스 플랫폼 메인 메뉴 생성, 다양한 스크린 사이즈와 종횡비 처리 등을 다루고 있다.
9788992939874

Unity3D 게임 프로그래밍 (유니티를 활용한 3D 게임 개발)

수 블랙먼  | 위키북스
0원  | 20120315  | 9788992939874
유니티 3D 게임 엔진을 폭넓게 활용할 수 있는 방법! 『Unity3D 게임 프로그래밍』은 유니티 프로그래밍을 처음 배우는 독자들을 대상으로, 게임 개발과 관련한 핵심 개념과 유니티에서 필요한 기본 스크립트 지식을 빠르게 짚어주는 책이다. 디자이너의 관점에서 스크립트를 소개하고, 재사용할 수 있는 스크립트를 기반으로 유니티 3D를 대상으로 하는 게임 프레임워크를 만들도록 구성하였다. 줄거리가 있는 게임을 조금씩 완성해 가면서 어드벤처 게임을 통해 살펴볼 수 있는 다양한 이슈를 살펴보고, 새로운 이슈가 나올 때마다 프로그래머 관점이 아닌 디자이너 관점에서 손쉽게 문제를 해결하는 법을 알려준다.
9791160501384

3D 게임을 움직이는 수학과 물리 (38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다!)

가토 키요시  | 길벗
48,000원  | 20170320  | 9791160501384
[3D 게임을 움직이는 수학과 물리]는 3D 게임에 자주 사용되는 기능이나 효과를 구현하는 데 필요한 수학과 물리 기초를 38가지 실용적인 예제로 설명한다. 단순히 이론만 설명하는 것이 아니라 C++로 작성된 예제를 먼저 실행해보고 여기에 사용된 수학 공식을 설명하는 순으로 학습한다. 렌더링, 폴리곤, 텍스처 매핑ㆍ광원 처리ㆍ반투명, 2D/3D 충돌 판정, 빌보드, 물리 운동 등 6가지 주제로 정리하였으며, 마지막 장에서는 수학 이론을 복습해본다. 이 책을 읽고 나면 코드와 수식이 어떻게 실제로 연관되는지 이해할 수 있을 것이다.
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