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Mastering WebGL (Crafting Advanced 3D Web Experiences)
| Kameron Hussain
49,590원 | 20240118 | 9798224783168
"Mastering WebGL: Crafting Advanced 3D Web Experiences" is an indispensable resource for any web developer or graphic designer looking to elevate their skill set in the realm of advanced 3D web graphics. WebGL, the web-based graphics library, has revolutionized how we experience graphics on the web, and this book serves as your comprehensive guide to mastering its potential. Starting with a brief history of WebGL and its evolution, the book quickly moves into hands-on, practical examples.
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WebGL 개발 입문 (화려하고 사실적인 3D 이미지 구현)
브라이언 댄칠라 | 길벗
0원 | 20121226 | 9788966185047
《WebGL 개발 입문》은 모바일을 포함한 모든 브라우저에서 고품질 3D 그래픽을 구현하는 법을 알려주고 있다. 좀 더 사실적이고 아름다운 그래픽을 만드는 법을 보여줌으로써 여러분의 그래픽 기술을 한 단계 높여주며 웹 페이지에서 실시간 3D 그래픽을 만들 수 있는 강력한 언어인 WebGL(웹지엘)을 쉽고 빠르게 가르쳐준다. 고급 조명 모델, 섀도우, 블렌딩, 텍스처를 활용해 사실적인 씬(scene)을 렌더링하는 법을 배울 수 있다. 또한 수학을 활용해 프랙탈과 입자 시스템을 모델링하는 법과 고급 정점 셰이더 및 프래그먼트 셰이더를 통해 최고 수준의 결과를 만드는 법도 살펴볼 수 있다.
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OpenGL to WebGL (Bridging the Graphics Divide)
| Sonar Publishing
49,590원 | 20231127 | 9798223496045
"OpenGL to WebGL: Bridging the Graphics Divide" is an authoritative guide for developers and programmers looking to transition from the traditional OpenGL framework to the web-based WebGL for graphics programming. This comprehensive book provides a deep dive into the intricacies of both OpenGL and WebGL, offering insights into their similarities and differences, and the unique opportunities each presents.
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WebGL 3D 프로그래밍 (HTML5와 자바스크립트 웹지엘로 만드는 웹 3D 그래픽)
디에고 캔토 | 에이콘출판
0원 | 20121113 | 9788960773622
HTML5와 자바스크립트 웹지엘로 만드는 웹 3D 그래픽『WebGL 3D 프로그래밍』. 최근 HTML5 웹 멀티미디어 기술에 대한 요구가 높아지면서 화려한 3D 그래픽을 웹에 구현할 수 있는 웹지엘(WebGL)에 대한 관심도 높아지고 있다. 이 책은 이런 시장의 요구에 맞춰 3D 그래픽을 웹에 구현하는 방법을 제시하는 완벽한 웹지엘 가이드북이다. 본문은 각 장의 도입 부분에서 나아가야 할 목표를 제시한 다음, 자세한 설명이 뒤따르는 방법으로 기술되어 있다. 이 책에서 다루는 그리기, 색상, 텍스처, 변환, 프레임버퍼, 빛, 표면, 기하 정보 등에 관한 풍부한 예제는 웹지엘의 본질을 알기 쉽게 설명해준다. 예제들과 함께 3D 그래픽 프로그래밍 스킬을 한 단계 더 업그레이드하는 데 도움이 될 것이다.
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WebGL Insights
AK Peters | Taylor & Francis
300,700원 | 20150803 | 9781498716079
WebGL Insights presents real-world techniques for intermediate and advanced WebGL developers by assembling contributions from experienced WebGL engine and application developers, GPU vendors, browser developers, researchers, and educators. By focusing on current and emerging techniques, this book demonstrates the breadth and depth of WebGL. Readers will gain practical skills to solve problems related to performance, engine design, shader pipelines, rendering, mobile devices, testing, and more.
