logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

Gamemaker Programming by Example

Gamemaker Programming by Example (Paperback)

브라이언 크리스천, Steve Isaacs (지은이)
Packt Publishing
83,790원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
79,600원 -5% 0원
2,390원
77,210원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

Gamemaker Programming by Example
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Gamemaker Programming by Example (Paperback) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 프로그래밍 > 게임
· ISBN : 9781785887963
· 쪽수 : 212쪽
· 출판일 : 2015-12-28

저자소개

브라이언 크리스천 (지은이)    정보 더보기
브라운대에서 컴퓨터과학과 철학을 공부하고 워싱턴대에서 문학 석사 학위를 받았다. 기술과 사회, 문화, 인공지능 및 심리 분야의 저술가로 촉망받고 있다. 구글, 마이크로소프트, 런던정치경제대 등에서 강의한 바 있으며 〈월스트리트저널〉, 〈가디언〉, 〈와이어드〉 등의 대중매체와 〈인지과학〉, 〈파리 리뷰〉를 비롯한 전문 저널에도 기고 중이다. 우리나라에 번역된 저서로는 《알고리즘, 인생을 계산하다》가 있다.
펼치기
이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책