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"e스포츠"(으)로 161개의 도서가 검색 되었습니다.
9791167258335

e스포츠개론 (e스포츠의 이해와 산업)

한국e스포츠산업학회, 송석록, 박주희, 여형일, 허건식  | 공동체
16,200원  | 20241231  | 9791167258335
대한민국은 e스포츠의 발상지이다. 대한민국은 e스포츠라는 새로운 문화를 창작하였고 이러한 독창적인 콘텐츠를 만든 것은 인적자원의 우수함을 넘어 인류의 위대함을 보여준다. 이에 대한민국은 e스포츠라는 문화유산을 보존하여 그 가치를 지속적으로 창출하고 발전시켜야 할 책무가 있다. e스포츠를 구성하는 요소 하나하나가 소중하고 가치를 지니고 있다. ‘e스포츠’는 electronic Sports의 한국식 준말이며 e스포츠를 포함하여 이스포츠, e-Sports, eSports로 표기된다. 영문 S를 대문자로 쓰는 이유는 대한민국을 넘어 인류의 역동성, 열정, 독창성을 의미하며 평화, 연대, 화합, 공동체 의식 등을 표현한다. e스포츠가 하나의 학문으로 자리 잡기 위해서는 많은 시간이 필요하다. 그 시작을 알리는 e스포츠개론이 출간됨을 진심으로 환영한다. 본 도서는 기본적인 e스포츠를 이해하는 데 도움이 될 수 있는 내용으로 구성되었다. 국내외 e스포츠 환경 및 산업적인 측면을 다루었고 e스포츠 법 및 전반적인 미래를 논의하였다. 본 서는 e스포츠에 관심 있는 모든 분들이 편하게 읽을 수 있고 이해할 수 있게 구성되어 있으며 e스포츠에 관한 일반적인 지식을 담아 대학의 학부생과 대학원생들을 위해 교재로도 활용될 수 있고 e스포츠 실무에 종사하는 행정가들에게 기준이 될 수 있도록 집필하였다.
9791141090302

e스포츠문화

이상호  | 부크크(bookk)
11,800원  | 20240619  | 9791141090302
현재 e스포츠는 젊은 세대의 놀이를 넘어 모두가 즐기는 문화가 되었다. 전 지구적인 e스포츠의 관심은 e스포츠를 하나의 문화현상으로 인정받고 있다. 그러나 e스포츠문화와 관련된 논의는 부족하다. 외형적으로 25년 e스포츠의 역사를 고려한다면 e스포츠문화와 관련된 논의가 부족한 것은 당연하게 보인다. 더욱이 e스포츠문화가 디지털 문화와 스포츠 문화가 서로 밀접한 관계를 가지고 있기 때문에 이 모든 것을 체계적으로 설명하기란 쉽지 않다. 다만, e스포츠를 연구하는 학자로서 e스포츠문화를 어떻게 이해해야 하는지, 한국에서 e스포츠문화가 어떻게 전개되었는지, 디지털 미디어와 e스포츠문화가 어떠한 관계를 갖는지, 현대사회에서 e스포츠가 어떠한 문화적 특성을 갖는지 알고는 싶었다. 이 책은 이러한 저자의 궁금증에 대한 결과물이다.
9791130319681

e스포츠의 이해 (제2판)

이상호  | 박영사
19,800원  | 20240228  | 9791130319681
개정판에서는 e스포츠 재미와 열광에 대한 인지적 특성과 관련된 연구를 추가하였고, 초판에서 보인 미흡한 내용을 수정 및 보완하였다. 또한 e스포츠에 관심 있는 학생에게 도움이 되기 위해서 각각의 장마다 토론할 내용을 추가하였다. 그리고 심도 있는 e스포츠 이해를 위해 관련된 책을 소개하였다.
9791112014603

