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Beginning Android Games Development: From Beginner to Pro

Beginning Android Games Development: From Beginner to Pro (Paperback, 4)

마리오 제흐너, Ted Hagos (지은이)
Apress
92,790원

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Beginning Android Games Development: From Beginner to Pro
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Beginning Android Games Development: From Beginner to Pro (Paperback, 4) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 프로그래밍 > 게임
· ISBN : 9781484261200
· 쪽수 : 364쪽
· 출판일 : 2020-09-11

목차

1.    Android, Setup and configuration

a.    Installing Android Studio

b.    Configuring Android Studio

2.    Quick tour of Android Studio

a.    The IDE

b.    Composing activities

c.    Running

d.    Debugging

3.    Android for Game Developers

a.    What makes up a project

b.    Activities

c.    Basic I/O

d.    Resources

4.    Game Development 101

a.    Genres

b.    Game framework

5.    Balloon Popper

a.    Describe the game’s logic

b.    What the finished game will look and feel like

c.    Creating the project in Android Studio

6.    Defining Visual Presentation

a.    Background image

b.    Adding the game controls

c.    Implementing the Visual objects

7.    Game Logic for Balloon Popper

a.    Thinking about levels

b.    Popping the balloons

c.    Managing game resources

8.    Adding Audio

a.    The media player

b.    Sound effects

9.    Introduction to OpenGL ES

a.    What’s OpenGL ES

b.    Texture mapping

c.    Transformations

10.  Balloon Popper in OpenGL ES

 

11.  OpenGL ES 3D

a.    Vertices in 3D

b.    Z-buffer

c.    Meshes

12.  Marketing and Monetizing

a.    Advertising

b.    Discovery

c.    In-app purchases

d.    Virtual currency

13.  Publishing the Game

a.    Cleaning up the build

b.    A checklist before publishing

c.    Signing the APK

d.    Google Play

14.  Where to Go from Here

a.    Discussions on popular engines

b.    Unity

c.    Corona

d.   Vulkan

저자소개

마리오 제흐너 (지은이)    정보 더보기
일과 시간에는 R&D 소프트웨어 엔지니어로 근무하고 저녁에는 Badlogic Games라는 이름으로 게임을 개발해 출시하는 게임 개발자로 일한다. 마리오는 수많은 프로토타입 게임과 소규모 게임을 비롯해 안드로이드용 Newton 게임과 윈도우, 리눅스, 맥 OS X용 Quantum 게임을 개발했다. 현재 그는 libgdx라는 오픈소스 크로스플랫폼 게임 개발 솔루션을 개발 중이다. 마리오는 코딩 작업 외에 게임 개발과 관련한 튜토리얼과 기술 문서 집필 활동도 열심히 하고 있다. 그가 쓴 글은 웹과 블로그(http://www.badlogicgames.com)에서 무료로 볼 수 있다.
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