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Professional XNA Game Programming

Professional XNA Game Programming (Paperback)

(For Xbox 360 and Windows)

Benjamin Nitschke (지은이)
Wrox Pr Inc
44,000원

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Professional XNA Game Programming
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Professional XNA Game Programming (Paperback) (For Xbox 360 and Windows)
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 프로그래밍 > 게임
· ISBN : 9780470126776
· 쪽수 : 476쪽
· 출판일 : 2007-04-30

저자소개

Benjamin Nitschke (지은이)    정보 더보기
exDream enterainment의 설립자이자 선임 프로그래머, 게임 디자이너이다. 그는 독일 하노버에서 살고 있는 26살의 청년으로, DirectX 공동체에서의 뛰어난 활동 덕택에(특히 공개 게임 Rocket Commander) 2006년에는 Microsoft의 DirectX MVP가 되었다. 그는 어려서부터, 그러니까 아홉 살 때 자신의 최초의 컴퓨터인 C64를 선물 받고서부터 프로그래밍을 시작했다. 게임은 별로 없었지만 C64에 명령을 입력하는 것만으로도 즐거워했고, Basic을 배우고 나서는 최초의 응용프로그램과 게임도 만들게 되었다. 몇 년이 지나 PC(386)를 가지게 된 후부터 그의 작은 게임 프로젝트들(테트리스 클론, 슈팅 게임 등등)이 시작되었다. 10년 전에 설립된 exDream entertainment는 작은 게임 두어 개의 출시로 명맥을 유지해 오다가 2004년에 드디어 당사 최초의 RTS 게임인 Arena Wars를 출시하게 된다. Arena Wars는 최초의 상용 .NET 게임으로, 전 세계적으로 20개 이상의 상을 수상하기도 했다(특히 훌륭한 다중 플레이어 모드들에 대해). 최근에 Benjamin은 Rocket Commander 같은 오픈소스 게임 몇 가지도 개발하고 XNA Racing Game 스타터 키트와 그 게임을 위한 여러 게임 개조판들도 발표했다. 또한 이 게임들에 대한, 게임 개발 초보자들에게 도움이 되는 여러 동영상 강좌들과 문서들도 작성했다. 동영상 강좌들은 100,000회 이상 재생되었고, 게임들은 물론 그보다 더 많이 다운로드, 플레이되었다.
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