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OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference

OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference (Paperback, 6, Revised)

리처드 S. 라이트 주니어, 그레이엄 셀러 (지은이)
Prentice Hall
104,230원

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OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference
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책 정보

· 제목 : OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference (Paperback, 6, Revised) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 컴퓨터 그래픽
· ISBN : 9780321902948
· 쪽수 : 796쪽
· 출판일 : 2013-07-31

목차

Figures Tables Examples Foreword Preface Acknowledgments About the Authors Part I: Foundations Chapter 1: Introduction Chapter 2: Our First OpenGL Program Chapter 3: Following the Pipeline Chapter 4: Math for 3D Graphics Chapter 5: Data Chapter 6: Shaders and Programs Part II: In Depth Chapter 7: Vertex Processing and Drawing Commands Chapter 8: Primitive Processing Chapter 9: Fragment Processing and the Framebuffer Chapter 10: Compute Shaders Chapter 11: Controlling and Monitoring the Pipeline Part III: In Practice Chapter 12: Rendering Techniques Chapter 13: Debugging and Performance Optimization Chapter 14: Platform Specifics Appendix A: Further Reading Appendix B: The SBM File Format Appendix C: The SuperBible Tools Glossary Index

저자소개

리처드 S. 라이트 주니어 (지은이)    정보 더보기
버전 1.1 이래로 18년 이상 OpenGL을 사용해왔고, 플로리다 올랜도 근처 풀세일 대학의 게임 디자인 학위 프로그램에서 10년 이상 OpenGL 프로그래밍을 가르쳐왔다. 현재 소프트웨어 비스크(Software Bisque)의 선임 연구원으로, 3D 태양계 시뮬레이터와 완전한 돔형의 천체 투영관 제작을 위한 기술 리더와 제품 관리자 역할을 하고 있고, 모바일 제품과 과학 이미징 애플리케이션 분야에서 일하고 있다. 그전에는 Real 3D/Lockheed Martin에서 정규 OpenGL ARB 소속원으로 OpenGL 1.2 명세와 적합성 테스트에 기여했다. 그 후 복수 차원의 데이터베이스 시각화 작업, 게임 개발, 의료 진단 시각화 작업, 우주항공 시뮬레이션 분야에서 윈도우, 리눅스, Mac OS X와 다양한 모바일 플랫폼으로 작업해왔다. 1978년인 8학년 때 페이퍼 터미널 위에서 프로그램을 배웠다. 16살 때 부모님이 잔디를 깎은 대가로 자동차 대신 컴퓨터를 사주었고, 그 후 일 년이 채 안 되어 그의 첫 번째 프로그램을 만들어서 팔았다(그것은 그래픽 프로그램이었다)! 고등학교를 졸업한 뒤 지역 소비자 교육 회사에서 프로그래밍과 컴퓨터 소양을 가르치는 일이 그의 첫 직업이었다. 루이빌에 있는 스피드 사이언티픽 스쿨 대학에서 전기 공학과 컴퓨터 공학을 공부했으며 고학년의 절반을 그곳에서 보낸 후 플로리다로 옮겨 그의 경력에 전성기가 만들어졌다. 켄터키의 루이빌 태생으로 현재 플로리다의 레이크 메리에 살고 있다. 프로그래밍을 하거나 폭풍을 피해 다니지 않을 때는 열정적인 아마추어 천문학자나 사진광이 된다. 그리고 자랑스러운 Mac 사용자다.
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그레이엄 셀러 (지은이)    정보 더보기
AMD의 소프트웨어 설계자로, AMD의 라데온과 FirePro 제품의 OpenGL, 불칸 드라이버의 개발을 관장했다. 컴퓨터와 기술에 관한 열정은 어린 나이에 BBC Micro와 함께 시작했으며, 여전히 작업을 즐기는 8비트와 16비트 가정용 컴퓨터로 이어졌다. 영국의 사우스햄튼 대학교(University of Southampton)에서 공학 석사를 취득했으며, 지금은 플로리다의 올랜도에서 아내와 두 자녀와 살고 있다.
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