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Rig it Right! Maya Animation Rigging Concepts, 2nd edition

Rig it Right! Maya Animation Rigging Concepts, 2nd edition (Paperback, 2 ed)

Tina O'hailey (지은이)
Focal Press
107,410원

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Rig it Right! Maya Animation Rigging Concepts, 2nd edition
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Rig it Right! Maya Animation Rigging Concepts, 2nd edition (Paperback, 2 ed) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 디지털 미디어 > 비디오/애니메이션
· ISBN : 9781138303164
· 쪽수 : 256쪽
· 출판일 : 2018-09-24

목차

Part One: Basic Concepts presented in applied tutorials

Chapter One: Pivot Point Props, Hierarchical animation.

Chapter Two: Deformation Characters.

Chapter Three: User CNTRLS

Chapter Four: Utility nodes and custom attributed

Chapter Five: Joints and Skinning

Chapter Six: Blendshapes and Set Driven Key.

Part Two: Taking those concepts and building your first biped rig.

Chapter Seven: Skeletons: joined or broken rigs and Orient Joint

Chapter Eight: The rules of skinning and tootsie roll (proxy) GEO

Chapter Nine: Upper and Lower Body, Root: Always have a cha-cha.

Chapter Ten: Feet and knees. Simple, Group based and Joint based feet.

Chapter Eleven: Spines: FK, Spline, SDK (Set Driven Key)

Chapter Twelve: Arms, elbows and clavicles.

Chapter Thirteen: Hands: SDK, SDK & Keyable CNTRLS

Chapter Fourteen: Eyes, Blinks and a smiles.

Chapter Fifteen: Master CNTRL and Scale-able rigs

Part Three: Advanced Topics

Chapter Sixteen: OMGimbal Lock

Chapter Seventeen: Advanced Controls

Chapter Eighteen: Stretchy

 

Chapter Nineteen: Broken Rigs and Dangly Bits

Chapter Twenty: Auto Rigging

 

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