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The Gamification of Higher Education : Developing a Game-Based Business Strategy in a Disrupted Marketplace

The Gamification of Higher Education : Developing a Game-Based Business Strategy in a Disrupted Marketplace (Hardcover)

Neil B. Niman (지은이)
Palgrave Macmillan
189,980원

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The Gamification of Higher Education : Developing a Game-Based Business Strategy in a Disrupted Marketplace
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : The Gamification of Higher Education : Developing a Game-Based Business Strategy in a Disrupted Marketplace (Hardcover) 
· 분류 : 외국도서 > 교육/자료 > 교육 > 기구/기관
· ISBN : 9781137338730
· 쪽수 : 231쪽
· 출판일 : 2014-07-17

목차

PART I: THE BUSINESS OF HIGHER EDUCATION 1. The Coming 'Perfect Storm' in Higher Education 2. Insights from the Game Industry 3. Gamification as a Business Strategy PART II: GAMING FUNDAMENTALS 4. The Allure of Games 5. Design Elements 6. Structural Design PART III: TRANSFORMATION THROUGH GAMIFICATION 7. The Classroom as a Game Space 8. Creating a Game-Based Student Experience 9. The Future of Higher Education

저자소개

Neil B. Niman (지은이)    정보 더보기
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