e스포츠와 윤리 연구

경성대학교 e스포츠연구소  | 부크크(bookk)
26,500원  | 20250626  | 9791112014603
이 저서는 e스포츠윤리와 관련된 전문가들의 발표와 질문과 토의 내용을 정리하였다. 제1장에서 이락디지털미디어 연구소 이장주 소장님이 e스포츠와 관련된 부정적인 요소인 질병등급이 e스포츠계에 미치는 영향을 게임과 관련하여 설명하였다. 제2장에서는 국제e스포츠심판인 이성원님이 e스포츠 심판과 관련된 다양한 윤리적 현황과 내용을 설명하였다. 제3장에서는 이용민 변호사가 게임물 등급위원회의 윤리적 문제를 설명하였다. 제4장에서는 경상대 김겸섭 교수님이 디지털 게임연구의 윤리적 쟁점과 관련된 내용을 설명하였다. 그리고 발표 내용과 관련된 여러 질문과 발표자들 간의 대담으로 이루어졌다. 이를 통해 e스포츠 윤리란 무엇이고, e스포츠 윤리 영역이 어떻게 설정하고 파악하는데 유용한 지침서가 된다.
9791130322407

보이지 않는 e스포츠 (승리하는 팀의 마음가짐)

Andrejkovics, Zoltan  | 박영사
16,150원  | 20250401  | 9791130322407
저자는 e스포츠 선수가 궁극적인 승리자가 되기 위한 과학적인 해명보다는 자신의 경험을 바탕으로 철학적인 질문을 던진다. 예컨대 목표와 대상의 설정, 정신적 자세, 전략과 전술, 마음의 태도, 동기, 감각, 자아의 역할, 팀워크, 진정한 선수와 리더의 역할 등 쉽지 않는 내용을 새로운 시각으로 제시하고 있다.
9791130316468

