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책 정보
· ISBN : 9788931410037
· 쪽수 : 834쪽
· 출판일 : 1998-08-25
책 소개
목차
제1장 Mechanical Desktop(MDT)
1. MDT의 개요
2. MDT 설치
3. MDT 시작하기
4. MDT 인터페이스 이해하기
5. MDT 기본적인 명령어
6. MDT의 특징
7. MDT의 기본사항
제2장 Mechanical Design(설계)
1. Line(선)
2. 좌표계
3. Construction Line(구성 선)
4. Ray (광선)
5. Polyline (폴리선)
6. 3Dpoly (3D 폴리선)
7. Spline(스플라인)
8. Arc(호)
9. Circle(원)
10. Ellipse(타원)
11. Polygon(다각형)
12. Ractangle(직사각형)
13. Point(점)
14. DDptype(점유형대화상자)
15. Solids(솔리드)
16. Bhatch(해치)
제3장 Mechanical Consrtuct(구성)
1. Copy (복사)
2. Offset (간격 띄우기)
3. Mirror (대칭)
4. Array (배열)
5. 3D Translations(3D 변환)
6. Movie(이동)
7. Rotate(회전)
8. Align(정렬)
9. Divide(등분할)
10. Measure(길이분할)
11. Rocal Block(지역 블록)
12. File Block(파일 블록)
13. Insert Block(블록 삽입)
14. Group(그룹)
15. External Reference(외부 참조)
16. Define Attributes(속성 정의)
제4장 Mechanical Modify(수정)
1. Scale(척도)
2. Stretch(신축 선)
3. Lengthen(길이 조정)
4. Trim(자르기)
5. Extend(확장)
6. Break(끊기)
7. Chamfer(모따기)
8. Fillet(모깎기)
9. Edit Polyline(폴리선 편집)
10. Edit Spline(스플라인 편집)
11. Edit Hatch(해치 편집)
12. Edit Attribute(속성 편집)
13. Explode(분해)
14. Boolean(부울)
15. Erase(지우기)
16. Oops(아차)
제5장 Mechanical Assist(보조)
1. Drawing Aids(도면 작성 보조)
2. Layer(도면 층)
3. Color(색상)
4. Linetype(선종류)
5. Units(단위)
6. Limits(도면 한계)
7. Rename(이름바꾸기)
8. Osnap(객체 스냅)
9. Selection(선택)
10. Select(선택) 11. Grips(맞물림)
12. Load Application(응용 프로그램 올리기)
13. Run Script(스크립트 실행)
14. UCS
15. Ucsicon(UCS 아이콘)
16. Inquiry(조회)
17. Preferences(선호사항)
제6장 Mechanical View(뷰)
1. Pan(초점 이동)
2. Zoom(줌)
3. Dynamic Rotation(동적 회전)
4. Model Views(모형 뷰)
5. Model ViewPorts(모형 뷰포트)
6. Named Views(명명된 뷰)
7. Aerial View(공중 뷰)
8. Toolbars (도구 막대)
제7장 Part(부품)
1. MDT Solid Modeling의 개요
2. MDT Solid Modeling의 주요 특징
3. Sketch(스케치)
4. Constraints(구속조건)
5. Feature(피쳐)
6. Placed Featrures(배치된 피쳐)
7. Work Features(작업 피쳐)
8. Part(부품) 따라하기
제8장 Drawing(도면)
1. 도면작성모드 이해하기
2. Edit View(뷰 편집)
3. Edit Dimensions(치수 편집)
4. Annotate(주석)
5. Annotation Object(주석객체)
6. Annotation Style(주석유형)
7. Balloons(풍선기호) and BOMs
8. Utillities(유틸리티)
9. Drawing(도면) 따라하기
제9장 Assembly(조립품)
1. MDT 조립품 모델링의 개요
2. 조립품 모델링의 기본 개념 이해하기
3. Assembly(조립품)
4. Constraints(구속조건)
5. Analysis(해석)
6. Scene(전개도)
7. Exploded Views(분해된 뷰)
8. Assembly(조립품) 따라하기
제10장 MDT Surface Modeler(곡면)
1. MDT Surface Modeler의 개요
2. 명령어 개요
3. Create Surface(곡면작성)
4. Create Wireframe(와이어프레임 작성)
5. Create Primitives(기본체 작성)
6. Edit Surface(곡면 편집)
7. Edit Wireframe(와이어프레임 편집)
8. Edit Trim Edges(자르기 모서리 편집)
9. Utilities(유틸리티)
10. 곡면 모델링 따라하기
제11장 출력(PLOT)
1. 출력(PLOT)
2. Preview(인쇄 미리보기)
3. 배치 플로팅을 위한 BATCHPLT 사용하기
4. 출력 따라하기
부록
A. 명령어 요약/찾아보기
B. 과제 도면
C. 풀다운 메뉴(영문, 한글)와 아이콘 메뉴(영문, 한글)














