logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

일간
|
주간
|
월간

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

  • 네이버책
  • 알라딘
  • 교보문고
"3d 게임 프로그래밍"(으)로 북프라이스의 도서 검색결과 입니다.
9788965400417

3D 게임 프로그래밍

이용희 (지은이)  | 프리렉
30,000원  | 2013-04-15  | 9788965400417
최신 DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문서. 3D 그래픽을 이해하는 데 필요한 기초 수학 지식과 함께 DirectX 11과 C/C++을 이용한 3D 게임 프로그래밍에 필요한 기초적인 내용을 다양한 예제로 배울 수 있도록 구성하였다.
9788979147339

3D 게임 프로그래밍

김용준 (지은이)  | 한빛미디어
36,000원  | 2010-04-05  | 9788979147339
기본적인 오브젝트 생성부터 DirectX 10 고급 활용법까지 수록된 책이다. 실무 현장의 3D 게임 개발 기술을 고스란히 전달한다. 게임 프로그래밍의 기본인 오브젝트 생성 및 캐릭터 애니메이션과 지형처리 기법 등을 체계적으로 설명하는 것은 물론 3D 게임을 더욱 화려하고 실감나게 만들어주는 DirextX 10의 셰이더와 수학적 알고리즘까지 학습 가능하다. 또한, 기존 판보다 더욱 강화된 충돌 처리, 그림자 처리, 광선 추적 등 고급 기법까지 실용적인 예제를 따라해보며 확실하게 익힐 수 있도록 구성했다.
9788979142532

3D 게임 프로그래밍

김용준 (지은이)  | 한빛미디어
28,000원  | 2005-02-13  | 9788979142532
3D 클라이언트 프로그래머에게 가장 필요한 능력은 프로그래밍 스킬이 아니라 모니터 속 세계를 얼마나 현실감 있게 표현할 수 있는가다. 이 책은 이러한 점에 포커스를 맞추어 수학이나 물리의 기초 원리가 게임속에서 어떻게 구현되는지를 분명히 보여준다.
9788931543384

3D 게임 프로그래밍

Andre Lamothe (지은이)  | 성안당
28,000원  | 1996-04-01  | 9788931543384
볼랜드 C++를 이용해 3차원 게임 프로그램을 개발하는 방법을 안내했다. 이 책은 우선 게임과 3차원에 대한 기초 개념을 설명한 후 C++ 프로그램 개발, 엔진 작성, 텍스처 매핑 등에 대해서도 집중적으로 해설했다.   최근 몇년 동안 각광받고 있는 3차원 게임 프로그램의 소스코드를 분석, 해설하는 한편 3차원 게 ...
9788992939874

Unity 3D 게임 프로그래밍

수 블랙먼 (지은이), 유윤선 (옮긴이)  | 위키북스
48,000원  | 2012-03-15  | 9788992939874
디자이너 관점에서 한 번에 조금씩 스크립트를 소개하고, 재사용할 수 있는 스크립트를 기반으로 유니티 3D를 대상으로 하는 게임 프레임워크를 만든다. 또 줄거리가 있는 게임을 조금씩 완성해 가면서 어드벤처 게임을 통해 살펴볼 수 있는 다양한 이슈(이를테면 아이템의 상태 관리, 아이템 저장소 기능, 레벨 변화 등)를 자세히 살펴보고, 새로운 이슈가 나올 때마다 프로그래머 관점이 아닌 디자이너 관점에서 손쉽게 문제를 해결하는 법을 알려준다.
9791195429554

3D 게임으로 풀어가는 코듀 게임 프로그래밍

세이치즈 (지은이)  | 웰북(WellBook)
10,000원  | 2014-06-10  | 9791195429554
9788990886453

3D 게임 프로그래밍 올 인 원

케네스 C. 피니 (지은이)  | 제우미디어
32,000원  | 2005-02-24  | 9788990886453
C언어에 대한 약간의 지식만 가지고 있으면 누구나 하나의 멋진 게임을 만들 수 있도록 도와주는 3D게임 개발 입문·활용서다. 토크 스크립트와 토크 엔진을 이용하여 게임월드를 구성하고 저수준 3D 모델링에서부터 사운트 편집과 프로그래밍, 그리고 멀티플레이를 위한 서버 구성까지 완벽한 모델을 제시한다.
9788968487798

DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문

프랭크 D. 루나 (지은이), 류광 (옮긴이)  | 한빛미디어
50,000원  | 2017-05-25  | 9788968487798
DirectX 12로 게임을 개발해가며 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍을 익히는 입문서다. 1부는 기본적인 수학적 도구들을, 2부는 Direct3D의 기본 과제들을 수행하는 방법을, 그리고 3부는 여러 응용 기법과 특수 효과를 설명한다.
9788968480577

DirectX 11을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문

프랭크 D. 루나 (지은이), 류광 (옮긴이)  | 한빛미디어
45,000원  | 2013-10-15  | 9788968480577
9788982414817

