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Professional C++

Professional C++ (Paperback, 6)

Gregoire (지은이)
  |  
John Wiley & Sons Inc
2024-02-13
  |  
121,620원

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Professional C++

책 정보

· 제목 : Professional C++ (Paperback, 6) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9781394193172
· 쪽수 : 1376쪽

목차

INTRODUCTION xli

PART I: INTRODUCTION TO PROFESSIONAL C++

CHAPTER 1: A CRASH COURSE IN C++ AND THE STANDARD LIBRARY 3

CHAPTER 2: WORKING WITH STRINGS AND STRING VIEWS 87

CHAPTER 3: CODING WITH STYLE 119

PART II: PROFESSIONAL C++ SOFTWARE DESIGN

CHAPTER 4: DESIGNING PROFESSIONAL C++ PROGRAMS 145

CHAPTER 5: DESIGNING WITH CLASSES 177

CHAPTER 6: DESIGNING FOR REUSE 197

PART III: C++ CODING THE PROFESSIONAL WAY

CHAPTER 7: MEMORY MANAGEMENT 221

CHAPTER 8: GAINING PROFICIENCY WITH CLASSES AND OBJECTS 259

CHAPTER 9: MASTERING CLASSES AND OBJECTS 295

CHAPTER 10: DISCOVERING INHERITANCE TECHNIQUES 357

CHAPTER 11: MODULES, HEADER FILES, AND MISCELLANEOUS TOPICS 421

CHAPTER 12: WRITING GENERIC CODE WITH TEMPLATES 451

CHAPTER 13: DEMYSTIFYING C++ I/O 501

CHAPTER 14: HANDLING ERRORS 533

CHAPTER 15: OVERLOADING C++ OPERATORS 577

CHAPTER 16: OVERVIEW OF THE C++ STANDARD LIBRARY 619

CHAPTER 17: UNDERSTANDING ITERATORS AND THE RANGES LIBRARY 653

CHAPTER 18: STANDARD LIBRARY CONTAINERS 683

CHAPTER 19: FUNCTION POINTERS, FUNCTION OBJECTS, AND LAMBDA EXPRESSIONS 761

CHAPTER 20: MASTERING STANDARD LIBRARY ALGORITHMS 791

CHAPTER 21: STRING LOCALIZATION AND REGULAR EXPRESSIONS 831

CHAPTER 22: DATE AND TIME UTILITIES 861

CHAPTER 23: RANDOM NUMBER FACILITIES 879

CHAPTER 24: ADDITIONAL VOCABULARY TYPES 891

PART IV: MASTERING ADVANCED FEATURES OF C++

CHAPTER 25: CUSTOMIZING AND EXTENDING THE STANDARD LIBRARY 909

CHAPTER 26: ADVANCED TEMPLATES 945

CHAPTER 27: MULTITHREADED PROGRAMMING WITH C++ 985

PART V: C++ SOFTWARE ENGINEERING

CHAPTER 28: MAXIMIZING SOFTWARE ENGINEERING METHODS 1043

CHAPTER 29: WRITING EFFICIENT C++ 1065

CHAPTER 30: BECOMING ADEPT AT TESTING 1093

CHAPTER 31: CONQUERING DEBUGGING 1117

CHAPTER 32: INCORPORATING DESIGN TECHNIQUES AND FRAMEWORKS 1155

CHAPTER 33: APPLYING DESIGN PATTERNS 1179

CHAPTER 34: DEVELOPING CROSS-PLATFORM AND CROSS-LANGUAGE APPLICATIONS 1211

PART VI: APPENDICES

APPENDIX A: C++ INTERVIEWS 1239

APPENDIX B: ANNOTATED BIBLIOGRAPHY 1265

APPENDIX C: STANDARD LIBRARY HEADER FILES 1277

APPENDIX D: INTRODUCTION TO UML 1287

INDEX 1293

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