logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

iPhone and iPad Game Development For Dummies

iPhone and iPad Game Development For Dummies (Paperback)

Neal Goldstein (지은이)
  |  
For Dummies
2010-11-05
  |  
52,100원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 39,070원 -25% 0원 790원 38,280원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
로딩중

e-Book

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

해외직구

책 이미지

iPhone and iPad Game Development For Dummies

책 정보

· 제목 : iPhone and iPad Game Development For Dummies (Paperback) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 디지털 미디어 > 일반
· ISBN : 9780470599105
· 쪽수 : 484쪽

목차

Introduction. Part I: Getting Started. Chapter 1: Building Great iOS Games. Chapter 2: Becoming an iPhone Developer. Chapter 3: Your First Date with the SDK. Part II: Traffic, The Game. Chapter 4: How iOS Games Work. Chapter 5: Building the User Interface. Chapter 6: Making Objects Appear and Move. Chapter 7: The Life Cycle of an iOS Game. Chapter 8: Creating the Game Architecture. Chapter 9: Creating the Game Controller. Chapter 10: Using the Debugger. Chapter 11: Keeping Score in Your Game. Chapter 12: Storing User Preferences. Chapter 13: Death, Taxes, and iOS Provisioning. Chapter 14: Giving Your Game Music and Sound. Part III: The Social Aspects. Chapter 15: Building Multiplayer Games with Game Kit. Chapter 16: Game, Meet Facebook. Chapter 17: External Displays. Chapter 18: iAd. Part IV: The iPad. Chapter 19: The World of the iPad. Chapter 20: Adding Multiple Lanes for the iPad. Chapter 21: Using Gesture Recognizers. Chapter 22: Setting Up OpenGL. Chapter 23: Drawing with OpenGL. Chapter 24: Texturing with OpenGL. Chapter 25: Kicking Up Your Game a Notch. Part V: The Part of Tens. Chapter 26: Ten Differences between the iPhone and the iPad. Chapter 27: Ten Ways to Market Your Game. Chapter 28: Ten Insanely Great Games. Index.

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책