e스포츠 마케팅

최경환  | 박영사
19,800원  | 20230131  | 9791130316468
‘e스포츠’라는 단어는 과거 2000년에 탄생되는 동시에 가상세계 속에서 스포츠의 본질을 가지고 승부를 겨루는 경기로 홍보를 하고 있었으나, 주목받을 만한 이유가 없어 대중들은 e스포츠라는 단어를 단순하게 ‘게임’의 변경된 단어로만 인식을 하고 있었지, 새로운 체계로 인식하지 못하였다. 그렇게 e스포츠는 시간이 흘러 2018 인도네시아 자카르타 팔렘방 아시아 게임 시범종목 채택을 시작으로 2022 항저우 아시아게임 정식종목 채택됨에 따라 대중들이 e스포츠를 바라보는 시선이 변화되었으며, 새로운 스포츠와 문화로 인정하기 시작하였다. 그렇게 e스포츠는 짧은 시간 동안 급성장하여 e스포츠에 대한 인식 변화 및 저변 확대 그리고 산업발전하는 모습을 선보이며 우리들 곁에 자리매김하고 있다. 세계 시장조사업체인 뉴주(Newzoo)는 2022년 e스포츠 산업 규모를 약 18억 달러(약 2조 3,000억 원)로 보고하여, 우리들이 하는 e스포츠가 얼마나 큰 시장인지 알 수 있었다. 더불어 포털사이트 네이버에는 e스포츠 카테고리가 따로 생겼고, e스포츠의 뉴스는 매일같이 업데이트되어, 여기저기서 e스포츠라는 단어가 자주 들리고 있다. e스포츠에 대한 성장 과정을 여기까지만 살펴보면 아무 문제 없이 탄탄대로처럼 지속적으로 성장하고 있는 과정 속에 있는 것처럼 보인다. 하지만 이처럼 승승장구하는 분야인데도 불구하고 왜 e스포츠 전공 도서는 없는 것일까? 하는 의문에서 본 저서는 시작되었다. 현재 시중에 있는 서점과 인터넷 서점에서 ‘e스포츠’ 또는 ‘eSports’ 등을 검색하면 많은 도서들을 찾을 수 있다. 하지만 아쉽게도 e스포츠 관련 저서들이 많지만, 학문적으로 접근하여 교육적 의미를 내포한 전문 도서는 극히 드물다.LCK, MSI, 롤드컵(리그오브레전드 월드 챔피언십), 아마추어 생활대회와 같은 e스포츠 경기는 화려한 네온 사인과 현실 같은 중계화면, 뛰어난 사운드, 캐스터 등 다양한 연출로 대중들을 매료시키고 있다. 이러한 활동들이 전부 다 e스포츠 마케팅 활동임에도 불구하고 학문적으로 증명할 수 있는 저서가 없다는 것은 매우 안타까운 사실이다. e스포츠는 전통 스포츠에 비해 매우 화려하고, 컬러풀하고, 짧은 시간 내에 몰입할 수 있게 만드는 매력을 지니고 있어 대한민국뿐만 아니라 세계적으로 대단한 인기를 끌고 있다. 이처럼 e스포츠는 수많은 장점과 학문적 가치를 충분히 보유하고 있음에도 불구하고 e스포츠에 대한 전문 도서는 현재 미비한 상태이다. 이에 본 저자는 e스포츠 산업 발전과 학문적 가치의 저변 확대를 위해 e스포츠 마케팅 이론을 저서로 발간하고자 한다. e스포츠 현장에서 사용되고 있는 사례와 다른 분야(스포츠 및 문화)의 사례를 빗대어 설명하고 스포츠 마케팅, 마케팅 이론을 적절하게 사용하여 미래의 e스포츠 마케터 및 독자 여러분들에게 e스포츠 마케팅을 이해시키고자 한다. 본 저서는 총 16장으로 구성되었으며, 제1장은 e스포츠에 대해 전반적인 이해와 개념을 정리하기 위해 서술하였으며, 제2장은 e스포츠 마케팅의 개념에 대해 정의하였다. 그리고 제3장에서는 e스포츠 분야에서 처음으로 적용되는 STP 전략에 대해 이론적 바탕을 체계로 서술하여 단순한 산업 발전이 아닌 체계적인 마케팅 활동을 하기 위해 목표 시장 선정부터 다양한 방향성에 대해 제시하였다. 또한, 제4장에서는 국내뿐만 아니라 전 세계적으로 참여하는 e스포츠 소비자 행동을 이해하기 위해 서술하여 마케팅 전략방안을 제시하였다. 제5장은 e스포츠를 전통적 마케팅 활동인 마케팅믹스(4P)에 접목시켜 서술하여 마케팅 활동에 대한 근거를 제시하였다. 제6장은 e스포츠를 하나의 브랜드로 인식하여 새로운 브랜드 창출 및 브랜드 이미지 강화와 같은 마케팅 전략을 서술하였다. 제7장은 e스포츠 마케팅 관련 조사방법에 서술하였다. 다양한 조사방법과 정확하고 오류를 범하기 쉬운 부분까지 서술하여 최대한 현장에 도움이 되도록 서술하였다. 제8장은 본 저서에 가장 많은 부분을 차지하고 현재 e스포츠 분야에서 활발하게 이뤄지고 있는 분야이다. 그러기 때문에 보다 더욱 자세하세 서술하였고, 현재 e스포츠 분야의 스폰서십은 어떠한 것들이 있고, 어떠한 분류로 나뉘게 되는지 등 자세하게 서술하였다. 그리고 앞으로 e스포츠 산업 분야에서 스폰서십의 의미와 발전 가능성에 대해 제시하였다. 제9장, 제10장에서는 현재 아시안게임을 비롯한 공인된 세계대회 및 이벤트에 대해 알아보고, 게임사에서 주최하는 대회와 대한체육회 및 대한장애인체육회에서 주관하는 대회의 차이점을 알아보았고, 대회 규모에 따라 달라지는 스폰서십 활동에 대해 서술하였다. 제11장에서는 e스포츠와 아주 밀접한 관계를 지닌 미디어에 대해 설명하였고, 미디어를 통한 마케팅 전략 방안을 제시하였다. 제12장에서는 e스포츠 선수 보증광고에 대한 개념 정의 및 선수의 자격요건 등 다양하게 서술하였으며, 프로선수들을 위한 에이전트 및 에이전시의 필요성을 서술하여 보다 원활한 계약을 할 수 있도록 서술하였다. 제13장에서는 e스포츠를 통해 나타나는 라이센싱과 머천다이징에 대한 개념을 정의하였고, 나타날 수 있는 제품들은 어떠한 것들이 있고, 개선사항은 어떠한 것들이 있는지 서술하였다. 제14장에서는 e스포츠 마케팅 활동을 함으로 나타날 수 있는 효과를 체계적으로 서술하였다. 경제적 효과, 문화적 효과, 사회적 효과로 나눠 서술하였다. 제15장에서는 현재 전국에 위치한 e스포츠 경기장과 같은 시설에 대해 서술하였다. 또한, 운영 방법 및 효과적인 내부마케팅을 통한 관리, 경영을 서술하였다. 그리고 마지막 장인 제16장에서는 현재 e스포츠 저변 확대 및 흥행을 유도할 수 있었던 e스포츠 캐스터 및 유튜버 · 커뮤니티에 대해 서술하였고, 다른 학문으로 설명되지 않는 부분을 현상적 부분을 서술하여 이해를 도왔다. 그리고 부가적으로 본 저자의 활동을 사진을 보면서 설명하는 부록을 첨부하였다.
9791141096816

