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책 정보
· 제목 : The Fundamentals of Video Game Literacy : Theory, Practice, and Aesthetics (Paperback) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 디지털 미디어 > 비디오/애니메이션
· ISBN : 9781032869278
· 쪽수 : 416쪽
· 출판일 : 2025-04-15
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 디지털 미디어 > 비디오/애니메이션
· ISBN : 9781032869278
· 쪽수 : 416쪽
· 출판일 : 2025-04-15
목차
1. Introduction, 2. Key Terms, 3. Reading Game Design, 4. Interfacing with Games, 5. Other Models of Meaning-Making for Video Games, 6. Layered Literacy, Part 1: Diegesis, Mimesis, Methexis, 7. Layered Literacy, Part 2: Sense-Making, 8. Layered Literacy, Part 3: Meaning-Making, 9. Narrative, 10. Perspective-Taking, 11. Instantiation and Characterization, 12. Expressivity, 13. Glitches, Cheating, and Metagame, 14. Ideology and Ethics
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