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Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach

Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach (Paperback)

산제이 마드하브 (지은이)
Addison Wesley
101,230원

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Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach
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책 정보

· 제목 : Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach (Paperback) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 프로그래밍 > 게임
· ISBN : 9780321940155
· 쪽수 : 352쪽
· 출판일 : 2013-12-19

저자소개

산제이 마드하브 (지은이)    정보 더보기
서던캘리포니아대학의 전임 강사로 여러 프로그래밍 과정 및 비디오 게임 프로그래밍 과정을 가르치고 있다. 주요 강의 내용은 학부생 수준 게임 프로그래밍으로, 2008년 이래로 이러한 과정을 강의하고 있다. 그뿐만 아니라 여러 다른 주제도 가르쳐 왔는데, 게임 엔진, 자료 구조, 컴파일러 개발 등이 그것이다. 《Game Programming Algorithms and Techniques(게임 프로그래밍 알고리즘과 테크닉)》의 저자이기도 하다. 서던캘리포니아대학에 부임하기 전 일렉트로닉 아츠, 네버소프트, 판데믹 스튜디오 등 여러 회사에서 비디오 게임을 개발하기도 하였다. 제작에 참여한 게임은 《메달 오브 아너: 퍼시픽 어썰트》, 《토니 호크 프로젝트 8》, 《반지의 제왕: 컨퀘스트》, 《사보타주》 등으로 네트워크 멀티플레이를 채택한 것들이 대부분이다.
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