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(으)로 37개의 도서가 검색 되었습니다.
Cinema 4D
| Routledge
0원 | 20250523 | 9780415747608
NEED TO UPDATE, FROM PRIOR BOOKTap into the full potential of Cinema 4D with this soup to nuts tutorial-based guide. Author Kent McQuilkin walks you through the essential concepts and techniques gradually guiding you along to more advanced lessons. You'll discover how to take C4D to the next level by taking advantage of its tight integration with industry-standard software such as After Effects, Photoshop, Illustrator, ZBrush, Vue, RealFlow and more. You're presented with field-proven workflows that you can apply to your own projects, as well as tutorials on stereoscopic content creation, character design, modeling, texturing, rendering, layout, and more. Also included is a companion DVD (and website for electronic readers).ADD MORE
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Cinema 4D (3D CG의 기본부터 Mograph까지)
Tamura Makoto | 마루인터내셔널
23,400원 | 20190801 | 9791195421053
Cinema 4D는 영상 산업과 건축 업계, 제품, 모션그래픽, 프로젝션 맵핑 등 다양한 업종에서 사용되고 있는 통합 3D 프로그램입니다. 이 책은 Cinema 4D를 처음 접하는 분을 위해 쓰여졌습니다. 이론부터 기능들을 처음부터 예제를 통해 자세히 설명합니다.
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CINEMA 4D (The Artist’s Project Sourcebook)
| Routledge
421,080원 | 20171218 | 9781138452961
Cinema 4D is a fully integrated 3D modeling, animation, and rendering package used extensively in the film, television, science, architecture, engineering and other industries. This book addresses the release of the application as well as its critically acclaimed MoGraph module. It teaches how to use the application with a tutorial approach.
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CINEMA 4D (FOR 3D MOTION GRAPHICS)
이용태 | 에프원북스
0원 | 20100315 | 9788993624045
『CINEMA 4D FOR 3D MOTION GRAPHICS』는 3D 애니메이션을 처음 시작하는 분들을 위한 CINEMA 4D 에센셜 트레이닝 북은 3D 애니메이션 분야에 밀알이나마 도움을 주고자 한 진정한 초보자를 위한 도서입니다. 여타 프로그램에서는 볼 수 없는 CINEMA 4D만의 독특한 모듈에서 중요한 Advanced Render, Thinking Particles, Sketch and Toon, Dynamic, Hair, MoGraph, Body Paint 3D에 대한 전반적인 이해를 돕기 위해 각 모듈에 관련된 예제를 엄선하여 모듈과 기능들에 대해 쉽게 이해할 수 있도록 설명한 포괄적인 내용을 소개한다.
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Cinema 4D (The Artist’s Project Sourcebook)
Powers, Anne | Routledge
0원 | 20070529 | 9780240809533
If you want to create your own 3D worlds, Maxon's Cinema 4D is a breathtakingly powerful (and surprisingly accessible) tool for doing it. Get to the inspiration fast, without bogging down in an endless learning curve: start with this full-color, project-driven book. Anne Powers makes learning the program almost as much fun as creating with it, painlessly teaching the high-productivity techniques and shortcuts you'll need to be competitive.
