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실무 예제로 보여주는 안드로이드 앱 프로그래밍

실무 예제로 보여주는 안드로이드 앱 프로그래밍

(SDK 2.3 진저브레드 적용)

박혜란, 김성호 (지은이)
웰북(WellBook)
25,000원

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실무 예제로 보여주는 안드로이드 앱 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 실무 예제로 보여주는 안드로이드 앱 프로그래밍 (SDK 2.3 진저브레드 적용)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 안드로이드
· ISBN : 9788901129082
· 쪽수 : 484쪽
· 출판일 : 2011-08-30

책 소개

실무 개발자들이 검증한 실용성과 학습성 100%의 예제가 담긴 안드로이드 APP 프로그래밍을 위한 입문자 바이블. 안드로이드 앱 개발 입문자가 단계별로 따라해 볼 수도 있고, 최신 안드로이드 플랫폼인 안드로이드 2.3을 반영했다. 개발 현장의 실무자인 저자의 경험을 토대로 안드로이드 개발에 필요한 노하우와 반드시 알아야 하는 부분을 정확히 지적해준다.

목차

서론
01장 안드로이드
1.1 안드로이드 버전
1.2 안드로이드 구조

02장 오리엔테이션
2.1 개발 환경 설정
2.1.1 Java SDK(JDK; Java Development Kit)
2.1.2 Eclipse
2.1.3 Android SDK
2.1.4 ADT Plugin
2.1.5 기타
2.2 안드로이드 개발을 위한 기본 문법
2.2.1 Java
2.2.2 XML
2.3 “Hello, Android!”로 알아보는 안드로이드 기초
2.3.1 “Hello, Android!”
2.3.2 프로젝트 구성
2.3.3 AndroidManifest.xml 파일
2.3.4 Activity와 Task
2.3.5 리소스와 R.java
2.3.6 단말을 통한 실행
2.4 안드로이드 애플리케이션

본론
03장 분석
3.1 요구사항 수집
3.2 프로젝트 범위
3.2.1 플랫폼 버전
3.2.2 배포 방식
3.2.3 지원 장치
3.2.4 지원 국가와 언어
3.2.5 지원 해상도
3.2.6 화면 방향
3.2.7 구현 방식
3.2.8 타 모듈과의 연계
3.3 요구사항 명세
3.3.1 요구사항 정의서
3.3.2 업무 흐름도
3.3.3 메뉴 구조도

04장 설계
4.1 UI, 프로세스 설계
4.2 GUI 설계
4.3 프로그램 설계

05장 구현
5.1 안드로이드 SDK 도구
5.1.1 예제 작성
5.1.2 DDMS(Dalvik Debug Monitor Server) 117
5.1.3 LogCat
5.1.4 Hierarchy Viewer
5.1.5 Draw 9-patch
5.2 인트로 화면
5.2.1 View 객체
5.2.2 레이아웃
5.2.3 예제 설명
5.3 메인 메뉴 화면
5.3.1 TextView
5.3.2 Button
5.3.3 EditText
5.3.4 ImageView
5.3.5 예제 설명
5.4 로그인 화면
5.4.1 이벤트
5.4.2 사용자 알림
5.4.3 스타일과 테마
5.4.4 예제 설명
5.5 친구소개 리스트 화면
5.5.1 SQLite
5.5.2 콘텐트 프로바이더를 이용한 자료 접근
5.5.3 예제 설명
5.6 친구소개 상세 화면
5.6.1 커스텀 위젯
5.6.2 C2DM
5.6.3 인텐트(Intent)
5.6.4 예제 설명
5.7 설정 화면
5.7.1 Preference
5.7.2 애플리케이션 정보
5.7.3 단말 정보
5.7.4 예제 설명
5.8 내 위치 보기 화면
5.8.1 위치 기반 서비스
5.8.2 지도
5.8.3 예제 설명
5.9 SNS 인증 화면
5.9.1 웹뷰(WebView)
5.9.2 웹뷰클라이언트(WebViewClient)
5.9.3 네비게이션과 옵션 설정
5.9.4 안드로이드 자바 스크리브 확정
5.9.5 예제 설명
5.10 SNS 포스팅 화면
5.10.1 Thread
5.10.2 네트워크
5.10.3 네트워크 자료 공유 포맷
5.10.4 예제 설명
5.11 네이버 검색 화면
5.11.1 어댑터뷰(AdapterView)
5.11.2 Spinner
5.11.3 GridView
5.11.4 예제 설명
5.12 그 외 기능
5.12.1 Status Bar Notification
5.12.2 서비스(Service)
5.12.3 NFC
5.12.4 Option Menu