장애인e스포츠 이해

최경환  | 부크크(bookk)
16,200원  | 20240723  | 9791141096816
장애인e스포츠는 장애인들이 e스포츠에 참여함에 있어 긍정적인 효과 및 참여의 이유, 시대에 변화속에서 탄생된 e스포츠를 소개하고 있다. 따라서 아직 e스포츠를 모르고 있는 장애인들과 비장애인들에게 장애인e스포츠를 소개하고 저변 확대하고자 한다.
9791130316413

e스포츠 가이드북

Collis, William  | 박영사
14,400원  | 20230420  | 9791130316413
윌리엄을 처음 만난 날, 나는 그가 e스포츠에 관한 대백과를 쓸 사람이라는 것을 알았다. 윌리엄은 사람들이 역사를 배우거나 이야기를 듣고 싶게 만드는 유형의 인물이었다. 그래서 나는 항상 윌리엄을 ‘교수님’이라고 불렀다. 그는 생생하게 표현하는 재능이 있으며. 아주 추상적인 개념조차도 쉽게 이해할 수 있게 전달한다. 무엇보다도 윌리엄은 e스포츠를 잘 알고 있으며, 수백만 달러의 벤처 자본을 유치하여 단기간에 두 기업을 성공적으로 성장시켰다. 요즘 윌리엄과 나는 이제는 세계적으로 유명한 스포츠 비즈니스라는 팟캐스트를 함께 진행하고 있다. 나는 윌리엄과 오랜 시간을 함께해왔기에, e스포츠에 대한 그의 사랑이 가식이 아니라고 확실하게 말할 수 있다. 윌리엄은 진짜 너드(Nerd)이며, 오늘날 그 누구보다도 e스포츠 산업을 잘 알고 있다. 이 책은 취미로 게임에 관심을 가진 사람들, 그리고 게이머들에게 마케팅하고 게이머들의 세계를 이해하려는 사람들을 위한 완벽한 가이드북이다. 또한 이 책은 자녀가 하루종일 무엇을 하고 있는지 이해하려는 부모에게도 완벽한 가이드북이다. 윌리엄은 e스포츠의 미래, 그리고 e스포츠가 삶과 비즈니스를 어떻게 재구축하고 있는지를 제시해왔다. 칼 세이건(Carl Sagan)은 “현재를 이해하려면 과거를 알아야 한다”라는 명언을 남겼다. 이 명언은 e스포츠에도 절대적인 진리다. 지난 e스포츠의 역사를 통해서 인류가 어떻게 변화하고 있는지, 그리고 e스포츠가 어떻게 이러한 변화를 촉진하고 있는지를 파악할 수 있다. 이제 e스포츠에 대해 알아보자. - 폴 다왈리비(Paul Dawalibi)
9791188768462