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WebGL을 활용한 3D 그래픽 프로그래밍 (기초 선형대수학부터 셰이더 최적화 기법까지)
안드레아스 안유루 | 에이콘출판
0원 | 20150626 | 9788960776197
웹지엘(WebGL)을 이용한 하드웨어 가속 3D 그래픽 개발에 필요한 모든 것을 담고 있다. 웹지엘은 웹개발자에게 놀라운 3D 그래픽을 제작하는 방법을 제공한다. 이 책은 웹지엘을 사용해서 3D 크로스 플랫폼 앱을 만드는 과정을 코드와 주석을 통해 방법과 원리에 대해 자세히 설명하고 있다. 웹지엘 그래픽 파이프라인, 3D 변환, 텍스처링과 광원 등의 중요한 기술들을 다루고 있으며, 버텍스 셰이더와 프래그먼트 셰이더의 작성법에 대해 알려준다. 또한 웹지엘 성능 최적화에 필요한 다양한 가이드와 팁을 제시하고 있다.
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Three.js로 3D 그래픽 만들기 2/e (WebGL을 위한 자바스크립트 3D 라이브러리)
요스 디륵센 | 에이콘출판
31,500원 | 20160428 | 9788960778542
acorn+PACKT 시리즈. 최신 브라우저는 플래시나 자바 같은 플러그인 없이도 브라우저에서 3D 그래픽을 생성할 수 있는 웹지엘(WebGL)을 지원한다. 하지만 웹지엘 프로그래밍은 어렵고 복잡하며, 디버깅도 어렵다. Three.js를 사용하면 웹지엘을 몰라도 자바스크립트를 이용해 직관적으로 멋진 3D 그래픽을 작성할 수 있다. Three.js를 사용해 모든 브라우저에서 동작하는 3D 애니메이션 그래픽을 만드는 데 필요한 모든 것을 풍부한 실전 예제와 함께 알아볼 것이다.. 이 책은 이미 자바스크립트에 대해 알고 있으면서 모든 브라우저에서 실행되는 3D 그래픽을 만들고 싶어 하는 사람들을 위한 책이다. 고급 수학이나 웹지엘에 대한 지식이 없어도 좋다. 자바스크립트와 HTML에 대한 일반적인 지식만 있으면 충분하다. 이 책에서 사용된 모든 도구는 오픈소스며 필요한 자원과 예제는 자유롭게 다운로드할 수 있다. 오늘날의 모든 브라우저에서 실행되는 아름다운 대화형 3D 그래픽을 만들고 싶다면, 이 책이 많은 도움이 될 것이다.
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HTML5 게임 프로그래밍 (HTML5 CSS3 WebGL로 재미있게 배우는)
제이콥 세이드린 | 제이펍
0원 | 20120822 | 9788994506531
새로운 웹 표준을 이용한 멀티플레이어 게임 구현법! HTML5, CSS3, WebGL로 재미있게 배우는『HTML5 게임 프로그래밍』. 이 책은 이미 알고 있는 도구들을 이용해서 웹과 모바일 기기를 위한 멋진 게임을 개발하려는 웹 개발자나 새로운 웹 표준 기술의 장점을 활용하려는 플래시 개발자 모두에게 적합한 책이다. 게임의 코드 첫 줄에서부터 시작하여 전체 개발 과정을 단계별로 설명하였으며, 플러그인이나 보기 흉한 핵(Hack)에 의존하지 않고도 웹 환경에 자연스럽게 융화할 수 있는 방법을 알려준다. HTML5에서 활용할 수 있는 모든 새로운 기능들을 소개하며, 이 기능들에 CSS3, WebGL 및 자바스크립트를 조합하여 호환되는 모든 브라우저와 모바일 기기에서 동작하는 환상적인 2D 및 3D 멀티플레이어 게임 구현법을 제시하였다.
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Beginning Webgl for Html5
Apress | Apress
82,660원 | 20120704 | 9781430239963
Beginning WebGL for HTML5 gets you rapidly up to speed with WebGL, a powerful new graphics language within the browser. You'll render realistic scenes with advanced lighting models, shadows, blending and textures. You'll also use mathematics to model fractals and particle systems. Going beyond that, Beginning WebGL for HTML5 presents advanced vertex and fragment shader usage for creating stunning, top-end results.
