logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design

Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design (Paperback)

크리스 솔라스키 (지은이)
Random House Inc
44,660원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
35,720원 -20% 0원
1,790원
33,930원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
알라딘 판매자 배송 1개 19,000원 >
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design (Paperback) 
· 분류 : 외국도서 > 게임/토이 > 게임 > 비디오/전자게임
· ISBN : 9780823098477
· 쪽수 : 240쪽
· 출판일 : 2012-09-18

목차

Foreword by Tristan Donovan  
Preface        
 
Introduction                       
 
Level 01/ Fundamentals  
Materials      
Basic Pencil Techniques  
Basic Perspective  
Basic Volumes        
Basic Lighting and Values          
Visual Measuring Tools    
Drawing Process   
 
Level 02/ Advanced Drawing Concepts       
Advanced Perspectives and Volumes           
Advanced Lighting and Values           
Atmospheric Perspective           
Landscape Drawing        
 
Level 03/ The Human Figure      
Gravity and Movement  
Proportions 
Skeletal Landmarks           
 
Level 04/ Anatomy           
Six Stages for Rendering Anatomy      
The Foot       
The Leg        
The Pelvis     
The Spine and Ribcage  
The Shoulder Girdle          
The Arm       
The Hand     
The Head and Neck         
Facial Expressions 
 
Level 05/ Elements of Design     
Frame           
Camera Angle      
Scale
Grouping    
Lighting        
Line    
Shapes         
Subverting Conventions 
 
Level 06/ Character Design       
Good Studio Practice     
Brainstorming and Character Concept         
Visual Metaphors              
Mind-Map, Research, and Mood Board       
Thumbnail Development            
Final Character Drawing and Model Sheet              
 
Level 07/ Environment Design   
Character/Environment Shapes          
Building Construction      
Character-Centric Environment Design         
Top-Down Environment Design            
Gameplay Map    
 
Level 08/ Color and Digital Tools          
Color                        
Adding Color with Digital Tools            
 
Professional Portfolio and Getting Work        
Bibliography                       
Index

저자소개

크리스 솔라스키 (지은이)    정보 더보기
대학에서 컴퓨터 애니메이션을 전공했으며, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 런던 스튜디오에 3D 배경과 캐릭터 아티스트로 게임 업계에 입문했다. 이후 바르샤바 예술학교에서 미술을 공부하였고, 이때 고전 미술 기법과 비디오 게임 디자인 사이의 흥미로운 연관 관계를 발견하였다. 현재 그는 솔라스키 스튜디오(Solarski Studio)를 설립하여 비디오 게임을 개발 중이며 스위스에 있는 신생 게임회사 방가(Gbanga)에서 크리에이티브 디렉터로도 활동 중이다. 또한, 취리히에 있는 SAE/Qantm 대학에서 강의도 맡고 있다.
펼치기
이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책