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(으)로 4개의 도서가 검색 되었습니다.
3D 게임을 움직이는 수학과 물리 (38가지 예제로 쉽고 재미있게 배운다!)
가토 키요시 | 길벗
59,000원 | 20170320 | 9791160501384
[3D 게임을 움직이는 수학과 물리]는 3D 게임에 자주 사용되는 기능이나 효과를 구현하는 데 필요한 수학과 물리 기초를 38가지 실용적인 예제로 설명한다. 단순히 이론만 설명하는 것이 아니라 C++로 작성된 예제를 먼저 실행해보고 여기에 사용된 수학 공식을 설명하는 순으로 학습한다. 렌더링, 폴리곤, 텍스처 매핑ㆍ광원 처리ㆍ반투명, 2D/3D 충돌 판정, 빌보드, 물리 운동 등 6가지 주제로 정리하였으며, 마지막 장에서는 수학 이론을 복습해본다. 이 책을 읽고 나면 코드와 수식이 어떻게 실제로 연관되는지 이해할 수 있을 것이다.
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언리얼 엔진 블루프린트 비주얼 스크립팅 (세 가지의 매력적인 3D 게임을 만들며 언리얼의 블루프린트 비주얼 스크립팅 배우기)
로렌 페로 | 에이콘출판
27,360원 | 20191231 | 9791161753812
언리얼 엔진 4 입문자용 책으로 언리얼 엔진 4의 수많은 기능 중에서도 게임 개발에 꼭 필요한 핵심 기능을 설명한다. 블루프린트만 사용해 세 가지 게임을 단계별로 만들고, 언리얼 엔진 4를 처음 접하는 사람도 어렵지 않도록 단순하고 쉽게 설명한다. 머티리얼, AI, UMG, 멀티플레이어 네트워크 등 전반적인 기능을 경험하기 좋은 입문서다.
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2D/3D 멀티 플랫폼 게임을 위한 유니티 2018
박승제 | 제이펍
40,000원 | 20181015 | 9791188621378
가정교사와도 같은 유니티 입문서! 게임 프로그래밍 분야의 저명한 강사이기도 한 저자 박승제(저녁놀)가 유니티 설치부터 실전 게임 제작까지의 전 과정을 각종 캡처 이미지, 도표 예제 코드와 함께 세세히 설명하였다. 철저히 스텝바이스텝 형식으로 구성한 책의 내용을 따라 실습하다 보면 어느새 하나의 게임을 완성해 낸 자신을 마주하게 될 것이다. 관심이 있는 입문자나 학습자는 물론 학생들을 가르치는 교수나 강사가 교과서로 사용하기에도 적합하다.
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만들면서 배우는 Unity 3D Game Programming (PC 웹 아이폰 안드로이드 게임을 유니티로 한 번에 만든다)
김국진 | 한빛미디어
0원 | 20121101 | 9788979149708
모바일과 관련된 지식을 쌓아나가는 「한빛미디어 모바일」 제18권 『만들면서 배우는 Unity 3D Game Programming』. (주)Xprime에서 유니티 3D로 키넥트 모션 인식 기능을 사용한 Fruits Ninja 게임 개발에 참여한 김국진이, Unity 3D Game Programming에 대해 설명하고 있다. 프로그래밍에 대한 지식이 없는 사람도 게임 개발에 대한 호기심을 갖고서 강력한 게임 엔진인 유니티를 활용해 자신이 꿈꾸는 멋진 게임을 구현하도록 다양한 실습 예제를 수록하고 있다. 3D FPS 게임을 따라 만들면서 유니티에서 제공하는 다양한 텍스처를 기반으로 원하는 3D 게임을 개발해나가도록 인도한다.
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