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Introduction to 3d Game Engine Design Using Directx 9 and C#

Introduction to 3d Game Engine Design Using Directx 9 and C# (Paperback)

Lynn Thomas Harrison (지은이)
Apress
56,000원

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Introduction to 3d Game Engine Design Using Directx 9 and C#
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책 정보

· 제목 : Introduction to 3d Game Engine Design Using Directx 9 and C# (Paperback) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 프로그래밍 언어 > C#
· ISBN : 9781590590812
· 쪽수 : 424쪽
· 출판일 : 2003-08-22

책 소개

이 책은 간단한 3D 게임 엔진의 개발과정을 설명하고 있으며, 이 과정을 통해 DirectX 9 소프트웨어의 많은 부분을 설명한다. 그리고 C# 언어를 이용, Rapid Application Development(RAD) 언어가 게임 개발에 얼마나 큰 힘을 발휘할 수 있는지 자세히 제시한다.

목차

Chapter 1: Overview

Chapter 2: User Interface

Chapter 3: Hanging Ten: A Ride Through the Rendering Pipeline

Chapter 4: Basic 3D Objects

Chapter 5: Complex 3D Objects

Chapter 6: Camera: The Player's View of the World

Chapter 7: Adding Some Atmosphere: Lighting and Fog

Chapter 8: Artificial Intelligence: Adding the Competition

Chapter 9: Game Audio: Let's Make Some Noise

Chapter 10: Game Physics: Keeping It Real

Chapter 11: Tools of the Trade

저자소개

Lynn Thomas Harrison (지은이)    정보 더보기
MCSE와 MCSD자격을 갖고 있으며 22년간 시뮬레이션과 그래픽 분야에서 두각을 나타내고 있다. 현재는 Diamond Visionics사에 근무하고 있으며, 뉴욕에 살고 있다.
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