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책 정보
· 제목 : RHINO 3D WORKSHOP 
· ISBN : 9788931411867
· 쪽수 : 486쪽
· 출판일 : 1999-06-01
· ISBN : 9788931411867
· 쪽수 : 486쪽
· 출판일 : 1999-06-01
목차
1. 라이노 3D를 시작하며
라이노 3D의 설치 / 일단 한번 만들어 보자 / 사용자 인터페이스
2. 라이노 3D 들여다보기
라이노 3D는 어디에 사용되는가 / NURBS(Non Uniformed Rational B-Spline)모델러 - 라이노 3D / 라이노 3D 넙스 모델러의 제작 절차 / 도움만 활용하기
3. 원리로 풀어보는 주요 기능 살펴보기
모든 그래픽은 점(Points)과 곡선에서 출발한다 / 3차원은 면(Surface)으로부터 만들어진다 / 면(Surface)과 면(Surface)을 합치면 솔리드(Soild)가 된다 / 오브젝트 변형(Transform)의 묘미 / 폴리곤 메쉬(Polygon Mesh) / 쉐이딩(Shading)과 렌더링(Rendering)
4. 험난한 산을 넘어야 해탈의 경지에 오른다
공용 편집 도구-Join, Explode, Trim, Split / 레이어(Layer)와 점 편집(Point Editing) / 오브젝트 스냅(Object Snap) / 뷰포트(Viewport)와 컨스트럭션 플레인(Construction Plane) / 워크 스페이스(Workspace) / 분석 도구(Analysis Tools) / 사용자 환경 설정
5. 모델링의 전문가로 가는 길
스케치 모델링 / 모델링 실무