크로스e스포츠

박신영, 김용우, 안수민, 웜보콤보, 박세정  | 북스타
14,400원  | 20211214  | 9791188768462
블록체인, 메타버스, NFT 춘추전국시대의 e스포츠 코로나 팬데믹으로 세계가 비대면 시대로 접어들면서, 그리고 MZ 세대가 중요한 경제 주체가 되면서 e스포츠는 최근 몇 년 사이에 과거보다 더 많은 관심과 기대를 한 몸에 받아 왔다. 지난 역사를 돌아보면 e스포츠는 충분히 그런 대우를 받을 만하다. 이미 폭발적인 성장세를 거듭해 온 데다 앞으로의 성장 가능성은 더욱더 클 것이기 때문이다. 2022년 항저우 아시안게임에 e스포츠가 정식 종목으로 채택되고, 주요국의 기업과 정부가 e스포츠 산업을 육성하고자 게임을 개발하고 구단을 설치하고, 선수를 육성하고 경기장을 신설하는 등 선두주자가 되기 위해 총력을 기울이고 있다. 2021년 역시 e스포츠는 미래 산업, 전략 산업, 차세대 스포츠 산업 등의 화려한 수식어를 달며 각종 산업적, 기술적 이슈 등과 함께 날이 갈수록 뜨거워지는 감자로서 세간에 자주 회자하였다. 특히 산업의 지형이 좁고 신기술이라든지 문화 콘텐츠로 승부를 걸어야 하는 우리 입장에서 e스포츠 산업은 그야말로 국운과 사활을 걸어야 할 분야이다. 《크로스 e스포츠》는 e스포츠가 진행되는 데 있어 다양한 분야에서 많은 사람이 활동하고 있는 것에서 e스포츠 현장에서 팀과 선수 매니지먼트와 마케팅 활동하고 있는 ‘e스포츠 전문가’, e스포츠 선수, 업계에 대한 정보를 날카로운 시각으로 리포팅하는 ‘e스포츠 기자’, e스포츠를 구성하는 데 핵심 요소인 게임 IP를 관리, e스포츠 운영을 하는 게임사의 ‘e스포츠 실무자’, e스포츠의 산업적 가치를 평가하고 조망하는 ‘경영 전문가’가 각자 자신의 전문 분야에서 e스포츠에 대한 느낌과 경험한 내용들을 바탕으로 자신들의 언어로 생생하게 전달하고 있다. 《크로스 e스포츠》는 e스포츠의 입문자, e스포츠를 좋아하는 자녀를 둔 학부모 그리고 국내외 e스포츠 분야의 취업 희망자들에게 ‘e스포츠의 객관적인 사실과 전문적인 견해’가 크로스 된 유니크한 e스포츠 입문서로 활용될 수 있을 것이다.
9791141070786

e스포츠人을 만나다

경성대학교 e스포츠연구소  | 부크크(bookk)
34,600원  | 20240206  | 9791141070786
이 책은 e스포츠 분야에서 종사하고 있는 분들을 중심으로 어떻게 e스포츠에 입문했는지, 그리고 그것을 바탕으로 지금 자신만의 e스포츠 영역을 개척하고 있는지 보여주고 있습니다. 독자들은 이 책에서 e스포츠인들의 이야기를 통해 e스포츠가 어떻게 성장하였고, e스포츠가 미래의 산업으로 가치가 있는지를 파악할 수 있을 것입니다. 여기에 e스포츠연구소에 재직하고 있는 교수님들과의 토론 속에서 e스포츠가 지향해야 할 방향성과 관련하여 의미 있는 답을 찾기를 수 있을 것이다.
9791130313580

e스포츠의 이해

이상호  | 박영사
19,000원  | 20210910  | 9791130313580
저자는 2018년부터 학부와 대학원에서 ‘e스포츠’와 ‘e스포츠 인지행동’을 강의해오면서 체계적인 e스포츠의 이해가 필요하다고 생각하였다. 기존의 ‘e스포츠의 학문적 이해’라는 책으로 학생들에게 e스포츠를 이해시키고 설명하는 데 그 내용이 너무 철학적인 내용으로 치우쳐 학생들이 개략적으로 e스포츠를 이해하는 데 어려움이 있었다. 이 책은 학생들에게 e스포츠를 이해시키기 위한 저자 나름대로의 결과물이다. 수업을 듣고 많은 질문을 해준 학생들이 이 책에 상당한 기여를 하였다. e스포츠 수업시간에 부족한 강의내용을 이 책으로 어느 정도 짐을 덜었다. 저자는 이미 발표한 논문을 토대로 책의 전개에 맞게 새롭게 구성하였다.
9788924104325