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Cinema 4D를 활용한 모션그래픽
장세인 | 위메이크북
34,200원 | 20250606 | 9791194781073
Cinema 4D로 시작하는 모션그래픽의 세계 디지털 콘텐츠의 시대인 오늘날, 3D 모션그래픽은 그 어느 때보다 중요하고 널리 활용되고 있습니다. 광고, 영화, 유튜브 콘텐츠, 게임, 교육 자료 등 모든 시각적 매체에서 모션그래픽은 강렬한 인상을 남기며 우리의 시선을 사로잡고 있습니다. 이러한 시각적 스토리텔링의 중심에는 강력하고 유연한 도구인 Cinema 4D가 자리 잡고 있습니다. Cinema 4D는 직관적인 인터페이스와 강력한 기능을 제공하여 초보자부터 전문가까지 모두가 창의적인 비전을 실현할 수 있도록 돕는 도구입니다. 하지만 그 가능성을 온전히 활용하기 위해서는 체계적인 학습과 프로젝트 중심의 실습이 필수적입니다. 이 책은 Cinema 4D를 처음 접하는 사람들부터 실무에서 활용하려는 이들까지 모두를 위해 설계된 실전 가이드입니다. 이 책의 구성은 단순히 기술적 기능을 나열하는 데 그치지 않습니다. 실습 프로젝트를 통해 실제 작업 과정과 창작 방법을 배우는 데 초점을 맞추고 있습니다. 던킨 도넛 스토어, 도미노 피자 공장, 나이키 신발 광고, 아이폰 제품 광고라는 4개의 프로젝트는 각각 독창적인 콘셉트와 실용적인 기술을 담고 있어 독자들이 직접 참여하며 창작의 즐거움을 느낄 수 있도록 합니다. 각 프로젝트는 모델링 → 애니메이팅 → 카메라 워킹 → 라이팅 → 쉐이딩 및 텍스처링 → 렌더링 순서로 진행됩니다. 이 과정에서 Cinema 4D의 다양한 기능을 배우고, After Effects를 활용한 후반 작업까지 경험할 수 있습니다. 또한, 프로젝트별로 Pinterest와 Behance에서 레퍼런스를 수집하고 PureRef로 무드보드를 제작하는 과정을 통해 시각적 영감을 키우는 방법도 함께 다룹니다. 이 책은 단순히 툴의 사용법을 넘어 창작자의 시각과 감각을 키우는 데 초점을 맞추고 있습니다. Cinema 4D의 기본부터 고급 활용법까지 단계적으로 배워가며, 자신만의 스타일과 이야기를 담은 작품을 만들어 보세요. ‘Cinema 4D를 활용한 모션그래픽 프로젝트 완성 가이드’가 여러분의 창작 여정에 든든한 동반자가 되기를 바랍니다. 이 책을 통해 여러분의 아이디어가 현실이 되는 순간을 함께할 수 있기를 기대합니다.
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Tradigital Cinema 4D (A CG Animator’s Guide to Applying the Classical Principles of Animation)
| Routledge
0원 | 20250523 | 9780240820439
Finally a book that bridges the world of software instruction with the classical principles of animation - for animators. Anson Call offers the only artistic guide to applying the principles of traditional animation to Cinema 4D's powerful tool set.
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처음 시작하는 Cinema 4D (3D CG의 캐릭터 모델링부터 리깅까지)
Tamura Makoto | 마루인터내셔널
0원 | 20190801 | 9791195421060
Cinema 4D는 영상 산업과 건축 업계, 제품, 모션그래픽, 프로젝션 맵핑 등 다양한 업종에서 사용되고 있는 통합 3D 프로그램입니다. 이 책은 Cinema 4D로 캐릭터 모델링을 처음 접하는 분을 위해 쓰여졌습니다. 모델링부터 리깅, 애니메이션까지 처음부터 예제를 통해 자세히 설명합니다.
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CINEMA 4D & OctaneRender (기초부터 마스터하는 3D 렌더링)
이덕준 | 비제이퍼블릭
31,500원 | 20241115 | 9791165923020
2025 세종도서 학술부문 선정 기초부터 시작하는 화려한 3D 그래픽 신입으로 겪었던 어려운 경험을 바탕으로, 최대한 많은 내용을 알기 쉽고 이해하기 편리하게 전달하기 위해 노력했습니다. 강의 경험을 통해 숙련된 저자만의 설명 방식으로 핵심 내용을 효율적으로 여러분과 함께 나누고자 합니다. 귀여운 아트워크부터 복잡하고 체계화된 아트워크까지, 기초적인 내용을 바탕으로 본격적인 그래픽 입문을 도와드립니다. 튜토리얼을 모두 보신 후에도 판다 유니버스 유튜브 채널을 통해 다양한 강의 자료를 확인할 수 있습니다.
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시네마 4D R14 곧바로 활용하기 (CINEMA 4D R14)
이용태 | 에프원북스
0원 | 20130129 | 9788993624106
3D 애니메이션을 처음 시작하는 이들을 위한 『시네마 4D R14 곧바로 활용하기』. 단계별 예제를 통해 필수 기능과 주요 기능에 대해 설명한다. 단순히 매뉴얼적인 학습을 위한 내용만을 설명하지 않고, 배우면 곧바로 실무에 활용할 수 있는 보편적이면서도 실용적인 예제에 중점을 두고 있다.