06장 검증 및 테스트
6.1 테스트 단계와 절차
6.2 테스트 항목
6.3 테스트 도구
6.3.1 Junit
6.3.2 Monkey

07장 완료 및 배포
7.1 등록에 앞서
7.2 애플리케이션 준비
7.2.1 최종 소스 점검
7.2.2 최종 컴파일 및 실행
7.2.3 애플리케이션 서명
7.3 안드로이드 마켓
7.3.1 개발자 등록
7.3.2 등록 자료 준비
7.3.3 애플리케이션 등록
7.3.4 개발자 콘솔
7.4 참고사항
7.4.1 마켓 필터
7.4.2 애플리케이션을 배포하는 다른 방법

결론

08장 참고사항
8.1 안드로이드 개발자 지원 사이트
8.2 유용한 도구들
8.2.1 androidscreencast
8.2.2 robotium
8.2.3 Android Asset Studio
8.2.4 App Inventor
8.2.5 cacoo
8.2.6 Android GUI Stencil
8.3 유지 보수

Index

저자소개

박혜란 (지은이)    정보 더보기
대학에서 컴퓨터공학을 전공하고, 2004년부터 기존 피처폰으로 WAP/VM서비스를 개발한 것을 시작으로 모바일 관련 업무를 시작하였다. GVM, GNEX, WIPI-C/JAVA, WI-TOP, Brew, KVM, WAP 등을 개발하였으며, KT나 진학사를 비롯하여 삼성카드, 현대증권, 우리투자증권, 미래에셋증권, 이토마토증권, BC카드 등 주로 금융권 프로젝트를 수행하였다. 2009년부터 본격적으로 안드로이드 개발을 접하였으며, 첫번째 안드로이드 애플리케이션은 2010년 3월에 오픈한 ‘앰앤톡’이라는 메신저 프로그램이다. 그리고 2010년 6월 삼성카드 스마트폰 프로젝트에 PL겸 개발자로 참하였다. 이후에는 각종 모바일 프로젝트 관리자로 활동하며, AR 기능/쿠폰 기능 등이 포함된 가맹점 찾기 애플리케이션, 태블릿PC용 매거진(e-book), 모바일오피스 등을 제작하였다. 2005년부터 모바일전문기업인 인포뱅크(주)에서 근무하고 있다.
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김성호 (지은이)    정보 더보기
대학에서 일어일문학을 전공하고, 3년간 일본 IT 업계를 경험한 후 한국으로 돌아왔다. 일본에 있으면서 NTT Docomo, 미찌비시동경UFJ은행 등의 차세대 프로젝트와 후지쯔, 도시바 등 기업의 프로젝트를 수행하였다. 이후 2009년 말부터 안드로이드 애플리케이션을 시작하였으며, 일본에서 복권 애플리케이션, 그림판 애플리케이션 등을 개발하였다. 그리고 한국으로 돌아와 인포뱅크(주)에 입사하여 삼성카드 애플리케이션, AR 애플리케이션, 태블릿PC용 매거진 애플리케이션, 모바일 오피스 등을 직접 개발하였다. 현재는 공기업의 스마트폰 프로젝트에 참여중이다.
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