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책 정보
· 제목 : Rigging for Games : A Primer for Technical Artists Using Maya and Python (Hardcover) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 컴퓨터 일반
· ISBN : 9780415743044
· 쪽수 : 392쪽
· 출판일 : 2015-11-30
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 컴퓨터 일반
· ISBN : 9780415743044
· 쪽수 : 392쪽
· 출판일 : 2015-11-30
목차
Acknowledgements Introduction Chapter 1 ? The Creative Cycle Chapter 2 ? Concept Art and Modeling Chapter 3 ? Rigging Concepts Chapter 4 ? Scripting Mechanics Chapter 5 - Rigging Mechanoids Chapter 6 ? Rigging Humanoids Chapter 7 ? The Control Rig Chapter 8 ? Game On! Exporting to Unity Appendix Index
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