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크리에이티브 CINEMA 4D (동영상 강의와 함께 CINEMA 4D 제대로 배우기)
김기봉 | 비제이퍼블릭
0원 | 20180228 | 9791186697542
동영상 강의와 함께 CINEMA 4D 제대로 배우기 막상 독학으로 도서를 구입하여 공부하려고 해도, 국내에서는 CINEMA 4D에 대해 기초부터 제대로 정리한 이론과 실습 자료가 다른 3D 그래픽 프로그램 서적에 비해 매우 적습니다. 그래서 다년간 학원에서 모션 그래픽을 공부하는 학생 및 영상 실무자들과 CINEMA 4D 수업을 진행하면서, 학생 및 실무자들이 CINEMA 4D에 보다 쉽게 다가가 재미있게 공부할 수 있도록 해주고자 이 책을 출간했습니다. 이 책의 기본 바탕이 되는 내용들은 수업 시간에 직접 사용되었던 교재 내용을 기초로, 강의를 통해 학생들에게 적합한지 검증하고 여러 번 다듬은 내용들을 강의식으로 쉽게 이해할 수 있도록 정리하였습니다. 또한 독자분들 스스로 성취감을 느끼면서 실무 전체를 이해할 수 있도록 이해하기 쉬운 예제들을 추가했습니다. 이 책이 3D 모션 그래픽을 공부하는 모든 분들께 큰 도움이 되었으면 합니다. 이 책의 특징 - 이론과 실습 그리고 중/고급 예제들을 순서대로 공부할 수 있도록 구성했습니다. - CINEMA 4D의 최신 버전인 R19에서 변경된 기능에 대한 내용을 수록했습니다. - 이 책에 수록된 예제를 직접 보면서 따라할 수 있는 동영상 강의를 제공합니다. 이 책이 필요한 독자 - CINEMA 4D를 처음 접하는 학생 및 수강생 - 3D 그래픽 모델링에 갓 입문하고자 하는 디자이너 - CINEMA 4D의 핵심 기능을 업무에 빨리 적용하고자 하는 실무자 대상독자 초중급 동영상 강의 및 예제 다운로드 http://cafe.naver.com/innerc4d
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처음 시작하는 CINEMA 4D (모델링에서 모션그래픽까지 기본을 배우자)
Tamura Makoto | 마루인터내셔널
0원 | 20180120 | 9791195421046
Cinema 4D는 영상 산업과 건축 업계, 제품, 모션그래픽, 프로젝션 맵핑 등 다양한 업종에서 사용되고 있는 통합 3D 프로그램입니다. 이 책은 Cinema 4D를 처음 접하는 분을 위해 쓰여졌습니다. 일본에서 Cinema 4D 기술지원을 담당하고 있는 저자가 이론부터 기능들을 예제를 통해 자세히 설명합니다.
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Cinema 4D, 3/E (The Artist’s Project Sourcebook)
Mcquilkin | Taylor & Francis Ltd
59,000원 | 20110601 | 9780240814506
Cinema 4D is a fully integrated 3D modeling, animation, and rendering package used extensively in the film, television, science, architecture, engineering and other industries. This book addresses the release of the application as well as its critically acclaimed MoGraph module. It teaches how to use the application with a tutorial approach.
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Cinema 4D Apprentice (Real-World Skills for the Aspiring Motion Graphics Artist)
| Routledge
321,350원 | 20190604 | 9781138380448
New to Cinema 4D and looking for an accessable way to get up to speed quickly? Do you already know the basics of the software but need to know the new features or take your skills and understanding a little deeper? If so, look no further then Cinema 4D Apprentice, your one-stop shop for learning this powerful software. With guidance that takes you beyond just the button-pushing, author Kent McQuilkin guides you through 12 core lessons, starting with the basics before moving onto more complex techniques and concepts and then tying it all together with a final project. Topics covered include getting familiar with the UI, creating basic scenes, modeling, texture mapping, painting in 3D, integration with After Effects, lighting, animation, rendering, and more.
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Cinema 4D R10 Handbook
Call, Anson | Harper Audio
0원 | 20210101 | 9781584505228
Despite its ease of use Maxon's Cinema 4D is an incredibly powerful and diverse package. The Cinema 4D 10 Handbook teaches how to harness this power and flexibility through a project-based approach that allows users to create impressive projects as they learn C4D's array of tools and functions. This is a completely updated edition of this popular guide to the ins-and-outs of C4D that provides new C4D users with a complete introduction to the powerful and affordable C4D program, while teaching the fundamental principles of 3D. The book is best for beginners. It explores the most powerful and frequently used aspects of the program and explains how best to use them. Through intensive tutorials, users will learn ideas and techniques not covered in the manuals, and they'll learn about the theory behind why things work the way they do. The book is also for users of earlier versions of C4D who need to get up to speed with the new features. For those just learning Cinema 4D and new to 3D graphics, this book provides the one resource they'll need to get up and running!
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