우리 e스포츠철학

이학준  | 퍼플
3,900원  | 20230102  | 9788924104325
이 책은 국내에서 시작한 e스포츠철학 연구의 성과와 과제를 알아본 것이다. 많지는 않지만, 그래도 꾸준히 연구가 진행되고 있다. 우리 e스포츠철학의 현주소를 살펴본다면 앞으로의 학문적 성취를 기대할 수 있다. 이처럼 이 책은 몇 가지 활용 가치가 있다. 첫째, 국내 e스포츠철학의 연구 동향을 파악할 수 있다. 둘째, 국내 e스포츠철학의 쟁점과 과제를 한눈에 볼 수 있다. 셋째, e스포츠철학의 연구 방향을 설정하는 데 도움을 받을 수 있다.
9791137220553

e스포츠 철학함

이학준, 김영선  | 부크크(bookk)
13,300원  | 20201015  | 9791137220553
이 책은 e스포츠를 철학이라는 안경을 쓰고 바라본 것이다. e스포츠 철학은 e스포츠를 철학하는 것이다. e스포츠가 연구대상이고, 철학은 연구 방법이다. 방법으로서 철학은 비판과 성찰이다. 따라서 이 책은 e스포츠에 대한 비판과 성찰한 결과물이다.
9791191979664

페이커, 롤드컵의 황제 (LOL, e스포츠의 상징)

지수희  | 깊은나무
15,300원  | 20250109  | 9791191979664
세계 최고의 프로게이머가 말하는 끈기의 힘 롤 챔피언의 하루 루틴 대공개! #세계 1위 프로게이머 페이커의 꿈과 도전 #이상혁, 한계를 모르는 승부의 길 #천재 게이머 페이커, 꿈을 현실로 만들다 #게임을 넘어선 위대한 도전 게임으로 세상을 놀라게 한 페이커 선수의 이야기를 들어볼까요? 어린 시절부터 게임을 좋아했던 페이커 선수는 어떻게 세계 최고의 프로게이머가 되었을까요? 공부와 게임 사이에서 고민하고, 열심히 노력하며, 가족의 사랑과 응원 속에서 꿈을 향해 걸어간 페이커 선수의 특별한 성장 이야기가 여러분을 기다리고 있어요. 한국을 넘어 전 세계 e스포츠의 전설로 자리 잡은 페이커 이상혁 선수의 감동적인 성공 스토리를 담았습니다. 어린 시절부터 프로게이머의 길을 걸어온 페이커 선수의 치열했던 도전의 순간들을 생생하게 그려냈습니다. 불가능을 가능으로 바꾼 그의 열정과 노력, 그리고 겸손함은 게임을 넘어 삶의 모든 영역에서 영감을 선사하고 있습니다.
9788993536683

문기주의 e스포츠 세상

문기주  | 새론북스
18,000원  | 20231020  | 9788993536683
생활스포츠로서 e스포츠를 바라보자!! 그동안 e스포츠를 알리고자 연재했던 칼럼을 모아 〈문기주의 e스포츠 세상〉을 발간하였다. e스포츠의 전반적인 흐름과 비전 등을 고민하고, 국민 복지로서 e스포츠가 대중화되고 여가의 한 수단이 되기를 희망하면서 기고했던 시간들이 책 속에 담겨 있다. 아시안게임의 한 종목으로 많은 사람들의 사랑을 받기까지 많은 시간들이 있어왔다. 현대사회의 문화의 산물이며, 점점 더 디지털화되어 가고 있는 현대적 기술의 집약체인 e스포츠는 이제 많은 사람들에게 사랑받고 미래 또한 밝으며 산업적 가치도 확대되고 있다. 게임중독성으로 인한 부정적인 시각을 뛰어넘어 다양한 계층의 사람들에게 사랑받고 여가활동으로 자리잡아가고 있다. 〈문기주의 e스포츠 세상〉은 작가가 e스포츠에 대한 다양한 주제를 나름대로 조사하고 인용하고 정리하여 e스포츠에 대한 올바른 가치와 방향을 제시하고자 써온 글을 담았고, e스포츠의 진흥과 대중화에 기여하는 첫발이 되기를 바라는 희망도 담겨 있다.
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