logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

Quick Start Guide to Dart Programming: Create High-Performance Applications for the Web and Mobile

Quick Start Guide to Dart Programming: Create High-Performance Applications for the Web and Mobile (Paperback)

Sanjib Sinha (지은이)
Apress
81,670원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
66,960원 -18% 0원
3,350원
63,610원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

Quick Start Guide to Dart Programming: Create High-Performance Applications for the Web and Mobile
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Quick Start Guide to Dart Programming: Create High-Performance Applications for the Web and Mobile (Paperback) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 프로그래밍 언어 > 일반
· ISBN : 9781484255612
· 쪽수 : 218쪽
· 출판일 : 2019-11-30

목차

Chapter 01: Getting Started with Dart


? Why Dart Language?
? Variables, Operators and Conditionals, Control Flow
a. Variables Store References
b. Built in Types in Dart
c. Suppose, You don’t like Variables
d. More about built-in types
e. Play with Number and Double
f. Understanding Strings
g. To be True or to be False
h. Introduction to Collections: Arrays are Lists in Dart
i. Get, Set and Go
j. Operators are Useful
k. Equality and relational operators
l. Type test operators
m. Assignment operators
n. Summary of the First Part

Chapter 02: Flow Control and Looping

? Control the flow of your code
a. If and Else
b. Conditional Expression
? Looking at Looping
a. For Loops
b. While and Do-While
c. Patterns in Looping
d. For Loop Labels
e. Continue with For Loop
f. Decision making with Switch and case

Chapter 03: Functions and Objects

? Introduction
? Digging Deep into Object Oriented Programming
a. Why we need Constructors
b. How to implement Classes
c. How Functions or Methods Work
d. Lexical Scope in Function
e. A few words about Getter and Setter
f. Different types of Parameters
g. More about Constructors

Chapter 04: Inheritance and Mixins in Dart
? Mixins
? Adding more Features to a Class

Chapter 05: Abstract Class and Methods
? Interfaces
? Static variables and methods

Chapter 06: Anonymous Functions
? Lambda
? Exploring Higher Order Functions
? Closure is a Special Function

Chapter 07: Data Structures and Collections
? Lists: Fixed Length and Growable 
? Set: An Unordered Collections of Unique Items
? Maps: the Key, Value Pair
? Queue is Open-Ended

Chapter 08: Callable Classes and Exception Handling
? Implementing the call() function
? Handling Exceptions

Chapter 09: Dart Packages and Libraries
? Dart:core
? Dart:math
? What’s Next

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책