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Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with Dxr, Vulkan, and Optix

Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with Dxr, Vulkan, and Optix (Paperback)

Peter Shirley, 잉고 발트, Adam Marrs (엮은이)
  |  
Apress
2021-08-23
  |  
93,100원

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Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with Dxr, Vulkan, and Optix

책 정보

· 제목 : Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with Dxr, Vulkan, and Optix (Paperback) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 컴퓨터 그래픽
· ISBN : 9781484271872
· 쪽수 : 858쪽

목차

Preface
Foreword
Introduction
Chapter 1: Ray Tracing Fundamentals
Chapter 2: APIs
Chapter 3: Shading and Sampling
Chapter 4: Denoising, Reconstruction, and Filtering
Chapter 5: Performance and Optimization
Chapter 6: Transitioning Ray Tracing
Chapter 7: Hybrid Rendering Techniques
Chapter 8: Global Illumination
Chapter 9: Ray Tracing in the Wild (Case Studies)

저자소개

잉고 발트 (엮은이)    정보 더보기
엔비디아의 레이 트레이싱 디렉터다. 레이 트레이싱 관련 주제로 카이저슬라우테른 대학교에서 석사 학위를 받았고, 자를란트 대학교에서 박사 학위를 받았다. 그 후 MaxPlanck Institute Saarbrucken에서 박사후 과정으로, 유타 대학교에서 연구 교수로 재직했으며, 인텔의 소프트웨어 정의 렌더링 활동(특히 Embree 및 OSPRay)의 기술 리더로도 활동했다. 75가지 이상의 논문, 여러 특허와 레이 트레이싱을 중심으로 널리 사용되는 여러 소프트웨어 프로젝트를 공동 저술했다. 관심 분야는 시각화에서 프로덕션 렌더링, 실시간 렌더링부터 오프라인 렌더링, 하드웨어부터 소프트웨어에 이르기까지 효율적이고 고성능인 레이 트레이싱의 모든 측면을 중심으로 계속 진행된다.
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