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Autodesk 3ds Max 2024 Basics Guide

Autodesk 3ds Max 2024 Basics Guide (Paperback, 1)

Kelly L. Murdock (지은이)
SDC Publications
169,020원

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Autodesk 3ds Max 2024 Basics Guide
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책 정보

· 제목 : Autodesk 3ds Max 2024 Basics Guide (Paperback, 1) 
· 분류 : 외국도서 > 기술공학 > 기술공학 > 공업설계
· ISBN : 9781630576141
· 쪽수 : 900쪽
· 출판일 : 2023-08-30

목차

Preface Acknowledgments Front Matter Part I: Getting Started with Autodesk 3ds Max 2024 1. Exploring the Interface 2. Controlling and Configuring the Viewports 3. Working with Files, Importing and Exporting Part II: Manipulating Objects 4. Creating, Selecting and Editing Primitive Objects 5. Transforming Objects, Pivoting, Aligning, and Snapping 6. Cloning Objects and Creating Object Arrays 7. Grouping, Linking and Parenting Objects 8. Organizing Scenes with Layers, Containers, and XRefs Part III: Modeling 3D Assets 9. Accessing Subobjects and Modifiers and Using the Modifier Stack 10. Drawing and Editing 2D Splines and Shapes 11. Modeling with Polygons 12. Using the Graphite Modeling Tools and Painting with Objects 13. Working with Compound Objects 14. Deforming Surfaces and Using the Mesh Modifiers Part IV: Applying Materials and Textures 15. Creating and Applying Standard Materials with the Slate Material Editor 16. Adding Material Details with Maps 17. Creating Compound Materials and Using Material Modifiers Part V: Working with Cameras and Lights 18. Configuring and Aiming Cameras 19. Using Lights and Basic Lighting Techniques Part VI: Rendering a Scene 20. Rendering a Scene with Arnold 21. Rendering with ART and Quicksilver Part VII: Animating Objects and Scenes 22. Understanding Animation and Keyframes 23. Using Animation Layers and Animation Modifiers 24. Animating with Constraints and Simple Controllers 25. Editing Animation Curves in the Track View Part VIII: Working with Characters and Special Effects 26. Animating Characters with CAT and Populate 27. Using Particles and Space Warps 28. Using Atmospheric, Render and Lighting Effects Part X: Using Dynamic Animation Systems 29. Simulating Physics-Based Motion with MassFX 30. Working with Hair and Cloth Appendices Appendix A: What's New with Autodesk 3ds Max 2024 Index

저자소개

Kelly L. Murdock (지은이)    정보 더보기
컴퓨터 그래픽과 엔지니어링을 전공하였다. 제품 분석과 디자인을 위해 하이레벨 CAD 워크스테이션을 다루었으며, 대규모 비주얼 프로젝트 및 3D 모델링 작업등을 거쳐 현재 3D 프로그램 분야에서 프리랜서로 활동하고 있다.
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