3D 게임 개발을 위한 DirectX9 기초 프로그래밍

유채곤 (지은이)  | 이한출판사
17,000원  | 2006-03-05  | 9788982414817
9788956742021

3D 게임 프로그래밍 & 컴퓨터 그래픽을 위한 수학

Eric Lengyel (지은이), 류광 (옮긴이)  | 정보문화사
23,000원  | 2004-07-24  | 9788956742021
소프트웨어 엔지니어가 전문적인 품질의 3D 그래픽 엔진을 개발하는 데 필요할만한 수학적 기법들을 설명한 책이다. 벡터 기하학과 선형 대수 같은 분야의 상당히 기본적인 수준에서 시작해서, 조명과 가시성 판단 같은 3D 게임 프로그래밍의 좀더 고급의 주제들을 다루고 있다.
9788956741673

DirectX 9를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문

Frank D. Luna (지은이), 최현호 (옮긴이)  | 정보문화사
18,000원  | 2004-02-16  | 9788956741673
드로잉이나 조명, 텍스처, 알파 블렌딩, 스텐실링 등과 같은 Direct3D의 기본적인 작업에서부터 시작하여 게임에 응용되는 Direct3D의 실용적인 기술에 이르기까지 다양한 내용들이 설명되며, 버텍스와 픽셀 셰이더, 이펙트 프레임웍과 고차원적인 셰이딩 언어 등도 다루어진다.
9788972806875

DirectX 9.X 3D 게임 프로그래밍

김병철 (지은이)  | 대림
19,000원  | 2003-09-09  | 9788972806875
게임 프로그래밍을 처음 접하는 독자들이 기본적인 게임을 제작해보면서 게임의 원리와 방법을 익힐 수 있도록 구성한 책이다. 가장 많이 사용되는 ASE 포맷을 활용하여 이 포맷을 읽어들이고, 출력하고, 애니메이션 하는 방법에 대한 내용과 MMORPG 등에서 많이 사용되는 외부지형 만들기에 대해 학습한다.
9788976279859

DirectX 8.x를 이용한 3D 게임 프로그래밍

Clayton E. Crooks Ⅱ (지은이), 최광일 (옮긴이)  | 정보문화사
18,000원  | 2002-06-11  | 9788976279859
게임 제작을 시작하려는 개발자들에게 게임이란 어떤 과정을 거쳐 제작되는지 설명하는 이론서다. 먼저 게임 제작전에 필요한 팀원의 구성과 게임 제작을 위해 필요한 언어를 선택하는 일, 로우 폴리콘, 텍스쳐 ACID등 제작과정에서 필요한 내용들에 대해 설명한다.
9788984322325

게임 프로그래밍

최학현 (지은이)  | 진한엠앤비(진한M&B)
26,000원  | 2006-04-20  | 9788984322325
C 언어부터 API 그리고 DirectX 3D까지 게임 프로그래밍에 필요한 프로그램들의 설명과 사용예를 실어 쉽게 이해할 수 있도록 했다. 이러한 프로그램으로 만들 수 있는 머드게임, 가위바위보 게임, 비행기 게임, 윈도우 창에서 카드게임, 3D 슈팅게임까지 각종 게임들의 프로그래밍을 쉽게 설명하고 있다.
9791141075903

객체지향 게임 프로그래밍

류석원 (지은이)  | 부크크(bookk)
21,800원  | 2024-03-11  | 9791141075903
9788988954638

게임 배경 프로그래밍

박중수 (지은이)  | 무지개터
12,000원  | 2017-12-20  | 9788988954638
9788988954645

게임 프로그래밍 입문

박중수 (지은이)  | 무지개터
12,000원  | 2017-12-20  | 9788988954645
9791160501445

멀티플레이어 게임 프로그래밍

조슈아 글레이저, 산제이 마드하브 (지은이), 장준혁 (옮긴이)  | 길벗
33,000원  | 2017-04-27  | 9791160501445
액션 게임과 실시간 전략 게임을 통해 멀티플레이어 아키텍처를 어떻게 구축하는지, 엔진의 각 부분을 어떻게 만들어야 하는지 설명한다. 인터넷 링크 계층이나 스트림 및 바이트 순서 등 기초적이고 이론적인 내용부터 시작해 데드 레커닝이나 서버 측 되감기 같은 고급 기법에 이르기까지 체계적으로 다루고 있다.
9788968482878

게임 프로그래밍 패턴

로버트 나이스트롬 (지은이), 박일 (옮긴이)  | 한빛미디어
35,000원  | 2016-06-01  | 9788968482878
20년 경력의 개발자가 게임을 만들며 발견한 13가지 패턴을 정리한 책이다. 저자는 GoF의 디자인 패턴을 승계하고 가다듬어 게임에 특화된 프로그래밍 디자인 패턴을 정립했고, 이를 통해 성능을 높이면서도 구조적으로 훌륭한 소프트웨어를 설계하는 법을 알려준다.
최근 본 책