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WebXR로 만드는 AR/VR (WebGL, Three.js, A-Frame을 사용한 실감형 웹 개발)
라케쉬 바루아 | 에이콘출판
27,000원 | 20210930 | 9791161755663
VR(가상 현실)이나 AR(증강 현실)이라는 용어를 들으면 복잡하고 어려운 개념을 이해하고 그것을 바탕으로 구현해야 하는 기술이라고 생각하게 된다. 하지만 이 책은 기초 지식 및 고가의 장비가 없어도 가상/증강 현실을 웹에서 쉽게 구현할 수 있는 것을 보여준다. 기존의 3D 그래픽 필수 개념 설명과 단계별 실습을 WebXR API로 얼마나 간단하고 쉽게 구현할 수 있는지 경험할 수 있을 것이다.
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Professional WebGL Programming (Developing 3D Graphics for the Web)
| Wrox
47,000원 | 20120430 | 9781119968863
Everything you need to know about developing hardware-accelerated 3D graphics with WebGL! As the newest technology for creating 3D graphics on the web, in both games, applications, and on regular websites, WebGL gives web developers the capability to produce eye-popping graphics. This book teaches you how to use WebGL to create stunning cross-platform apps.
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Real-Time 3D Graphics with WebGL 2, 2/E (Build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0))
Farhad Ghayour | Packt
50,000원 | 20190301 | 9781788629690
As highly interactive applications have become an increasingly important part of the user experience, WebGL is a unique and cutting-edge technology that brings hardware-accelerated 3D graphics to the web. Packed with 80+ examples, this book guides readers through the landscape of real-time computer graphics using WebGL 2. Each chapter covers foundational concepts in 3D graphics programming with various implementations.
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Learning HTML5 온라인 게임 개발 프로그래밍 (Canvas, SVG, WebGL을 이용한 온라인 게임 개발 가이드)
제임스 L. 윌리엄스 | 정보문화사
18,000원 | 20121220 | 9788956745800
HTML5는 웹과 모바일 게임에 커다란 변화를 예고하고 있다. 브라우저들은 재빨리 HTML5를 지원하기 시작했으며, HTML5는 Flash나 Silverlight와 같은 기존 기술에서 가능하던 모든 것을 뛰어넘어 훨씬 많은 것들을 가능하게 할 것이다. 이 책은 예제를 통해 HTML5의 핵심사항에 대해 자세히 설명하고 있으며, 이 중 두 개의 예제는 완전한 개발 프로세스를 모두 포함하고 있다. 그 과정에서 최신 개발 환경을 구축하고 대부분의 HTML5 canvas 태그, SVG 벡터 그래픽, WebGL 3D를 다루며 다양한 모바일 및 소셜 플랫폼들도 대상으로 하고 있다. 온라인 게임 설계의 기본에서부터 성능 최적화와 같은 고급 기법에 이르기까지 전반에 걸친 HTML5 프로그래밍의 내용을 담고 있다.
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Html5 Games (Creating Fun With Html5, Css3 and Webgl)
| John Wiley & Sons
0원 | 20120113 | 9781119975083
The newest iteration of HTML, HTML5 can be used with JavaScript, CSS3, and WebGL to create beautiful, unique, engaging games that can be played on the web or mobile devices like the iPad or Android phones. Gone are the days where games were only possible with plugin technologies such as Flash and this cutting-edge book shows you how to utilize the latest open web technologies to create a game from scratch using Canvas, HTML5 Audio, WebGL, and WebSockets.
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Developpement Des Applications Web 3D Avec Webgl
| Books on Demand
131,380원 | 20140306 | 9782322035427
Ce livre traite du developpement d'applications web 3D avec WebGL. Il s'adresse a tout developpeur Javascript souhaitant realiser des applications web en 3D avec l'API WebGL visualisables directement dans les navigateurs Firefox, Chrome, Opera et Safari, et ce, sans aucun plugin a telecharger dans le navigateur. Au travers d'une demarche progressive et pragmatique, l'utilisateur se voit guider dans la realisation d'applications web 3D fonctionnelles.
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